1. PNJ
  2. exp
  3. 02
  4. rishi
  5. class
  6. trooper
  7. eclipse_squad
  8. sgt_tap_revai
Portrait

Tap

Level 55 | Strong | Tireur d'élite techno


Attributes

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cible amorphe

Désigne une cible, augmentant les dégâts qu'elle subit de 5 %. Obligation d'être à couvert. Dure 16 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​laze_target

Cible amorphe
20sinstant30 m1000100%

Cryo-grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cryo_grenade_random

Cryo-grenade
25sinstant30 m900100%

Salve brutale

Tire une salve très puissante sur la cible, qui inflige <<1[$d points/$d point/$d points]>> de dégâts. Utilisable uniquement contre les cibles en état d'incapacité et les cibles subissant des dégâts réguliers. Requiert abl.npc.ability.tech.cryo_grenade_random pour fonctionner.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​high_impact_round

Salve brutale
20sinstant30 m800100%

Choc électro

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Choc électro
30sinstant4 m400100%

Sonde plasma

Déploie un drone de plasma qui inflige des dégâts intermédiaires dans le temps à tous les ennemis à proximité pendant 15 secondes. REMARQUE : équilibré si le joueur quitte la ZE après 2 cycles.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Sonde plasma
12sinstant30 m300100%

Tir précis

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Tir précis
6s1.5s cast30 m70100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.tap_sergeant_revai

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a05
  • Material: head_human_bmn_non_npc05
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemask09_bmn_archetype
  • + face_gemask09_bmn_ge_cy06_sides
  • Material: face_gemask09_med_ge_cy06c01_u
hairhair_human_bmn_non_a17_main
  • Material: hair_human_non_a17_m_v01
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_asian_sw_cyber03_side01
  • + facehair_human_bmn_asian_sw_cyber03_side02
  • + facehair_human_bmn_asian_sw_cyber03_top02
  • + facehair_human_bmn_asian_sw_cyber03_top01
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber03_u
haircolor
 haircolor_human_non_h06_p
    eyecolor
     eyecolor_human_mtx_h01_s
      complexioncomp_human_non_c05_m
        agescar_human_non_c02_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmn_archetype
          • + chest_tight_bmn_heavy_ge_mtx34_back
          • + chest_tight_bmn_heavy_ge_mtx34_collar
          • + chest_tight_bmn_heavy_ge_mtx34_pocket
          • Material: chest_tight_heavy_ge_mtx34c02_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_ge_mtx34c02_u_v01
          handhand_gauntlet_bmn_archetype
          • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_mtx34c02_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_heavy_ge_mtx34_back
          • + waist_belt_bmn_heavy_ge_mtx34_front
          • + waist_belt_bmn_heavy_ge_mtx34_sling
          • Material: waist_belt_heavy_ge_mtx34c02_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_heavy_ge_mtx34c02_m_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_heavy_ge_mtx34_shin
          • Material: boot_tall_heavy_ge_mtx34c02_u