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Portrait: Companions/Galactic_Seasons/Adon

Altuur zok Adon

Der Fremde von Kubindi

Niemand weiß, warum Altuur, der in den Höhlen von Kubindi, dem Heimatplaneten der Kubaz, aufwuchs, seine Heimat verließ. Tatsächlich weiß man über Altuur generell nicht viel, außer, dass er ein hervorragender Scharfschütze ist und eine Schwäche für Kunst und Literatur zu haben scheint.

Der ungehobelte und ausgesprochen schweigsame Fremde von Kubindi gibt freiwillig zwar nichts von sich preis, hilft aber allen, die ihn darum bitten.

Eigenschaften

Metadaten

Interaktionen

Here you can see how your decisions influence your companion, once their respective condition is met. Make sure to choose wisely because they will affect you later on in the story!

Used in conditions

This companion is referenced in the following conditions to check if the condition is met.

"Companion is summoned" checks
Influence checks

Gift reactions

Use gifts to increase your influence with this companion. Make sure to use gifts loved by the companion for the highest influence gain!

TypeReaction
WeaponIndifferent
Military GearIndifferent
CourtingIndifferent
LuxuryIndifferent
TechnologyIndifferent
Republic MemorabiliaIndifferent
Imperial MemorabiliaIndifferent
Cultural ArtifactIndifferent
TrophyIndifferent
Underworld GoodIndifferent
DelicaciesIndifferent
MaintenanceIndifferent

Fähigkeiten

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Waffengeschick: Scharfschützengewehrpassive
Waffengeschick: Blastergewehrpassive

Elektromesser

Schleudert ein Elektromesser auf das Ziel, das <<1>> Elementarschaden verursacht und das Ziel <<2[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang betäubt. Springt auf alle umstehenden Gegner über und verursacht weitere <<1>> Elementarschaden.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​dps.​aoe_attack

Elektromesser
98020 Sek.instant30 m

Zielmatrix

Markiert das Ziel 10 Sekunden lang. Markierte Ziele werden um 50 % verlangsamt und erleiden 10 % mehr Schaden.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​dps.​single_target_debuff

Zielmatrix
100012 Sek.instant30 m

Todsicherer Schuss

Feuert einen präzisen Schuss auf ein markiertes Ziel ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​dps.​execution_attack

Todsicherer Schuss
99020 Sek.1 Sek. cast30 m

[buff_controller_new]

FQN: abl.​companion.​buff_controller_new

[buff_controller_new]
1noneinstantany

Erschöpfungsschuss

Verursacht beim Ziel <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Kinetikschaden und spaltet das Ziel <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. Gespaltene Ziele haben einen um 20% reduzierten Rüstungswert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_target_dot

Erschöpfungsschuss
97012 Sek.instant30 m

Explosion

Ein starker Schuss auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_target_attack

Explosion
9607 Sek.instant30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Waffengeschick: Scharfschützengewehrpassive
Flammenbeschützerpassive
Waffengeschick: Blastergewehrpassive
Getarnter Sanitäterpassive
Selbsterhaltungpassive

Progressiver Kolto-Scan

Heilt bei einem verbündeten Ziel über die Dauer der Kanalisierung <<1>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​healer.​channel_heal

Progressiver Kolto-Scan
9007.5 Sek.3 Sek. channel30 m

Elektrostasis

Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_mez

Elektrostasis
99045 Sek.instant30 m

Flammenbeschützer

Verringert die Distanz zum Ziel und heilt für <<2>>.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​blaster

Flammenbeschützer
10004 Sek.instant21-45 m

Kolto-Zielerfassungsfeld

Markiert das Ziel 10 Sekunden lang. Markierte Ziele erleiden 10% mehr Schaden und heilen beim Angreifer <<1>>. Wird ein Gegner auf diese Weise ausgeschaltet, endet die Abklingzeit des Kolto-Zielerfassungsfeldes.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​healer.​single_target_debuff

Kolto-Zielerfassungsfeld
97012 Sek.instant30 m

[buff_controller_new]

FQN: abl.​companion.​buff_controller_new

[buff_controller_new]
1noneinstantany

Kolto-Hülle

Setzt eine Kolto-Hülle um das Ziel ein, die 6 Ladungen hat und 3 Minuten lang anhält. Bei Schaden am Ziel verliert die Kolto-Hülle eine Ladung und heilt das Ziel um <<1>>. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten. Es kann beim Ziel nur eine Kolto-Hülle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​kolto_shell

Kolto-Hülle
99920 Sek.instant30 m

Kolto-Schnellscan

Unterzieht das Ziel einem schnellen Kolto-Scan, der sofort <<1>> heilt und das Ziel mit einem anhaltenden Scan belegt, der <<2>> im Laufe von <<3>> Sekunden heilt.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​healer.​single_target_heal

Kolto-Schnellscan
98010 Sek.instant30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Bedrohungsverstärkerpassive
Waffengeschick: Scharfschützengewehrpassive
Waffengeschick: Blastergewehrpassive
Rüstungsgeschick: Schildgeneratorpassive

Hüllenflimmern

Verspottet Angreifer und zwingt sie, deinen Gefährten anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 15 Sekunden lang um 50%.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​tank.​aoe_taunt

Hüllenflimmern
97020 Sek.instant30 m

Personenabwehr-Detonator

Aktiviert einen Sprengsatz, der bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern um den Anwender <<1>> Kinetikschaden zufügt. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und schützt den Gefährten mit einem Absorptionsschild, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Gegner.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​tank.​aoe_attack

Personenabwehr-Detonator
99015 Sek.instant4 m

Gezieltes Verspotten

Markiert und verspottet das Ziel und zwingt es, den Gefährten 6 Sekunden lang anzugreifen. Markierte Ziele erleiden 6 Sekunden lang 10 % mehr Schaden.

FQN: abl.​companion.​unique.​adon.​tank.​single_target_taunt

Gezieltes Verspotten
98012 Sek.instant30 m

[buff_controller_new]

FQN: abl.​companion.​buff_controller_new

[buff_controller_new]
1noneinstantany

Mehrfach-Ranziehen

Feuert einen Mehrfach-Enterhaken in einem breiten Kegel vor dem Gefährten ab, zieht die nächsten drei Ziele zu sich und erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung. Wirkt nur bei Zielen, die sich im Kampf befinden, nicht in Deckung sind und keine Boss-Immunität haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_pull_mk2

Mehrfach-Ranziehen
96045 Sek.instant4-30 m

Geladener Sturm

Stürmt das Ziel an oder schlägt es, verursacht <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​single_target_attack

Geladener Sturm
10007.5 Sek.instant30 m