1. PNJ
  2. location
  3. corellia
  4. class
  5. bounty_hunter
  6. the_thin_blue_line
  7. corsec_crt_sniper
Portrait

Équipe stratégique de la CorSec

Level 47 | Standard | Tireur d'élite


Attributes

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Tir embusqué

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe_caster

Tir embusqué
12s3s cast30 m30100%

Tir dans les jambes

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Tir dans les jambes
20sinstant30 m3050%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Tir précis

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Tir précis
6s1.5s cast30 m0150%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_human_bmn_caucasian_a02
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_caucasian_npc03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc03
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet23_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet23_heavy_ge_a16military10_u
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h29_p
     skincolor_human_non_h25_p
       skincolor_human_non_h34_p
        eyecolor
         eyecolor_human_non_h04_s
          complexion
          (one of 3)
          comp_human_non_c06_m
            comp_human_non_c01_m
              comp_human_non_c25_m
                Body details
                SlotDetails
                chestchest_baggy_bmn_archetype
                • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a16_back
                • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military10_m
                bracerbracer_short_bmn_archetype
                • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military10_u_v01
                handhand_gauntlet_bmn_archetype
                • + hand_gauntlet_bmn_heavy_ge_a16_forearm
                • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a16military10_u
                waistwaist_belt_bmn_archetype
                • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a16_front
                • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a16_back
                • Material: waist_belt_heavy_ge_a16military10_u
                legleg_pant_bmn_archetype
                • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military10_m_v01
                bootboot_tall_bmn_archetype
                • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a16_shin
                • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military10_u
                All NPCs with this appearance (4)