1. Pouvoirs
  2. sith_inquisitor
  3. reanimation

Résurrection

reanimation

Résurrection

Réanime un allié en état d'incapacité. Ce pouvoir peut être utilisé en combat.

Attributs

Conditions

Métadonnées

Users

Used by

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Ability activation
1
reanimation
Résurrection
2
reanimation
Résurrection
3
reanimation
Résurrection
4
reanimation
Résurrection
5
reanimation
Résurrection
6
lockoutForce ténue – Les activités récentes ont temporairement affaibli le lien du groupe avec la Force. Réanimation au combat récemment utilisée.
  • [0s] [not displayed]
    reanimationEffect #1

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.sith_inquisitor.reanimation.cast_end
    • Add effect #2 to TARGET from CASTER
    • Add effect #3 to TARGET from CASTER
  • 2
    • When effect is applied

    Override target to:

    • Caster

    Perform the following actions:

    • Add effect #4 to TARGET from TARGET
  • [0s] [not displayed]
    reanimationEffect #2

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Revive the target and set its HP to 25%
  • [hidden] [600s]
    reanimationEffect #3

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Custom offer_revive
  • [0s] [not displayed]
    reanimationEffect #4

  • 1
    • When effect is applied

    Override target to:

    • Caster

    Perform the following actions:

    • Add effect #5 to TARGET from CASTER
    • Add effect #6 to TARGET from CASTER
  • [0s] [not displayed]
    reanimationEffect #5

  • 1
    • When effect is applied

    Override target to:

    • Companion
      - Master = (int) 3

    Perform the following actions:

    • Add effect #6 to TARGET from CASTER
  • [300s]
    lockoutForce ténue
    Les activités récentes ont temporairement affaibli le lien du groupe avec la Force. Réanimation au combat récemment utilisée.