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Portrait

Heskal <Descendant de Zakel>

Level 64-70 | Elite | Mêlée


Attributes

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

[heskal_summon_class_boss_1]

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​heskal_summon_class_boss_1

[heskal_summon_class_boss_1]
25h 0m 0sinstantany980100%

[heskal_summon_class_boss_2]

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​heskal_summon_class_boss_2

[heskal_summon_class_boss_2]
25h 0m 0sinstantany970100%

[heskal_summon_class_boss_3]

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​heskal_summon_class_boss_3

[heskal_summon_class_boss_3]
25h 0m 0sinstantany960100%

Tempête de débris

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​project_storm

Tempête de débris
60s9s channel30 m900100%

Turbulence

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à une cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​turbulence

Turbulence
9s2s cast30 m800100%

Pointe

Inflige des dégâts d'arme et étourdit un court laps de temps. REMARQUE : équilibré pour les utilisateurs PNJ. Ne fonctionne pas en cas de maniement double.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​spike

Pointe
30sinstant4 m750100%

Saut de Force

Saute sur la cible, l'immobilise pendant 1,5 seconde et lui inflige des dégâts légers. Délai de réutilisation et portée maximum plus courts.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap_quick

Saut de Force
15sinstant6-15 m700100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Sursaut
6sinstant4 m650100%

Projeter

Lance des débris sur la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​project

Projeter
12sinstant15 m600100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.heskal

Starts conversation: cnv.exp.seasons.01.ep_06.scene_08_senya_heskal_valkorion

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_npc05
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc05
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h27_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h07_p
      eyecolor
       eyecolor_human_mtx_h01_s
        complexioncomp_human_non_c15_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmn_archetype
            • + chest_baggy_bmn_med_ge_zk01_hooddown
            • + chest_baggy_bmn_med_ge_zk01_waist
            • + chest_baggy_bmn_med_ge_zk01_chest
            • Material: chest_baggy_med_ge_zk01c01_u
            handhand_gloveskin02_bmn_archetype
            • + hand_gloveskin02_bmn_med_ge_zk01_forearm
            • Material: hand_gloveskin02_med_ge_zk01c01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_ge_zk01_front
            • Material: waist_belt_med_ge_zk01c01_u
            legleg_skirt_bmn_archetype
            • Material: leg_skirt_med_ge_zk01c01_u
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • Material: boot_tall_med_ge_zk01c01_u
            All NPCs with this appearance (4)