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Portrait: companions/FE/shae_vizla

Shae Vizla

La légende Mandalorienne

Célèbre chasseuse de primes et guerrière redoutable, Shae Vizla s'est forgé une réputation il y a plus de 20 ans en s'alliant avec l'Empire Sith pour combattre les Jedi et la République. Elle accepta malgré elle le rôle de chef de son peuple après l'avènement de l'Empire éternel et la mort de Mandalore l'Innocenté. Autoproclamée Mandalore la Vengeresse, elle travaille aujourd'hui avec l'Alliance de l'Étranger pour libérer la galaxie de l'emprise de Zakel.

Attributes

Métadonnées

Travel to companion

If you meet this condition, you'll be able to travel to this companion at the given location.

ConditionTravel location
travel_to4611686303496684003

Interactions

Here you can see how your decisions influence your companion, once their respective condition is met. Make sure to choose wisely because they will affect you later on in the story!

Used in conditions

This companion is referenced in the following conditions to check if the condition is met.

"Player has met" checks
"Companion is summoned" checks

Gift reactions

Use gifts to increase your influence with this companion. Make sure to use gifts loved by the companion for the highest influence gain!

TypeReaction
WeaponFavorite +++
Military GearLove ++++
CourtingLike ++
LuxuryIndifferent
TechnologyLike ++
Republic MemorabiliaIndifferent
Imperial MemorabiliaLove ++++
Cultural ArtifactIndifferent
TrophyLike ++
Underworld GoodIndifferent
DelicaciesIndifferent
MaintenanceIndifferent

Pouvoirs

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Type d'arme : blasterpassive
[buff_controller_new]passive

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_target_attack

Explosion
9607sinstant30 m

Tir exhaustif

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[%d point/%d point/%d points]>> de dégâts cinétiques pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<3[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_target_dot

Tir exhaustif
97012sinstant30 m

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_stun

Électrofléchette
100045sinstant30 m

Annihilation aérienne

La mort s'abat au sol, tirant des salves de missiles qui touchent tous les ennemis dans un rayon de 4 mètres autour de la cible et infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​shae_vizla.​dps.​unique_aoe_attack

Annihilation aérienne
98022.5s3s channel30 m

Tir de précision

Tir de précision dirigé sur une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​execution_attack

Tir de précision
99020s1s cast30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Protecteur ardentpassive
Type d'arme : blasterpassive
[buff_controller_new]passive
Infirmier secretpassive
Instinct de conservationpassive

Scanner progressif au kolto

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée pendant la durée de la canalisation.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​channel_heal

Scanner progressif au kolto
9607.5s3s channel30 m

Protecteur ardent

Réduit la distance jusqu'à la cible, restituant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​blaster

Protecteur ardent
10004sinstant21-45 m

Scanner rapide au kolto

Réalise un scanner rapide au kolto sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_heal

Scanner rapide au kolto
98010sinstant30 m

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
99045sinstant30 m

Perfusion de kolto

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_hot

Perfusion de kolto
97012sinstant30 m

Rempart de kolto

Déploie un rempart de kolto autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, le rempart de kolto perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Un seul rempart de kolto peut être utilisé à la fois sur une cible.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​kolto_shell

Rempart de kolto
99920sinstant30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Amplificateur de menacepassive
Type d'arme : blasterpassive
Type d'armure : générateur de bouclierpassive
[buff_controller_new]passive

Concentration menaçante

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​single_target_taunt

Concentration menaçante
98012sinstant30 m

Charge à réaction

Charge ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​shae_vizla.​tank.​unique_single_target_attack

Charge à réaction
10007.5sinstant30 m

Fusée de provocation

Lance une fusée qui provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_taunt

Fusée de provocation
97020sinstant30 m

Grappin multiple

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_pull_mk2

Grappin multiple
96045sinstant4-30 m

Maelström

Shae s'élève dans les airs et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et élémentaires à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour d'elle. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​shae_vizla.​tank.​unique_aoe_attack

Maelström
99020s2s channel4 m