1. PNJ
  2. location
  3. corellia
  4. trainer
  5. harvesting
  6. trainer_harvesting_scavenging_h1_g1_rep_poi00_wilderness
Portrait

Von Praskin <Récupération (Compétence de collecte)>

Level 50 | Standard | Marchand


Attributes

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m100100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Récupération

La récupération consiste à récupérer des éléments et des matériaux de base utiles (métaux, alliages, composés synthétiques) dans des sources technologiques potentielles (tas de ferraille, droïdes hors d'usage, vaisseaux-cargo abandonnés et véhicules en panne). Les compétences de confection fabrication d'armures, fabrication d'armes et cybernétique utilisent des ressources de récupération. Les récupérateurs peuvent envoyer leurs partenaires en mission afin de collecter des ressources.

Compétences de confection recommandées : fabrication d'armures, fabrication d'armes et cybernétique.

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​scavenging

Récupération
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_caucasian_npc04
  • Material: head_human_bmf_caucasian_npc04
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_human_non_h30_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h03_s
      complexioncomp_human_non_c16_m
        facepainttattoo_human_non_bh06_u
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmf_archetype
            • + chest_baggy_bmf_heavy_ge_a18_chest
            • + chest_baggy_bmf_heavy_ge_a18_back
            • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary05_m
            bracerbracer_short_bmf_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary05_u_v02
            handhand_gauntlet_bmf_archetype
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary05_u
            waistwaist_belt_bmf_archetype
            • + waist_belt_bmf_heavy_ge_a18_front
            • + waist_belt_bmf_heavy_ge_a18_back
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary05_u
            legleg_pant_bmf_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary05_m_v02
            bootboot_tall_bmf_archetype
            • + boot_tall_bmf_heavy_ge_a18_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary05_u