1. PNJs
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Portrait

[testnpc_examplequest_trooper]

Level 1 | Standard | À distance


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a02
  • Material: head_human_bms_african_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swmask02_bms_archetype
  • Material: face_swmask02_heavy_sw_a07c01_u
hairhair_human_bms_non_a06
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
skincolor[empty]
haircolor[empty]
eyecolor[empty]
complexioncomp_human_non_c23_m
    ageage_non_non_old01_m
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_trenchtight_bms_archetype
      • Material: chest_trenchtight_med_sw_a04c04_m
      bracerbracer_short_bms_archetype
      • Material: bracer_short_med_sw_a04c03_u_v01
      handhand_gauntlet_bms_archetype
      • + hand_gauntlet_bms_med_sw_a04_forearm
      • Material: hand_gauntlet_med_sw_a04c03_u
      waistwaist_belt_bms_archetype
      • + waist_belt_bms_med_sw_a04_front
      • + waist_belt_bms_med_sw_a04_back
      • Material: waist_belt_med_sw_a04c03_u
      legleg_pant_bms_archetype
      • Material: leg_pant_med_sw_a04c03_m_v01
      bootboot_thigh_bms_archetype
      • Material: boot_thigh_med_sw_a04c03_u