1. PNJs
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. world_arc
  6. republic
  7. hub_1
  8. hitting_the_hutts
  9. grevin
Portrait

Vice-commandant Grevin

Level 53 | Elite | À distance


Attributs

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (22)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

[jump_to_gen_cast]

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​jump_to_gen_cast

[jump_to_gen_cast]
30sinstantané30 m900100%

Chargement de l'armure

Quand il recharge son armure, Grevin est protégé contre les effets de contrôle mais subit plus de dégâts. Après le chargement, Grevin aura gagné en défense et infligera davantage de dégâts.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​generator_channel

Chargement de l'armure
25scanalisation de 10sany800100%

Charge express

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​jet_charge_attack

Charge express
30sinstantané8-30 m700100%

Salve brutale

Tire une salve très puissante sur la cible, qui inflige <<1>> de dégâts. Utilisable uniquement contre les cibles en état d'incapacité et les cibles subissant des dégâts réguliers. Requiert abl.npc.ability.tech.cryo_grenade_random pour fonctionner.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​high_impact_round

Salve brutale
15sincantation de 0.5s30 m600100%

Cellule perforante

Chargez votre fusil avec une cellule ionique perforante ayant une chance de réduire l'armure de la cible. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​armor_piercing_cell

Cellule perforante
45sincantation de 1.5sany550100%

Cellule ionique

Charge votre fusil avec une cellule ionique, donnant à chaque tir des chances d'infliger des dégâts électriques aux cibles proches de votre cible principale. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​ion_cell

Cellule ionique
45sincantation de 1.5sany550100%

Série de tirs

Libère une série de tirs qui infligent <<1>> de dégâts d'arme chacun.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​series_of_shots

Série de tirs
15scanalisation de 3s30 m400100%

Canon à impulsion

Envoie des vagues d'énergie ionique sur des cibles située dans un cône de 10 mètres devant lui et inflige <<1>> de dégâts élémentaires pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​pulse_cannon

Canon à impulsion
15scanalisation de 3sany400100%

Cryo-arme

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​cryo_gun

Cryo-arme
15scanalisation de 5s30 m375100%

Bouclier électrique

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​electric_shield

Bouclier électrique
45sinstantanéany375100%

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​stockstrike_ballistics

Frappe de crosse
15sinstantané4 m350100%

Grenade électrique

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​electro_grenade_gtaoe

Grenade électrique
30sincantation de 2s4-30 m325100%

Cryo-grenade

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​cryo_grenade_gtaoe

Cryo-grenade
15sincantation de 2s30 m325100%

Coupe-tendon

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​sever_tendon_root

Coupe-tendon
15sinstantané8-30 m275100%

Électrofléchette

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​electro_dart_random

Électrofléchette
30sinstantané30 m275100%

Tir puissant

Lance un souffle de puissance sur la cible. Temps d'utilisation court.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​power_shot_caster

Tir puissant
15sincantation de 0.5s30 m275100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Char ref: chr.vice_commandant_grevin

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_chagrian_bmn_non_a01
  • Material: head_chagrian_bmn_non_a01_v01
  • Eye material: eye_chagrian_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bmn_archetype
  • + chest_tight_bmn_heavy_tr_a02_shld
  • + chest_tight_bmn_heavy_tr_a02_plate
  • + chest_tight_bmn_heavy_tr_a02_back
  • Material: chest_tight_heavy_ge_a03reptrooper02_m
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_med_ge_a40mercofficer01_u_v02
handhand_gauntlet_bmn_archetype
  • + hand_gauntlet_bmn_med_ge_a39_forearm
  • Material: hand_gauntlet_med_ge_a39mercsoldier01_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_med_ge_a39_back
  • Material: waist_belt_med_ge_a39mercsoldier01_u
legleg_armor02_bmn_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_ge_a03reptrooper02_m_v01
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_med_ge_a40_cover
  • Material: boot_tall_med_ge_a40mercofficer01_u
All NPCs with this appearance (4)