1. PNJ
  2. location
  3. ilum
  4. trainer
  5. harvesting
  6. trainer_harvesting_slicing_poi01_republic_base_camp
Portrait

Spécialiste Aster <Piratage (Compétence de collecte)>

Level 50 | Standard | Marchand


Attributes

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m100100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Piratage

Le piratage consiste à pénétrer dans des systèmes informatiques et des coffres sécurisés afin d'acquérir des crédits, ou encore des plans technologiques rares. Cette pratique vise généralement les coffres-forts électroniques, les stations de données, les serveurs centraux de sécurité et les coffres biométriques. Ces cibles contiennent des crédits, des plans technologiques rares utiles à la fabrication de gadgets cybernétiques, véhicules et améliorations spatiales, ainsi que des objets susceptibles de débloquer des missions difficiles qui peuvent rapporter de belles récompenses. Les pirates peuvent envoyer leurs partenaires en mission afin de récupérer ces objets précieux.

Les missions de piratage peuvent offrir des technologies rares utilisées pour concevoir des améliorations de prototypes et d'artefacts à placer sur des objets confectionnés exceptionnels. Les autres récompenses possibles peuvent être des améliorations de schémas que les fabricants d'armures, les fabricants d'armes et les synthétisseurs peuvent apprendre.

Compétences de confection recommandées : toutes (pour les découvertes de missions), fabrication d'armures, fabrication d'armes, cybernétique (pour les plans techno) et synthétissage.

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​slicing

Piratage
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_african_a01
  • Material: head_human_african_a05c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet23_bfn_archetype
  • Material: face_gehelmet23_heavy_ge_a05reptrooper01_u
hairhair_human_bfn_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_f
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfn_african_sm_cyber04_top
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber04_u
skincolor
 skincolor_human_non_h05_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c07_f
          facepaintmakeup_human_non_c04_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_trenchtight_bfn_archetype
            • + chest_trenchtight_bfn_heavy_tr_a05_back
            • + chest_trenchtight_bfn_heavy_tr_a05_shld
            • Material: chest_trenchtight_heavy_ge_a05reptrooper01_f
            bracerbracer_short_bfn_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a05reptrooper01_u_v02
            handhand_gauntlet_bfn_archetype
            • + hand_gauntlet_bfn_heavy_tr_a05_wrist
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a05reptrooper01_u
            waistwaist_belt_bfn_archetype
            • + waist_belt_bfn_heavy_tr_a05_back
            • + waist_belt_bfn_heavy_tr_a05_front
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a05reptrooper01_u
            legleg_pant_bfn_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_ge_a05reptrooper01_f_v02
            bootboot_tall_bfn_archetype
            • + boot_tall_bfn_heavy_tr_a05_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a05reptrooper01_u
            All NPCs with this appearance (2)