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Portrait: Companions/Galactic_Seasons/Adon

Altuur zok Adon

L'étranger de Kubindi

On ignore ce qui a poussé Altuur zok Adon à quitter les cavernes de Kubindi, la planète natale des Kubaz, où il a été élevé. D'ailleurs, on ne sait pas grand-chose d'Altuur, à part qu'il s'agit d'un tireur d'élite très doué et qui semble beaucoup apprécier l'art et la littérature.

Particulièrement honnête mais extrêmement secret, cet étranger de Kubindi ne s'ouvrira pas facilement aux autres, mais il sera ravi d'offrir son aide à ceux qui la demandent.

Attributes

Métadonnées

Interactions

Here you can see how your decisions influence your companion, once their respective condition is met. Make sure to choose wisely because they will affect you later on in the story!

Used in conditions

This companion is referenced in the following conditions to check if the condition is met.

"Companion is summoned" checks
Influence checks

Gift reactions

Use gifts to increase your influence with this companion. Make sure to use gifts loved by the companion for the highest influence gain!

TypeReaction
WeaponIndifferent
Military GearIndifferent
CourtingIndifferent
LuxuryIndifferent
TechnologyIndifferent
Republic MemorabiliaIndifferent
Imperial MemorabiliaIndifferent
Cultural ArtifactIndifferent
TrophyIndifferent
Underworld GoodIndifferent
DelicaciesIndifferent
MaintenanceIndifferent

Pouvoirs

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Type d'arme : fusil à lunettepassive
Type d'arme : fusil blasterpassive

Électro-couteau

Lance un électro-couteau sur la cible, lui infligeant <<<1>[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires et l'étourdissant pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. Se propage à tous les ennemis autour, infligeant <<<1>[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires supplémentaires.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​dps.​aoe_attack

Électro-couteau
98020sinstant30 m

Matrice de visée

Marque la cible pendant 10 secondes. Les cibles marquées sont ralenties de 50 % et subissent 10 % de dégâts supplémentaires.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​dps.​single_target_debuff

Matrice de visée
100012sinstant30 m

Tir de précision

Tir de précision dirigé sur une cible marquée, lui infligeant <<<1>[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​dps.​execution_attack

Tir de précision
99020s1s cast30 m

[buff_controller_new]

FQN: abl.​companion.​buff_controller_new

[buff_controller_new]
1noneinstantany

Tir exhaustif

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[%d point/%d point/%d points]>> de dégâts cinétiques pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<3[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_target_dot

Tir exhaustif
97012sinstant30 m

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_target_attack

Explosion
9607sinstant30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Type d'arme : fusil à lunettepassive
Protecteur ardentpassive
Type d'arme : fusil blasterpassive
Infirmier secretpassive
Instinct de conservationpassive

Scanner progressif au kolto

Restaure <<<1>[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée pendant la durée de la canalisation.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​healer.​channel_heal

Scanner progressif au kolto
9007.5s3s channel30 m

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être en train de subir de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
99045sinstant30 m

Protecteur ardent

Réduit la distance jusqu'à la cible, restituant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​blaster

Protecteur ardent
10004sinstant21-45 m

Champ de visée au kolto

Marque la cible pendant 10 secondes. Les cibles marquées subissent 10 % de dégâts supplémentaires et restaurent <<1>[$d point/$d point/$d points]>> de santé à l'attaquant. Tuer un ennemi marqué de cette façon interrompt le délai de réutilisation du champ de visée au kolto.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​healer.​single_target_debuff

Champ de visée au kolto
97012sinstant30 m

[buff_controller_new]

FQN: abl.​companion.​buff_controller_new

[buff_controller_new]
1noneinstantany

Rempart de kolto

Déploie un rempart de kolto autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, le rempart de kolto perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Un seul rempart de kolto peut être utilisé à la fois sur une cible.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​kolto_shell

Rempart de kolto
99920sinstant30 m

Scanner rapide au kolto

Réalise un scanner rapide au kolto sur la cible qui restaure immédiatement <<<1>[$d point/$d point/$d points]>> de santé. Place également un scanner persistant sur la cible qui lui restaure <<<2>[$d point/$d point/$d points]>> de santé en <<3>> secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​healer.​single_target_heal

Scanner rapide au kolto
98010sinstant30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Amplificateur de menacepassive
Type d'arme : fusil à lunettepassive
Type d'arme : fusil blasterpassive
Type d'armure : générateur de bouclierpassive

Fusée rempart

Provoque les ennemis assaillants, les obligeant à attaquer votre partenaire. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 15 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​tank.​aoe_taunt

Fusée rempart
97020sinstant30 m

Détonateur antipersonnel

Active un explosif qui inflige <<<1>[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 m autour de l'utilisateur. Génère une quantité modérée d'animosité et applique un bouclier d'absorption au partenaire qui absorbe une quantité modérée de dégâts. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​tank.​aoe_attack

Détonateur antipersonnel
99015sinstant4 m

Provocation ciblée

Marque la cible, la provoque et la force à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Les cibles marquées subissent 10 % de dégâts supplémentaires pendant 6 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​tank.​single_target_taunt

Provocation ciblée
98012sinstant30 m

[buff_controller_new]

FQN: abl.​companion.​buff_controller_new

[buff_controller_new]
1noneinstantany

Grappin multiple

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_pull_mk2

Grappin multiple
96045sinstant4-30 m

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
10007.5sinstant30 m