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Portrait

Major Endran

Level 50 | Strong | À distance


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Char ref: chr.major_endran

Starts conversation: cnv.qtr.1x3.daily.belsavis.republic.section_x.major_endran

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_twilek_bms_caucasian_a01_v02
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_twilek_non_h02_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h03_s
      complexioncomp_twilek_non_c01_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_armor01_bms_archetype
        • + chest_armor01_bms_heavy_tr_a03_back
        • + chest_armor01_bms_heavy_tr_a03_bandoleer
        • + chest_armor01_bms_heavy_tr_a03_shld
        • Material: chest_armor01_heavy_ge_a04reptrooper03_u
        bracerbracer_short_bms_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_ge_a04reptrooper03_u_v02
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        • + hand_gauntlet_bms_heavy_tr_a03_back
        • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a04reptrooper03_u
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        • Material: waist_belt_heavy_ge_a04reptrooper03_u
        legleg_armor02_bms_archetype
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        • + boot_tall_bms_heavy_tr_a03_shin
        • Material: boot_tall_heavy_ge_a04reptrooper03_u