1. PNJs
  2. operation
  3. dxun
  4. difficulty_1
  5. boss
  6. huntmaster
  7. huntmaster
Portrait

Maître-traqueur

Level 70 | Champion | Mêlée


Attributs

Passives (6)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (34)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m00100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m00100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m002%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m004%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m00100%

[dispense_adds]

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​dispense_adds

[dispense_adds]
20sinstantanéany1, 2, 3, 799100%

[shot_roll]

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​shot_roll

[shot_roll]
32sinstantanéany185100%

Peur primale

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​primal_intimidation

Peur primale
30sincantation de 4sany180100%

Holotraversée

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​holotraverse

Holotraversée
1.5sinstantanéany177100%

Holotraversée

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​holotraverse_pre_egg_snipe

Holotraversée
60m 0sinstantanéany177100%

Grenade de tempête de feu

Lance une grenade incendiaire où se trouve la cible principale. Crée une large parcelle de terrain brûlée au point d'impact, infligeant des dégâts élémentaires continus à tous les ennemis dans la zone.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​incendiary_grenade

Grenade de tempête de feu
32scanalisation de 3sany1, 440100%

Explosion dispersive

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​scatterblast

Explosion dispersive
nonecanalisation de 5s70 m125100%

Salve de tirs puissants

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​powershot_volley

Salve de tirs puissants
nonecanalisation de 5s200 m1, 2, 720100%

Tir pénétrant

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​penetrating_shot

Tir pénétrant
nonecanalisation de 5s200 m1, 2, 715100%

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​ranged_attack

Attaque à distance
noneinstantané100 m1, 2, 4, 75100%

Holotraversée

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​holotraverse_to_fortress

Holotraversée
60m 0sinstantanéany2, 777100%

Forteresse

Déploie une puissante barrière protectrice omnidirectionnelle autour de l'utilisateur, lui octroyant d'énormes bonus défensifs tant que l'utilisateur reste dans l'enceinte de la forteresse.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​fortress

Forteresse
60m 0sincantation de 0.5sany274100%

Onde de choc assommante

Surcharge brièvement le bunker de la forteresse, repoussant toutes les cibles proches sur plusieurs mètres et infligeant de lourds dégâts cinétiques. Utilisable seulement à l'abri dans la forteresse.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​concussive_shockwave

Onde de choc assommante
3sincantation de 0.5sany270100%

Posture : Combat au fusil

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​stance_ranged

Posture : Combat au fusil
20sincantation de 0.5s300 m3, 598100%

Posture : Combat à la lame

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​stance_melee

Posture : Combat à la lame
20sincantation de 1s300 m397100%

Mêlée frénétique

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​melee_frenzy

Mêlée frénétique
noneincantation de 1sany370100%

Frappe cyclone

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​melee_aoe

Frappe cyclone
6sinstantané5 m330100%

Bond dans la mêlée

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​melee_leap

Bond dans la mêlée
6sinstantané30 m320100%

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​melee_attack

Attaque de mêlée
noneinstantané5 m310100%

[holotraverse_to_holdout]

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​holotraverse_to_holdout

[holotraverse_to_holdout]
60m 0sinstantanéany4, 685100%

Fusée lumineuse CI

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​holdout_flare

Fusée lumineuse CI
60m 0sincantation de 3sany474100%

Grenade de tempête de feu

Lance une grenade incendiaire où se trouve la cible principale. Crée une large parcelle de terrain brûlée au point d'impact, infligeant des dégâts élémentaires continus à tous les ennemis dans la zone.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​incendiary_grenade_at_feet

Grenade de tempête de feu
60scanalisation de 3sany473100%

Couverture irréductible

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​holdout_cover

Couverture irréductible
60m 0sincantation de 1s30 m472100%

Missile de kolto

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à 8 alliés maximum dans un rayon de 8 mètres autour de la zone cible.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​kolto_missile

Missile de kolto
60sinstantané30 m460100%

Tir d'abattage

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​culling_shot

Tir d'abattage
noneincantation de 1s30 m4, 550100%

Forteresse

Déploie une puissante barrière protectrice omnidirectionnelle autour de l'utilisateur, lui octroyant d'énormes bonus défensifs tant que l'utilisateur reste dans l'enceinte de la forteresse.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​fortress_ar

Forteresse
60m 0sincantation de 0.5sany673100%

Chasseur ultime

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​ultimate_hunter

Chasseur ultime
10m 0sincantation de 6sany670100%

Forteresse volante

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​flying_fortress

Forteresse volante
60m 0sincantation de 1sany775100%

Tir'ouf d'élite

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​egg_snipe

Tir'ouf d'élite
1.5scanalisation de 1s200 m885100%

Interaction

Char ref: chr.kephess

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_trandoshan_bms_huntmaster_a01
  • Material: head_trandoshan_bms_huntmaster_a01_v01
  • Skin is shown in slot 0 but no skin material defined
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_bhhelmet03_bms_archetype
  • + face_bhhelmet03_bms_heavy_bh_a02_antenna
  • Material: face_bhhelmet03_heavy_bh_a02c02_u
Body details
SlotDetails
chestchest_armor01_bms_archetype
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_shld
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_arm
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_back
  • Material: chest_armor01_heavy_bh_a02c02_u
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_bh_a02c02_u_v02
handhand_gauntlet_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_heavy_bh_a02_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a02c02_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_back
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_front
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_sling
  • Material: waist_belt_heavy_bh_a02c02_u
legleg_armor01_bms_archetype
  • Material: leg_armor01_heavy_bh_a02c02_m_v02
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_bh_a02_shin
  • Material: boot_tall_heavy_bh_a02c02_u