Éliminateur
Éliminateur
Utiliser le double lancer de sabre lorsque le déchaînement de puissance est actif confère l'effet Éliminateur, mettant fin au délai de réutilisation de votre charge de Force et de votre lancer vicieux. Votre prochain lancer vicieux peut également être utilisé sur n'importe quelle cible.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 6.0.0 |
Global ID: | 16141138610699464104 |
Combat log ID: | 4267500980142080 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Éliminateur |
Autres langues: | Dispatcher Beseitiger |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16141163771747365461 FQN: abl. itm. setbonus. sow. war_ kni. mar_ sen. dmg_ burst_ 01/20/1 - Set Stack Limit
- 1
- After Double lancer de sabre is activated by CASTER, not more than every 10s
Double lancer de sabre
Lance deux sabres laser en ligne droite sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 8 ennemis se trouvant directement devant vous jusqu'à 30 mètres. Les ennemis touchés sont ralentis de 50 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert deux sabres laser.
FQN: abl.sith_warrior.dual_saber_throw
Only when the following conditions are met:
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- 2
- After Lancer de sabres jumeaux is activated by CASTER, not more than every 10s
Lancer de sabres jumeaux
Lance les deux sabres laser en ligne droite en direction de la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 8 ennemis directement devant vous jusqu'à 30 mètres. Les ennemis affectés sont ralentis de 50 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert deux sabres laser.
FQN: abl.jedi_knight.dual_saber_throw
Only when the following conditions are met:
Perform the following actions:
- Add effect #3 to TARGET from CASTER
- After
- [10s]
Éliminateur
Le prochain lancer vicieux peut être utilisé sur n'importe quelle cible.Slot: Buff Duration: 10s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. sith_ warrior. dispatcher Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 10s
- Max Duration = (time) 10s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(1)
- Effect Procs = Id(Lancer vicieux)Lancer vicieux
Lance le sabre laser principal sur une cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Ne fonctionne que sur les cibles ayant 30 % ou moins de santé maximum.
FQN: abl.sith_warrior.vicious_throw
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141162672235737112 FQN: abl. itm. setbonus. sow. war_ kni. mar_ sen. dmg_ burst_ 01/20/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify cooldown of Lancer vicieux by -100%
Lancer vicieux
Lance le sabre laser principal sur une cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Ne fonctionne que sur les cibles ayant 30 % ou moins de santé maximum.
FQN: abl.sith_warrior.vicious_throw
- Modify Ability Charges
- Ignore Maximum Charge Count = (bool) false
- Reset Current Recharge = (bool) false
- Charges Can Be Negative = (bool) false
- Tags = (string)
- Ability Spec =Charge de ForceCharge de Force
Saute vers une cible distante, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts avec l'arme principale, immobilisant la cible pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et interrompant l'action en cours de la cible. Confère 3 points de rage. Ne fonctionne pas contre les cibles à couvert.
FQN: abl.sith_warrior.force_charge
- Amount Max = (float) 1
- Amount Min = (float) 1
- Amount Percent = (float) 0
- 2
- After Lancer vicieux is activated by CASTER
Lancer vicieux
Lance le sabre laser principal sur une cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Ne fonctionne que sur les cibles ayant 30 % ou moins de santé maximum.
FQN: abl.sith_warrior.vicious_throw
Perform the following actions:
- Remove this effect
- After
- [10s]
Éliminateur
La prochaine élimination peut être utilisée sur n'importe quelle cible.Slot: Buff Duration: 10s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. jedi_ knight. dispatcher Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 10s
- Max Duration = (time) 10s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(1)
- Effect Procs = Id(Élimination)Élimination
Lance le sabre laser principal sur une cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Ne fonctionne que sur les cibles ayant 30 % ou moins de santé maximum.
FQN: abl.jedi_knight.dispatch
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141161572724111019 FQN: abl. itm. setbonus. sow. war_ kni. mar_ sen. dmg_ burst_ 01/20/3 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify cooldown of Élimination by -100%
Élimination
Lance le sabre laser principal sur une cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Ne fonctionne que sur les cibles ayant 30 % ou moins de santé maximum.
FQN: abl.jedi_knight.dispatch
- Modify Ability Charges
- Ignore Maximum Charge Count = (bool) false
- Reset Current Recharge = (bool) false
- Charges Can Be Negative = (bool) false
- Tags = (string)
- Ability Spec =Saut de ForceSaut de Force
Saute vers une cible distante, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts avec l'arme principale, immobilisant la cible pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>> et interrompant l'action en cours de la cible. Confère 3 points de concentration. Ne fonctionne pas contre les cibles à couvert.
FQN: abl.jedi_knight.force_leap
- Amount Max = (float) 1
- Amount Min = (float) 1
- Amount Percent = (float) 0
- 2
- After Élimination is activated by CASTER
Élimination
Lance le sabre laser principal sur une cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Ne fonctionne que sur les cibles ayant 30 % ou moins de santé maximum.
FQN: abl.jedi_knight.dispatch
Perform the following actions:
- Remove this effect
- After