1. Partenaires & contacts
  2. alliance
  3. rokuss_contact
Portrait: companions/fe/rokuss

Rokuss

Le guerrier honorable

Les Gormaks ont combattu à la fois les forces de la République et de l'Empire sur Voss depuis le jour où ces derniers décidèrent d'interférer dans l'antique guerre visant à contrôler la planète. Si la plupart des Gormaks voient toujours tous les étrangers d'un sale oil, certains visionnaires se sont rendu compte que les nouveaux envahisseurs venus de Zakel représentent une menace bien plus grande pour Voss.

Rokuss est un guerrier Gormak endurci qui a su voir au-delà des haines traditionnelles de son peuple et a rejoint ses anciens ennemis pour vaincre l'Empire éternel. Il a vu ses frères aînés tomber au combat devant le Commandant de l'Alliance des années avant l'avènement de l'Empereur Arcann. Là où certains auraient juré de se venger dans le sang, Rokuss tira de cette expérience les enseignements que certains combats ne valent pas la peine d'être menés et que ses frères avaient particulièrement mal choisi leurs ennemis. Il offre à présent ses services en tant que soldat et garde du corps au Commandant même qui a tué sa famille. Aux yeux de Rokuss, aider le Commandant à vaincre l'Empire éternel est un moyen honorable de régler la dette familiale.

Attributes

Métadonnées

Alerts

This companion will have the following missions available for you as soon as their condition is met.

ConditionMissionTravel location
the_shield_bunker_is_eligibleVoss : le bunker à bouclier4611686025383332936
the_shield_bunker_is_eligible_imperialVoss : le bunker à bouclier4611686025383332936
influence_quest_is_eligible_imperialÉquipement : Rokuss4611686025383332936
influence_quest_is_eligible_republicÉquipement : Rokuss4611686025383332936
the_resistance_is_eligibleVoss : la résistance4611686025383332936
the_resistance_is_eligible_imperialVoss : la résistance4611686025383332936

Travel to companion

If you meet this condition, you'll be able to travel to this companion at the given location.

ConditionTravel location
travel_to_contact_joined4611686303496684003
the_shield_bunker_is_on_quest4611686025383332936
the_shield_bunker_is_on_quest_rep4611686025383332936
travel_to_contact_known_imperial4611686025383332936
travel_to_contact_known_republic4611686025383332936

Interactions

Here you can see how your decisions influence your companion, once their respective condition is met. Make sure to choose wisely because they will affect you later on in the story!

Used in conditions

This companion is referenced in the following conditions to check if the condition is met.

"Player has met" checks
"Companion is summoned" checks
Influence checks

Gift reactions

Use gifts to increase your influence with this companion. Make sure to use gifts loved by the companion for the highest influence gain!

TypeReaction
WeaponLike ++
Military GearLike ++
CourtingIndifferent
LuxuryIndifferent
TechnologyFavorite +++
Republic MemorabiliaIndifferent
Imperial MemorabiliaIndifferent
Cultural ArtifactIndifferent
TrophyLove ++++
Underworld GoodIndifferent
DelicaciesIndifferent
MaintenanceIndifferent

Pouvoirs

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Type d'arme : fusil à lunettepassive
Type d'arme : fusil blasterpassive

Tir de précision

Tir de précision dirigé sur une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​execution_attack

Tir de précision
99020s1s cast30 m

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_stun

Électrofléchette
100045sinstant30 m

Tir exhaustif

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_target_dot

Tir exhaustif
97012sinstant30 m

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_target_attack

Explosion
9607sinstant30 m

Tir de suppression

Déclenche un tir de suppression touchant tous les ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​aoe_attack

Tir de suppression
98022.5s1.5s channel30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Type d'arme : fusil à lunettepassive
Type d'arme : fusil blasterpassive

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être en train de subir de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
99045sinstant30 m

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Mesures préventives

Protège la cible avec un bouclier alimenté au kolto, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_shield

Mesures préventives
100030sinstant30 m

Scanner progressif au kolto

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée pendant la durée de la canalisation.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​channel_heal

Scanner progressif au kolto
960none3s channel30 m

Scanner rapide au kolto

Réalise un scanner rapide au kolto sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_heal

Scanner rapide au kolto
9808sinstant30 m

Perfusion de kolto

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_hot

Perfusion de kolto
97012sinstant30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Amplificateur de menacepassive
Type d'arme : fusil à lunettepassive
Type d'arme : fusil blasterpassive

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Détonateur antipersonnel

Active un explosif qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_attack

Détonateur antipersonnel
99015sinstant4 m

Provocation renforçante

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​single_target_taunt

Provocation renforçante
98012sinstant30 m

Grappin multiple

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_pull_mk2

Grappin multiple
96045sinstant4-30 m

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
10007.5sinstant30 m

Cri de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_taunt

Cri de provocation
97020sinstant30 m