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Portrait

Bandit de Rogun le Boucher

Level 30-32 | Standard | Assassin


Attributs

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Coupe-tendon

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_tendon_root

Coupe-tendon
15sinstantané8-30 m100100%

Fléchette soporifique

Endort la cible pendant 8 secondes. Les dégâts interrompent l'effet. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs. Cette version prend pour cible un partenaire au hasard.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart_random

Fléchette soporifique
60sinstantané30 m90100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstantané15 m80100%

Charge percutante

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Charge percutante
20sinstantané4 m50100%

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique sur la cible, lui infligeant des dégâts pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Fléchette toxique
18sinstantané30 m25100%

Coup de blaster

Vous touchez votre cible avec votre arme et lui infligez des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Coup de blaster
6sinstantané4 m15100%

Tir puissant

Effectue un tir puissant sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Tir puissant
6sincantation de 1.5s30 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

This NPC has multiple appearances. Select an appearance to view it in detail.

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_arcona_bmn_a01
  • Material: head_arcona_bmn_a01_v01
  • Eye material: eye_arcona_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bmn_archetype
  • + chest_tight_bmn_med_ge_a15_chest
  • + chest_tight_bmn_med_ge_a15_back
  • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary01_m
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_med_ge_a15mercenary01_u_v02
handhand_glove_bmn_archetype
  • + hand_glove_bmn_med_ge_a15_forearm
  • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary01_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_med_ge_a15_front
  • + waist_belt_bmn_med_ge_a15_back
  • + waist_belt_bmn_med_ge_a15_sling
  • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary01_u
legleg_pant_bmn_archetype
  • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary01_m_v02
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_med_ge_a15_shin
  • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary01_u
All NPCs with this appearance (2)
3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
hair_human_bmn_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_m
hair_human_bmn_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
hair_human_bmn_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_chops
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_goatee
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_mustache
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h27_p
     skincolor_human_non_h30_p
      haircolor
      (one of 3)
       haircolor_human_non_h13_p
         haircolor_human_non_h06_p
           haircolor_human_non_h05_p
            eyecolor
             eyecolor_human_non_h04_s
              complexioncomp_human_non_c25_m
                Body details
                SlotDetails
                chestchest_tight_bmn_archetype
                • + chest_tight_bmn_med_ge_a15_chest
                • + chest_tight_bmn_med_ge_a15_back
                • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary01_m
                bracerbracer_short_bmn_archetype
                • Material: bracer_short_med_ge_a15mercenary01_u_v02
                handhand_glove_bmn_archetype
                • + hand_glove_bmn_med_ge_a15_forearm
                • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary01_u
                waistwaist_belt_bmn_archetype
                • + waist_belt_bmn_med_ge_a15_front
                • + waist_belt_bmn_med_ge_a15_back
                • + waist_belt_bmn_med_ge_a15_sling
                • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary01_u
                legleg_pant_bmn_archetype
                • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary01_m_v02
                bootboot_tall_bmn_archetype
                • + boot_tall_bmn_med_ge_a15_shin
                • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary01_u
                All NPCs with this appearance (2)