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Portrait: companions/fe/rokuss

Rokuss

Le guerrier honorable

Les Gormaks ont combattu à la fois les forces de la République et de l'Empire sur Voss depuis le jour où ces derniers décidèrent d'interférer dans l'antique guerre visant à contrôler la planète. Si la plupart des Gormaks voient toujours tous les étrangers d'un sale oil, certains visionnaires se sont rendu compte que les nouveaux envahisseurs venus de Zakel représentent une menace bien plus grande pour Voss.

Rokuss est un guerrier Gormak endurci qui a su voir au-delà des haines traditionnelles de son peuple et a rejoint ses anciens ennemis pour vaincre l'Empire éternel. Il a vu ses frères aînés tomber au combat devant le Commandant de l'Alliance des années avant l'avènement de l'Empereur Arcann. Là où certains auraient juré de se venger dans le sang, Rokuss tira de cette expérience les enseignements que certains combats ne valent pas la peine d'être menés et que ses frères avaient particulièrement mal choisi leurs ennemis. Il offre à présent ses services en tant que soldat et garde du corps au Commandant même qui a tué sa famille. Aux yeux de Rokuss, aider le Commandant à vaincre l'Empire éternel est un moyen honorable de régler la dette familiale.

Attributs

Métadonnées

Alerts

This companion will have the following missions available for you as soon as their conditional is met.

ConditionalMissionTravel location
the_shield_bunker_is_eligibleVoss : le bunker à bouclier4611686025383332936
the_shield_bunker_is_eligible_imperialVoss : le bunker à bouclier4611686025383332936
influence_quest_is_eligible_imperialÉquipement : Rokuss4611686025383332936
influence_quest_is_eligible_republicÉquipement : Rokuss4611686025383332936
the_resistance_is_eligibleVoss : la résistance4611686025383332936
the_resistance_is_eligible_imperialVoss : la résistance4611686025383332936

Travel to companion

If you meet this conditional, you'll be able to travel to this companion at the given location.

ConditionalTravel location
travel_to_contact_joined4611686303496684003
the_shield_bunker_is_on_quest4611686025383332936
the_shield_bunker_is_on_quest_rep4611686025383332936
travel_to_contact_known_imperial4611686025383332936
travel_to_contact_known_republic4611686025383332936

Used in conditionals

This companion is referenced in the following conditionals to check if the conditional is met.

"Player has met" checks
"Companion is summoned" checks
Influence checks

Gift reactions

Use gifts to increase your influence with this companion. Make sure to use gifts loved by the companion for the highest influence gain!

TypeReaction
WeaponLike ++
Military GearLike ++
CourtingIndifferent
LuxuryIndifferent
TechnologyFavorite +++
Republic MemorabiliaIndifferent
Imperial MemorabiliaIndifferent
Cultural ArtifactIndifferent
TrophyLove ++++
Underworld GoodIndifferent
DelicaciesIndifferent
MaintenanceIndifferent

Pouvoirs

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Type d'arme : fusil à lunettepassive
Type d'arme : fusil blasterpassive
[buff_controller_new]passive

Tir de précision

Tir de précision dirigé sur une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​execution_attack

Tir de précision
99020sincantation de 1s30 m

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_stun

Électrofléchette
100045sinstantané30 m

Tir exhaustif

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[%d point/%d point/%d points]>> de dégâts cinétiques pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<3[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_target_dot

Tir exhaustif
97012sinstantané30 m

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_target_attack

Explosion
9607sinstantané30 m

Tir de suppression

Déclenche un tir de suppression touchant tous les ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​aoe_attack

Tir de suppression
98022.5scanalisation de 1.5s30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Type d'arme : fusil à lunettepassive
Protecteur ardentpassive
Type d'arme : fusil blasterpassive
[buff_controller_new]passive
Infirmier secretpassive
Instinct de conservationpassive

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être en train de subir de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
99045sinstantané30 m

Protecteur ardent

Réduit la distance jusqu'à la cible, restituant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​blaster

Protecteur ardent
10004sinstantané21-45 m

Scanner progressif au kolto

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée sur 3 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​channel_heal

Scanner progressif au kolto
9007.5scanalisation de 3s30 m

Scanner rapide au kolto

Réalise un scanner rapide au kolto sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_heal

Scanner rapide au kolto
98010sinstantané30 m

Rempart de kolto

Déploie un rempart de kolto autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, le rempart de kolto perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Un seul rempart de kolto peut être utilisé à la fois sur une cible.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​kolto_shell

Rempart de kolto
99920sinstantané30 m

Perfusion de kolto

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_hot

Perfusion de kolto
97012sinstantané30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Amplificateur de menacepassive
Type d'arme : fusil à lunettepassive
Type d'arme : fusil blasterpassive
Type d'armure : générateur de bouclierpassive
[buff_controller_new]passive

Détonateur antipersonnel

Active un explosif qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_attack

Détonateur antipersonnel
99015sinstantané4 m

Provocation renforçante

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​single_target_taunt

Provocation renforçante
98012sinstantané30 m

Grappin multiple

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_pull_mk2

Grappin multiple
96045sinstantané4-30 m

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
10007.5sinstantané30 m

Cri de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_taunt

Cri de provocation
97020sinstantané30 m