1. PNJ
  2. location
  3. corellia
  4. world_arc
  5. republic
  6. across_enemy_lines
  7. commander_tainor
Portrait

Commandant Tainor

Level 47 | Elite | Maître du bâton


Attributes

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Coupe-artères

Lance un couteau sur une cible aléatoire située dans un rayon de 30 mètres, infligeant des dégâts cinétiques mineurs et entraînant le saignement de la cible, infligeant des dégâts internes, pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery_random

Coupe-artères
12sinstant30 m200100%

Arme chargée

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​charged_staff

Arme chargée
60sinstantany150100%

Afflux

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​surge

Afflux
60sinstant4 m60100%

Double attaque

Attaque deux cibles à courte portée et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike

Double attaque
4.5sinstant4 m40100%

Frappes rotatives

Frappe tous les ennemis à proximité, infligeant des dégâts intermédiaires à toutes les cibles à courte portée chaque seconde. Requiert un sabre laser à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​spinning_strikes

Frappes rotatives
20s6s channel4 m20100%

Charge percutante

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Charge percutante
20sinstant4 m10100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.commander_tainor

Starts conversation: cnv.location.corellia.world.republic.the_imperial_blockade.commander_tainor

Loot information

Loot package: 12201804461417362226

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_npc04
  • Material: head_human_bms_caucasian_npc04
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a03
  • + hair_human_bms_non_a03_sides
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h26_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_sith_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c27_m
          facepainttattoo_human_non_sw04_u
            ageage_non_non_old01_m
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_capetight_bms_archetype
              • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a08_loin
              • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a08_shld
              • Material: chest_capetight_heavy_ge_a36impguard01_m
              bracerbracer_short_bms_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_ge_a36impguard01_u_v01
              handhand_gauntlet_bms_archetype
              • + hand_gauntlet_bms_heavy_sw_a08_back
              • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a36impguard01_u
              waistwaist_belt_bms_archetype
              • + waist_belt_bms_heavy_sw_a08_front
              • Material: waist_belt_heavy_ge_a36impguard01_u
              legleg_skirt_bms_archetype
              • Material: leg_skirt_heavy_ge_a36impguard01_u_v01
              bootboot_tall_bms_archetype
              • + boot_tall_bms_heavy_sw_a08_shin
              • Material: boot_tall_heavy_ge_a36impguard01_u