1. PNJs
  2. exp
  3. 03
  4. mek_sha
  5. gangers
  6. huttbreakers
  7. security_commander
Portrait

Commandant de la sécurité

Level 75 | Standard | Tireur en rafales


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Coup de blaster

Vous touchez votre cible avec votre arme et lui infligez des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Coup de blaster
6sinstantané4 m2100%

Souffle chargé

Lance trois souffles de puissance sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​burst

Souffle chargé
6sincantation de 1.5s30 m1100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tirs en salves

Salve de tirs de votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Tirs en salves
4.5sinstantané30 m025%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a05
  • Material: head_human_bms_caucasian_a05c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_mtx_a12
  • Material: hair_human_mtx_a12_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_tr_cyber02_side
  • Material: facehair_human_non_tr_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_caucasian_h02_p
    agescar_human_non_c01_u
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_tight_bms_archetype
      • + chest_tight_bms_med_ge_a14_chest
      • + chest_tight_bms_med_ge_a14_collar
      • + chest_tight_bms_med_ge_a14_arm
      • Material: chest_tight_med_ge_a14military01_m
      bracerbracer_short_bms_archetype
      • Material: bracer_short_light_sm_mtx08c01_u
      handhand_gauntlet_bms_archetype
      • + hand_gauntlet_bms_med_ge_a14_pouch
      • Material: hand_gauntlet_med_ge_a14military07_u
      waistwaist_belt_bms_archetype
      • + waist_belt_bms_med_ge_a14_back
      • + waist_belt_bms_med_ge_a14_sling
      • + waist_belt_bms_med_ge_a14_front
      • Material: waist_belt_med_ge_a14military07_u
      legleg_pant_bms_archetype
      • Material: leg_pant_med_ge_a14military02_m_v01
      bootboot_tall_bms_archetype
      • + boot_tall_bms_med_ge_a14_cuff
      • Material: boot_tall_med_ge_a14military07_u
      All NPCs with this appearance (3)