1. PNJ
  2. exp
  3. 02
  4. rishi
  5. world_arc
  6. shared
  7. hub_1
  8. in_plain_sight
  9. shopkeeper_02_cine
Portrait

[Shopkeeper 02 Cine]

Level 55 | Strong | Malfrat


Attributes

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Rafale de blaster

Rafale courte de tirs de blaster qui touche un maximum de 5 cibles dans un cône devant vous, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_volley

Rafale de blaster
15sinstant30 m990100%

Grenade neurotoxique

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gas_grenade

Grenade neurotoxique
20s3s cast30 m980100%

Coup de blaster

Vous touchez votre cible avec votre arme et lui infligez des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Coup de blaster
6sinstant4 m970100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a01
  • Material: head_human_bmn_african_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair[empty]
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_african_sm_cyber04_stache
  • + facehair_human_bmn_african_sm_cyber04_top
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber04_u
skincolor[empty]
haircolor[empty]
eyecolor[empty]
complexioncomp_human_non_c06_m
    age[empty]
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_tight_bmn_archetype
    • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_hooddown
    • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_tunic
    • Material: chest_tight_med_ge_a20slave02_m
    bracerbracer_short_bmn_archetype
    • Material: bracer_short_med_ge_a20slave01_u_v01
    handhand_naked_bmn_archetype
    • Material: hand_naked_african_young_a01c01_bmn
    • Skin slot 0: hand_naked_african_young_a01c01_bmn
    • Skin color is hued into slot: 0
    legleg_pant_bmn_archetype
    • Material: leg_pant_med_ge_a20slave01_m_v01
    bootboot_tall_bmn_archetype
    • Material: boot_tall_med_ge_a20slave01_u
    All NPCs with this appearance (2)