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Portrait

Torvix' Aufmischer

Stufe 50 | Standard | Blutsanitäter


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kolto-Hülle

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​kolto_shell

Kolto-Hülle
30 Sek.Sofort30 m80100%

Medizinischer Scan

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​medicine

Medizinischer Scan
4.5 Sek.Wirkt in 3 Sek.15 m70100%

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.Sofort15 m60100%

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.Sofort4 m40100%

Risswunde

Der Krieger stößt sein Lichtschwert in den Unterleib des Ziels und verursacht beim Erstschlag mittleren Schaden, gefolgt von hohem körperlichen Schaden im Verlauf von 15 Sekunden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​rupture

Risswunde
15 Sek.Sofort4 m30100%

Ausfall

Einfacher Lichtschwertangriff auf ein Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Ausfall
6 Sek.Sofort4 m20100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a04
  • Material: head_human_bmn_african_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 4)
hair_human_bmn_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_m
hair_human_bmn_non_a03
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
hair_human_bmn_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
hair_human_bmn_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • + 1143517 – not found
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
[no archetype]
  • + 1143513 – not found
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h01_p
     skincolor_human_non_h06_p
       skincolor_human_non_h09_p
        haircolor
        (one of 2)
         haircolor_human_non_h06_p
           haircolor_human_non_h11_p
            eyecolor
             eyecolor_human_non_h02_s
              complexion
              (one of 2)
              comp_human_non_c06_m
                comp_human_non_c07_m
                  Body details
                  SlotDetails
                  chest
                  (one of 2)
                  chest_baggy_bmn_archetype
                  • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_back
                  • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_shld
                  • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary05_m
                  chest_baggy_bmn_archetype
                  • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_back
                  • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_chest
                  • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary05_m
                  bracerbracer_short_bmn_archetype
                  • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary05_u_v02
                  handhand_gauntlet_bmn_archetype
                  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary05_u
                  waistwaist_belt_bmn_archetype
                  • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_front
                  • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary05_u
                  legleg_pant_bmn_archetype
                  • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary05_m_v01
                  bootboot_tall_bmn_archetype
                  • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a18_shin
                  • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary05_u
                  All NPCs with this appearance (9)