1. PNJs
  2. qtr
  3. 1x2
  4. event
  5. shared
  6. daily
  7. 2_passenger_list
  8. infected_scavenger_brute
Portrait

Pillard barbare infecté

Level 27-50 | Strong | Destructeur


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Ravage

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Ravage
5m 0sinstantanéany30100%

Attaque infectée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​infected_attack

Attaque infectée
5sinstantané4 m10100%

Assaut tourbillonnant

Frappe les ennemis à courte portée, infligeant des dégâts intermédiaires à chacun.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​whirling_assault

Assaut tourbillonnant
20sinstantané4 m025%

Fente vicieuse

Frappe vicieuse avec une arme, qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Fente vicieuse
6sinstantané4 m050%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a01
  • Material: head_human_bms_infected_a02c01
  • Eye material: eye_human_infected_npc01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a08_mohawk
  • Material: hair_human_non_a08_v01_m
agescar_human_non_c07_u
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_tight_bms_archetype
    • + chest_tight_bms_light_ge_a08_scarf
    • + chest_tight_bms_light_ge_a08_chest
    • Material: chest_tight_light_ge_a08repcitizen02_m
    bracerbracer_short_bms_archetype
    • Material: bracer_short_light_ge_a08repcitizen02_u_v02
    handhand_glove_bms_archetype
    • Material: hand_glove_light_ge_a08repcitizen01_u
    waistwaist_belt_bms_archetype
    • + waist_belt_bms_light_ge_a08_front
    • Material: waist_belt_light_ge_a08repcitizen01_u
    legleg_pant_bms_archetype
    • Material: leg_pant_light_ge_a08repcitizen01_m_v02
    bootboot_tall_bms_archetype
    • + boot_tall_bms_light_ge_a08_shin
    • Material: boot_tall_light_ge_a08repcitizen03_u