1. PNJs
  2. qtr
  3. 1x2
  4. daily
  5. the_black_hole
  6. republic
  7. chasing_the_shadow
  8. torvix_bruiser
Portrait

Brute de Torvix

Level 50 | Standard | Infirmier du sang


Attributs

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Rempart de kolto

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​kolto_shell

Rempart de kolto
30sinstantané30 m80100%

Médiscan

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​medicine

Médiscan
4.5sincantation de 3s15 m70100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstantané15 m60100%

Fente vicieuse

Frappe vicieuse avec une arme, qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Fente vicieuse
6sinstantané4 m40100%

Rupture

Le Guerrier plonge son sabre dans l'abdomen de sa cible, infligeant des dégâts intermédiaires lors de la première frappe puis des dégâts internes lourds étendus sur 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​rupture

Rupture
15sinstantané4 m30100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Sursaut
6sinstantané4 m20100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a04
  • Material: head_human_bmn_african_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 4)
hair_human_bmn_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_m
hair_human_bmn_non_a03
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
hair_human_bmn_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
hair_human_bmn_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • + 1143517 – not found
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
[no archetype]
  • + 1143513 – not found
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h01_p
     skincolor_human_non_h06_p
       skincolor_human_non_h09_p
        haircolor
        (one of 2)
         haircolor_human_non_h06_p
           haircolor_human_non_h11_p
            eyecolor
             eyecolor_human_non_h02_s
              complexion
              (one of 2)
              comp_human_non_c06_m
                comp_human_non_c07_m
                  Body details
                  SlotDetails
                  chest
                  (one of 2)
                  chest_baggy_bmn_archetype
                  • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_back
                  • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_shld
                  • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary05_m
                  chest_baggy_bmn_archetype
                  • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_back
                  • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_chest
                  • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary05_m
                  bracerbracer_short_bmn_archetype
                  • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary05_u_v02
                  handhand_gauntlet_bmn_archetype
                  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary05_u
                  waistwaist_belt_bmn_archetype
                  • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_front
                  • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary05_u
                  legleg_pant_bmn_archetype
                  • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary05_m_v01
                  bootboot_tall_bmn_archetype
                  • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a18_shin
                  • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary05_u
                  All NPCs with this appearance (9)