1. PNJs
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. smuggler
  6. chapter_2
  7. port_nowhere
  8. pirate_male_hostile
Portrait

Pirate

Level 30-32 | Standard | Chasseur de têtes


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Tir dans la tête

Tire dans la tête de la cible et lui inflige des dégâts lourds. Ne fonctionne que sur les cibles vulnérables (aveuglées/étourdies).

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m100100%

Grenade aveuglante

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_grenade_scoundrel

Grenade aveuglante
2m 0sinstantané30 m50100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tirs en salves

Salve de tirs de votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Tirs en salves
4.5sinstantané30 m075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a03
  • Material: head_human_bmn_african_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 2)
hair_human_bmn_non_a03
  • + hair_human_bmn_non_a03_stripes
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
hair_human_bmn_non_a09
  • Material: hair_human_non_a09_v01_m
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
[no archetype]
  • + 1156667 – not found
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h02_p
     skincolor_human_non_h05_p
      haircolor
       haircolor_human_non_h06_p
        eyecolor
         eyecolor_human_non_h02_s
          complexioncomp_human_non_c16_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmn_archetype
            • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_back
            • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary09_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary09_u_v01
            handhand_naked_bmn_archetype
            • Material: hand_naked_african_young_a01c01_bmn
            • Skin slot 0: hand_naked_african_young_a01c01_bmn
            • Skin color is hued into slot: 0
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_back
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary09_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary09_m_v01
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a18_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary09_u
            All NPCs with this appearance (5)