1. PNJ
  2. daily_area
  3. ossus
  4. poi
  5. jedi_temple
  6. jedi_master_04_local
Portrait

Maître sentinelle

Level 70 | Elite | À distance


Attributes

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lancer de sabre

Lance le sabre laser principal sur une cible éloignée, infligeant des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_throw

Lancer de sabre
30sinstant8-30 m200100%

Traction de Force

Attire la cible vers l'utilisateur. Interrompt toute action en cours de la cible. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Traction de Force
15sinstant8-30 m190100%

Saut de Force

Saute sur la cible, l'immobilise pendant 1,5 seconde et lui inflige des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap

Saut de Force
30sinstant8-30 m150100%

Assaut tourbillonnant

Frappe les ennemis à courte portée, infligeant des dégâts intermédiaires à chacun.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​whirling_assault

Assaut tourbillonnant
20sinstant4 m120100%

Frappe fatale

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_strike

Frappe fatale
4.5sinstant4 m90100%

Assaut martyrisant

Série d'attaques de mêlée rapides. L'animation requiert des armes de mêlée à maniement double.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​dual_wield_assault

Assaut martyrisant
4.5sinstant4 m80100%

[blade_storm]

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​blade_storm

[blade_storm]
12sinstant15 m70100%

Retour de sabre

Augmente de 30 % les chances de parer, esquiver ou dévier les attaques imminentes pendant 9 secondes. Thème Jedi.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward_jk

Retour de sabre
3m 0sinstantany60100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 8405827855488151436

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a02
  • Material: head_zabrakrep_bmn_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemask21_bmn_archetype
  • Material: face_gemask21_heavy_ge_mtx67c01_u
skincolor[empty]
Body details
SlotDetails
chestchest_robe02_bmn_archetype
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_collar
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_loin
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_shld
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_chest
  • Material: chest_robe02_heavy_ge_mtx110c01_u
handhand_glove_bmn_archetype
  • + hand_glove_bmn_med_jw_mtx10_forearm
  • Material: hand_glove_med_jw_mtx10c01_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_med_jk_a07_back
  • + waist_belt_bmn_med_jk_a07_front
  • Material: waist_belt_med_jk_a07c01_u
legleg_armor02_bmn_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_ge_mtx67c01_u
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_med_jk_mtx10_shinguard
  • Material: boot_tall_med_jk_mtx10c01_u
All NPCs with this appearance (11)