1. PNJs
  2. location
  3. belsavis
  4. mob
  5. humanoid
  6. escaped_prisoners
  7. escaped_traitor
Portrait

Traître

Level 41-42 | Elite | Transeur


Attributs

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Électrofléchette

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_health_condition

Électrofléchette
45sinstantané30 m90100%

Hallucination

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​induce_hallucination

Hallucination
15sinstantané30 m80100%

Empalement au seuil de la mort

Le sabre laser de votre main principale empale la cible, lui infligeant des dégâts très lourds et l'envoyant brièvement au sol. Ce pouvoir n'est activé que lorsque l'utilisateur a moins de 30 % de santé. Il n'étourdit pas la cible s'il est utilisé par un PNJ faible ou standard.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​impale_near_death

Empalement au seuil de la mort
30sinstantané4 m70100%

Coupe-artères

Lance un couteau sur la cible, infligeant des dégâts cinétiques et entraînant le saignement de la cible, infligeant des dégâts internes, pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery

Coupe-artères
12sinstantané30 m60100%

Frappe fatale

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_strike

Frappe fatale
4.5sinstantané4 m50100%

Assaut

Réalise une série d'attaques de mêlée rapides.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​assault_optimize

Assaut
4.5sinstantané4 m40100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 12201804461417362226

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 4)
head_human_bms_asian_a01
  • Material: head_human_bms_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_asian_a02
  • Material: head_human_bms_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_asian_a03
  • Material: head_human_bms_asian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_asian_a04
  • Material: head_human_bms_asian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 4)
hair_human_bms_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_m
hair_human_bms_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
hair_human_bms_non_a08_mohawk
  • + hair_human_bms_non_a08_sideburns
  • Material: hair_human_non_a08_v01_m
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
facehair
(one of 4)
[no archetype]
  • + 1156773 – not found
  • Material: facehair_human_non_a05_v01_m
[no archetype]
  • + 1143435 – not found
  • + 1312100 – not found
  • + 1143434 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • + 1312103 – not found
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h13_p
     skincolor_human_non_h17_p
       skincolor_human_asian_h08_p
         skincolor_human_non_h21_p
          haircolor
          (one of 4)
           haircolor_human_non_h06_p
             haircolor_human_non_h04_p
               haircolor_human_non_h10_p
                 haircolor_human_non_h11_p
                  eyecolor
                   eyecolor_human_non_h02_s
                    complexion
                    (one of 4)
                    comp_human_non_c25_m
                      comp_human_non_c20_m
                        comp_human_non_c29_m
                          comp_human_non_c28_m
                            age
                            (one of 2)
                            age_non_non_none_u
                              age_non_non_mid01_m
                                Body details
                                SlotDetails
                                chestchest_tight_bms_archetype
                                • + chest_tight_bms_med_ge_a20_hooddown
                                • + chest_tight_bms_med_ge_a20_shld
                                • + chest_tight_bms_med_ge_a20_tunic
                                • Material: chest_tight_med_ge_a20slave02_m
                                handhand_glove_bms_archetype
                                • + hand_glove_bms_med_ge_a20_cuff
                                • Material: hand_glove_med_ge_a20slave02_u
                                waistwaist_belt_bms_archetype
                                • + waist_belt_bms_med_ge_a20_back
                                • + waist_belt_bms_med_ge_a20_front
                                • Material: waist_belt_med_ge_a20slave02_u
                                legleg_pant_bms_archetype
                                • Material: leg_pant_med_ge_a20slave02_m_v02
                                bootboot_tall_bms_archetype
                                • + boot_tall_bms_med_ge_a20_straps
                                • Material: boot_tall_med_ge_a20slave02_u
                                All NPCs with this appearance (7)