1. Pouvoirs
  2. quest
  3. generic
  4. tag_with_fail_chance
  5. tag_with_fail_chance_base

Marquer avec risque d'échec de base

Marquer avec risque d'échec de base

Utiliser cet objet sur la cible indiquée fera avancer votre quête, mais fera échouer le joueur, lui infligera des dégâts de manière aléatoire et confèrera un délai de réutilisation plus long à l'objet. En cas de réussite du pouvoir, la cible ne pourra pas être visée pendant la durée de l'effet1. Il s'agit du pouvoir de base. Il doit être modifié avec son propre kit d'apparence.

Attributs

Conditions

Métadonnées

Users

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
Marquer avec risque d'échec de base
2
Marquer avec risque d'échec de base
3
Marquer avec risque d'échec de base
  • [0s] [not displayed]
    Effect #1

  • 1
    • When effect is applied

    Only when the following conditions are met:

      • If a random chance of 75% is met

    Perform the following actions:

    • Execute hydra hook tag_successful (object self = Target)
    • Add effect #2 to TARGET from TARGET
  • 2
    • When effect is applied

    Only when the following conditions are met:

      • If previous subeffect did not meet all conditions

    Perform the following actions:

    • Add effect #3 to TARGET from TARGET
  • [10s]
    Marquer avec risque d'échec de base

  • [0s] [not displayed]
    Effect #3

  • 1
    • When effect is applied

    Override target to:

    • Caster

    Perform the following actions:

    • Set cooldown of 16141094664643451253 – not found to 15s
    • Damage
      - Damage Type = (int) 1
      - Level Cap = (int) 0
      - Amount Max = (float) 0
      - Amount Min = (float) 0
      - Amount Percent = (float) 20
      - Threat Percent = (float) 0
      - Standard Health Percent Max = (float) 15
      - Standard Health Percent Min = (float) 10
      - Damage Modifier = (float) 0
    • Execute hydra hook tag_failed (object self = Target)