1. PNJs
  2. exp
  3. 02
  4. yavin_4
  5. mob
  6. poi01
  7. imperial
  8. elite_02
Portrait

Seigneur Sith

Level 60 | Elite | Guerrier Noir


Attributs

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Forme Ataru

Lors d'une attaque de mêlée, chance d'obtenir une seconde attaque de mêlée instantanée. REMARQUE : fonctionne uniquement avec les PNJ d'élite et spéciaux.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ataru_form

Forme Ataru
60sinstantanéany500100%

Assaut fatal

Inflige des dégâts d'arme et réduit de 4 % l'armure de la cible. Cumulable 5 fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Assaut fatal
4.5sinstantané4 m470100%

Saut boulet de canon

Saute sur la cible, frappant un ennemi à proximité en chemin (s'il est à portée). Inflige des dégâts de mêlée aux deux cibles.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cannonball

Saut boulet de canon
9sinstantané15 m400100%

Choc

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​smash

Choc
15sinstantané4 m200100%

Fente vicieuse

Frappe vicieuse avec une arme, qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Fente vicieuse
6sinstantané4 m70100%

Frappe d'éclairs

Tire une charge d'éclairs sur la cible, qui inflige des dégâts énergétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​lightning_strike

Frappe d'éclairs
6sincantation de 2s30 m70100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Retour de sabre

Augmente de 30 % les chances de parer, esquiver ou dévier les attaques imminentes pendant 9 secondes. Thème Sith.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward

Retour de sabre
3m 0sinstantanéany0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_bloodsith_bms_non_a10
  • Material: head_bloodsith_bms_non_a10c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_bloodsith_bms_non_a09
  • Material: head_bloodsith_bms_non_a09c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swmask07_bms_archetype
  • Material: face_swmask07_mtx_sw_a01c01_u
hair
(one of 3)
hair_human_bms_non_a13
  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
hair_human_bms_non_a05
  • + hair_human_bms_non_a05_bangs
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
facehair
(one of 3)
facehair_bloodsith_bms_non_a03
  • Material: facehair_bloodsith_non_a03_v01_m
facehair_bloodsith_bms_non_a04
  • Material: facehair_bloodsith_non_a04_v01_m
facehair_bloodsith_bms_non_a01
  • Material: facehair_bloodsith_non_a01_v01_m
skincolor
(one of 3)
 skincolor_sith_non_h04_p
     skincolor_sith_non_h05_p
       skincolor_sith_non_h03_p
        haircolor
        (one of 2)
         haircolor_sith_non_h02_p
           haircolor_sith_non_h05_p
            eyecolor
            (one of 3)
             eyecolor_sith_non_h04_s
               eyecolor_sith_non_h03_s
                 eyecolor_sith_non_h01_s
                  complexioncomp_sith_non_c05_u
                    ageage_bloodsith_non_old01_m
                      Body details
                      SlotDetails
                      chestchest_cyborg01_bms_archetype
                      • + chest_cyborg01_bms_med_ge_cy01_shld
                      • Material: chest_cyborg01_med_ge_cy01c02_u
                      bracerbracer_short_bms_archetype
                      • Material: bracer_short_heavy_sw_a07c04_u_v01
                      handhand_glove_bms_archetype
                      • + hand_glove_bms_heavy_sw_a07_forearm
                      • Material: hand_glove_heavy_sw_a07c02_u
                      waistwaist_belt_bms_archetype
                      • + waist_belt_bms_heavy_sw_a07_back
                      • + waist_belt_bms_heavy_sw_a07_front
                      • Material: waist_belt_heavy_sw_a07c04_u
                      legleg_armor02_bms_archetype
                      • Material: leg_pant_heavy_sw_tier_a03c02_m_v01
                      bootboot_tall_bms_archetype
                      • + boot_tall_bms_heavy_sw_a05_shin
                      • Material: boot_tall_heavy_sw_a05c03_u
                      All NPCs with this appearance (4)