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Portrait

Sentinelle Maître

Level 70 | Elite | À distance


Attributs

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (15)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Assaut tourbillonnant

Frappe les ennemis à courte portée, infligeant des dégâts intermédiaires à chacun.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​whirling_assault

Assaut tourbillonnant
20sinstantané4 m100100%

Fente aérienne

Attaque de mêlée acrobatique qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​overhead_slash

Fente aérienne
9sinstantané4 m100100%

Onde de choc

Inflige des dégâts cinétiques intermédiaires et projette tous les ennemis 8 mètres en arrière. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shockwave

Onde de choc
30sinstantané4 m100100%

Coup de pied de Force

Lance un coup de pied amélioré par la Force à la cible. Inflige des dégâts intermédiaires, envoie la cible loin de l'utilisateur et la renverse pendant 2 secondes. S'active quand l'utilisateur est à 90 % de santé. Effet indisponible en début de combat.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_kick_knockback

Coup de pied de Force
30sinstantané4 m100100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Sursaut
6sinstantané4 m100100%

Tempête de projection

Canalise plusieurs projections sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​project_storm

Tempête de projection
20scanalisation de 5s30 m100100%

Ralentissement de Force

Inflige des dégâts cinétiques et ralentit de 50 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 6 secondes. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée du frein.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_slow

Ralentissement de Force
15sinstantané30 m100100%

Saut de Force

Saute sur la cible, l'immobilise pendant 1,5 seconde et lui inflige des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap

Saut de Force
30sinstantané8-30 m100100%

Teneur en Force

Confère 3 charges de teneur en Force, augmentant de 60 % vos chances de coup critique de Force. Chaque fois qu'un pouvoir de Force fait un coup critique, vous perdez 1 charge. Dure jusqu'à 20 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_potency

Teneur en Force
45sinstantanéany10030%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 8405827855488151436

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a02
  • Material: head_zabrakrep_bmn_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemask21_bmn_archetype
  • Material: face_gemask21_heavy_ge_mtx67c01_u
skincolor[empty]
Body details
SlotDetails
chestchest_robe02_bmn_archetype
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_collar
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_loin
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_shld
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_chest
  • Material: chest_robe02_heavy_ge_mtx110c01_u
handhand_glove_bmn_archetype
  • + hand_glove_bmn_med_jw_mtx10_forearm
  • Material: hand_glove_med_jw_mtx10c01_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_med_jk_a07_back
  • + waist_belt_bmn_med_jk_a07_front
  • Material: waist_belt_med_jk_a07c01_u
legleg_armor02_bmn_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_ge_mtx67c01_u
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_med_jk_mtx10_shinguard
  • Material: boot_tall_med_jk_mtx10c01_u
All NPCs with this appearance (11)