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Glossaire des conditions spéciales

Les conditions spéciales sont des effets qui peuvent être appliqués par des styles de combat spécifiques qui confèrent des avantages ou des désavantages spéciaux à la cible. Dans le contenu de groupe, appliquez autant de conditions spéciales que possible à l'ennemi pour profiter du plus grand avantage ! N'oubliez pas de les réinitialiser une fois que leur temps est écoulé.

Conditions négatives
Accablement : les attaques à effet de zone infligent plus de dégâts.
Vulnérabilité : les attaques de Force infligent plus de dégâts.
Susceptibilité : les attaques techno infligent plus de dégâts.
Marque : les attaques à distance infligent plus de dégâts.
Affliction : les attaques de mêlée infligent plus de dégâts.
Vulnérabilité aux attaques : les attaques élémentaires et internes infligent plus de dégâts.
Destruction : réduit l'index d'armure.
Altération : réduction des dégâts de Force et techno infligés.
Affaiblissement : inflige des dégâts de mêlée et à distance réduits.
Instabilité : précision réduite.

Conditions positives
Revigoration : augmentation des soins reçus.
Protection : armure accrue.
Résistance : réduction des dégâts élémentaires et internes augmentée.

Category: Règles du jeu

XP Level: 1

FQN: cdx.​game_rules.​tutorials.​status_effect_special

Glossaire des conditions spéciales
Règles du jeuBoth17.2.1

Glossaire des effets de statut

Les effets de statut sont des effets à court terme négatifs qui sont appliqués au combat par les ennemis comme par les alliés. Ils peuvent aussi bien altérer ou limiter les déplacements ou l'utilisation des pouvoirs qu'infliger des dégâts dans le temps. Les effets de statut peuvent être dissipés ou purgés à l'aide de certains pouvoirs.

Étourdissement : action impossible.
Renversement : étourdissement partiel et paralysant.
Enracinement : impossible de bouger.
Frein : vitesse de déplacement ralentie.
Projection : recul et étourdissement partiel.
Sommeil : incapacité prolongée et incapacité d'agir. Les dégâts interrompent cet effet.
Aveuglement : incapacité prolongée et incapacité d'agir. Les dégâts interrompent cet effet.
Soulèvement : incapacité prolongée et incapacité d'agir. Les dégâts interrompent cet effet.
Traumatisme : réduction des soins reçus.
Gêne : impossible d'utiliser les pouvoirs de déplacement.
Saignement : dégâts de saignement internes progressifs.
Empoisonnement : dégâts d'empoisonnement internes progressifs.
Brûlure : dégâts élémentaires progressifs.
Électrochoc : dégâts énergétiques progressifs.
Provocation : doit attaquer le personnage qui provoque.

Les dissipassions suppriment un certain nombre d'effets de statut négatifs, spécifiés par type d'application (Force, techno, physique ou mental).
Les purges suppriment tous les effets de statut d'une certaine catégorie (invalidant et affectant les déplacements, par exemple).

Category: Règles du jeu

XP Level: 1

FQN: cdx.​game_rules.​tutorials.​status_effects

Glossaire des effets de statut
Règles du jeuBoth17.2.1