1. PNJ
  2. exp
  3. excavation
  4. roth
  5. multi
  6. belsavis
  7. event_2
  8. dread_guardsman_varrow_boss1
Portrait

Garde d'Effroi Varrow

Level 54 | Elite | À distance


Attributes

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Animus effroyable

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_release_klorslugs

Animus effroyable
5sinstant50 m997100%

Libération du bâton d'obscurité

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​buff_darkstaff_shield

Libération du bâton d'obscurité
none2.5s castany900100%

Animus effroyable

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_reanimate_statues

Animus effroyable
5sinstant50 m800100%

Animus effroyable

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_reanimate_sith

Animus effroyable
5sinstant50 m700100%

Double attaque

Attaque deux cibles à courte portée et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike

Double attaque
4.5sinstant4 m100100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bms_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_spmask03_bms_archetype
  • Material: face_spmask03_med_sp_a04c03_u
hairhair_human_bms_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
skincolor[empty]
haircolor[empty]
eyecolor[empty]
complexioncomp_human_non_eyebrow07_m
    facepainttattoo_human_non_sw02_u
      agescar_human_non_c14_u
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_armor01_bms_archetype
        • + chest_armor01_bms_heavy_sw_a07_chest
        • + chest_armor01_bms_heavy_sw_a07_shld
        • Material: chest_armor01_heavy_sw_a07c03_m
        bracerbracer_short_bms_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_sw_a07c03_u_v01
        handhand_glove_bms_archetype
        • + hand_glove_bms_heavy_sw_a07_forearm
        • Material: hand_glove_heavy_sw_a07c03_u
        waistwaist_belt_bms_archetype
        • + waist_belt_bms_heavy_sw_a07_back
        • + waist_belt_bms_heavy_sw_a07_front
        • Material: waist_belt_heavy_sw_a07c03_u
        legleg_armor02_bms_archetype
        • Material: leg_armor02_heavy_sw_a07c03_m_v01
        bootboot_tall_bms_archetype
        • + boot_tall_bms_heavy_sw_a07_shin
        • Material: boot_tall_heavy_sw_a07c03_u