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1 871 résulats trouvés.

Pouvoirs (261)

NomRechargeAjouté avec la

Agrégat Prinawe

Active l'Agrégat Prinawe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​prinawe.​aggregate

Agrégat Prinawe
aucun3.2.0

Agression

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​flurry

Agression
aucun3.2.0

Amplificateurs Savek

Confère une quantité moyenne de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​cartel.​esstran.​es_ex_trophy_medium

Amplificateurs Savek
aucun3.2.0

Attaque

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_boss.​add.​flurry

Attaque
aucun3.2.0

Attaque

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_boss.​flurry

Attaque
aucun3.2.0

Auspice Walkhar trafiqué

Cet Auspice Walkhar a des compensateurs d'admission plus petits et une programmation personnalisée. Ceci permet de bénéficier d'importants boosts de vitesse dans de courts intervalles tout en augmentant la vitesse de déplacement et en offrant une excellente protection contre les renversements.

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​modified_walkhar

Auspice Walkhar trafiqué
aucun3.2.0

Barrage

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​barrage

Barrage
15s3.2.0

Barrière de Force

Projette une barrière de Force autour de vous qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs pendant leur canalisation Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé en cas de contrôle.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_barrier_health_check

Barrière de Force
3m 0s3.2.0

Bolraida albinos

Invoque un petit bolraida qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​bolraida.​albino

Bolraida albinos
aucun3.2.0

Bombardement orbital

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​orbital_bombardment_lowcooldown

Bombardement orbital
9s3.2.0

Busaigle des tempêtes

Invoque une petite busaigle qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​flutterplume.​stormcloud

Busaigle des tempêtes
aucun3.2.0

Butin

Vous devez piller des objets. Depuis le 18/04/11, cela ne fonctionne pas et interrompra votre quête.

FQN: abl.​placeables.​daily_area.​ziost.​world.​escape_route.​loot_droid_crate

Butin
aucun3.2.0

Capitale Tirsa

Active le Capitale Tirsa, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​tirsa.​capital

Capitale Tirsa
aucun3.2.0

Champ de mort

Dégâts à zone d'effet + statut négatif

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​death_field_cast_snare_instant

Champ de mort
14s3.2.0

Charge de Force

Charge l'ennemi, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_charge_close

Charge de Force
30s3.2.0

Chargement des algorithmes de reconstruction en cours...

FQN: abl.​placeables.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​use_holoprojector

Chargement des algorithmes de reconstruction en cours...
aucun3.2.0

Chargement des algorithmes de reconstruction en cours...

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​droid_upload_holoprojector

Chargement des algorithmes de reconstruction en cours...
aucun3.2.0

Chien akk peint

Convoque un petit chien akk qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​akkdog.​painted

Chien akk peint
aucun3.2.0

Choc

FQN: abl.​creature.​rancor.​aoe_smash

Choc
17s3.2.0

Commande de la balle de huttball à retardement

FQN: abl.​placeables.​stronghold.​toys.​warzone.​huttball

Commande de la balle de huttball à retardement
aucun3.2.0

Congrégation Prinawe

Active la Congrégation Prinawe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​prinawe.​congregate

Congrégation Prinawe
aucun3.2.0

Coopérative Prinawe

Active la Coopérative Prinawe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​prinawe.​collective

Coopérative Prinawe
aucun3.2.0

Coup de pied de Force

Lance un coup de pied amélioré par la Force à la cible. Inflige des dégâts intermédiaires, envoie la cible loin de l'utilisateur et la renverse pendant 2 secondes. S'active quand l'utilisateur est à 90 % de santé. Effet indisponible en début de combat.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_kick_knockback_nocheck

Coup de pied de Force
30s3.2.0

Cri terrible

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​shout

Cri terrible
10s3.2.0

Croc-blanc givré

Invoque la monture Croc-blanc givré. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​whitefang.​rimefrost

Croc-blanc givré
aucun3.2.0

Cryodonte de Ziost blindé

Invoque votre monture cryodonte de Ziost blindé. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​ice_tromper.​armored_ziost_icetromper

Cryodonte de Ziost blindé
aucun3.2.0

Déploiement de sonde souterraine

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​fire_probe

Déploiement de sonde souterraine
aucun3.2.0

Desler DS-4

Active le Desler DA-5, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​desler.​ds4

Desler DS-4
aucun3.2.0

Destruction persistante

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​gtaoe_trail_debuff

Destruction persistante
30s3.2.0

Destruction totale

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​real_ultimate_power

Destruction totale
4s3.2.0

Drainage de la force vitale

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_boss.​channel_drain

Drainage de la force vitale
30s3.2.0

Droïde astromécano M4-1S

Convoque un petit droïde astromécano qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​astromech.​astromech_a01_v06

Droïde astromécano M4-1S
aucun3.2.0

Droïde d'entraînement

Appelle un droïde d'entraînement afin de vous aider à rester au maximum de vos capacités. Lancez-vous dans une séance d'entraînement poussée afin de régénérer votre santé et la réserve d'énergie de votre classe.

FQN: abl.​mtx.​toy.​sparring_droid

Droïde d'entraînement
aucun3.2.0

Droïde d'évacuation

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​escape_route.​droid_pet

Droïde d'évacuation
aucun3.2.0

Droïde énergétique SP-R0

Convoque un petit droïde énergétique qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gonkdroid.​gonk_a01_nonmtx

Droïde énergétique SP-R0
aucun3.2.0

Échappée furtive

Active la Porte secrète, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​covert.​gateway

Échappée furtive
aucun3.2.0

Éclaireur rapide de géoanalyse SJ-4 GSI

Active l'éclaireur rapide de géoanalyse SJ-4 de GSI, augmentant votre vitesse de déplacement et améliorant temporairement les fonctionnalités sur une courte période. Offre une très bonne protection contre les renversements.

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​speeder_mount

Éclaireur rapide de géoanalyse SJ-4 GSI
aucun3.2.0

Écrasement

FQN: abl.​creature.​rancor.​jumpup_aoe_knockdown

Écrasement
16s3.2.0

Électricité

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​multi.​dest_electric_friendly

Électricité
aucun3.2.0

Électricité

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​friendly_shock

Électricité
aucun3.2.0

Endommagement

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​buff_probe_droid

Endommagement
passif3.2.0

Énergie ancienne dominante

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​story.​gtaoe_debuffs_type_4

Énergie ancienne dominante
aucun3.2.0

Énergie ancienne dominante

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​gtaoe_debuffs_type_4

Énergie ancienne dominante
aucun3.2.0

Énergie ancienne prodigieuse

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​gtaoe_debuffs_type_1

Énergie ancienne prodigieuse
aucun3.2.0

Énergie ancienne prodigieuse

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​story.​gtaoe_debuffs_type_1

Énergie ancienne prodigieuse
aucun3.2.0

Énergie ancienne puissante

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​gtaoe_debuffs_type_2

Énergie ancienne puissante
aucun3.2.0

Énergie ancienne puissante

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​story.​gtaoe_debuffs_type_2

Énergie ancienne puissante
aucun3.2.0

Énergie ancienne vigoureuse

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​gtaoe_debuffs_type_3

Énergie ancienne vigoureuse
aucun3.2.0

Énergie ancienne vigoureuse

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​story.​gtaoe_debuffs_type_3

Énergie ancienne vigoureuse
aucun3.2.0

Éteint

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​debuff_astromech_unpowered

Éteint
aucun3.2.0

Examen en cours...

FQN: abl.​placeables.​daily_area.​ambient.​part04.​astromech_examine

Examen en cours...
aucun3.2.0

Explosion

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​aoe_explosion_ballistic

Explosion
aucun3.2.0

Explosion de foudre

Lance une explosion de foudre vers une cible qui lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes. Toutes les cibles affectées par votre affliction subissent automatiquement un coup critique.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​thundering_blast_nocheck

Explosion de foudre
9s3.2.0

Explosion ionique

Dégâts élémentaires de base.

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​ion_blast_stun

Explosion ionique
15s3.2.0

Extraction de l'ADN en cours...

FQN: abl.​placeables.​inject.​extract_dna_low

Extraction de l'ADN en cours...
aucun3.2.0

Faille mentale

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_boss.​ground_pound

Faille mentale
15s3.2.0

Férocité

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​acklay.​ferocity

Férocité
9s3.2.0

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique qui inflige des dégâts pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​toxic_dart_random

Fléchette toxique
18s3.2.0

Frénésie

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​acklay.​ferocity_sister_ability

Frénésie
15s3.2.0

Fusil électrostatique

Ce fusil tire un rayon électrostatique concentré sur sa cible. Le rayon est interrompu si vous bougez en tirant.

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​electrostatic_gun

Fusil électrostatique
aucun3.2.0

Gizka au dos rayé

Invoque un gizka qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gizka.​waspback

Gizka au dos rayé
aucun3.2.0

Glaire corrosive

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​acklay.​attack_ranged

Glaire corrosive
3s3.2.0

Grande bousculade

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​smash

Grande bousculade
20s3.2.0

Grappin

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple_close

Grappin
20s3.2.0

Héritage Praxon

Active l'Héritage Praxon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​praxon.​legacy

Héritage Praxon
aucun3.2.0

Hurlement

FQN: abl.​creature.​rancor.​aoe_stun

Hurlement
1m 30s3.2.0

Hurlement

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​acklay.​aoe_stun_shriek

Hurlement
30s3.2.0

Hyrotii YH-12

Active l'Hyrotii YH-12, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hyrotti.​yh12

Hyrotii YH-12
aucun3.2.0

Hyrotii YH-33

Active l'Hyrotii YH-33, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hyrotti.​yh33

Hyrotii YH-33
aucun3.2.0

Impulsion ionique

Dégâts élémentaires de base.

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​ion_pulse

Impulsion ionique
20s3.2.0

Inexorable

Génère 4 points de rage en cas d'étourdissement, d'immobilisation, de sommeil ou de renversement. Réduit le délai de réutilisation du relâchement de 30 secondes.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​inexorable

Inexorable
passif3.2.0

Installation de la cellule énergétique...

Installe une cellule énergétique sur le drone de reconstruction holographique, lui permettant de fonctionner un certain temps.

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​battery_charge

Installation de la cellule énergétique...
5s3.2.0

Installation du journal...

FQN: abl.​placeables.​daily_area.​ambient.​part04.​astromech_unlock_codex

Installation du journal...
aucun3.2.0

Installation en cours...

s

FQN: abl.​placeables.​install.​install_low

Installation en cours...
aucun3.2.0

Intransigeance

Génère 4 points de Concentration en cas d'étourdissement, d'immobilisation, de sommeil ou de renversement. Réduit le délai de réutilisation de la résolution de 30 secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​adamant

Intransigeance
passif3.2.0

Invulnérabilité

La charge de Force confère l'invulnérabilité qui vous immunise contre les effets affectant les déplacements et les effets de poussée ou de traction pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​unstoppable

Invulnérabilité
passif3.2.0

Jetpack MSM J-37

Active le jetpack MSM J-37, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​msm.​j37

Jetpack MSM J-37
aucun3.2.0

Jetpack MSM JT-2

Active le jetpack MSM JT-2, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​jetpack.​msm_jt2

Jetpack MSM JT-2
aucun3.2.0

Jonction Prinawe

Active la Jonction Prinawe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​prinawe.​junction

Jonction Prinawe
aucun3.2.0

La malédiction du monolithe

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​curse_debuff

La malédiction du monolithe
60s3.2.0

Laissez-passer pour la flotte : Empire

Demande un transport immédiat pour la flotte.

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​shuttle.​imperial_fleet_pass

Laissez-passer pour la flotte : Empire
60m 0s3.2.0

Laissez-passer pour la flotte : République

Demande un transport immédiat pour la flotte.

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​shuttle.​republic_fleet_pass

Laissez-passer pour la flotte : République
60m 0s3.2.0

Lance-roquettes

Envoie un missile auto-propulsé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.

FQN: abl.​itm.​player.​rocketlauncher

Lance-roquettes
2m 0s3.2.0

Lancer de balle de huttball à retardement

Permet de passer la balle de huttball à retardement à un allié. Vous devez être en possession de la balle pour la lancer. Utilisez le pouvoir Lancer de balle de huttball à retardement pour passer la balle à un allié avant qu'elle n'explose. Trois stades distincts vous aident à déterminer quand la balle de huttball à retardement risque d'exploser : sécurité, alerte et danger. La durée de chaque stade est aléatoire.

FQN: abl.​placeables.​stronghold.​toys.​warzone.​throw_ball

Lancer de balle de huttball à retardement
1.5s3.2.0

Lhosan LC-4

Active le Lhosan LC-4, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​lhosan.​lc4

Lhosan LC-4
aucun3.2.0

Lien de vie

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_boss.​invulnerability_stacks

Lien de vie
aucun3.2.0

Méditation

FQN: abl.​placeables.​stronghold.​technological.​meditation_chamber

Méditation
aucun3.2.0

Minas Iris

Active le Minas Iris, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​minas.​iris

Minas Iris
aucun3.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_boss.​enrage

Mise en rage
passif3.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​enrage

Mise en rage
passif3.2.0

Module aigu blanc

Annule les bonus d'expérience dus aux évènements spéciaux si actif. Tous les boosts d'héritage et d'expérience conservent leurs effets.

FQN: abl.​itm.​useable.​xp_class_inhibitor

Module aigu blanc
3s3.2.0

Monocycle Koensayr

Active le monocycle Koensayr, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​koensayr.​monocycle

Monocycle Koensayr
aucun3.2.0

Morlinger NG-6

Active le Morlinger NG-6, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​morlinger.​ng6

Morlinger NG-6
aucun3.2.0

Morsure primitive

FQN: abl.​creature.​rancor.​giant.​vorpal_bite_02

Morsure primitive
30s3.2.0

Morsures

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​tank_debuff

Morsures
18s3.2.0

Onde de choc

Inflige des dégâts cinétiques intermédiaires et repousse tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres. REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shockwave_noenergy

Onde de choc
30s3.2.0

Ouverture de l'hypercaisse

Faites un clic droit pour ouvrir cette hypercaisse.

FQN: abl.​mtx.​pack.​bundle.​mixed_hypercrate_s3

Ouverture de l'hypercaisse
aucun3.2.0

Ouverture de l'hypercaisse

Faites un clic droit pour ouvrir cette hypercaisse.

FQN: abl.​mtx.​pack.​bundle.​hypercrate_explorer_generic

Ouverture de l'hypercaisse
aucun3.2.0

Ouverture de l'hypercaisse

Faites un clic droit pour ouvrir cette hypercaisse.

FQN: abl.​mtx.​pack.​bundle.​mixed_hypercrate_s5

Ouverture de l'hypercaisse
aucun3.2.0

Ouverture de l'hypercaisse

Faites un clic droit pour ouvrir cette hypercaisse.

FQN: abl.​mtx.​pack.​bundle.​mixed_hypercrate_s4

Ouverture de l'hypercaisse
aucun3.2.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack d'explorateur de la Bordure Extérieure. Ce pack contient 6 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 matériau de récupération, 2 objets bonus rares ou décorations de forteresse et 1 objet d'Esstran Exports.

FQN: abl.​mtx.​pack.​explorer.​outer_rim

Ouverture du pack
aucun3.2.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir cette caisse de la cantina.

FQN: abl.​mtx.​pack.​community.​cantina_pack

Ouverture du pack
aucun3.2.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack d'explorateur de la Bordure Médiane. Ce pack contient 6 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 matériau de récupération, 2 objets bonus rares ou décorations de forteresse et 1 objet d'Esstran Exports.

FQN: abl.​mtx.​pack.​explorer.​mid_rim

Ouverture du pack
aucun3.2.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack d'explorateur de l'Espace Sauvage. Ce pack contient 6 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 matériau de récupération, 2 objets bonus rares ou décorations de forteresse et 1 objet d'Esstran Exports.

FQN: abl.​mtx.​pack.​explorer.​wild_space

Ouverture du pack
aucun3.2.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack d'explorateur du Noyau Profond. Ce pack contient 6 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 matériau de récupération, 2 objets bonus rares ou décorations de forteresse et 1 objet d'Esstran Exports.

FQN: abl.​mtx.​pack.​explorer.​deep_core

Ouverture du pack
aucun3.2.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack d'explorateur des Mondes du Noyau. Ce pack contient 4 objets : 1 objet bonus rare ou décoration de forteresse, 1 boost, 1 cadeau de partenaire et 1 matériau de récupération.

FQN: abl.​mtx.​pack.​explorer.​core_worlds

Ouverture du pack
aucun3.2.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack platine du Noyau Profond. Ce pack contient une grande chance d'obtenir 1 objet bonus argent ou de qualité supérieure dans les packs d'explorateur du Noyau Profond.

FQN: abl.​mtx.​pack.​explorer.​deep_core_platinum

Ouverture du pack
aucun3.2.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack de légendes galactiques. Ce pack contient un ensemble d'armure complète aléatoire et une chance d'obtenir un ensemble d'armure supplémentaire.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​kotor

Ouverture du pack
aucun3.2.0

Pack de ravitaillement

Prenez une seconde pour vous. Reposez-vous afin de régénérer votre santé et la réserve d'énergie de votre classe.

FQN: abl.​mtx.​toy.​supply_pack

Pack de ravitaillement
aucun3.2.0

Passe de navette : Ziost

Demande un transport immédiat pour Ziost.

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​shuttle.​ziost_pass

Passe de navette : Ziost
5m 0s3.2.0

Persistance

Le saut de Force confère la persistance, qui vous immunise contre tous les effets affectant les déplacements et les effets de poussée ou de traction pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​unremitting

Persistance
passif3.2.0

Pilon

FQN: abl.​creature.​rancor.​channel_smash

Pilon
20s3.2.0

Poigne

La charge de Force confère la poigne, immunisant contre les interruptions et tous les effets d'étourdissement, de renversement et les effets invalidants pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, votre réduction de dégâts est augmentée de 20 % pendant cette période.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​vengeance.​brawn

Poigne
passif3.2.0

Poussée de Force

Inflige des dégâts cinétiques et écarte la cible de l'utilisateur. La cible n'est ni étourdie, ni projetée.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_nocheck

Poussée de Force
15s3.2.0

Protection ancienne

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​random_buff

Protection ancienne
aucun3.2.0

Puissance exposée

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​gtaoe_debuffs_setup

Puissance exposée
1m 10s3.2.0

Rancor chasseur de la Crête

Invoque la monture Rancor chasseur de la Crête. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​rancor.​felucian

Rancor chasseur de la Crête
aucun3.2.0

Rancor de guerre juvénile

Invoque un petit rancor qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rancor.​rancor_a01v10

Rancor de guerre juvénile
aucun3.2.0

Rancor de la savane juvénile

Invoque un petit rancor qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rancor.​rancor_a01v01b

Rancor de la savane juvénile
aucun3.2.0

Rancor des canyons juvénile

Invoque un petit rancor qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rancor.​rancor_a01v02

Rancor des canyons juvénile
aucun3.2.0

Rancor des marais juvénile

Invoque un petit rancor qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rancor.​rancor_a01v03

Rancor des marais juvénile
aucun3.2.0

Rancor des montagnes juvénile

Invoque un petit rancor qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rancor.​rancor_a01v04

Rancor des montagnes juvénile
aucun3.2.0

Rancor irradié juvénile

Invoque un petit rancor qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rancor.​rancor_a01v07

Rancor irradié juvénile
aucun3.2.0

Rancor mâle juvénile

Invoque un petit rancor qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rancor.​rancor_a01v08

Rancor mâle juvénile
aucun3.2.0

Rancor nocturne juvénile

Invoque un petit rancor qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rancor.​rancor_a01v05

Rancor nocturne juvénile
aucun3.2.0

Rancor tyran juvénile

Invoque un petit rancor qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rancor.​rancor_a01v09

Rancor tyran juvénile
aucun3.2.0

Rark K-133T

Active le Rark K-133T, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​rark.​k13e7

Rark K-133T
aucun3.2.0

Razalon FC-21

Active le Razalon FC-21, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​razalon.​fc21

Razalon FC-21
aucun3.2.0

Razalon FC-9

Active le Razalon FC-9, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​razalon.​fc9

Razalon FC-9
aucun3.2.0

Recherche

FQN: abl.​placeables.​stronghold.​technological.​jedi_library

Recherche
aucun3.2.0

Recherche de données en cours...

Recherche de données utiles enregistrées au cours de l'évènement.

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scanner

Recherche de données en cours...
4.5s3.2.0

Recherche du réseau...

Recherche de tourelles antiaériennes automatisée à connecter au réseau de ressources du guetteur local.

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​scanner

Recherche du réseau...
4.5s3.2.0

Récupération...

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_boss.​add.​fake_death_stun

Récupération...
5s3.2.0

Renard gris Meirm

Active le renard gris Meirm, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​security.​toad_cobble_04

Renard gris Meirm
aucun3.2.0

Réparation

Utilise instantanément les objets positionnables et déclenche l'hameçon "En cours d'utilisation".

FQN: abl.​placeables.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​repair_speeder

Réparation
aucun3.2.0

Roadster Czerka

Active le Runabout Czerka, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​czerka.​runabout

Roadster Czerka
aucun3.2.0

Robustesse

Le saut de Force confère la robustesse, immunisant contre les interruptions et tous les effets d'étourdissement, de renversement et les effets invalidants pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, votre réduction de dégâts est augmentée de 20 % pendant cette période.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​vigilance.​robust

Robustesse
passif3.2.0

Rompre la faille

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​rift_channel

Rompre la faille
60s3.2.0

Rubis Vondell

Active le Rubis Vondell, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​vondell.​ruby

Rubis Vondell
aucun3.2.0

Scan en cours...

Recherche des formes de vie.

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​death_of_a_world.​scanner

Scan en cours...
4.5s3.2.0

Scan en cours...

Recherche des balises de détresse.

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​part02.​life_scanner

Scan en cours...
4.5s3.2.0

Scan en cours...

Scanne des implants cybernétiques à la recherche de données pertinentes.

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​part02.​neural_scanner

Scan en cours...
aucun3.2.0

Scanner médical

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​medcine

Scanner médical
7s3.2.0

Sceau royal de Drezzi

Confère une petite quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​cartel.​esstran.​es_ex_trophy_small

Sceau royal de Drezzi
aucun3.2.0

Scinque Meirm

Active le lézard Meirm, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​meirm.​skink

Scinque Meirm
aucun3.2.0

Séquence d'autodestruction

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​suicide_explode_better

Séquence d'autodestruction
30s3.2.0

Simulateur avancé de Kalakar

Active le simulateur avancé de Kalakar, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​kalakar.​advanced

Simulateur avancé de Kalakar
aucun3.2.0

Siphon d'énergie

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​gtaoe_lifetap

Siphon d'énergie
15s3.2.0

Sondage en cours...

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​droid_scan_pottery

Sondage en cours...
aucun3.2.0

Sondage en cours...

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​droid_scan_obelisk

Sondage en cours...
aucun3.2.0

Sondage en cours...

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​droid_scan_decorations

Sondage en cours...
aucun3.2.0

Sondage en cours...

FQN: abl.​placeables.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​scan_statue

Sondage en cours...
aucun3.2.0

Sondage en cours...

FQN: abl.​placeables.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​scan_obelisk

Sondage en cours...
aucun3.2.0

Sondage en cours...

FQN: abl.​placeables.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​scan_pottery

Sondage en cours...
aucun3.2.0

Sondage en cours...

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​droid_scan_writing

Sondage en cours...
aucun3.2.0

Sondage en cours...

FQN: abl.​placeables.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​scan_decorations

Sondage en cours...
aucun3.2.0

Sondage en cours...

FQN: abl.​placeables.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​scan_writing

Sondage en cours...
aucun3.2.0

Sondage en cours...

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​droid_scan_statue

Sondage en cours...
aucun3.2.0

SoroSuub Perception

Active le SoroSuub Perception, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​sorosuub.​perception

SoroSuub Perception
aucun3.2.0

Souffle de turbolaser de walker

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​multi.​exh_walker_fire

Souffle de turbolaser de walker
aucun3.2.0

Souris écarlate horranth

Invoque un petit horranth qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​horranth.​scarlet

Souris écarlate horranth
aucun3.2.0

Sphère en obsidienne de Hallion

Confère une grande quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​cartel.​esstran.​es_ex_trophy_large

Sphère en obsidienne de Hallion
aucun3.2.0

Station de coquetterie HY-G9

Fait appel à une station de coquetterie équipée de droïdes chargés de vous refaire une beauté ! Prenez soin de vous tout en régénérant votre santé et la réserve d'énergie de votre classe.

FQN: abl.​mtx.​toy.​vanity_droid

Station de coquetterie HY-G9
aucun3.2.0

Sur la faille

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​rifts.​rift_pulses

Sur la faille
passif3.2.0

Sur la faille

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​rifts.​rift_pulse_cylinder

Sur la faille
passif3.2.0

Tempête Gurian

Active le Tempête Gurian, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​gurian.​storm

Tempête Gurian
aucun3.2.0

Terentatek nouveau-né

Invoque un petit terentatek qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​terentatek.​hatchling

Terentatek nouveau-né
aucun3.2.0

Tion SY-7

Active le Tion SY-7, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​tion.​sy7

Tion SY-7
aucun3.2.0

Tir pilon

Tire une série de tirs qui martèlent la cible et lui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​hammer_shot_nocheck

Tir pilon
1.5s3.2.0

Titan Dasta

Active le Titan Dasta, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​orlean.​scoundrel

Titan Dasta
aucun3.2.0

Toxilézard royal

Invoque la monture toxilézard royal. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​chemilizard.​regal

Toxilézard royal
aucun3.2.0

Transfert des données...

Décrypte et transmet les informations stockées dans les mémoires centrales des sondes de reconnaissance.

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​itm_transmitter

Transfert des données...
6s3.2.0

Turbo-jetpack d'astromécano

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​droid_jet_boost

Turbo-jetpack d'astromécano
aucun3.2.0

Ubrikki BR-47

Active l'Ubrikki BR-47, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​ubrikki.​br47

Ubrikki BR-47
aucun3.2.0

Union Prinawe

Active l'Union Prinawe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​prinawe.​union

Union Prinawe
aucun3.2.0

Utilisation instantanée

Utilise instantanément les objets positionnables et déclenche l'hameçon "En cours d'utilisation".

FQN: abl.​placeables.​daily_area.​ziost.​world.​escape_route.​use_target

Utilisation instantanée
aucun3.2.0

Uxibête militaire

Invoque la monture Uxibête militaire. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​uxibeast.​military

Uxibête militaire
aucun3.2.0

Varactyle côtier blindé

Invoque la monture Varactyle côtier blindé. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​varactyl.​coastalarmored

Varactyle côtier blindé
aucun3.2.0

Varactyle majestueux

Invoque un petit varactyle qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​varactyl.​majestic

Varactyle majestueux
aucun3.2.0

Varactyle tigré

Invoque la monture varactyle tigré. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​creature.​varactyl.​varactyl_v03_nonmtx

Varactyle tigré
aucun3.2.0

Vedette Matamore du Baron Mark Demort

Active la vedette Matamore du Baron Mark Demort, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​cutter.​pvp_s4

Vedette Matamore du Baron Mark Demort
aucun3.2.0

Véhicule personnel

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​fast_bike_stats

Véhicule personnel
aucun3.2.0

Vétéran WGF Vectron

Active le Vétéran WGF Vectron, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​vectron.​f4

Vétéran WGF Vectron
aucun3.2.0

Veuve de Roche

Active la Veuve de Roche, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​roche.​widow

Veuve de Roche
aucun3.2.0

Vorantikus des cavernes

Invoque la monture Vorantikus des cavernes. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​vorantikus.​cave

Vorantikus des cavernes
aucun3.2.0

Vortex gravitationnel

L'écrasement de Force déclenche le vortex gravitationnel qui vous immunise contre les interruptions et tous les effets de contrôle pendant <<1>> secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 30 secondes. De plus, les dégâts infligés par les effets de zone sont réduits de 15 %.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​fury.​gravity_vortex

Vortex gravitationnel
passif3.2.0

Vortex gravitationnel

L'épuisement de Force déclenche le vortex gravitationnel qui vous immunise contre les interruptions et tous les effets de contrôle pendant <<1>> secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 30 secondes. De plus, les dégâts infligés par les effets de zone sont réduits de 15 %.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​concentration.​gravity_vortex

Vortex gravitationnel
passif3.2.0

Vrake crépusculaire

Invoque la monture Vrake crépusculaire. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​vrake.​twilight

Vrake crépusculaire
aucun3.2.0

[area_cast_add_stack]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_boss.​area_cast_add_stack

[area_cast_add_stack]
aucun3.2.0

[area_cast_remove_invulnerability_stack]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_boss.​area_cast_remove_invulnerability_stack

[area_cast_remove_invulnerability_stack]
aucun3.2.0

[backpack]

FQN: abl.​world_design.​utility.​flavor_vfx.​backpack

[backpack]
passif3.2.0

[bike_boost]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​bike_boost

[bike_boost]
aucun3.2.0

[bike_jump_northwest]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​bike_jump_northwest

[bike_jump_northwest]
aucun3.2.0

[bike_jump_north]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​bike_jump_north

[bike_jump_north]
aucun3.2.0

[bike_jump_south]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​bike_jump_south

[bike_jump_south]
aucun3.2.0

[buff_astromech]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​buff_astromech

[buff_astromech]
passif3.2.0

[buff_astromech_powered]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​buff_astromech_powered

[buff_astromech_powered]
aucun3.2.0

[buff_ortolan_crown]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​multi.​buff_ortolan_crown

[buff_ortolan_crown]
passif3.2.0

[buff_speeder_jump_target]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​buff_speeder_jump_target

[buff_speeder_jump_target]
passif3.2.0

[buff_speeder_light_green]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​buff_speeder_light_green

[buff_speeder_light_green]
aucun3.2.0

[buff_speeder_light_red]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​buff_speeder_light_red

[buff_speeder_light_red]
aucun3.2.0

[buff_speeder_track_markers]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​buff_speeder_track_markers

[buff_speeder_track_markers]
aucun3.2.0

[dismount_speeder]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​dismount_speeder

[dismount_speeder]
aucun3.2.0

[dispel_bike]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​dispel_bike

[dispel_bike]
aucun3.2.0

[dispel_droid]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​escape_route.​dispel_droid

[dispel_droid]
aucun3.2.0

[dispel_player_marker_buff]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​dispel_player_marker_buff

[dispel_player_marker_buff]
aucun3.2.0

[dispel_unpowered]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​dispel_unpowered

[dispel_unpowered]
aucun3.2.0

[exh_can_use_dead_pulse_speeder]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​exh_can_use_dead_pulse_speeder

[exh_can_use_dead_pulse_speeder]
aucun3.2.0

[exh_droid_area]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​exh_droid_area

[exh_droid_area]
aucun3.2.0

[exh_holoprojector]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​exh_holoprojector

[exh_holoprojector]
aucun3.2.0

[exh_walker_interrupt]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​multi.​exh_walker_interrupt

[exh_walker_interrupt]
aucun3.2.0

[expanding_shrinking_debuff]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​expanding_shrinking_debuff

[expanding_shrinking_debuff]
aucun3.2.0

[force_possessed_passive]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​multi.​force_possessed_passive

[force_possessed_passive]
passif3.2.0

[freed_civilian]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​freed_civilian

[freed_civilian]
passif3.2.0

[freed_enemy_aoe]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​freed_enemy_aoe

[freed_enemy_aoe]
aucun3.2.0

[generator_knockdown]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​generator_knockdown

[generator_knockdown]
aucun3.2.0

[health]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_boss.​add.​health

[health]
passif3.2.0

[health]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_boss.​health

[health]
passif3.2.0

[holoprojector_find_astromechs]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​holoprojector_find_astromechs

[holoprojector_find_astromechs]
aucun3.2.0

[instant]

FQN: abl.​placeables.​no_anim.​instant

[instant]
aucun3.2.0

[is_projecting_decorations]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​is_projecting_decorations

[is_projecting_decorations]
aucun3.2.0

[is_projecting_obelisk]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​is_projecting_obelisk

[is_projecting_obelisk]
aucun3.2.0

[is_projecting_pottery]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​is_projecting_pottery

[is_projecting_pottery]
aucun3.2.0

[is_projecting_statues]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​is_projecting_statues

[is_projecting_statues]
aucun3.2.0

[is_projecting_writing]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​is_projecting_writing

[is_projecting_writing]
aucun3.2.0

[leash_warning]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_boss.​leash_warning

[leash_warning]
aucun3.2.0

[Opening...]

FQN: abl.​placeables.​repair.​repair_low_long_loot

[Opening...]
aucun3.2.0

[passive]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​rifts.​passive

[passive]
passif3.2.0

[passive]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​passive

[passive]
passif3.2.0

[passive_health]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​passive_health

[passive_health]
passif3.2.0

[passive_health_2]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​passive_health_2

[passive_health_2]
passif3.2.0

[passive_in_area]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​escape_route.​passive_in_area

[passive_in_area]
aucun3.2.0

[rift_channel_setup]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​rift_channel_setup

[rift_channel_setup]
1m 10s3.2.0

[scannable_area]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​scannable_area

[scannable_area]
aucun3.2.0

[scannable_area]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scannable_area

[scannable_area]
aucun3.2.0

[scannable_area_10]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scannable_area_10

[scannable_area_10]
aucun3.2.0

[scannable_area_11]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scannable_area_11

[scannable_area_11]
aucun3.2.0

[scannable_area_12]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scannable_area_12

[scannable_area_12]
aucun3.2.0

[scannable_area_13]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scannable_area_13

[scannable_area_13]
aucun3.2.0

[scannable_area_14]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scannable_area_14

[scannable_area_14]
aucun3.2.0

[scannable_area_15]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scannable_area_15

[scannable_area_15]
aucun3.2.0

[scannable_area_2]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scannable_area_2

[scannable_area_2]
aucun3.2.0

[scannable_area_3]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scannable_area_3

[scannable_area_3]
aucun3.2.0

[scannable_area_4]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scannable_area_4

[scannable_area_4]
aucun3.2.0

[scannable_area_5]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scannable_area_5

[scannable_area_5]
aucun3.2.0

[scannable_area_6]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scannable_area_6

[scannable_area_6]
aucun3.2.0

[scannable_area_7]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scannable_area_7

[scannable_area_7]
aucun3.2.0

[scannable_area_8]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scannable_area_8

[scannable_area_8]
aucun3.2.0

[scannable_area_9]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scannable_area.​scannable_area_9

[scannable_area_9]
aucun3.2.0

[shield_probe]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​shield_probe

[shield_probe]
aucun3.2.0

[shield_probe_guard]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​shield_probe_guard

[shield_probe_guard]
10s3.2.0

[shield_probe_guard_2]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​shield_probe_guard_2

[shield_probe_guard_2]
10s3.2.0

[shout_setup]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​shout_setup

[shout_setup]
20s3.2.0

[spawn_adds]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_boss.​spawn_adds

[spawn_adds]
16m 39s3.2.0

[speeder_jump]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​speeder_jump

[speeder_jump]
aucun3.2.0

[speeder_jump_target_summon]

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​speeder_jump_target_summon

[speeder_jump_target_summon]
aucun3.2.0

[summon_follower_01]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​multi.​summon_follower_01

[summon_follower_01]
passif3.2.0

[summon_follower_02]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​multi.​summon_follower_02

[summon_follower_02]
passif3.2.0

[teleport_by_class]

FQN: abl.​world_design.​utility.​teleports.​teleport_by_class

[teleport_by_class]
aucun3.2.0

[water_shock]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​water_shock

[water_shock]
aucun3.2.0

[water_shock_knockdown]

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​water_shock_knockdown

[water_shock_knockdown]
aucun3.2.0

Succès (33)

NomAjouté avec la
Archiviste de Ziost3.2.0
Cachette pas si secrète3.2.0
Dans le mille3.2.0
Détruire X-124D3.2.0
Détruire X-361D3.2.0
Détruire X-662J3.2.0
Détruire X-R37T3.2.0
Expert en évacuation3.2.0
Il est temps de partir3.2.0
Je veux voler vite3.2.0
Jusqu'au-boutiste de Ziost3.2.0
Les survivants3.2.0
Libres d'esprit3.2.0
Mégalomanie3.2.0
Montagnes de gravats3.2.0
Neutralisez-les !3.2.0
Ohé, ohé, Maelo3.2.0
Panne de réseau3.2.0
Par-dessus le rocher3.2.0
Protocoles d'évacuation : défense contre l'invasion3.2.0
Protocoles d'évacuation : itinéraire de secours3.2.0
Protocoles d'évacuation : zone d'atterrissage3.2.0
Vaincre l'escouade Égide3.2.0
Vaincre le Monolithe colossal3.2.0
Vaincre le Monolithe colossal3.2.0
Vaincre le Monolithe colossal (mode vétéran)3.2.0
Vaincre le Monolithe colossal (mode vétéran)3.2.0
Vaincre le ZX-1 de l'escouade Égide3.2.0
Vaincre le ZX-2 de l'escouade Égide3.2.0
Vaincre le ZX-3 de l'escouade Égide3.2.0
Vaincre le ZX-4 de l'escouade Égide3.2.0
Vaincre le ZX-5 de l'escouade Égide3.2.0
Vétéran de Nouvelle Adasta3.2.0

Entrées codex (19)

NomCatégoriePlanèteFactionNiveauAjouté avec la

Monolithe

À condition de posséder l'intellect, le savoir, la bravoure et la force nécessaires, l'alchimie des Sith peut être utilisée pour atteindre l'impossible, comme transformer chair et os pour créer des Novo-Sith, tels que les imposants Massassi ou les redoutables Terentatek. Mais les Monolithes sont bien plus que de simples Novo-Sith : il s'agit de monstres impérissables formés non à partir de matière vivante, mais issus directement de l'énergie du côté obscur. Tenaces, sans pitié et peut-être même invincibles, les Monolithes sont un parfait exemple de l'incommensurable puissance de leur créateur, et il vaut mieux les éviter à tout prix.

Category: Bestiaire

Planet: 16140988326615547422

XP Level: 60

FQN: cdx.​bestiary.​monolith

Monolithe
BestiaireZiostBoth603.2.0

La sixième ligne

"Point de place pour la contemplation, seul le devoir compte."

Cette déclaration siérait plus à un soldat qu'à un Jedi, et pourtant, c'est l'un des principes qui guide l'escouade appelée la sixième ligne. Leur commandant, Maître Surro, en aurait fait son crédo personnel lorsqu'elle luttait contre l'Empire sur le front de Balmorra, où sa volonté inébranlable d'obéir aux ordres de ses supérieurs la distingua des autres Jedi.

Les détails concernant la formation de la sixième ligne et sa collaboration avec l'agent du SIS Theron Shan sont vagues. Ces dernières années, quelques rapports ont laissé à penser qu'un groupe de "commandos Jedi" avait été impliqué dans des raids et des frappes non commanditées officiellement par la République, mais ce type d'information est considéré comme peu fiable.

Category: Organisations

Planet: 16140988326615547422

XP Level: 60

FQN: cdx.​organizations.​ziost.​the_sixth_line

La sixième ligne
OrganisationsZiostBoth603.2.0

Histoire de la galaxie 94 : Le pillage de Coruscant

Rien ne semblait pouvoir enrayer l'avènement de l'Empire Sith. La République avait essuyé de lourdes pertes, et de nombreuses planètes n'hésitaient pas à se rebeller pour tirer leur épingle du jeu. Par conséquent, lorsque l'Empire Sith a soudain proposé de négocier un traité de paix, le Sénat Galactique a haussé les sourcils... Pourtant, le Chancelier Suprême ne pouvait pas laisser passer une occasion de mettre fin à la guerre.

Les deux camps ont envoyé des délégations sur Aldérande, mais dans un brusque coup d'éclat, l'Empire a lancé l'attaque sur Coruscant et pris la planète en otage. Le Chancelier Suprême fut forcé de signer le Traité de Coruscant dicté par l'Empire, mettant fin aux hostilités et actant la cession de plusieurs planètes en apparence insignifiantes.

Nombre de Sith, dont Dark Malgus, étaient fous de rage. Selon eux, le traité se résumait à une ruse habile : l'accord de paix n'avait aucun intérêt à leurs yeux. Du côté de la République également, beaucoup voyaient en ce traité un moyen de gagner du temps avant le coup de grâce. Le Traité de Coruscant avait était signé... quant à la garantie de paix, c'était une toute autre histoire.

Category: Histoire

XP Level: 60

FQN: cdx.​lore.​other.​galactic_history_94

Histoire de la galaxie 94 : Le pillage de Coruscant
HistoireBoth603.2.0

Histoire de la galaxie 95 : Début d'une guerre froide

Le Traité de Coruscant à présent signé, la guerre était officiellement finie. Mais il fallait du temps pour rapatrier les vastes armées. Parallèlement, bon nombre de ressortissants des deux camps refusaient de croire au Traité de Coruscant, ou de s'y conformer. Au cours des mois qui suivirent, de nombreux affrontements eurent lieu, dont un attentat à la bombe sur la tour du Sénat.

La République avait gagné un répit. Bien que la guerre avait diminué ses forces militaires, la République se mit discrètement à assigner des ressources à l'entraînement de Forces Spéciales d'élite. Pointé du doigt pour ne pas avoir empêché le pillage de Coruscant, l'Ordre Jedi s'est retiré sur son ancestrale planète d'origine, Tython. Là-bas, en secret, il pourrait se reconstruire.

Quant à l'Empire Sith, dont les ressources n'étaient plus accaparées par la conquête galactique, il s'appliquait à sécuriser ses nouvelles possessions, pour la plus grande joie de ses citoyens. Une question restait cependant en suspens : pourquoi l'Empire Sith n'avait-il pas détruit la République tant qu'il en avait l'occasion ? La galaxie était entrée dans une période de paix incertaine, les deux camps aux aguets de la moindre trahison.

Category: Histoire

XP Level: 60

FQN: cdx.​lore.​other.​galactic_history_95

Histoire de la galaxie 95 : Début d'une guerre froide
HistoireBoth603.2.0

L'invasion de Ziost

Ce n'est pas une décision que je prends à la légère. Toute incursion dans l'espace impérial représente un réel danger pour chaque valeureux soldat qui se bat en notre nom. Mais une crise humanitaire sans précédent sur Ziost requiert notre attention. Les troupes impériales tirent sans distinction sur des esclaves et des civils innocents, aussi ne pouvons-nous pas rester les bras croisés. Nous ne pouvons pas laisser souffrir ceux qui ne sont pas en mesure de se défendre, les innocents qui sont, malgré eux, sous le joug de l'Empire Sith.

"Quelqu'un doit se battre pour eux."

-- Extrait du discours HoloNet du Chancelier Suprême Leontyne Saresh de la République Galactique

Category: Histoire

Planet: 16140988326615547422

XP Level: 60

FQN: cdx.​lore.​ziost.​the_invasion_of_ziost

L'invasion de Ziost
HistoireZiostBoth603.2.0

L'Oil de l'Empereur

On peut lire l'inscription suivante sur la face d'un monument simple mais élégant de Ziost. Elle semble dater d'une époque assez lointaine.

Bien que vous nous quittiez
Vos humbles sujets sur Ziost
Nous savons que ce n'est pas un adieu

Malgré la distance
Vous gardez un oil sur nous
Nous savons que vous voyez ce que nous faisons

Bien que nous soyons seuls
Vos enseignements perdurent
Nous connaissons l'ampleur considérable de notre devoir

Malgré la distance qui nous sépare
Votre retour est une certitude
Nous savons que nous serons de nouveau réunis

Comme si vous n'étiez jamais parti

Category: Histoire

Planet: 16140988326615547422

XP Level: 60

FQN: cdx.​lore.​ziost.​the_emperors_eye

L'Oil de l'Empereur
HistoireZiostBoth603.2.0

La mort d'un monde

Les cataclysmes planétaires ne sont pas un phénomène inconnu. Certains mondes peuplés d'êtres vivants ont été détruits par des météorites, d'autres ont été dévastés par l'instabilité du noyau même de la planète, et certains ont même été pulvérisés par la force destructrice d'une supernova. Mais le calme étrange qui règne sur une planète à laquelle on a ôté toute vie alors que le reste a été laissé intact est tout autre chose. D'après certaines rumeurs, des planètes auraient été détruites par le biais de rituels Sith ou de redoutables machines arcaniques, comme celle que Revan voulait utiliser sur Yavin 4, mais Ziost représente un exemple frappant du pouvoir corrosif du côté obscur de la Force poussé à l'extrême.

Lors de son discours adressé à la République Galactique, le Chancelier Suprême Leontyne Saresh a pleuré les morts et juré de "stopper l'infâme Empereur des Sith à tout prix". De plus, la rumeur court au sein de l'Empire Sith que le Conseil Noir pourchasserait activement son ancien Empereur, tout en travaillant avec des alchimistes Sith de renom pour trouver un moyen de détruire celui qu'ils appellent Vitiate une bonne fois pour toutes.

Category: Histoire

Planet: 16140988326615547422

XP Level: 60

FQN: cdx.​lore.​ziost.​death_of_a_world

La mort d'un monde
HistoireZiostBoth603.2.0

Révolte sur Ziost

Aucune société n'est jamais à l'abri que ses citoyens se révoltent, et les populations étroitement surveillées sont celles qui ont le plus tendance à exprimer leur opposition à travers des actes d'une terrible violence. Au fil des siècles, Ziost a été le théâtre de plusieurs amorces de révolution sanglantes. Bien qu'aucun soulèvement n'ait porté ses fruits jusqu'à présent, ils ont néanmoins causé de nombreuses pertes humaines et matérielles, et l'instabilité qui s'en est suivie a ébranlé l'ancienne capitale Sith.

La révolte la plus récente s'est faite sous la forme d'attaques violentes commises par le Front de Libération de Ziost, un groupe de guérilleros considéré officiellement comme une organisation terroriste par l'Empire Sith. Le FLZ n'a pas fait la différence entre cibles civiles et militaires dans sa campagne désespérée visant à renverser l'Empire. De ce fait, le groupe était craint par ceux-là mêmes qu'il prétendait défendre. Il a fini par être démantelé, mais pas sans avoir causé de lourds dégâts aux infrastructures de Nouvelle Adasta. Suite aux actions du FLZ, l'Empire a pris des mesures drastiques afin d'étouffer rapidement et aisément tout acte hostile à Nouvelle Adasta.

Category: Histoire

Planet: 16140988326615547422

XP Level: 60

FQN: cdx.​lore.​ziost.​revolt_on_ziost

Révolte sur Ziost
HistoireZiostBoth603.2.0

Agent Rane Kovach

Extrait des notes de Lana Beniko du ministère des Services Secrets Sith :

"J'ai décidé de m'occuper en personne d'une cellule montante du Front de Libération de Ziost. Les guérilleros semaient le chaos et la destruction à Nouvelle Adasta, alors plutôt que de prendre le temps d'infiltrer des agents au sein de l'organisation, j'ai opté pour une approche plus directe. Cependant, j'ai été surprise de constater que je n'étais pas la seule à viser cette cellule du FLZ lorsque j'ai découvert l'emplacement de leur quartier général. Par curiosité, j'ai décidé de laisser faire pour voir ce qu'il allait se passer.

"Rane Kovach a fait preuve de détermination et de ruse pour démanteler la cellule, même s'il a eu besoin de mon aide sur la fin. Malgré sa haine envers le FLZ, il a su garder son calme et rester rationnel, ce qui a suscité mon intérêt. Après avoir scrupuleusement vérifié ses antécédents et lui avoir fait passer les tests de stress physique et cérébral obligatoires, j'ai jugé que Rane Kovach serait un véritable atout pour les Services Secrets Sith. Il a certes tendance à penser qu'une vie innocente doit être épargnée, mais je suis certaine que nous pourrons le convaincre qu'au final, les besoins de l'Empire ne servent que les besoins de la galaxie tout entière."

Category: Personnages importants

Planet: 16140988326615547422

XP Level: 60

FQN: cdx.​persons.​ziost.​agent_rane_kovach_imp

Agent Rane Kovach
Personnages importantsZiostImperial603.2.0

Briefing sur l'agent du SIS : Agent Rane Kovach

Première rencontre avec l'agent Kovach en rapport avec le Front de Libération de Ziost [RÉF : ZO-1411]. A tenté de prendre la tête de la cellule pour dissuader le FLZ de viser des civils. Manouvre soldée par un échec.

A été approché par l'agent Theron Shan [RÉF : ST-66] afin d'infiltrer des groupes dissidents similaires pour fomenter des révolutions tout en minimisant les pertes civiles. Missions sur Jurio et Drezzi. A été redéployé à la découverte d'une possible réorganisation des SERVICES SECRETS IMPÉRIAUX sur Ziost. L'agent Kovach a gagné le respect et la confiance du Seigneur Sith Lana Beniko [RÉF : BL-172]. A été recruté dans les nouveaux SERVICES SECRETS SITH dirigés par Beniko. Depuis, il nous a fourni des organigrammes et des informations sensibles sur le personnel.

Potentiel d'infiltration dans les hautes sphères prometteur. Les actions à long terme sont à privilégier.

[En développement.]

Category: Personnages importants

Planet: 16140988326615547422

XP Level: 60

FQN: cdx.​persons.​ziost.​agent_rane_kovach_rep

Briefing sur l'agent du SIS : Agent Rane Kovach
Personnages importantsZiostRepublic603.2.0

Vitiate

Un passé entouré de mystère. Un futur où règne l'incertitude. On pensait que l'ancien Empereur des Sith cherchait à consumer toute forme de vie à travers la galaxie pour obtenir le pouvoir obscur conférant l'immortalité... mais est-ce toujours le cas ? Et est-ce que ça l'a jamais été ? Y avait-il un autre plan pendant tout ce temps ?

L'homme désormais appelé Vitiate par ceux qui le servaient autrefois n'a pas été assez puissant pour dévorer toutes les formes de vie sur Yavin 4 après son réveil. Cependant, il a obtenu assez de force pour s'enfuir de la lune jungle et survivre. Maintenant qu'il a trouvé en Ziost une cible adaptée pour se revivifier--et qu'il semble se renforcer au fil des heures--que va-t-il se passer ? Quand son entreprise d'appauvrissement de Ziost va-t-elle prendre fin ? Et lorsque ce sera le cas, quel sort attendra le reste de la galaxie ?

Category: Personnages importants

Planet: 16140988326615547422

XP Level: 60

FQN: cdx.​persons.​ziost.​vitiate

Vitiate
Personnages importantsZiostBoth603.2.0

Ziost

Située au cour de l'espace impérial, la planète Ziost a longtemps joué un rôle crucial dans l'histoire complexe des Sith. Pendant des milliers d'années, ce monde aride et escarpé a servi de capitale à l'ancien Empire Sith jusqu'à ce que des luttes internes ne la détrônent. De nos jours, Ziost reste un important centre commercial, politique et démographique de l'Empire, et ce malgré un changement qui l'a fait passer d'un climat chaud et tropical à une toundra glaciale. Que ce bouleversement climatique soit dû à des raisons géologiques ou à la forte influence du côté obscur demeure un sujet d'étude.

Category: Planètes

Planet: 16140988326615547422

XP Level: 60

FQN: cdx.​planets.​ziost

Ziost
PlanètesZiostBoth603.2.0

Explorateur de l'Espace Sauvage

Vous avez reçu ce titre dans un pack d'explorateur de l'Espace Sauvage.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​wild_space_explorer

Explorateur de l'Espace Sauvage
Succès : TitresBoth13.2.0

Explorateur de la Bordure Extérieure

Vous avez reçu ce titre dans un pack d'explorateur de la Bordure Extérieure.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​outer_rim_explorer

Explorateur de la Bordure Extérieure
Succès : TitresBoth13.2.0

Explorateur de la Bordure Médiane

Vous avez reçu ce titre dans un pack d'explorateur de la Bordure Médiane.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​mid_rim_explorer

Explorateur de la Bordure Médiane
Succès : TitresBoth13.2.0

Explorateur du Noyau Profond

Vous avez reçu ce titre dans un pack d'explorateur du Noyau Profond.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​deep_core_explorer

Explorateur du Noyau Profond
Succès : TitresBoth13.2.0

Imprenable

Vous avez reçu ce titre auprès d'un marchand de clés de sécurité.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​security.​unassailable

Imprenable
Succès : TitresBoth13.2.0

Promeneur galactique

Vous avez reçu ce titre dans un pack d'explorateur.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​galactic_wanderer

Promeneur galactique
Succès : TitresBoth13.2.0

Transporteur, loyal associé

Vous avez reçu ce titre chez un marchand de réputation d'Esstran Exports.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​transporter_trusted_associate

Transporteur, loyal associé
Succès : TitresBoth13.2.0

Objets (1 063)

NomLiaisonNiveauAjouté avec la

Agencement : trône de l'Illumination

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​arrangements.​jedi.​throne_of_enlightenment

Agencement : trône de l'Illumination
none3.2.0

Agrégat Prinawe

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​exclusive.​cantina.​prinawe.​aggregate

Agrégat Prinawe
BoP3.2.0

Algorithme de décryptage de symbologie ancienne

Utilisés par un drone de reconstruction holographique GSI, ces codes permettent l'interprétation et la traduction d'images et d'écrits anciens, avec une précision estimée à 79,64 % pour les passages littéraux, contre 42,58 % seulement pour les textes figurés.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​writing_scan

Algorithme de décryptage de symbologie ancienne
none3.2.0

Algorithme de reconstruction de monuments anciens

Réalisés par un drone de reconstruction holographique GSI, ces calculs permettent d'obtenir une visualisation fidèle des édifices ornementaux en pierre, avec une précision estimée à 89,44 %.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​decorations_scan

Algorithme de reconstruction de monuments anciens
none3.2.0

Algorithme de reconstruction de poteries anciennes

Réalisés par un drone de reconstruction holographique GSI, ces calculs permettent d'obtenir une visualisation fidèle de céramiques anciennes, avec une précision estimée à 96,35 %.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​pottery_scan

Algorithme de reconstruction de poteries anciennes
none3.2.0

Algorithme de reconstruction de statues anciennes

Réalisés par un drone de reconstruction holographique GSI, ces calculs permettent d'obtenir une visualisation fidèle de sculptures anciennes, avec une précision estimée à 92,20 % pour les représentations humanoïdes, et à 84,68 % pour les non humanoïdes.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​statue_scan

Algorithme de reconstruction de statues anciennes
none3.2.0

Algorithme de reconstruction de structures anciennes

Réalisés par un drone de reconstruction holographique GSI, ces calculs permettent d'obtenir une visualisation fidèle des structures et éléments architecturaux anciens, avec une précision estimée à 97,35 %.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​obelisk_scan

Algorithme de reconstruction de structures anciennes
none3.2.0

Amplificateurs Savek

Composants servant à l'amplification des énergies plasma, utilisés pour la construction des sabres laser.

FQN: itm.​reputation.​trophy.​cartel.​esstran.​es_ex_trophy_medium

Amplificateurs Savek
BoP3.2.0

Applique de temple

FQN: itm.​stronghold.​lights.​wall.​jedi.​temple_sconce

Applique de temple
none3.2.0

Applique murale mandalorienne

FQN: itm.​stronghold.​lights.​wall.​bounty.​mandolorian_wall_sconce

Applique murale mandalorienne
none3.2.0

Armure corporelle complémentaire cybernétique B-100

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​b100.​supplementary

Armure corporelle complémentaire cybernétique B-100
BoE3.2.0

Armure corporelle complémentaire cybernétique B-200

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​b200.​supplementary

Armure corporelle complémentaire cybernétique B-200
BoE3.2.0

Armure corporelle complémentaire d'exogarde puissant

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​powered_exoguard.​supplementary

Armure corporelle complémentaire d'exogarde puissant
BoE3.2.0

Armure corporelle complémentaire d'instigateur de la pègre

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​underworld_instigator.​supplementary

Armure corporelle complémentaire d'instigateur de la pègre
BoE3.2.0

Armure corporelle complémentaire de bagarreur dynamique

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​dynamic_brawler.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de bagarreur dynamique
BoE3.2.0

Armure corporelle complémentaire de mystique tranquille

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​tranquil_mystic.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de mystique tranquille
BoE3.2.0

Armure corporelle de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0007.​chest

Armure corporelle de débutant
BoP3.2.0

Armure corporelle de défense de débutant

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_chest_offset1

Armure corporelle de défense de débutant
BoP103.2.0

Armure corporelle défensive d'initié

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_chest_offset1

Armure corporelle défensive d'initié
BoP103.2.0

Armure corporelle offensive de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_chest_offset1

Armure corporelle offensive de débutant
BoP103.2.0

Armure corporelle Type 2 de démolisseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de démolisseur de la citadelle
BoP603.2.0

Armure corporelle Type 2 de rempart de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de rempart de la citadelle
BoP603.2.0

Armure corporelle Type 2 de rempart de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de rempart de la citadelle
BoP603.2.0

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin de la citadelle
BoP603.2.0

Auspice Walkhar trafiqué

En utilisant cet objet, vous accédez à un speeder trafiqué et doté de plus petits compensateurs d'admission.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​custom_walkhar

Auspice Walkhar trafiqué
none3.2.0

Autel révanite

FQN: itm.​stronghold.​civic.​structures.​revanite.​revanite_altar

Autel révanite
none3.2.0

Auvent de Makeb

FQN: itm.​stronghold.​civic.​structures.​warzone.​makeb_canopy

Auvent de Makeb
none3.2.0

Bannière en métal : temple de Yavin

FQN: itm.​stronghold.​civic.​structures.​yavin_temple_grate

Bannière en métal : temple de Yavin
none3.2.0

Bannière : Temple Jedi

FQN: itm.​stronghold.​civic.​banners.​republic.​wall.​jedi_temple_hanging

Bannière : Temple Jedi
none3.2.0

Bas d'armure corporelle cybernétique B-100

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​b100.​lower

Bas d'armure corporelle cybernétique B-100
BoE3.2.0

Bas d'armure corporelle cybernétique B-200

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​b200.​lower

Bas d'armure corporelle cybernétique B-200
BoE3.2.0

Bas d'armure corporelle d'exogarde puissant

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​powered_exoguard.​lower

Bas d'armure corporelle d'exogarde puissant
BoE3.2.0

Bas d'armure corporelle d'instigateur de la pègre

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​underworld_instigator.​lower

Bas d'armure corporelle d'instigateur de la pègre
BoE3.2.0

Bas d'armure corporelle de bagarreur dynamique

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​dynamic_brawler.​lower

Bas d'armure corporelle de bagarreur dynamique
BoE3.2.0

Bas d'armure corporelle de mystique tranquille

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​tranquil_mystic.​lower

Bas d'armure corporelle de mystique tranquille
BoE3.2.0

Bas de bure d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0007.​legs

Bas de bure d'acolyte
BoP3.2.0

Bas de bure de champion Révanite

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​revanite_champion.​legs

Bas de bure de champion Révanite
BoE13.2.0

Bas de bure de garde de cérémonie

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​ceremonial_guard.​legs

Bas de bure de garde de cérémonie
BoE13.2.0

Bas de bure de sorcier de Tund

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​tund_sorcerer.​legs

Bas de bure de sorcier de Tund
BoE13.2.0

Bas de bure offensif d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0016.​prototype.​light_legs_offset1

Bas de bure offensif d'acolyte
BoP103.2.0

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_legs_offset2

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Batailleur Révanite

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​soldiers.​revanite.​revanite_battler

Batailleur Révanite
none3.2.0

Bâton sabre d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0007.​mainhand_polesaber

Bâton sabre d'acolyte
BoP3.2.0

Bâton sabre de duelliste monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre de duelliste monolithique
BoP603.2.0

Bâton sabre de fier-à-bras

Suite à vos performances d'argent au cours de la saison 4, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix des fiers-à-bras !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season4.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de fier-à-bras
BtL3.2.0

Bâton sabre de seigneur de Force monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre de seigneur de Force monolithique
BoP603.2.0

Bâton sabre défensif d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​prototype.​mainhand_polesaber_offset1

Bâton sabre défensif d'acolyte
BoP103.2.0

Bâton sabre défensif d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0016.​prototype.​mainhand_polesaber_offset1

Bâton sabre défensif d'acolyte
BoP103.2.0

Bâton sabre descellé de sérénité

FQN: itm.​mtx.​weapon.​dualsaber.​mtx02.​a01_v02

Bâton sabre descellé de sérénité
BoE13.2.0

Bâton sabre descellé de vengeance

FQN: itm.​mtx.​weapon.​dualsaber.​mtx02.​a01_v03

Bâton sabre descellé de vengeance
BoE13.2.0

Bâton sabre exposé de châtiment

FQN: itm.​mtx.​weapon.​dualsaber.​mtx02.​a01_v04

Bâton sabre exposé de châtiment
BoE13.2.0

Bâton sabre exposé de verdict

FQN: itm.​mtx.​weapon.​dualsaber.​mtx02.​a01_v01

Bâton sabre exposé de verdict
BoE13.2.0

Bâton sabre Type 2 de duelliste de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 2 de duelliste de la citadelle
BoP603.2.0

Bâton sabre 2 de seigneur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre 2 de seigneur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Batterie de droïde

Cette batterie de droïde courante peut être reconvertie.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​droid_battery

Batterie de droïde
none3.2.0

Beskad

FQN: itm.​mtx.​weapon.​electroblade.​high12.​v01

Beskad
BoE13.2.0

Bibliothèque Jedi

FQN: itm.​stronghold.​technological.​terminals.​republic.​jedi_library_blue

Bibliothèque Jedi
none3.2.0

Blaster à noyau de plasma GR-10

FQN: itm.​mtx.​weapon.​blaster.​mtx02.​a01_v03

Blaster à noyau de plasma GR-10
BoE13.2.0

Blaster à noyau de plasma GR-14 XT

FQN: itm.​mtx.​weapon.​blaster.​mtx02.​a01_v04

Blaster à noyau de plasma GR-14 XT
BoE13.2.0

Blaster à plasma GR-9

FQN: itm.​mtx.​weapon.​blaster.​mtx02.​a01_v02

Blaster à plasma GR-9
BoE13.2.0

Blaster de fier-à-bras

Suite à vos performances d'argent au cours de la saison 4, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix des fiers-à-bras !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season4.​mainhand_blaster

Blaster de fier-à-bras
BtL3.2.0

Blaster GR-4 ST

FQN: itm.​mtx.​weapon.​blaster.​mtx02.​a01_v01

Blaster GR-4 ST
BoE13.2.0

Blaster secondaire de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0007.​offhand_blaster

Blaster secondaire de débutant
BoP3.2.0

Blaster secondaire de fier-à-bras

Suite à vos performances d'argent au cours de la saison 4, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix des fiers-à-bras !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season4.​offhand_blaster

Blaster secondaire de fier-à-bras
BtL3.2.0

Blaster secondaire offensif d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0016.​prototype.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire offensif d'éclaireur
BoP103.2.0

Blaster secondaire offensif d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0016.​prototype.​offhand_lightsaber_offset1

Blaster secondaire offensif d'initié
BoP103.2.0

Blaster secondaire offensif de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire offensif de débutant
BoP103.2.0

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​prototype.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster de la citadelle
BoP603.2.0

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​prototype.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin de la citadelle
BoP603.2.0

Blaster secondaire Type 2 de viseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​prototype.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de viseur de la citadelle
BoP603.2.0

Blindage Commando 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_aim

Blindage Commando 38
BoE603.2.0

Blindage Commando avancé 39

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_aim

Blindage Commando avancé 39
BoE603.2.0

Blindage Compétences 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​prototype.​att_cun_end

Blindage Compétences 38
BoE603.2.0

Blindage Compétences avancé 39

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0090.​artifact.​att_cun_end

Blindage Compétences avancé 39
BoE603.2.0

Blindage Gardien 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_str

Blindage Gardien 38
BoE603.2.0

Blindage Gardien avancé 39

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_str

Blindage Gardien avancé 39
BoE603.2.0

Blindage Manipulateur de Force 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_will

Blindage Manipulateur de Force 38
BoE603.2.0

Blindage Manipulateur de Force avancé 39

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_will

Blindage Manipulateur de Force avancé 39
BoE603.2.0

Blindage Protecteur 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_cun

Blindage Protecteur 38
BoE603.2.0

Blindage Protecteur avancé 39

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_cun

Blindage Protecteur avancé 39
BoE603.2.0

Blindage Puissance 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​prototype.​att_str_end

Blindage Puissance 38
BoE603.2.0

Blindage Puissance avancé 39

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0090.​artifact.​att_str_end

Blindage Puissance avancé 39
BoE603.2.0

Blindage Réflexe 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​prototype.​att_aim_end

Blindage Réflexe 38
BoE603.2.0

Blindage Réflexe avancé 39

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0090.​artifact.​att_aim_end

Blindage Réflexe avancé 39
BoE603.2.0

Blindage Résolution 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​prototype.​att_will_end

Blindage Résolution 38
BoE603.2.0

Blindage Résolution avancé 39

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0090.​artifact.​att_will_end

Blindage Résolution avancé 39
BoE603.2.0

Boîte d'armes de fier-à-bras

Contient toutes les armes de fier-à-bras de la saison 4.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season4.​lockbox_weapons

Boîte d'armes de fier-à-bras
BoP3.2.0

Boîte de cristaux de fier-à-bras striés noir-bleu

Contient plusieurs cristaux de fier-à-bras striés noir-bleu de la saison 4.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season4.​crystal_lockbox

Boîte de cristaux de fier-à-bras striés noir-bleu
BoP3.2.0

Boîte de cristaux noir-argent de zone de guerre classée

Contient plusieurs cristaux noir-argent pour vos exploits en zone de guerre classée.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​seasonal.​seasonal_crystal_lockbox

Boîte de cristaux noir-argent de zone de guerre classée
BoP3.2.0

Boîte de l'Effroi de Fier-à-bras

Contient votre titre d'Effroi, basé sur votre classe avancée. Félicitations, vous êtes l'un des meilleurs joueurs de la saison 4 !

FQN: itm.​custom.​pvp.​season4.​top_title_lockbox

Boîte de l'Effroi de Fier-à-bras
BoP3.2.0

Bolraida albinos

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le bolraida albinos à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​bolraida.​albino

Bolraida albinos
BoE3.2.0

Bombe de l'Étoile du néant

FQN: itm.​stronghold.​technological.​artifacts.​warzone.​voidstar_bomb_v2

Bombe de l'Étoile du néant
none3.2.0

Bombe de l'Étoile du néant

FQN: itm.​stronghold.​technological.​artifacts.​warzone.​voidstar_bomb

Bombe de l'Étoile du néant
none3.2.0

Bottes cybernétiques B-100

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​b100.​feet

Bottes cybernétiques B-100
BoE13.2.0

Bottes cybernétiques B-200

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​b200.​feet

Bottes cybernétiques B-200
BoE13.2.0

Bottes d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0007.​feet

Bottes d'acolyte
BoP3.2.0

Bottes d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0007.​feet

Bottes d'éclaireur
BoP3.2.0

Bottes d'exogarde puissant

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​powered_exoguard.​feet

Bottes d'exogarde puissant
BoE13.2.0

Bottes d'infanterie résistante

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​rugged_infantry.​feet

Bottes d'infanterie résistante
BoE13.2.0

Bottes d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0007.​feet

Bottes d'initié
BoP3.2.0

Bottes d'instigateur de la pègre

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​underworld_instigator.​feet

Bottes d'instigateur de la pègre
BoE13.2.0

Bottes de bagarreur dynamique

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​dynamic_brawler.​feet

Bottes de bagarreur dynamique
BoE13.2.0

Bottes de champion Révanite

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​revanite_champion.​feet

Bottes de champion Révanite
BoE13.2.0

Bottes de chasseur intrépide

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​fearless_hunter.​feet

Bottes de chasseur intrépide
BoE13.2.0

Bottes de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0007.​feet

Bottes de débutant
BoP3.2.0

Bottes de duelliste élégant

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​elegant_duelist.​feet

Bottes de duelliste élégant
BoE13.2.0

Bottes de fantôme silencieux

FQN: itm.​mtx.​reputation.​esstran_exports.​armor.​silent_ghost.​feet

Bottes de fantôme silencieux
BoP13.2.0

Bottes de garde de cérémonie

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​ceremonial_guard.​feet

Bottes de garde de cérémonie
BoE13.2.0

Bottes de légionnaire obscur

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​dark_legionnaire.​feet

Bottes de légionnaire obscur
BoE13.2.0

Bottes de mystique tranquille

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​tranquil_mystic.​feet

Bottes de mystique tranquille
BoE13.2.0

Bottes de sorcier de Tund

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​tund_sorcerer.​feet

Bottes de sorcier de Tund
BoE13.2.0

Bottes de vengeur Révanite

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​revanite_avenger.​feet

Bottes de vengeur Révanite
BoE13.2.0

Bottes défensives d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​prototype.​light_feet_offset1

Bottes défensives d'acolyte
BoP103.2.0

Bottes défensives d'initié

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_feet_offset1

Bottes défensives d'initié
BoP103.2.0

Bottes défensives de débutant

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_feet_offset1

Bottes défensives de débutant
BoP103.2.0

Bottes offensives d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0016.​prototype.​light_feet_offset1

Bottes offensives d'acolyte
BoP103.2.0

Bottes offensives d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0016.​prototype.​medium_feet_offset1

Bottes offensives d'éclaireur
BoP103.2.0

Bottes offensives d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_feet_offset1

Bottes offensives d'initié
BoP103.2.0

Bottes offensives de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_feet_offset1

Bottes offensives de débutant
BoP103.2.0

Bottes Type 2 de boltblaster de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de boltblaster de la citadelle
BoP603.2.0

Bottes Type 2 de démolisseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de démolisseur de la citadelle
BoP603.2.0

Bottes Type 2 de duelliste de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_feet_offset2

Bottes Type 2 de duelliste de la citadelle
BoP603.2.0

Bottes Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_feet_offset2

Bottes Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Bottes Type 2 de rectificateur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0087.​prototype.​medium_feet_offset2

Bottes Type 2 de rectificateur de la citadelle
BoP603.2.0

Bottes Type 2 de rempart de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de rempart de la citadelle
BoP603.2.0

Bottes Type 2 de roueur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de roueur de la citadelle
BoP603.2.0

Bottes Type 2 de seigneur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_feet_offset2

Bottes Type 2 de seigneur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Bottes Type 2 de technico-médecin de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de technico-médecin de la citadelle
BoP603.2.0

Bottes Type 2 de viseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​prototype.​medium_feet_offset2

Bottes Type 2 de viseur de la citadelle
BoP603.2.0

Bouclier d'initié

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0007.​shield_shield

Bouclier d'initié
BoP3.2.0

Bouclier de débutant

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0007.​shield_shield

Bouclier de débutant
BoP3.2.0

Bouclier défensif d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​prototype.​shield_shield_offset1

Bouclier défensif d'acolyte
BoP103.2.0

Bouclier défensif d'initié

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0016.​prototype.​shield_shield_offset1

Bouclier défensif d'initié
BoP103.2.0

Bouclier défensif de débutant

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0016.​prototype.​shield_shield_offset1

Bouclier défensif de débutant
BoP103.2.0

Bouclier Type 2 de démolisseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​prototype.​shield_shield_offset2

Bouclier Type 2 de démolisseur de la citadelle
BoP603.2.0

Bouclier Type 2 de duelliste de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​prototype.​shield_shield_offset2

Bouclier Type 2 de duelliste de la citadelle
BoP603.2.0

Bouclier Type 2 de rempart de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​prototype.​shield_shield_offset2

Bouclier Type 2 de rempart de la citadelle
BoP603.2.0

Brassards cybernétiques B-100

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​b100.​wrists

Brassards cybernétiques B-100
BoE13.2.0

Brassards d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0007.​wrists

Brassards d'acolyte
BoP3.2.0

Brassards d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0007.​wrists

Brassards d'éclaireur
BoP3.2.0

Brassards d'exogarde puissant

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​powered_exoguard.​wrists

Brassards d'exogarde puissant
BoE13.2.0

Brassards d'infanterie résistante

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​rugged_infantry.​wrists

Brassards d'infanterie résistante
BoE13.2.0

Brassards d'instigateur de la pègre

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​underworld_instigator.​wrists

Brassards d'instigateur de la pègre
BoE13.2.0

Brassards de champion Révanite

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​revanite_champion.​wrists

Brassards de champion Révanite
BoE13.2.0

Brassards de chasseur intrépide

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​fearless_hunter.​wrists

Brassards de chasseur intrépide
BoE13.2.0

Brassards de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0007.​wrists

Brassards de débutant
BoP3.2.0

Brassards de duelliste élégant

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​elegant_duelist.​wrists

Brassards de duelliste élégant
BoE13.2.0

Brassards de fantôme silencieux

FQN: itm.​mtx.​reputation.​esstran_exports.​armor.​silent_ghost.​wrists

Brassards de fantôme silencieux
BoP13.2.0

Brassards de garde de cérémonie

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​ceremonial_guard.​wrists

Brassards de garde de cérémonie
BoE13.2.0

Brassards de légionnaire obscur

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​dark_legionnaire.​wrists

Brassards de légionnaire obscur
BoE13.2.0

Brassards de mystique tranquille

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​tranquil_mystic.​wrists

Brassards de mystique tranquille
BoE13.2.0

Brassards de sorcier de Tund

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​tund_sorcerer.​wrists

Brassards de sorcier de Tund
BoE13.2.0

Brassards de vengeur Révanite

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​revanite_avenger.​wrists

Brassards de vengeur Révanite
BoE13.2.0

Brassards défensifs d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​prototype.​light_wrists_offset1

Brassards défensifs d'acolyte
BoP103.2.0

Brassards défensifs de débutant

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_wrists_offset1

Brassards défensifs de débutant
BoP103.2.0

Brassards offensifs d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0016.​prototype.​light_wrists_offset1

Brassards offensifs d'acolyte
BoP103.2.0

Brassards offensifs d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0016.​prototype.​medium_wrists_offset1

Brassards offensifs d'éclaireur
BoP103.2.0

Brassards offensifs de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_wrists_offset1

Brassards offensifs de débutant
BoP103.2.0

Brassards Type 2 de boltblaster de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_wrists_offset2

Brassards Type 2 de boltblaster de la citadelle
BoP603.2.0

Brassards Type 2 de démolisseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_wrists_offset2

Brassards Type 2 de démolisseur de la citadelle
BoP603.2.0

Brassards Type 2 de duelliste de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_wrists_offset2

Brassards Type 2 de duelliste de la citadelle
BoP603.2.0

Brassards Type 2 de seigneur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_wrists_offset2

Brassards Type 2 de seigneur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Brassards Type 2 de technico-médecin de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_wrists_offset2

Brassards Type 2 de technico-médecin de la citadelle
BoP603.2.0

Brassards Type 2 de viseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​prototype.​medium_wrists_offset2

Brassards Type 2 de viseur de la citadelle
BoP603.2.0

Bravoure

FQN: itm.​mtx.​reputation.​esstran_exports.​weapon.​saber.​mtx01_a01_v01

Bravoure
BoP13.2.0

Bure défensive d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​prototype.​light_chest_offset1

Bure défensive d'acolyte
BoP103.2.0

Bure Type 2 de duelliste de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_chest_offset2

Bure Type 2 de duelliste de la citadelle
BoP603.2.0

Bure Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_chest_offset2

Bure Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Busaigle des tempêtes

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la busaigle des tempêtes à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​flutterplume.​stormcloud

Busaigle des tempêtes
BoE3.2.0

Cache de données

Données provenant d'une analyse de terrain. Elles pourraient s'avérer utiles...

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scan_cache

Cache de données
none3.2.0

Cages de plafond de chasse à la prime

FQN: itm.​stronghold.​civic.​structures.​bounty.​bounty_ceiling_cages

Cages de plafond de chasse à la prime
none3.2.0

Caisse de la cantina

Pack de marchandises offert aux joueurs qui ont participé au Cantina Tour de la communauté 2015 à Anaheim.

FQN: itm.​mtx.​pack.​community.​cantina_anaheim

Caisse de la cantina
BoP3.2.0

Caisse de la cantina

Pack de marchandises offert aux joueurs qui ont participé au Cantina Tour de la communauté 2015 à San Diego.

FQN: itm.​mtx.​pack.​community.​cantina_san_diego

Caisse de la cantina
BoP3.2.0

Caisse de la cantina

Pack de marchandises offert aux joueurs qui ont participé au Cantina Tour de la communauté 2015 à New York.

FQN: itm.​mtx.​pack.​community.​cantina_new_york

Caisse de la cantina
BoP3.2.0

Caisse de la cantina

Pack de marchandises offert aux joueurs qui ont participé au Cantina Tour de la communauté 2015 en Allemagne.

FQN: itm.​mtx.​pack.​community.​cantina_germany

Caisse de la cantina
BoP3.2.0

Caisse de la cantina

Confère un objet de la cantina aléatoire avec une chance d'objet exclusif de la cantina.

FQN: itm.​mtx.​pack.​community.​cantina_crate

Caisse de la cantina
BoP3.2.0

Caisse de la cantina

Pack de marchandises offert aux joueurs qui ont participé au Cantina Tour de la communauté 2015 à Seattle.

FQN: itm.​mtx.​pack.​community.​cantina_seattle

Caisse de la cantina
BoP3.2.0

Caleçon basique pour femme

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​female_underwear.​legs

Caleçon basique pour femme
BoP13.2.0

Caleçon basique pour homme

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​male_underwear.​legs

Caleçon basique pour homme
BoP13.2.0

Canon Commando 38

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_aim

Canon Commando 38
BoE603.2.0

Canon Commando avancé 39

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_aim

Canon Commando avancé 39
BoE603.2.0

Canon Compétences 38

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0087.​prototype.​att_cun_end

Canon Compétences 38
BoE603.2.0

Canon Compétences avancé 39

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0090.​artifact.​att_cun_end

Canon Compétences avancé 39
BoE603.2.0

Canon d'assaut à noyau de plasma GT-27

FQN: itm.​mtx.​weapon.​assaultcannon.​mtx02.​a01_v03

Canon d'assaut à noyau de plasma GT-27
BoE13.2.0

Canon d'assaut à noyau de plasma GT-40 XT

FQN: itm.​mtx.​weapon.​assaultcannon.​mtx02.​a01_v04

Canon d'assaut à noyau de plasma GT-40 XT
BoE13.2.0

Canon d'assaut à plasma GT-23

FQN: itm.​mtx.​weapon.​assaultcannon.​mtx02.​a01_v02

Canon d'assaut à plasma GT-23
BoE13.2.0

Canon d'assaut de boltblaster monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_cannon_offset2

Canon d'assaut de boltblaster monolithique
BoP603.2.0

Canon d'assaut de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0007.​mainhand_cannon

Canon d'assaut de débutant
BoP3.2.0

Canon d'assaut de fier-à-bras

Suite à vos performances d'argent au cours de la saison 4, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix des fiers-à-bras !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season4.​mainhand_cannon

Canon d'assaut de fier-à-bras
BtL3.2.0

Canon d'assaut de technico-médecin monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_cannon_offset2

Canon d'assaut de technico-médecin monolithique
BoP603.2.0

Canon d'assaut GT-13 ST

FQN: itm.​mtx.​weapon.​assaultcannon.​mtx02.​a01_v01

Canon d'assaut GT-13 ST
BoE13.2.0

Canon d'assaut offensif de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​mainhand_cannon_offset1

Canon d'assaut offensif de débutant
BoP103.2.0

Canon d'assaut Type 2 de boltblaster de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_cannon_offset2

Canon d'assaut Type 2 de boltblaster de la citadelle
BoP603.2.0

Canon d'assaut Type 2 de technico-médecin de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_cannon_offset2

Canon d'assaut Type 2 de technico-médecin de la citadelle
BoP603.2.0

Canon Protecteur 38

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_cun

Canon Protecteur 38
BoE603.2.0

Canon Protecteur avancé 39

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_cun

Canon Protecteur avancé 39
BoE603.2.0

Canon Réflexe 38

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0087.​prototype.​att_aim_end

Canon Réflexe 38
BoE603.2.0

Canon Réflexe avancé 39

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0090.​artifact.​att_aim_end

Canon Réflexe avancé 39
BoE603.2.0

Capitale Tirsa

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​tirsa.​capital

Capitale Tirsa
BoE3.2.0

Capsule de méditation

FQN: itm.​stronghold.​technological.​artifacts.​jedi.​meditation_chamber

Capsule de méditation
none3.2.0

Carte d'accès à l'armurerie

Carte d'accès à l'armurerie de l'intendant possédé.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​implements_of_disaster.​armory_access_card

Carte d'accès à l'armurerie
none3.2.0

Casque cybernétique B-100

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​b100.​head

Casque cybernétique B-100
BoE13.2.0

Casque cybernétique B-200

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​b200.​head

Casque cybernétique B-200
BoE13.2.0

Casque d'exogarde puissant

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​powered_exoguard.​head

Casque d'exogarde puissant
BoE13.2.0

Casque d'infanterie résistante

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​rugged_infantry.​head

Casque d'infanterie résistante
BoE13.2.0

Casque de chasseur intrépide

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​fearless_hunter.​head

Casque de chasseur intrépide
BoE13.2.0

Casque de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0007.​head

Casque de débutant
BoP3.2.0

Casque de fantôme silencieux

FQN: itm.​mtx.​reputation.​esstran_exports.​armor.​silent_ghost.​head

Casque de fantôme silencieux
BoP13.2.0

Casque de garde de cérémonie

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​ceremonial_guard.​head

Casque de garde de cérémonie
BoE13.2.0

Casque de légionnaire obscur

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​dark_legionnaire.​head

Casque de légionnaire obscur
BoE13.2.0

Casque de mystique tranquille

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​tranquil_mystic.​head

Casque de mystique tranquille
BoE13.2.0

Casque de vengeur Révanite

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​revanite_avenger.​head

Casque de vengeur Révanite
BoE13.2.0

Casque défensif de débutant

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_head_offset1

Casque défensif de débutant
BoP103.2.0

Casque offensif de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_head_offset1

Casque offensif de débutant
BoP103.2.0

Casque Type 2 de boltblaster de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_head_offset2

Casque Type 2 de boltblaster de la citadelle
BoP603.2.0

Casque Type 2 de démolisseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_head_offset2

Casque Type 2 de démolisseur de la citadelle
BoP603.2.0

Casque Type 2 de technico-médecin de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_head_offset2

Casque Type 2 de technico-médecin de la citadelle
BoP603.2.0

Catalyseur offensif d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_shield_offset1

Catalyseur offensif d'acolyte
BoP103.2.0

Catalyseur Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_shield_offset2

Catalyseur Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Catalyseur Type 2 de seigneur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_shield_offset2

Catalyseur Type 2 de seigneur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Ceinture cybernétique B-100

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​b100.​waist

Ceinture cybernétique B-100
BoE13.2.0

Ceinture cybernétique B-200

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​b200.​waist

Ceinture cybernétique B-200
BoE13.2.0

Ceinture d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0007.​waist

Ceinture d'acolyte
BoP3.2.0

Ceinture d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0007.​waist

Ceinture d'éclaireur
BoP3.2.0

Ceinture d'exogarde puissant

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​powered_exoguard.​waist

Ceinture d'exogarde puissant
BoE13.2.0

Ceinture d'infanterie résistante

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​rugged_infantry.​waist

Ceinture d'infanterie résistante
BoE13.2.0

Ceinture d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0007.​waist

Ceinture d'initié
BoP3.2.0

Ceinture d'instigateur de la pègre

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​underworld_instigator.​waist

Ceinture d'instigateur de la pègre
BoE13.2.0

Ceinture de bagarreur dynamique

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​dynamic_brawler.​waist

Ceinture de bagarreur dynamique
BoE13.2.0

Ceinture de champion Révanite

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​revanite_champion.​waist

Ceinture de champion Révanite
BoE13.2.0

Ceinture de chasseur intrépide

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​fearless_hunter.​waist

Ceinture de chasseur intrépide
BoE13.2.0

Ceinture de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0007.​waist

Ceinture de débutant
BoP3.2.0

Ceinture de duelliste élégant

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​elegant_duelist.​waist

Ceinture de duelliste élégant
BoE13.2.0

Ceinture de fantôme silencieux

FQN: itm.​mtx.​reputation.​esstran_exports.​armor.​silent_ghost.​waist

Ceinture de fantôme silencieux
BoP13.2.0

Ceinture de garde de cérémonie

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​ceremonial_guard.​waist

Ceinture de garde de cérémonie
BoE13.2.0

Ceinture de légionnaire obscur

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​dark_legionnaire.​waist

Ceinture de légionnaire obscur
BoE13.2.0

Ceinture de mystique tranquille

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​tranquil_mystic.​waist

Ceinture de mystique tranquille
BoE13.2.0

Ceinture de sorcier de Tund

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​tund_sorcerer.​waist

Ceinture de sorcier de Tund
BoE13.2.0

Ceinture de vengeur Révanite

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​revanite_avenger.​waist

Ceinture de vengeur Révanite
BoE13.2.0

Ceinture défensive d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​prototype.​light_waist_offset1

Ceinture défensive d'acolyte
BoP103.2.0

Ceinture défensive d'initié

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_waist_offset1

Ceinture défensive d'initié
BoP103.2.0

Ceinture défensive de débutant

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_waist_offset1

Ceinture défensive de débutant
BoP103.2.0

Ceinture offensive d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0016.​prototype.​light_waist_offset1

Ceinture offensive d'acolyte
BoP103.2.0

Ceinture offensive d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0016.​prototype.​medium_waist_offset1

Ceinture offensive d'éclaireur
BoP103.2.0

Ceinture offensive d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_waist_offset1

Ceinture offensive d'initié
BoP103.2.0

Ceinture offensive de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_waist_offset1

Ceinture offensive de débutant
BoP103.2.0

Ceinture Type 2 de boltblaster de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_waist_offset2

Ceinture Type 2 de boltblaster de la citadelle
BoP603.2.0

Ceinture Type 2 de démolisseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_waist_offset2

Ceinture Type 2 de démolisseur de la citadelle
BoP603.2.0

Ceinture Type 2 de duelliste de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_waist_offset2

Ceinture Type 2 de duelliste de la citadelle
BoP603.2.0

Ceinture Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_waist_offset2

Ceinture Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Ceinture Type 2 de rectificateur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0087.​prototype.​medium_waist_offset2

Ceinture Type 2 de rectificateur de la citadelle
BoP603.2.0

Ceinture Type 2 de rempart de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_waist_offset2

Ceinture Type 2 de rempart de la citadelle
BoP603.2.0

Ceinture Type 2 de roueur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_waist_offset2

Ceinture Type 2 de roueur de la citadelle
BoP603.2.0

Ceinture Type 2 de seigneur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_waist_offset2

Ceinture Type 2 de seigneur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Ceinture Type 2 de technico-médecin de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_waist_offset2

Ceinture Type 2 de technico-médecin de la citadelle
BoP603.2.0

Ceinture Type 2 de viseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​prototype.​medium_waist_offset2

Ceinture Type 2 de viseur de la citadelle
BoP603.2.0

Cellule de détention de chasse à la prime

FQN: itm.​stronghold.​civic.​structures.​bounty.​bounty_holding_cell

Cellule de détention de chasse à la prime
none3.2.0

Cellule énergétique de droïde

Les drones de reconstruction holographique GSI sont reconnus pour leur efficacité, mais ils doivent être constamment rechargés avec de nouvelles cellules énergétiques pour demeurer opérationnels.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​battery

Cellule énergétique de droïde
none3.2.0

Chandelier de la fosse de huttball

FQN: itm.​stronghold.​lights.​ceiling.​warzone.​queshball_chandelier

Chandelier de la fosse de huttball
none3.2.0

Chandelier Révanite

FQN: itm.​stronghold.​lights.​ceiling.​rishi.​revanite_ceiling_light

Chandelier Révanite
none3.2.0

Chien akk peint

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le chien akk peint à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​akkdog.​painted

Chien akk peint
BoE3.2.0

Clé de sécurité de la Tour du Peuple : niveau Delta

Cette clé de sécurité a été trouvée sur le corps sans vie d'un agent de sécurité. Le niveau de sécurité de la clé devrait vous permettre de déconnecter certaines sections de tourelles de sécurité.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​security_key

Clé de sécurité de la Tour du Peuple : niveau Delta
none3.2.0

Coffre-fort au sol

FQN: itm.​stronghold.​utility.​security.​cargobay_floorsafe

Coffre-fort au sol
BoP3.2.0

Coffre-fort mural

FQN: itm.​stronghold.​utility.​security.​cargobay_wallsafe

Coffre-fort mural
BoP3.2.0

Composition végétale aérienne de Makeb

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​warzone.​makeb_floating_pod_plant

Composition végétale aérienne de Makeb
none3.2.0

Concentration d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0007.​trinket_shield

Concentration d'acolyte
BoP3.2.0

Congrégation Prinawe

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​exclusive.​cantina.​prinawe.​congregate

Congrégation Prinawe
BoP3.2.0

Coopérative Prinawe

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​exclusive.​cantina.​prinawe.​collective

Coopérative Prinawe
BoP3.2.0

Cour combustible

Ce cour combustible a été retiré d'une tourelle de défense antiaérienne. Il peut être utilisé pour transférer du carburant dans le speeder trafiqué.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​fuel_core

Cour combustible
none3.2.0

Couteau à vibrations d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés. Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0007.​offhand_vibroknife

Couteau à vibrations d'éclaireur
BoP3.2.0

Couteau à vibrations offensif d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés. Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0016.​prototype.​offhand_vibroknife_offset1

Couteau à vibrations offensif d'éclaireur
BoP103.2.0

Couteau à vibrations Type 2 de rectificateur de la citadelle

Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0087.​prototype.​offhand_vibroknife_offset2

Couteau à vibrations Type 2 de rectificateur de la citadelle
BoP603.2.0

Couteau à vibrations Type 2 de viseur de la citadelle

Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​prototype.​offhand_vibroknife_offset2

Couteau à vibrations Type 2 de viseur de la citadelle
BoP603.2.0

Couvre-mains d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0007.​hands

Couvre-mains d'initié
BoP3.2.0

Couvre-mains offensif d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_hands_offset1

Couvre-mains offensif d'initié
BoP103.2.0

Couvre-mains Type 2 de roueur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_hands_offset2

Couvre-mains Type 2 de roueur de la citadelle
BoP603.2.0

Couvre-tête d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0007.​head

Couvre-tête d'acolyte
BoP3.2.0

Couvre-tête d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0007.​head

Couvre-tête d'éclaireur
BoP3.2.0

Couvre-tête d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0007.​head

Couvre-tête d'initié
BoP3.2.0

Couvre-tête de champion Révanite

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​revanite_champion.​head

Couvre-tête de champion Révanite
BoE13.2.0

Couvre-tête de sorcier de Tund

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​tund_sorcerer.​head

Couvre-tête de sorcier de Tund
BoE13.2.0

Couvre-tête défensif d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​prototype.​light_head_offset1

Couvre-tête défensif d'acolyte
BoP103.2.0

Couvre-tête défensif d'initié

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_head_offset1

Couvre-tête défensif d'initié
BoP103.2.0

Couvre-tête offensif d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0016.​prototype.​light_head_offset1

Couvre-tête offensif d'acolyte
BoP103.2.0

Couvre-tête offensif d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0016.​prototype.​medium_head_offset1

Couvre-tête offensif d'éclaireur
BoP103.2.0

Couvre-tête offensif d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_head_offset1

Couvre-tête offensif d'initié
BoP103.2.0

Couvre-tête Type 2 de duelliste de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_head_offset2

Couvre-tête Type 2 de duelliste de la citadelle
BoP603.2.0

Couvre-tête Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_head_offset2

Couvre-tête Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Couvre-tête Type 2 de rectificateur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0087.​prototype.​medium_head_offset2

Couvre-tête Type 2 de rectificateur de la citadelle
BoP603.2.0

Couvre-tête Type 2 de rempart de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_head_offset2

Couvre-tête Type 2 de rempart de la citadelle
BoP603.2.0

Couvre-tête Type 2 de roueur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_head_offset2

Couvre-tête Type 2 de roueur de la citadelle
BoP603.2.0

Couvre-tête Type 2 de seigneur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_head_offset2

Couvre-tête Type 2 de seigneur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Couvre-tête Type 2 de viseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​prototype.​medium_head_offset2

Couvre-tête Type 2 de viseur de la citadelle
BoP603.2.0

Cristal d'Empeth de Héros de guerre vert

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​green_empeth.​artifact.​basemod_08

Cristal d'Empeth de Héros de guerre vert
BoE103.2.0

Cristal d'Empeth Éventreur vert

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​green_empeth.​artifact.​basemod_08

Cristal d'Empeth Éventreur vert
BoE103.2.0

Cristal d'Empeth Indestructible vert

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​green_empeth.​artifact.​basemod_08

Cristal d'Empeth Indestructible vert
BoE103.2.0

Cristal d'Empeth Oil de lynx vert

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​green_empeth.​artifact.​basemod_08

Cristal d'Empeth Oil de lynx vert
BoE103.2.0

Cristal de Héros de guerre avancé bleu-cyan-indigo

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​blue_cyan_indigo.​artifact.​basemod_08

Cristal de Héros de guerre avancé bleu-cyan-indigo
BoE103.2.0

Cristal de Héros de guerre avancé noir pur

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​black_black.​artifact.​basemod_08

Cristal de Héros de guerre avancé noir pur
BoE103.2.0

Cristal de Héros de guerre avancé pourtour magenta

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​magenta_outline.​artifact.​basemod_08

Cristal de Héros de guerre avancé pourtour magenta
BoE103.2.0

Cristal de Héros de guerre avancé strié noir-jaune

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​black_yellow_striated.​artifact.​basemod_08

Cristal de Héros de guerre avancé strié noir-jaune
BoE103.2.0

Cristal de Héros de guerre avancé strié noir-rouge

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​black_red_striated.​artifact.​basemod_08

Cristal de Héros de guerre avancé strié noir-rouge
BoE103.2.0

Cristal de Héros de guerre fier-à-bras strié noir-bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​black_blue_striated.​artifact.​basemod_08_s4reward

Cristal de Héros de guerre fier-à-bras strié noir-bleu
BtL3.2.0

Cristal Éventreur avancé bleu-cyan-indigo

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​blue_cyan_indigo.​artifact.​basemod_08

Cristal Éventreur avancé bleu-cyan-indigo
BoE103.2.0

Cristal Éventreur avancé noir pur

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​black_black.​artifact.​basemod_08

Cristal Éventreur avancé noir pur
BoE103.2.0

Cristal Éventreur avancé pourtour magenta

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​magenta_outline.​artifact.​basemod_08

Cristal Éventreur avancé pourtour magenta
BoE103.2.0

Cristal Éventreur avancé strié noir-jaune

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​black_yellow_striated.​artifact.​basemod_08

Cristal Éventreur avancé strié noir-jaune
BoE103.2.0

Cristal Éventreur avancé strié noir-rouge

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​black_red_striated.​artifact.​basemod_08

Cristal Éventreur avancé strié noir-rouge
BoE103.2.0

Cristal Éventreur de fier-à-bras strié noir-bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​black_blue_striated.​artifact.​basemod_08_s4reward

Cristal Éventreur de fier-à-bras strié noir-bleu
BtL13.2.0

Cristal Indestructible avancé bleu-cyan-indigo

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​blue_cyan_indigo.​artifact.​basemod_08

Cristal Indestructible avancé bleu-cyan-indigo
BoE103.2.0

Cristal indestructible avancé noir pur

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​black_black.​artifact.​basemod_08

Cristal indestructible avancé noir pur
BoE103.2.0

Cristal Indestructible avancé pourtour magenta

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​magenta_outline.​artifact.​basemod_08

Cristal Indestructible avancé pourtour magenta
BoE103.2.0

Cristal Indestructible avancé strié noir-jaune

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​black_yellow_striated.​artifact.​basemod_08

Cristal Indestructible avancé strié noir-jaune
BoE103.2.0

Cristal Indestructible avancé strié noir-rouge

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​black_red_striated.​artifact.​basemod_08

Cristal Indestructible avancé strié noir-rouge
BoE103.2.0

Cristal indestructible de fier-à-bras strié noir-bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​black_blue_striated.​artifact.​basemod_08_s4reward

Cristal indestructible de fier-à-bras strié noir-bleu
BtL13.2.0

Cristal Oil de lynx avancé bleu-cyan-indigo

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​blue_cyan_indigo.​artifact.​basemod_08

Cristal Oil de lynx avancé bleu-cyan-indigo
BoE103.2.0

Cristal Oil de lynx avancé noir pur

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​black_black.​artifact.​basemod_08

Cristal Oil de lynx avancé noir pur
BoE103.2.0

Cristal Oil de lynx avancé pourtour magenta

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​magenta_outline.​artifact.​basemod_08

Cristal Oil de lynx avancé pourtour magenta
BoE103.2.0

Cristal Oil de lynx avancé strié noir-jaune

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​black_yellow_striated.​artifact.​basemod_08

Cristal Oil de lynx avancé strié noir-jaune
BoE103.2.0

Cristal Oil de lynx avancé strié noir-rouge

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​black_red_striated.​artifact.​basemod_08

Cristal Oil de lynx avancé strié noir-rouge
BoE103.2.0

Cristal Oil de lynx de fier-à-bras strié noir-bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​black_blue_striated.​artifact.​basemod_08_s4reward

Cristal Oil de lynx de fier-à-bras strié noir-bleu
BtL13.2.0

Croc-blanc givré

Déverrouille la monture croc-blanc givré. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Le croc-blanc givré est un omnivore félin que l'on rencontre sur Hoth. Un dresseur de créatures expérimenté peut domestiquer les crocs-blancs pour en faire des montures. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​whitefang.​rimefrost

Croc-blanc givré
BoE3.2.0

Cryodonte de Ziost blindé

Déverrouille la monture cryodonte de Ziost blindé. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Le cryodonte de Ziost blindé est un mammifère herbivore que l'on rencontre sur des planètes aux températures très basses, comme Hoth ou Ziost. Les cryodontes peuvent être entraînés par les dresseurs de créatures pour devenir des montures. <<1>>

FQN: itm.​mount.​ice_tromper.​ziost

Cryodonte de Ziost blindé
BoP3.2.0

Cuissards défensifs de débutant

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_legs_offset1

Cuissards défensifs de débutant
BoP103.2.0

Cuissards Type 2 de démolisseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_legs_offset2

Cuissards Type 2 de démolisseur de la citadelle
BoP603.2.0

Cuissards Type 2 de technico-médecin de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_legs_offset2

Cuissards Type 2 de technico-médecin de la citadelle
BoP603.2.0

Débardeur basique pour femme

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​female_underwear.​chest

Débardeur basique pour femme
BoP13.2.0

Desler DS-4

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​desler.​ds4

Desler DS-4
BoE3.2.0

Deuxième grande statue de Mandalore

FQN: itm.​stronghold.​civic.​sculptures.​rishi.​mandalore_standing_spear

Deuxième grande statue de Mandalore
none3.2.0

Déverrouillage : emplacement de Créateur de tenues (compte)

Ajoute un emplacement de Créateur de tenues supplémentaire pouvant être utilisé afin de créer des apparences personnalisées en plus. Vous pouvez avoir au maximum 32 emplacements de Créateur de tenues débloqués. Ceci s'applique à tous les personnages du compte (tous serveurs confondus).

FQN: itm.​mtx.​upsell.​outfit_account

Déverrouillage : emplacement de Créateur de tenues (compte)
BoE3.2.0

Déverrouillage : emplacement de Créateur de tenues (personnage)

Ajoute un emplacement de Créateur de tenues supplémentaire pouvant être utilisé afin de créer des apparences personnalisées en plus. Vous pouvez avoir au maximum 32 emplacements de Créateur de tenues débloqués.

FQN: itm.​mtx.​upsell.​outfit

Déverrouillage : emplacement de Créateur de tenues (personnage)
BoE3.2.0

Dévoreur en armure d'ombre

Déverrouille la monture dévoreur en armure d'ombre. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Le dévoreur en armure d'ombre est un carnivore hostile originaire de Taris. Il est extrêmement difficile, mais possible, de domestiquer les dévoreurs afin d'en faire des montures. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​reputation.​esstran_exports.​mount.​plateshadow_devourer

Dévoreur en armure d'ombre
BoP103.2.0

Dispositif offensif d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_earpiece_offset1

Dispositif offensif d'éclaireur
BoP103.2.0

Dispositif offensif d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_earpiece_offset1

Dispositif offensif d'initié
BoP103.2.0

Dispositif offensif de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_earpiece_offset1

Dispositif offensif de débutant
BoP103.2.0

Dispositif Type 2 de boltblaster de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_earpiece_offset2

Dispositif Type 2 de boltblaster de la citadelle
BoP603.2.0

Dispositif Type 2 de roueur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_earpiece_offset2

Dispositif Type 2 de roueur de la citadelle
BoP603.2.0

Dispositif Type 2 de viseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_earpiece_offset2

Dispositif Type 2 de viseur de la citadelle
BoP603.2.0

Drapeau : bannière des chiens-grenouilles

FQN: itm.​stronghold.​civic.​banners.​warzone.​frogdog_banner

Drapeau : bannière des chiens-grenouilles
none3.2.0

Drapeau : bannière des vers de chair

FQN: itm.​stronghold.​civic.​banners.​warzone.​rotworm_banner

Drapeau : bannière des vers de chair
none3.2.0

Drapeau : étendard Révanite

FQN: itm.​stronghold.​civic.​banners.​yavin.​revanite_banner_floor

Drapeau : étendard Révanite
none3.2.0

Drapeau : mandalorien

FQN: itm.​stronghold.​civic.​banners.​bounty.​mandalorian_wall_flag

Drapeau : mandalorien
none3.2.0

Droïde astromécano M4-1S

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le droïde astromécano M4-1S à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​astromech.​astromech_a01_v06

Droïde astromécano M4-1S
BoP3.2.0

Droïde d'entraînement

FQN: itm.​mtx.​toy.​sparring_droid

Droïde d'entraînement
BoU3.2.0

Droïde d'évacuation

Programmé pour assister les citoyens impériaux et leur indiquer les procédures d'évacuation à suivre en cas d'urgence.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​escape_route.​droid

Droïde d'évacuation
none3.2.0

Droïde énergétique SP-R0

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le droïde énergétique SP-R0 à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​gonkdroid.​gonk_a01_nonmtx

Droïde énergétique SP-R0
BtL3.2.0

Échappée furtive

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​covert.​gateway

Échappée furtive
BoE3.2.0

Éclaireur rapide de géoanalyse SJ-4 de GSI

Ce prototype de speeder est équipé d'un ensemble de sondes souterraines destinées à étudier les impulsions géomagnétiques sur Ziost. Les sondes sont automatiquement déployées lorsque l'éclaireur approche d'une fissure praticable.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​speeder

Éclaireur rapide de géoanalyse SJ-4 de GSI
none3.2.0

Émetteur de données de sonde de reconnaissance

Provenant d'une sonde de reconnaissance qui s'est écrasée sur l'avant-poste en ruines, cet émetteur-récepteur longue portée vous permettra de transmettre les données que vous trouverez dans les mémoires centrales des sondes de reconnaissance une fois que vous en aurez récupéré un nombre suffisant.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​droid_transmitter

Émetteur de données de sonde de reconnaissance
none3.2.0

Emote : air batterie

Utilisez cet objet pour apprendre l'emote /airbatterie.

FQN: itm.​mtx.​emote.​air_drums

Emote : air batterie
BoE3.2.0

Emote : atterrissage

Utilisez cet objet pour apprendre l'emote /atterrissage.

FQN: itm.​mtx.​emote.​air_control

Emote : atterrissage
BoE3.2.0

Emote : balayer

Utilisez cet objet pour apprendre l'emote /balayer.

FQN: itm.​mtx.​emote.​sweep

Emote : balayer
BoE3.2.0

Emote : chaise 8

Utilisez cet objet pour apprendre l'emote /chaise8.

FQN: itm.​mtx.​emote.​chair_8

Emote : chaise 8
BoE3.2.0

Emote : fouiller

Utilisez cet objet pour apprendre l'emote /fouiller.

FQN: itm.​mtx.​emote.​search_low

Emote : fouiller
BoE3.2.0

Emote : pelle

Utilisez cet objet pour apprendre l'emote /pelle.

FQN: itm.​mtx.​emote.​shovel

Emote : pelle
BoE3.2.0

Emote : pioche

Utilisez cet objet pour apprendre l'emote /pioche.

FQN: itm.​mtx.​emote.​pickaxe

Emote : pioche
BoE3.2.0

Emote : plan de bataille

Utilisez cet objet pour apprendre l'emote /plandebataille.

FQN: itm.​mtx.​emote.​battle_plan

Emote : plan de bataille
BoE3.2.0

Emote : Selfie

Utilisez cet objet pour apprendre l'emote /selfie.

FQN: itm.​mtx.​emote.​selfie

Emote : Selfie
BoE3.2.0

Emote : Youpi

Utilisez cet objet pour apprendre l'emote /youpi.

FQN: itm.​mtx.​emote.​yippee

Emote : Youpi
BoE3.2.0

Ensemble d'armure ancien infernal

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_4.​ancient_infernal

Ensemble d'armure ancien infernal
BoE3.2.0

Ensemble d'armure cybernétique B-100

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_6.​b100

Ensemble d'armure cybernétique B-100
BoE3.2.0

Ensemble d'armure cybernétique B-200

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_7.​b200

Ensemble d'armure cybernétique B-200
BoE3.2.0

Ensemble d'armure cybernétique série 212

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_4.​cyborg_v05

Ensemble d'armure cybernétique série 212
BoE3.2.0

Ensemble d'armure cybernétique série 510

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Ensemble d'armure cybernétique série 510
BoE3.2.0

Ensemble d'armure cybernétique série 614

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Ensemble d'armure cybernétique série 614
BoE3.2.0

Ensemble d'armure cybernétique série 615

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Ensemble d'armure cybernétique série 615
BoE3.2.0

Ensemble d'armure cybernétique série 616

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Ensemble d'armure cybernétique série 616
BoE3.2.0

Ensemble d'armure cybernétique série 617

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Ensemble d'armure cybernétique série 617
BoE3.2.0

Ensemble d'armure cybernétique série 858

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Ensemble d'armure cybernétique série 858
BoE3.2.0

Ensemble d'armure cybernétique série 901

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Ensemble d'armure cybernétique série 901
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'agresseur amélioré

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Ensemble d'armure d'agresseur amélioré
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'Ajunta Pall

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Ensemble d'armure d'Ajunta Pall
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'Arkan

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Ensemble d'armure d'Arkan
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'Atris

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Ensemble d'armure d'Atris
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'aventurier amphibie

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Ensemble d'armure d'aventurier amphibie
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'éclaireur des bois

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Ensemble d'armure d'éclaireur des bois
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'éclaireur sylvestre

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Ensemble d'armure d'éclaireur sylvestre
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'embusqué de la jungle

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Ensemble d'armure d'embusqué de la jungle
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'embusqué des marais

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Ensemble d'armure d'embusqué des marais
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'Exar Kun

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Ensemble d'armure d'Exar Kun
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'exogarde puissant

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Ensemble d'armure d'exogarde puissant
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'explorateur amphibie

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Ensemble d'armure d'explorateur amphibie
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'explorateur des badlands

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Ensemble d'armure d'explorateur des badlands
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'explorateur des montagnes

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Ensemble d'armure d'explorateur des montagnes
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'exploration polaire

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Ensemble d'armure d'exploration polaire
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'extraverti exposé

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Ensemble d'armure d'extraverti exposé
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'extraverti théâtral

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Ensemble d'armure d'extraverti théâtral
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'homme de clan Mandalorien

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Ensemble d'armure d'homme de clan Mandalorien
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'infanterie résistante

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Ensemble d'armure d'infanterie résistante
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'insurgé

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Ensemble d'armure d'insurgé
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'intendant noble

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Ensemble d'armure d'intendant noble
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'intercepteur

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Ensemble d'armure d'intercepteur
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'intimidateur

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Ensemble d'armure d'intimidateur
BoE3.2.0

Ensemble d'armure d'ombre de Malak

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Ensemble d'armure d'ombre de Malak
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de bagarreur agile

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Ensemble d'armure de bagarreur agile
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de bagarreur dynamique

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Ensemble d'armure de bagarreur dynamique
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de bandit malfaisant

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Ensemble d'armure de bandit malfaisant
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de bioconfinement J-34

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Ensemble d'armure de bioconfinement J-34
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Canderous Ordo

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Ensemble d'armure de Canderous Ordo
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de cérémonie

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Ensemble d'armure de cérémonie
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de cérémonie de militant

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Ensemble d'armure de cérémonie de militant
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de cérémonie de Mystique

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Ensemble d'armure de cérémonie de Mystique
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de champion affranchi

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Ensemble d'armure de champion affranchi
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de champion Révanite

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Ensemble d'armure de champion Révanite
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de chasseur adroit

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Ensemble d'armure de chasseur adroit
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de chasseur expérimenté

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Ensemble d'armure de chasseur expérimenté
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de chasseur intrépide

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Ensemble d'armure de chasseur intrépide
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de chasseur Mandalorien

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Ensemble d'armure de chasseur Mandalorien
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de chasseur sauvage

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Ensemble d'armure de chasseur sauvage
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de chercheur noir

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Ensemble d'armure de chercheur noir
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de combattant décontracté

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_4.​sexy_v03

Ensemble d'armure de combattant décontracté
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de combattant équilibré

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Ensemble d'armure de combattant équilibré
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de combinaison décontractée

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Ensemble d'armure de combinaison décontractée
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de combinaison suggestive

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Ensemble d'armure de combinaison suggestive
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Corellien euphorique

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​nightlife.​euphoric_corellian

Ensemble d'armure de Corellien euphorique
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de corsaire Mantellien

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Ensemble d'armure de corsaire Mantellien
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de défenseur blindé

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Ensemble d'armure de défenseur blindé
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de déprédateur

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Ensemble d'armure de déprédateur
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de devin effrayant

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Ensemble d'armure de devin effrayant
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de duelliste élégant

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Ensemble d'armure de duelliste élégant
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de fanatique déchaîné

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Ensemble d'armure de fanatique déchaîné
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de fantôme silencieux

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Ensemble d'armure de fantôme silencieux
BoP3.2.0

Ensemble d'armure de fantôme silencieux

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Ensemble d'armure de fantôme silencieux
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de garde de cérémonie

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Ensemble d'armure de garde de cérémonie
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de gardien du temple

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Ensemble d'armure de gardien du temple
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Gav Daragon

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Ensemble d'armure de Gav Daragon
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de guerrier ambitieux

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Ensemble d'armure de guerrier ambitieux
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de héros fringant

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Ensemble d'armure de héros fringant
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Jarael

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Ensemble d'armure de Jarael
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Jori Daragon

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Ensemble d'armure de Jori Daragon
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Juhani

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Ensemble d'armure de Juhani
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Karness Muur

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Ensemble d'armure de Karness Muur
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Kreia

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​kreia

Ensemble d'armure de Kreia
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de lame savante

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Ensemble d'armure de lame savante
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Lana Beniko

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_6.​lana_beniko

Ensemble d'armure de Lana Beniko
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de légionnaire obscur

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Ensemble d'armure de légionnaire obscur
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de mage spectral

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Ensemble d'armure de mage spectral
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Mandalore l'Indomptable

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Ensemble d'armure de Mandalore l'Indomptable
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Mandalore l'Ultime

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Ensemble d'armure de Mandalore l'Ultime
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Mission Vao

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Ensemble d'armure de Mission Vao
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de mystique tranquille

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Ensemble d'armure de mystique tranquille
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Naga Sadow

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_4.​naga_sadow

Ensemble d'armure de Naga Sadow
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de nomade

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Ensemble d'armure de nomade
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de pèlerin martial

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_6.​martial_pilgrim

Ensemble d'armure de pèlerin martial
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de pirate informatique avancé

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Ensemble d'armure de pirate informatique avancé
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de poursuivant Révanite

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Ensemble d'armure de poursuivant Révanite
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de protecteur déterminé

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Ensemble d'armure de protecteur déterminé
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de ravageur

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_4.​berserker

Ensemble d'armure de ravageur
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de reclus

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Ensemble d'armure de reclus
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de reconnaissance agile

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​nightlife.​agile_reconnaissance

Ensemble d'armure de reconnaissance agile
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Remulus Dreypa

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​nightlife.​remulus_dreypa

Ensemble d'armure de Remulus Dreypa
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de renaissance de Revan

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Ensemble d'armure de renaissance de Revan
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de rôdeur

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Ensemble d'armure de rôdeur
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Rohlan Dyre

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​nightlife.​rohlan_dyre

Ensemble d'armure de Rohlan Dyre
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Satele Shan

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_5.​satele_shan

Ensemble d'armure de Satele Shan
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Saul Karath

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Ensemble d'armure de Saul Karath
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Shae Vizla

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Ensemble d'armure de Shae Vizla
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Sogan Sur

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Ensemble d'armure de Sogan Sur
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de soldat cuirassé

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Ensemble d'armure de soldat cuirassé
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de soldat de reconnaissance

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Ensemble d'armure de soldat de reconnaissance
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de sorcier de Tund

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Ensemble d'armure de sorcier de Tund
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de spectre

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Ensemble d'armure de spectre
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de surveillance améliorée

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Ensemble d'armure de surveillance améliorée
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Theron Shan

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Ensemble d'armure de Theron Shan
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Tulak Hord

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Ensemble d'armure de Tulak Hord
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de vandale décontracté

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Ensemble d'armure de vandale décontracté
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de vaurien rusé

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Ensemble d'armure de vaurien rusé
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de vengeur Révanite

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Ensemble d'armure de vengeur Révanite
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de vétéran du front

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Ensemble d'armure de vétéran du front
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de vétéran inébranlable

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Ensemble d'armure de vétéran inébranlable
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de vindicateur Révanite

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Ensemble d'armure de vindicateur Révanite
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de visionnaire féroce

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Ensemble d'armure de visionnaire féroce
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de visionnaire vénéré

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Ensemble d'armure de visionnaire vénéré
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de voyou audacieux

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Ensemble d'armure de voyou audacieux
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Vrook Lamar

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Ensemble d'armure de Vrook Lamar
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de XoXaan

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Ensemble d'armure de XoXaan
BoE3.2.0

Ensemble d'armure de Zayne Carrick

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_4.​zayne_carrick

Ensemble d'armure de Zayne Carrick
BoE3.2.0

Ensemble d'armure décontracté de vantard

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_4.​sexy_v02

Ensemble d'armure décontracté de vantard
BoE3.2.0

Ensemble d'armure du shaman de Dathomir

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_5.​dathomir_shaman

Ensemble d'armure du shaman de Dathomir
BoE3.2.0

Ensemble d'armure du Triumvirat aérée

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​nightlife.​ventilated_triumvirate

Ensemble d'armure du Triumvirat aérée
BoE3.2.0

Ensemble d'armure du Triumvirat portée en combat

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Ensemble d'armure du Triumvirat portée en combat
BoE3.2.0

Ensemble d'armure Eidolon

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_6.​eidolon

Ensemble d'armure Eidolon
BoE3.2.0

Ensemble d'armure Hazmat K-23

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_4.​k23_hazmat

Ensemble d'armure Hazmat K-23
BoE3.2.0

Ensemble d'armure militaire vintage de la République

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​rep_soldier

Ensemble d'armure militaire vintage de la République
BoE3.2.0

Ensemble d'armure scalène aéré

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_6.​venitlated_scalene

Ensemble d'armure scalène aéré
BoE3.2.0

Ensemble d'armure subversif

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_5.​subversive

Ensemble d'armure subversif
BoE3.2.0

Faille de Ziost

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​minerals.​ziost.​ziost_rift

Faille de Ziost
none3.2.0

Feu de camp révanite

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​minerals.​fire.​revanite_camp_fire

Feu de camp révanite
none3.2.0

Fortitude

FQN: itm.​mtx.​reputation.​esstran_exports.​weapon.​blaster.​mtx01_a01_v02

Fortitude
BoP13.2.0

Fragment de journal archivé

Vestige provenant des archives historiques impériales de Ziost. La moitié des données semble être corrompue.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​eligibility.​part_4_codex.​data_shard_b

Fragment de journal archivé
none3.2.0

Fragment de journal archivé

Vestige provenant des archives historiques impériales de Ziost. La moitié des données semble être corrompue.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​eligibility.​part_4_codex.​data_shard_a

Fragment de journal archivé
none3.2.0

Fusil à cartouches d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés. Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0007.​offhand_shotgun

Fusil à cartouches d'éclaireur
BoP3.2.0

Fusil à cartouches offensif d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés. Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0016.​prototype.​offhand_shotgun_offset1

Fusil à cartouches offensif d'éclaireur
BoP103.2.0

Fusil à cartouches Type 2 de rectificateur de la citadelle

Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0087.​prototype.​offhand_shotgun_offset2

Fusil à cartouches Type 2 de rectificateur de la citadelle
BoP603.2.0

Fusil à cartouches Type 2 de viseur de la citadelle

Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​prototype.​offhand_shotgun_offset2

Fusil à cartouches Type 2 de viseur de la citadelle
BoP603.2.0

Fusil à lunette à noyau de plasma PW-12

FQN: itm.​mtx.​weapon.​rifle.​snipermtx02.​a01_v03

Fusil à lunette à noyau de plasma PW-12
BoE13.2.0

Fusil à lunette à noyau de plasma PW-15 XT

FQN: itm.​mtx.​weapon.​rifle.​snipermtx02.​a01_v04

Fusil à lunette à noyau de plasma PW-15 XT
BoE13.2.0

Fusil à lunette à plasma PW-8

FQN: itm.​mtx.​weapon.​rifle.​snipermtx02.​a01_v02

Fusil à lunette à plasma PW-8
BoE13.2.0

Fusil à lunette d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0007.​mainhand_rifle_sniper

Fusil à lunette d'éclaireur
BoP3.2.0

Fusil à lunette de fier-à-bras

Suite à vos performances d'argent au cours de la saison 4, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix des fiers-à-bras !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season4.​mainhand_sniper

Fusil à lunette de fier-à-bras
BtL3.2.0

Fusil à lunette de viseur monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_rifle_sniper_offset2

Fusil à lunette de viseur monolithique
BoP603.2.0

Fusil à lunette offensif d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0016.​prototype.​mainhand_rifle_sniper_offset1

Fusil à lunette offensif d'éclaireur
BoP103.2.0

Fusil à lunette PW-3 ST

FQN: itm.​mtx.​weapon.​rifle.​snipermtx02.​a01_v01

Fusil à lunette PW-3 ST
BoE13.2.0

Fusil à lunette Type 2 de viseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_rifle_sniper_offset2

Fusil à lunette Type 2 de viseur de la citadelle
BoP603.2.0

Fusil à noyau de plasma VL-22

FQN: itm.​mtx.​weapon.​rifle.​mtx02.​a01_v03

Fusil à noyau de plasma VL-22
BoE13.2.0

Fusil à noyau de plasma VL-25 XT

FQN: itm.​mtx.​weapon.​rifle.​mtx02.​a01_v04

Fusil à noyau de plasma VL-25 XT
BoE13.2.0

Fusil à plasma VL-18

FQN: itm.​mtx.​weapon.​rifle.​mtx02.​a01_v02

Fusil à plasma VL-18
BoE13.2.0

Fusil blaster de boltblaster monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_rifle_offset2

Fusil blaster de boltblaster monolithique
BoP603.2.0

Fusil blaster de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0007.​mainhand_rifle

Fusil blaster de débutant
BoP3.2.0

Fusil blaster de démolisseur monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_rifle_offset2

Fusil blaster de démolisseur monolithique
BoP603.2.0

Fusil blaster de fier-à-bras

Suite à vos performances d'argent au cours de la saison 4, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix des fiers-à-bras !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season4.​mainhand_rifle

Fusil blaster de fier-à-bras
BtL3.2.0

Fusil blaster de rectificateur monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_rifle_offset2

Fusil blaster de rectificateur monolithique
BoP603.2.0

Fusil blaster de viseur monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_rifle_offset2

Fusil blaster de viseur monolithique
BoP603.2.0

Fusil blaster défensif de débutant

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0016.​prototype.​mainhand_rifle_offset1

Fusil blaster défensif de débutant
BoP103.2.0

Fusil blaster offensif d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0016.​prototype.​mainhand_rifle_offset1

Fusil blaster offensif d'éclaireur
BoP103.2.0

Fusil blaster offensif de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​mainhand_rifle_offset1

Fusil blaster offensif de débutant
BoP103.2.0

Fusil blaster Type 2 de boltblaster de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_rifle_offset2

Fusil blaster Type 2 de boltblaster de la citadelle
BoP603.2.0

Fusil blaster Type 2 de démolisseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_rifle_offset2

Fusil blaster Type 2 de démolisseur de la citadelle
BoP603.2.0

Fusil blaster Type 2 de rectificateur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_rifle_offset2

Fusil blaster Type 2 de rectificateur de la citadelle
BoP603.2.0

Fusil blaster Type 2 de viseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_rifle_offset2

Fusil blaster Type 2 de viseur de la citadelle
BoP603.2.0

Fusil électrostatique

Ce fusil peut être utilisé pour libérer les individus possédés de l'emprise de l'Empereur. À utiliser sur les cibles sans défense.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​electrostatic_gun

Fusil électrostatique
none3.2.0

Fusil VL-10 ST

FQN: itm.​mtx.​weapon.​rifle.​mtx02.​a01_v01

Fusil VL-10 ST
BoE13.2.0

Gantelets cybernétiques B-100

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​b100.​hands

Gantelets cybernétiques B-100
BoE13.2.0

Gantelets cybernétiques B-200

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​b200.​hands

Gantelets cybernétiques B-200
BoE13.2.0

Gantelets d'exogarde puissant

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​powered_exoguard.​hands

Gantelets d'exogarde puissant
BoE13.2.0

Gantelets d'infanterie résistante

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​rugged_infantry.​hands

Gantelets d'infanterie résistante
BoE13.2.0

Gantelets d'instigateur de la pègre

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​underworld_instigator.​hands

Gantelets d'instigateur de la pègre
BoE13.2.0

Gantelets de bagarreur dynamique

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​dynamic_brawler.​hands

Gantelets de bagarreur dynamique
BoE13.2.0

Gantelets de chasseur intrépide

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​fearless_hunter.​hands

Gantelets de chasseur intrépide
BoE13.2.0

Gantelets de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0007.​hands

Gantelets de débutant
BoP3.2.0

Gantelets de garde de cérémonie

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​ceremonial_guard.​hands

Gantelets de garde de cérémonie
BoE13.2.0

Gantelets de légionnaire obscur

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​dark_legionnaire.​hands

Gantelets de légionnaire obscur
BoE13.2.0

Gantelets de mystique tranquille

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​tranquil_mystic.​hands

Gantelets de mystique tranquille
BoE13.2.0

Gantelets de vengeur Révanite

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​revanite_avenger.​hands

Gantelets de vengeur Révanite
BoE13.2.0

Gantelets défensifs de débutant

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_hands_offset1

Gantelets défensifs de débutant
BoP103.2.0

Gantelets offensifs de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_hands_offset1

Gantelets offensifs de débutant
BoP103.2.0

Gantelets Type 2 de boltblaster de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_hands_offset2

Gantelets Type 2 de boltblaster de la citadelle
BoP603.2.0

Gantelets Type 2 de démolisseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_hands_offset2

Gantelets Type 2 de démolisseur de la citadelle
BoP603.2.0

Gantelets Type 2 de technico-médecin de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_hands_offset2

Gantelets Type 2 de technico-médecin de la citadelle
BoP603.2.0

Gants d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0007.​hands

Gants d'acolyte
BoP3.2.0

Gants d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0007.​hands

Gants d'éclaireur
BoP3.2.0

Gants de champion Révanite

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​revanite_champion.​hands

Gants de champion Révanite
BoE13.2.0

Gants de duelliste élégant

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​elegant_duelist.​hands

Gants de duelliste élégant
BoE13.2.0

Gants de fantôme silencieux

FQN: itm.​mtx.​reputation.​esstran_exports.​armor.​silent_ghost.​hands

Gants de fantôme silencieux
BoP13.2.0

Gants de sorcier de Tund

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​tund_sorcerer.​hands

Gants de sorcier de Tund
BoE13.2.0

Gants défensifs d'initié

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_hands_offset1

Gants défensifs d'initié
BoP103.2.0

Gants offensifs d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0016.​prototype.​light_hands_offset1

Gants offensifs d'acolyte
BoP103.2.0

Gants offensifs d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0016.​prototype.​medium_hands_offset1

Gants offensifs d'éclaireur
BoP103.2.0

Gants Type 2 de rectificateur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0087.​prototype.​medium_hands_offset2

Gants Type 2 de rectificateur de la citadelle
BoP603.2.0

Gants Type 2 de rempart de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_hands_offset2

Gants Type 2 de rempart de la citadelle
BoP603.2.0

Gants Type 2 de seigneur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_hands_offset2

Gants Type 2 de seigneur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Gants Type 2 de viseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​prototype.​medium_hands_offset2

Gants Type 2 de viseur de la citadelle
BoP603.2.0

Garde d'honneur obscur

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​soldiers.​empire.​dark_honor_guard

Garde d'honneur obscur
none3.2.0

Garde-bras d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0007.​wrists

Garde-bras d'initié
BoP3.2.0

Garde-bras défensif d'initié

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_wrists_offset1

Garde-bras défensif d'initié
BoP103.2.0

Garde-bras offensif d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_wrists_offset1

Garde-bras offensif d'initié
BoP103.2.0

Garde-bras Type 2 de rectificateur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0087.​prototype.​medium_wrists_offset2

Garde-bras Type 2 de rectificateur de la citadelle
BoP603.2.0

Garde-bras Type 2 de rempart de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_wrists_offset2

Garde-bras Type 2 de rempart de la citadelle
BoP603.2.0

Garde-bras Type 2 de roueur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_wrists_offset2

Garde-bras Type 2 de roueur de la citadelle
BoP603.2.0

Garde-buste d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0007.​chest

Garde-buste d'initié
BoP3.2.0

Garde-buste de bagarreur dynamique

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​dynamic_brawler.​chest

Garde-buste de bagarreur dynamique
BoE13.2.0

Garde-buste offensif d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_chest_offset1

Garde-buste offensif d'initié
BoP103.2.0

Garde-buste Type 2 de roueur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_chest_offset2

Garde-buste Type 2 de roueur de la citadelle
BoP603.2.0

Garde-poignets de bagarreur dynamique

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​dynamic_brawler.​wrists

Garde-poignets de bagarreur dynamique
BoE13.2.0

Générateur d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0007.​trinket_shield

Générateur d'initié
BoP3.2.0

Générateur de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0007.​trinket_shield

Générateur de débutant
BoP3.2.0

Générateur offensif d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_shield_offset1

Générateur offensif d'initié
BoP103.2.0

Générateur offensif de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_shield_offset1

Générateur offensif de débutant
BoP103.2.0

Générateur Type 2 de boltblaster de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_shield_offset2

Générateur Type 2 de boltblaster de la citadelle
BoP603.2.0

Générateur Type 2 de roueur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_shield_offset2

Générateur Type 2 de roueur de la citadelle
BoP603.2.0

Générateur Type 2 de technico-médecin de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_shield_offset2

Générateur Type 2 de technico-médecin de la citadelle
BoP603.2.0

Gizka au dos rayé

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le gizka au dos rayé à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​gizka.​waspback

Gizka au dos rayé
BoE3.2.0

Guêtres d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0007.​legs

Guêtres d'éclaireur
BoP3.2.0

Guêtres de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0007.​legs

Guêtres de débutant
BoP3.2.0

Guêtres offensives d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0016.​prototype.​medium_legs_offset1

Guêtres offensives d'éclaireur
BoP103.2.0

Guêtres offensives de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_legs_offset1

Guêtres offensives de débutant
BoP103.2.0

Guêtres Type 2 de boltblaster de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_legs_offset2

Guêtres Type 2 de boltblaster de la citadelle
BoP603.2.0

Guêtres Type 2 de rectificateur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0087.​prototype.​medium_legs_offset2

Guêtres Type 2 de rectificateur de la citadelle
BoP603.2.0

Guêtres Type 2 de viseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​prototype.​medium_legs_offset2

Guêtres Type 2 de viseur de la citadelle
BoP603.2.0

Habit d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0007.​chest

Habit d'acolyte
BoP3.2.0

Habit offensif d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0016.​prototype.​light_chest_offset1

Habit offensif d'acolyte
BoP103.2.0

Habit Type 2 de seigneur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_chest_offset2

Habit Type 2 de seigneur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Haut d'armure corporelle cybernétique B-100

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​b100.​upper

Haut d'armure corporelle cybernétique B-100
BoE3.2.0

Haut d'armure corporelle cybernétique B-200

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​b200.​upper

Haut d'armure corporelle cybernétique B-200
BoE3.2.0

Haut d'armure corporelle d'exogarde puissant

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​powered_exoguard.​upper

Haut d'armure corporelle d'exogarde puissant
BoE3.2.0

Haut d'armure corporelle d'instigateur de la pègre

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​underworld_instigator.​upper

Haut d'armure corporelle d'instigateur de la pègre
BoE3.2.0

Haut d'armure corporelle de bagarreur dynamique

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​dynamic_brawler.​upper

Haut d'armure corporelle de bagarreur dynamique
BoE3.2.0

Haut d'armure corporelle de mystique tranquille

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​tranquil_mystic.​upper

Haut d'armure corporelle de mystique tranquille
BoE3.2.0

Haut de bure de champion Révanite

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​revanite_champion.​chest

Haut de bure de champion Révanite
BoE13.2.0

Haut de bure de sorcier de Tund

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​tund_sorcerer.​chest

Haut de bure de sorcier de Tund
BoE13.2.0

Héritage Praxon

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​praxon.​legacy

Héritage Praxon
BoE3.2.0

Holographe historique de Ziost

Cette carte de données holographique contient un enregistrement audiovisuel de la planète Ziost, siège de l'Empire, réalisé au cours des derniers jours de son évacuation civile à l'échelle globale. Les chercheurs et les historiens devraient trouver ces données intéressantes. Cet objet peut être échangé contre de l'équipement et des objets spéciaux chez les marchands de Ziost sur la station orbitale GSI de Ziost.

FQN: itm.​loot.​token.​ziost.​holograph

Holographe historique de Ziost
BtL3.2.0

Holoterminal de la Tour du Peuple

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​holo.​holo_terminal_for_ziost

Holoterminal de la Tour du Peuple
none3.2.0

Horloge de temple

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​luxury.​jedi_clock

Horloge de temple
none3.2.0

Houseaux cybernétiques B-100

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​b100.​legs

Houseaux cybernétiques B-100
BoE13.2.0

Houseaux cybernétiques B-200

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​b200.​legs

Houseaux cybernétiques B-200
BoE13.2.0

Houseaux d'exogarde puissant

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​powered_exoguard.​legs

Houseaux d'exogarde puissant
BoE13.2.0

Houseaux d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0007.​legs

Houseaux d'initié
BoP3.2.0

Houseaux d'instigateur de la pègre

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​underworld_instigator.​legs

Houseaux d'instigateur de la pègre
BoE13.2.0

Houseaux de bagarreur dynamique

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​dynamic_brawler.​legs

Houseaux de bagarreur dynamique
BoE13.2.0

Houseaux de chasseur intrépide

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​fearless_hunter.​legs

Houseaux de chasseur intrépide
BoE13.2.0

Houseaux de fantôme silencieux

FQN: itm.​mtx.​reputation.​esstran_exports.​armor.​silent_ghost.​legs

Houseaux de fantôme silencieux
BoP13.2.0

Houseaux de légionnaire obscur

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​dark_legionnaire.​legs

Houseaux de légionnaire obscur
BoE13.2.0

Houseaux de mystique tranquille

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​tranquil_mystic.​legs

Houseaux de mystique tranquille
BoE13.2.0

Houseaux de vengeur Révanite

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​revanite_avenger.​legs

Houseaux de vengeur Révanite
BoE13.2.0

Houseaux défensifs d'initié

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_legs_offset1

Houseaux défensifs d'initié
BoP103.2.0

Houseaux offensifs d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0016.​prototype.​heavy_legs_offset1

Houseaux offensifs d'initié
BoP103.2.0

Houseaux Type 2 de rempart de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_legs_offset2

Houseaux Type 2 de rempart de la citadelle
BoP603.2.0

Houseaux Type 2 de roueur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0087.​prototype.​heavy_legs_offset2

Houseaux Type 2 de roueur de la citadelle
BoP603.2.0

Hypercaisse : packs d'explorateur de l'Espace Sauvage

Cet objet contient 24 packs d'explorateur de l'Espace Sauvage et 1 pack platine de l'Espace Sauvage.

FQN: itm.​mtx.​bundle.​hypercrate.​shipment_7.​wild_space

Hypercaisse : packs d'explorateur de l'Espace Sauvage
BoE3.2.0

Hypercaisse : packs d'explorateur de la Bordure Extérieure

Cet objet contient 24 packs d'explorateur de la Bordure Extérieure et 1 pack platine de la Bordure Extérieure.

FQN: itm.​mtx.​bundle.​hypercrate.​shipment_7.​outer_rim

Hypercaisse : packs d'explorateur de la Bordure Extérieure
BoE3.2.0

Hypercaisse : packs d'explorateur de la Bordure Médiane

Cet objet contient 24 packs d'explorateur de la Bordure Médiane et 1 pack platine de la Bordure Médiane.

FQN: itm.​mtx.​bundle.​hypercrate.​shipment_7.​mid_rim

Hypercaisse : packs d'explorateur de la Bordure Médiane
BoE3.2.0

Hypercaisse : packs d'explorateur du Noyau Profond

Cet objet contient 24 packs d'explorateur du Noyau Profond et 1 pack platine du Noyau Profond.

FQN: itm.​mtx.​bundle.​hypercrate.​shipment_7.​deep_core

Hypercaisse : packs d'explorateur du Noyau Profond
BoE3.2.0

Hypercaisse : packs de chasse à la prime de Cargaison 3

Cet objet contient : 6 packs de chasse à la prime de Chasseur indépendant 6 packs de chasse à la prime de Poursuivant 6 packs de chasse à la prime de Traqueur 6 packs de chasse à la prime d'Opportuniste

FQN: itm.​mtx.​bundle.​hypercrate.​mixed_shipment_3

Hypercaisse : packs de chasse à la prime de Cargaison 3
BoE3.2.0

Hypercaisse : packs de Chasseur galactique de Cargaison 4

Cet objet contient : 6 packs de Chasseur galactique de Combattant aérien 6 packs de Chasseur galactique d'As du pilotage 6 packs de Chasseur galactique de Spationaute 6 packs de Chasseur galactique de Pilote émérite

FQN: itm.​mtx.​bundle.​hypercrate.​mixed_shipment_4

Hypercaisse : packs de Chasseur galactique de Cargaison 4
BoE3.2.0

Hypercaisse : packs Forteresse de Cargaison 5

Cet objet contient : 6 packs Forteresse de gardien de la porte 6 packs Forteresse d'agent 6 packs Forteresse de sénéchal 6 packs Forteresse d'architecte

FQN: itm.​mtx.​bundle.​hypercrate.​mixed_shipment_5

Hypercaisse : packs Forteresse de Cargaison 5
BoE3.2.0

Hyrotii YH-12

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​hyrotti.​yh12

Hyrotii YH-12
BoE3.2.0

Hyrotii YH-33

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​hyrotti.​yh33

Hyrotii YH-33
BoE3.2.0

Implant défensif d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_implant_offset1

Implant défensif d'acolyte
BoP103.2.0

Implant défensif d'initié

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_implant_offset1

Implant défensif d'initié
BoP103.2.0

Implant défensif de débutant

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_implant_offset1

Implant défensif de débutant
BoP103.2.0

Implant Type 2 de démolisseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_implant_offset2

Implant Type 2 de démolisseur de la citadelle
BoP603.2.0

Implant Type 2 de duelliste de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_implant_offset2

Implant Type 2 de duelliste de la citadelle
BoP603.2.0

Implant Type 2 de rempart de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_implant_offset2

Implant Type 2 de rempart de la citadelle
BoP603.2.0

Intrépidité

FQN: itm.​mtx.​reputation.​esstran_exports.​weapon.​saberstaff.​mtx01_a01_v01

Intrépidité
BoP13.2.0

Jetpack MSM J-37

Utilisez l'assignation des touches de l'Ornement de monture pour activer l'ornement de celle-ci. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​msm.​j37

Jetpack MSM J-37
BoE3.2.0

Jetpack MSM JT-2

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​msm.​jt2

Jetpack MSM JT-2
BoE3.2.0

Jonction Prinawe

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​exclusive.​cantina.​prinawe.​junction

Jonction Prinawe
BoP3.2.0

Kit de réparation de balises d'atterrissage

Kit comprenant des transpondeurs Allié ou Ennemi et des balises d'urgence pour l'unité d'intervention d'urgence de Ziost. Inclut également les outils nécessaires à leur installation.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​evacuation_protocols.​repair_kit

Kit de réparation de balises d'atterrissage
none3.2.0

Laissez-passer pour la flotte : Empire

Un laissez-passer qui vous emmène directement devant la console de la flotte, où un message vous attend.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​shuttle.​imperial_fleet_pass

Laissez-passer pour la flotte : Empire
none3.2.0

Laissez-passer pour la flotte : République

Un laissez-passer qui vous emmène directement devant la console de la flotte, où un message vous attend.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​shuttle.​republic_fleet_pass

Laissez-passer pour la flotte : République
none3.2.0

Lance-roquettes

Il restait une seule munition dans ce lance-roquettes lorsqu'il a été trouvé. Tirez sur la porte d'accès pour la faire exploser.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​heavy_weapon

Lance-roquettes
none3.2.0

Lhosan LC-4

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​lhosan.​lc4

Lhosan LC-4
BoE3.2.0

Lit de camp Révanite

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​beds.​single.​revanite_camp_bed

Lit de camp Révanite
none3.2.0

Lit de temple

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​beds.​single.​temple_bed

Lit de temple
none3.2.0

Maître Jedi Kel Dor

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​soldiers.​keldor_master

Maître Jedi Kel Dor
none3.2.0

Mandalorien d'élite

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​soldiers.​mandalorian.​mandalorian_elite

Mandalorien d'élite
none3.2.0

Marchandises de luxe

Antiquités de valeur inestimable collectées avec soin des quatre coins de la galaxie pour apporter de l'éclat et du raffinement dans la vie quotidienne de tous les citoyens.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​wrongful_owners.​luxury_merchandise

Marchandises de luxe
none3.2.0

Mémoire centrale de sondes de reconnaissance orbitale

Ces droïdes ont dû assister à la catastrophe de Ziost depuis l'orbite de la planète avant que leur réseau ne s'effondre. En récupérant un nombre suffisant de ces mémoires centrales, il sera peut-être possible d'étudier l'événement au niveau planétaire.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​droid_memory_core

Mémoire centrale de sondes de reconnaissance orbitale
none3.2.0

Minas Iris

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​minas.​iris

Minas Iris
BoE3.2.0

Module Acéré 38

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_cun_crit_end

Module Acéré 38
BoE603.2.0

Module Acéré 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_cun_end_crit

Module Acéré 38A
BoE603.2.0

Module Acéré 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_cun_crit

Module Acéré 38B
BoE603.2.0

Module Acéré avancé 39

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_cun_crit_end

Module Acéré avancé 39
BoE603.2.0

Module Acéré avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_cun_end_crit

Module Acéré avancé 39A
BoE603.2.0

Module Acéré avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_cun_crit

Module Acéré avancé 39B
BoE603.2.0

Module Agilité 38

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_aim_pwr_end

Module Agilité 38
BoE603.2.0

Module Agilité 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_aim_end_pwr

Module Agilité 38A
BoE603.2.0

Module Agilité 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_aim_pwr

Module Agilité 38B
BoE603.2.0

Module Agilité avancé 39

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_aim_pwr_end

Module Agilité avancé 39
BoE603.2.0

Module Agilité avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_aim_end_pwr

Module Agilité avancé 39A
BoE603.2.0

Module Agilité avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_aim_pwr

Module Agilité avancé 39B
BoE603.2.0

Module aigu blanc

Ancien dispositif Gree auparavant utilisé pour ralentir considérablement la croissance et l'apprentissage d'un individu. Son usage a été proscrit par l'Empire immortel.

FQN: itm.​reusable.​xp.​xp_class_inhibitor

Module aigu blanc
BtL3.2.0

Module Aiguisé 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_cun_end_abs

Module Aiguisé 38A
BoE603.2.0

Module Aiguisé 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_cun_abs

Module Aiguisé 38B
BoE603.2.0

Module Aiguisé avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_cun_end_abs

Module Aiguisé avancé 39A
BoE603.2.0

Module Aiguisé avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_cun_abs

Module Aiguisé avancé 39B
BoE603.2.0

Module Aisance 38

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_aim_crit_end

Module Aisance 38
BoE603.2.0

Module Aisance 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_aim_end_crit

Module Aisance 38A
BoE603.2.0

Module Aisance 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_aim_crit

Module Aisance 38B
BoE603.2.0

Module Aisance avancé 39

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_aim_crit_end

Module Aisance avancé 39
BoE603.2.0

Module Aisance avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_aim_end_crit

Module Aisance avancé 39A
BoE603.2.0

Module Aisance avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_aim_crit

Module Aisance avancé 39B
BoE603.2.0

Module Aptitude 38

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_will_pwr_end

Module Aptitude 38
BoE603.2.0

Module Aptitude 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_will_end_pwr

Module Aptitude 38A
BoE603.2.0

Module Aptitude 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_will_pwr

Module Aptitude 38B
BoE603.2.0

Module Aptitude avancé 39

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_will_pwr_end

Module Aptitude avancé 39
BoE603.2.0

Module Aptitude avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_will_end_pwr

Module Aptitude avancé 39A
BoE603.2.0

Module Aptitude avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_will_pwr

Module Aptitude avancé 39B
BoE603.2.0

Module Artifice 38

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_cun_pwr_end

Module Artifice 38
BoE603.2.0

Module Artifice 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_cun_end_pwr

Module Artifice 38A
BoE603.2.0

Module Artifice 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_cun_pwr

Module Artifice 38B
BoE603.2.0

Module Artifice avancé 39

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_cun_pwr_end

Module Artifice avancé 39
BoE603.2.0

Module Artifice avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_cun_end_pwr

Module Artifice avancé 39A
BoE603.2.0

Module Artifice avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_cun_pwr

Module Artifice avancé 39B
BoE603.2.0

Module Charme 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_cun_end_def

Module Charme 38A
BoE603.2.0

Module Charme 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_cun_def

Module Charme 38B
BoE603.2.0

Module Charme avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_cun_end_def

Module Charme avancé 39A
BoE603.2.0

Module Charme avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_cun_def

Module Charme avancé 39B
BoE603.2.0

Module de teinture blanc + orange foncé

Un module de teinture avec blanc en couleur principale et orange foncé en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​white_darkorange

Module de teinture blanc + orange foncé
BoE3.2.0

Module de teinture bleu moyen + violet moyen

Un module de teinture avec bleu moyen en couleur principale et violet moyen en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​mediumblue_mediumpurple

Module de teinture bleu moyen + violet moyen
BoE3.2.0

Module de teinture bleu profond (couleur principale)

Un module de teinture avec bleu profond en couleur principale. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​deepblue_none

Module de teinture bleu profond (couleur principale)
BoP3.2.0

Module de teinture bleu profond (couleur secondaire)

Un module de teinture avec bleu profond en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​secondary_deepblue

Module de teinture bleu profond (couleur secondaire)
BoP3.2.0

Module de teinture gris pâle + jaune foncé

Un module de teinture avec gris pâle en couleur principale et jaune foncé en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​grey_yellow_nonmtx

Module de teinture gris pâle + jaune foncé
BoP3.2.0

Module de teinture marron clair + marron foncé

Un module de teinture avec marron clair en couleur principale et marron foncé en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​lightbrown_palebrown

Module de teinture marron clair + marron foncé
BoE3.2.0

Module de teinture marron foncé + marron moyen

Un module de teinture avec marron foncé en couleur principale et marron moyen en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​dk_brown_med_brown_nonmtx

Module de teinture marron foncé + marron moyen
BoP3.2.0

Module de teinture noir + marron profond

Un module de teinture avec noir en couleur principale et marron profond en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​black_deepbrown

Module de teinture noir + marron profond
BoE3.2.0

Module de teinture noir + noir

Un module de teinture avec noir en couleur principale et noir en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​black_black_nonmtx

Module de teinture noir + noir
BoP3.2.0

Module de teinture rose foncé + gris foncé

Un module de teinture avec rose foncé en couleur principale et gris foncé en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​darkpink_darkgray

Module de teinture rose foncé + gris foncé
BoE3.2.0

Module de teinture rose profond + violet profond

Un module de teinture avec rose profond en couleur principale et violet profond en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​pink_purple_nonmtx

Module de teinture rose profond + violet profond
BoP3.2.0

Module de teinture rouge foncé + rouge pâle

Un module de teinture avec rouge foncé en couleur principale et rouge clair en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​darkred_lightred

Module de teinture rouge foncé + rouge pâle
BoE3.2.0

Module de teinture rouge profond (couleur principale)

Un module de teinture avec rouge profond en couleur principale. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​deepred_none

Module de teinture rouge profond (couleur principale)
BoP3.2.0

Module de teinture rouge profond (couleur secondaire)

Un module de teinture avec rouge profond en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​none_deepred

Module de teinture rouge profond (couleur secondaire)
BoP3.2.0

Module de teinture vert foncé + blanc

Un module de teinture avec vert foncé en couleur principale et blanc en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​drkgreen_white_nonmtx

Module de teinture vert foncé + blanc
BoP3.2.0

Module de teinture vert moyen + bleu profond

Un module de teinture avec vert moyen en couleur principale et bleu profond en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​mediumgreen_deepblue

Module de teinture vert moyen + bleu profond
BoE3.2.0

Module de teinture violet moyen + rouge foncé

Un module de teinture avec violet moyen en couleur principale et rouge profond en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​mediumpurple_darkred

Module de teinture violet moyen + rouge foncé
BoE3.2.0

Module défensif d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_earpiece_offset1

Module défensif d'acolyte
BoP103.2.0

Module défensif d'initié

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_earpiece_offset1

Module défensif d'initié
BoP103.2.0

Module défensif de débutant

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_earpiece_offset1

Module défensif de débutant
BoP103.2.0

Module Déflexion 38

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_aim_def_end

Module Déflexion 38
BoE603.2.0

Module Déflexion 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_aim_end_def

Module Déflexion 38A
BoE603.2.0

Module Déflexion 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_aim_def

Module Déflexion 38B
BoE603.2.0

Module Déflexion avancé 39

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_aim_def_end

Module Déflexion avancé 39
BoE603.2.0

Module Déflexion avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_aim_end_def

Module Déflexion avancé 39A
BoE603.2.0

Module Déflexion avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_aim_def

Module Déflexion avancé 39B
BoE603.2.0

Module Élusion 38

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_str_def_end

Module Élusion 38
BoE603.2.0

Module Élusion 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_str_end_def

Module Élusion 38A
BoE603.2.0

Module Élusion 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_str_def

Module Élusion 38B
BoE603.2.0

Module Élusion avancé 39

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_str_def_end

Module Élusion avancé 39
BoE603.2.0

Module Élusion avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_str_end_def

Module Élusion avancé 39A
BoE603.2.0

Module Élusion avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_str_def

Module Élusion avancé 39B
BoE603.2.0

Module Habileté 38

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_str_pwr_end

Module Habileté 38
BoE603.2.0

Module Habileté 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_str_end_pwr

Module Habileté 38A
BoE603.2.0

Module Habileté 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_str_pwr

Module Habileté 38B
BoE603.2.0

Module Habileté avancé 39

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_str_pwr_end

Module Habileté avancé 39
BoE603.2.0

Module Habileté avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_str_end_pwr

Module Habileté avancé 39A
BoE603.2.0

Module Habileté avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_str_pwr

Module Habileté avancé 39B
BoE603.2.0

Module Nerfs d'acier 38

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_will_crit_end

Module Nerfs d'acier 38
BoE603.2.0

Module Nerfs d'acier 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_will_end_crit

Module Nerfs d'acier 38A
BoE603.2.0

Module Nerfs d'acier 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_will_crit

Module Nerfs d'acier 38B
BoE603.2.0

Module Nerfs d'acier avancé 39

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_will_crit_end

Module Nerfs d'acier avancé 39
BoE603.2.0

Module Nerfs d'acier avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_will_end_crit

Module Nerfs d'acier avancé 39A
BoE603.2.0

Module Nerfs d'acier avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_will_crit

Module Nerfs d'acier avancé 39B
BoE603.2.0

Module Pesanteur 38

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_aim_abs_end

Module Pesanteur 38
BoE603.2.0

Module Pesanteur 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_aim_end_abs

Module Pesanteur 38A
BoE603.2.0

Module Pesanteur 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_aim_abs

Module Pesanteur 38B
BoE603.2.0

Module Pesanteur avancé 39

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_aim_abs_end

Module Pesanteur avancé 39
BoE603.2.0

Module Pesanteur avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_aim_end_abs

Module Pesanteur avancé 39A
BoE603.2.0

Module Pesanteur avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_aim_abs

Module Pesanteur avancé 39B
BoE603.2.0

Module Prodige 38

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_str_crit_end

Module Prodige 38
BoE603.2.0

Module Prodige 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_str_end_crit

Module Prodige 38A
BoE603.2.0

Module Prodige 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_str_crit

Module Prodige 38B
BoE603.2.0

Module Prodige avancé 39

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_str_crit_end

Module Prodige avancé 39
BoE603.2.0

Module Prodige avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_str_end_crit

Module Prodige avancé 39A
BoE603.2.0

Module Prodige avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_str_crit

Module Prodige avancé 39B
BoE603.2.0

Module Renfort 38

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_will_def_end

Module Renfort 38
BoE603.2.0

Module Renfort 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_will_end_def

Module Renfort 38A
BoE603.2.0

Module Renfort 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_will_def

Module Renfort 38B
BoE603.2.0

Module Renfort avancé 39

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_will_def_end

Module Renfort avancé 39
BoE603.2.0

Module Renfort avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_will_end_def

Module Renfort avancé 39A
BoE603.2.0

Module Renfort avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_will_def

Module Renfort avancé 39B
BoE603.2.0

Module Résilience 38

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_str_abs_end

Module Résilience 38
BoE603.2.0

Module Résilience 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_str_end_abs

Module Résilience 38A
BoE603.2.0

Module Résilience 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_str_abs

Module Résilience 38B
BoE603.2.0

Module Résilience avancé 39

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_str_abs_end

Module Résilience avancé 39
BoE603.2.0

Module Résilience avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_str_end_abs

Module Résilience avancé 39A
BoE603.2.0

Module Résilience avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_str_abs

Module Résilience avancé 39B
BoE603.2.0

Module Robustesse 38

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_will_abs_end

Module Robustesse 38
BoE603.2.0

Module Robustesse 38A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_will_end_abs

Module Robustesse 38A
BoE603.2.0

Module Robustesse 38B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_will_abs

Module Robustesse 38B
BoE603.2.0

Module Robustesse avancé 39

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_will_abs_end

Module Robustesse avancé 39
BoE603.2.0

Module Robustesse avancé 39A

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_will_end_abs

Module Robustesse avancé 39A
BoE603.2.0

Module Robustesse avancé 39B

Ce module peut être utilisé pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​mod.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_will_abs

Module Robustesse avancé 39B
BoE603.2.0

Module Type 2 de démolisseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_earpiece_offset2

Module Type 2 de démolisseur de la citadelle
BoP603.2.0

Module Type 2 de duelliste de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_earpiece_offset2

Module Type 2 de duelliste de la citadelle
BoP603.2.0

Module Type 2 de rempart de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_earpiece_offset2

Module Type 2 de rempart de la citadelle
BoP603.2.0

Monocycle Koensayr

Utilisez l'assignation des touches de l'Ornement de monture pour activer l'ornement de celle-ci. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​koensayr.​monocycle

Monocycle Koensayr
BoE3.2.0

Monolithe brise-mondes

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​beasts.​ziost.​world_boss_monolith

Monolithe brise-mondes
none3.2.0

Morlinger NG-6

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​morlinger.​ng6

Morlinger NG-6
BoE3.2.0

Motivateur Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_implant_offset2

Motivateur Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Obélisque de Yavin

FQN: itm.​stronghold.​civic.​structures.​yavin_standing_obelisk

Obélisque de Yavin
none3.2.0

Obligeance

FQN: itm.​mtx.​reputation.​esstran_exports.​weapon.​assaultcannon.​mtx01_a01_v01

Obligeance
BoP13.2.0

Options d'apparence : coupe undercut

Déverrouille une nouvelle coiffure pour les personnages masculins humains, cyborgs, Chiss, Mirialans, Miralukas et Sith, disponible dans la création de personnage ou le Créateur d'apparence.

FQN: itm.​mtx.​appearances.​multi.​male_undercut

Options d'apparence : coupe undercut
BoU3.2.0

Options d'apparence : court et ondulé

Déverrouille une nouvelle coiffure pour les personnages féminins humains, cyborgs, Chiss, Mirialans, Miralukas et Sith, disponible dans la création de personnage ou le Créateur d'apparence.

FQN: itm.​mtx.​appearances.​multi.​short_wavy

Options d'apparence : court et ondulé
BoU3.2.0

Orbe d'énergie de l'Hyperporte antique

FQN: itm.​stronghold.​technological.​artifacts.​warzone.​seline_energy_orb_cube

Orbe d'énergie de l'Hyperporte antique
none3.2.0

Pack d'armure de légendes galactiques

Un pack contenant un assortiment d'objets achetés sur le marché du cartel.

FQN: itm.​mtx.​pack.​superpack.​kotor_superpack

Pack d'armure de légendes galactiques
none3.2.0

Pack d'explorateur de l'Espace Sauvage

Pack contenant un assortiment d'objets achetés sur le marché du cartel.

FQN: itm.​mtx.​pack.​season7x1.​wild_space_pack

Pack d'explorateur de l'Espace Sauvage
none3.2.0

Pack d'explorateur de la Bordure Extérieure

Pack contenant un assortiment d'objets achetés sur le marché du cartel.

FQN: itm.​mtx.​pack.​season7x1.​outer_rim_pack

Pack d'explorateur de la Bordure Extérieure
none3.2.0

Pack d'explorateur de la Bordure Médiane

Pack contenant un assortiment d'objets achetés sur le marché du cartel.

FQN: itm.​mtx.​pack.​season7x1.​mid_rim_pack

Pack d'explorateur de la Bordure Médiane
none3.2.0

Pack d'explorateur des Mondes du Noyau

Pack contenant un assortiment d'objets achetés sur le marché du cartel.

FQN: itm.​mtx.​pack.​season7x1.​core_worlds_pack

Pack d'explorateur des Mondes du Noyau
none3.2.0

Pack d'explorateur du Noyau Profond

Pack contenant un assortiment d'objets achetés sur le marché du cartel.

FQN: itm.​mtx.​pack.​season7x1.​deep_core_pack

Pack d'explorateur du Noyau Profond
none3.2.0

Pack de grenades puissantes

Ce pack de grenades a été trouvé près du lance-roquettes. Voilà qui pourrait s'avérer utile.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​grenade

Pack de grenades puissantes
none3.2.0

Pack de ravitaillement

FQN: itm.​mtx.​toy.​supply_pack

Pack de ravitaillement
BoU3.2.0

Pack offensif d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_implant_offset1

Pack offensif d'éclaireur
BoP103.2.0

Pack offensif d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_implant_offset1

Pack offensif d'initié
BoP103.2.0

Pack offensif de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_implant_offset1

Pack offensif de débutant
BoP103.2.0

Pack platine du Noyau Profond

Une sélection spéciale d'objets achetés sur le marché du cartel.

FQN: itm.​mtx.​pack.​season7x1.​deep_core_platinum

Pack platine du Noyau Profond
BoP3.2.0

Pack Type 2 de boltblaster de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_implant_offset2

Pack Type 2 de boltblaster de la citadelle
BoP603.2.0

Pack Type 2 de roueur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_implant_offset2

Pack Type 2 de roueur de la citadelle
BoP603.2.0

Pack Type 2 de viseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_implant_offset2

Pack Type 2 de viseur de la citadelle
BoP603.2.0

Padawan méditant (femme)

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​soldiers.​meditative_padawan

Padawan méditant (femme)
none3.2.0

Pancarte holographique : logo chien-grenouille

FQN: itm.​stronghold.​signs.​holograms.​warzone.​frogdog_wall_sign

Pancarte holographique : logo chien-grenouille
none3.2.0

Pancarte holographique : logo ver de chair

FQN: itm.​stronghold.​signs.​holograms.​warzone.​rotworm_wall_sign

Pancarte holographique : logo ver de chair
none3.2.0

Pantalon d'infanterie résistante

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​rugged_infantry.​legs

Pantalon d'infanterie résistante
BoE13.2.0

Pantalon de duelliste élégant

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​elegant_duelist.​legs

Pantalon de duelliste élégant
BoE13.2.0

Passe de navette : Ziost

Un passe pour une navette vous transportant directement vers la station orbitale GSI de Ziost.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​shuttle.​ziost_pass

Passe de navette : Ziost
none3.2.0

Pergola de Makeb

FQN: itm.​stronghold.​civic.​structures.​warzone.​makeb_terrace

Pergola de Makeb
none3.2.0

Personnalisation Andronikos Revel 10

Partenaire d'histoire.

FQN: itm.​mtx.​companion.​andronikos_v10

Personnalisation Andronikos Revel 10
BoE3.2.0

Personnalisation HK Maître d'Effroi

Un châssis récupéré sur Oricon.

FQN: itm.​mtx.​companion.​hk_dread_master

Personnalisation HK Maître d'Effroi
BoP3.2.0

Personnalisation Kira Carsen 10

Partenaire d'histoire.

FQN: itm.​mtx.​companion.​kira_carsen_v10

Personnalisation Kira Carsen 10
BoE3.2.0

Personnalisation Lieutenant Iresso 9

Partenaire d'histoire.

FQN: itm.​mtx.​companion.​felix_iresso_v09

Personnalisation Lieutenant Iresso 9
BoE3.2.0

Personnalisation M1-4X 3

Partenaire d'histoire.

FQN: itm.​mtx.​companion.​m14x_v03

Personnalisation M1-4X 3
BoE3.2.0

Personnalisation Scorpion 2

Partenaire d'histoire.

FQN: itm.​mtx.​companion.​scorpio_v02

Personnalisation Scorpion 2
BoE3.2.0

Personnalisation Skadge 2

Partenaire d'histoire.

FQN: itm.​mtx.​companion.​skadge_v02

Personnalisation Skadge 2
BoE3.2.0

Personnalisation Vette 10

Partenaire d'histoire.

FQN: itm.​mtx.​companion.​vette_v10

Personnalisation Vette 10
BoE3.2.0

Personnalisation Yuun 2

Partenaire d'histoire.

FQN: itm.​mtx.​companion.​yuun_v02

Personnalisation Yuun 2
BoE3.2.0

Pilotage de speeder amélioré I

Confère immédiatement le pilotage de speeder I. L'avantage Héritage de personnage correspondant sera déverrouillé.

FQN: itm.​mtx.​lgc.​prk.​travel_bonus.​speeder_1_vectron_veteran

Pilotage de speeder amélioré I
BoE13.2.0

Pistolet blaster de boltblaster monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_blaster_offset2

Pistolet blaster de boltblaster monolithique
BoP603.2.0

Pistolet blaster de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0007.​mainhand_blaster

Pistolet blaster de débutant
BoP3.2.0

Pistolet blaster de démolisseur monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_blaster_offset2

Pistolet blaster de démolisseur monolithique
BoP603.2.0

Pistolet blaster de rectificateur monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_blaster_offset2

Pistolet blaster de rectificateur monolithique
BoP603.2.0

Pistolet blaster de technico-médecin monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_blaster_offset2

Pistolet blaster de technico-médecin monolithique
BoP603.2.0

Pistolet blaster de viseur monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_blaster_offset2

Pistolet blaster de viseur monolithique
BoP603.2.0

Pistolet blaster défensif de débutant

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0016.​prototype.​mainhand_blaster_offset1

Pistolet blaster défensif de débutant
BoP103.2.0

Pistolet blaster offensif d'éclaireur

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0016.​prototype.​mainhand_blaster_offset1

Pistolet blaster offensif d'éclaireur
BoP103.2.0

Pistolet blaster offensif de débutant

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​mainhand_blaster_offset1

Pistolet blaster offensif de débutant
BoP103.2.0

Pistolet blaster Type 2 de boltblaster de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_blaster_offset2

Pistolet blaster Type 2 de boltblaster de la citadelle
BoP603.2.0

Pistolet blaster Type 2 de démolisseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_blaster_offset2

Pistolet blaster Type 2 de démolisseur de la citadelle
BoP603.2.0

Pistolet blaster Type 2 de rectificateur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_blaster_offset2

Pistolet blaster Type 2 de rectificateur de la citadelle
BoP603.2.0

Pistolet blaster Type 2 de technico-médecin de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_blaster_offset2

Pistolet blaster Type 2 de technico-médecin de la citadelle
BoP603.2.0

Pistolet blaster Type 2 de viseur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_blaster_offset2

Pistolet blaster Type 2 de viseur de la citadelle
BoP603.2.0

Plafonnier de temple

FQN: itm.​stronghold.​lights.​ceiling.​jedi.​temple_ceiling_light

Plafonnier de temple
none3.2.0

Plante en pot : bourgeon en fleur

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​potted.​ziost_small_plant_live

Plante en pot : bourgeon en fleur
none3.2.0

Plante en pot : bourgeon sans vie

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​potted.​ziost_small_plant_dead

Plante en pot : bourgeon sans vie
none3.2.0

Plastron cybernétique B-100

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​b100.​chest

Plastron cybernétique B-100
BoE13.2.0

Plastron cybernétique B-200

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​b200.​chest

Plastron cybernétique B-200
BoE13.2.0

Plastron d'exogarde puissant

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​powered_exoguard.​chest

Plastron d'exogarde puissant
BoE13.2.0

Plastron d'infanterie résistante

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​rugged_infantry.​chest

Plastron d'infanterie résistante
BoE13.2.0

Plastron d'instigateur de la pègre

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​underworld_instigator.​chest

Plastron d'instigateur de la pègre
BoE13.2.0

Plastron de chasseur intrépide

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​fearless_hunter.​chest

Plastron de chasseur intrépide
BoE13.2.0

Plastron de fantôme silencieux

FQN: itm.​mtx.​reputation.​esstran_exports.​armor.​silent_ghost.​chest

Plastron de fantôme silencieux
BoP13.2.0

Plastron de garde de cérémonie

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​ceremonial_guard.​chest

Plastron de garde de cérémonie
BoE13.2.0

Plastron de légionnaire obscur

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​dark_legionnaire.​chest

Plastron de légionnaire obscur
BoE13.2.0

Plastron de mystique tranquille

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​tranquil_mystic.​chest

Plastron de mystique tranquille
BoE13.2.0

Plastron de vengeur Révanite

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​revanite_avenger.​chest

Plastron de vengeur Révanite
BoE13.2.0

Poignée Gardien 38

Cette poignée peut être utilisée pour améliorer vos armes utilisant la Force et objets pour main secondaire. La poignée modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​hilt.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_str

Poignée Gardien 38
BoE603.2.0

Poignée Gardien avancée 39

Cette poignée peut être utilisée pour améliorer vos armes utilisant la Force et objets pour main secondaire. La poignée modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​hilt.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_str

Poignée Gardien avancée 39
BoE603.2.0

Poignée Manipulateur de Force 38

Cette poignée peut être utilisée pour améliorer vos armes utilisant la Force et objets pour main secondaire. La poignée modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​hilt.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_will

Poignée Manipulateur de Force 38
BoE603.2.0

Poignée Manipulateur de Force avancée 39

Cette poignée peut être utilisée pour améliorer vos armes utilisant la Force et objets pour main secondaire. La poignée modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​hilt.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_will

Poignée Manipulateur de Force avancée 39
BoE603.2.0

Poignée Puissance 38

Cette poignée peut être utilisée pour améliorer vos armes utilisant la Force et objets pour main secondaire. La poignée modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​hilt.​ilvl_0087.​prototype.​att_str_end

Poignée Puissance 38
BoE603.2.0

Poignée Puissance avancée 39

Cette poignée peut être utilisée pour améliorer vos armes utilisant la Force et objets pour main secondaire. La poignée modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​hilt.​ilvl_0090.​artifact.​att_str_end

Poignée Puissance avancée 39
BoE603.2.0

Poignée Résolution 38

Cette poignée peut être utilisée pour améliorer vos armes utilisant la Force et objets pour main secondaire. La poignée modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​hilt.​ilvl_0087.​prototype.​att_will_end

Poignée Résolution 38
BoE603.2.0

Poignée Résolution avancée 39

Cette poignée peut être utilisée pour améliorer vos armes utilisant la Force et objets pour main secondaire. La poignée modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​hilt.​ilvl_0090.​artifact.​att_will_end

Poignée Résolution avancée 39
BoE603.2.0

Poignets Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_wrists_offset2

Poignets Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Première grande statue de Mandalore

FQN: itm.​stronghold.​civic.​sculptures.​rishi.​mandalore_standing

Première grande statue de Mandalore
BoP3.2.0

Protection frontale de bagarreur dynamique

FQN: itm.​mtx.​armor.​season7.​dynamic_brawler.​head

Protection frontale de bagarreur dynamique
BoE13.2.0

Protège-jambes défensif d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​prototype.​light_legs_offset1

Protège-jambes défensif d'acolyte
BoP103.2.0

Protège-jambes Type 2 de duelliste de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_legs_offset2

Protège-jambes Type 2 de duelliste de la citadelle
BoP603.2.0

Protège-jambes Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_legs_offset2

Protège-jambes Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Protège-mains défensif d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​prototype.​light_hands_offset1

Protège-mains défensif d'acolyte
BoP103.2.0

Protège-mains Type 2 de duelliste de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_hands_offset2

Protège-mains Type 2 de duelliste de la citadelle
BoP603.2.0

Protège-mains Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​prototype.​light_hands_offset2

Protège-mains Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Prouesse

FQN: itm.​mtx.​reputation.​esstran_exports.​weapon.​rifle.​sniper.​mtx01_a01_v01

Prouesse
BoP13.2.0

Puce Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_earpiece_offset2

Puce Type 2 de guérisseur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Puits du Sarlacc

FQN: itm.​stronghold.​civic.​structures.​bounty.​pit_of_the_sarlacc

Puits du Sarlacc
none3.2.0

Rancor chasseur de la Crête

Déverrouille la monture Rancor chasseur de la Crête. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Un dresseur de créatures expérimenté peut domestiquer les rancors pour en faire des montures. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​rancor.​felucian

Rancor chasseur de la Crête
BoE3.2.0

Rancor de guerre juvénile

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le rancor de guerre juvénile à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​rancor.​rancor_a01v10

Rancor de guerre juvénile
BoP3.2.0

Rancor de la savane juvénile

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le rancor de la savane juvénile à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​rancor.​rancor_a01v01b

Rancor de la savane juvénile
BoP3.2.0

Rancor des canyons juvénile

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le rancor des canyons juvénile à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​rancor.​rancor_a01v02

Rancor des canyons juvénile
BoP3.2.0

Rancor des marais juvénile

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le rancor des marais juvénile à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​rancor.​rancor_a01v03

Rancor des marais juvénile
BoP3.2.0

Rancor des montagnes juvénile

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le rancor des montagnes juvénile à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​rancor.​rancor_a01v04

Rancor des montagnes juvénile
BoP3.2.0

Rancor irradié juvénile

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le rancor irradié juvénile à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​rancor.​rancor_a01v07

Rancor irradié juvénile
BoP3.2.0

Rancor mâle juvénile

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le rancor mâle juvénile à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​rancor.​rancor_a01v08

Rancor mâle juvénile
BoP3.2.0

Rancor nocturne juvénile

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le rancor nocturne juvénile à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​rancor.​rancor_a01v05

Rancor nocturne juvénile
BoP3.2.0

Rancor tyran juvénile

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le rancor tyran juvénile à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​rancor.​rancor_a01v09

Rancor tyran juvénile
BoP3.2.0

Rark K-133T

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>> Une fois déverrouillée, faites un clic droit sur cette monture pour la conférer aux autres personnages de votre héritage.

FQN: itm.​mount.​rark.​k133t

Rark K-133T
BoP3.2.0

Razalon FC-21

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​razalon.​fc21

Razalon FC-21
BoE3.2.0

Razalon FC-9

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​razalon.​fc9

Razalon FC-9
BoE3.2.0

Relai offensif d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_earpiece_offset1

Relai offensif d'acolyte
BoP103.2.0

Relai Type 2 de rectificateur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_earpiece_offset2

Relai Type 2 de rectificateur de la citadelle
BoP603.2.0

Relai Type 2 de rectificateur du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0084.​prototype.​trinket_earpiece_offset2_2

Relai Type 2 de rectificateur du Dédale de Rishi
BoP603.2.0

Relai Type 2 de seigneur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_earpiece_offset2

Relai Type 2 de seigneur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Relai Type 2 de technico-médecin de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_earpiece_offset2

Relai Type 2 de technico-médecin de la citadelle
BoP603.2.0

Relevés

Données provenant d'une analyse de terrain. Elles pourraient s'avérer utiles...

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scan_data_9

Relevés
none3.2.0

Relevés

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FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scan_data_3

Relevés
none3.2.0

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FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scan_data_15

Relevés
none3.2.0

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FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scan_data_4

Relevés
none3.2.0

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FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scan_data_12

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none3.2.0

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FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scan_data_5

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none3.2.0

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Relevés
none3.2.0

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none3.2.0

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none3.2.0

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none3.2.0

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none3.2.0

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Relevés
none3.2.0

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FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scan_data_2

Relevés
none3.2.0

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FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scan_data_11

Relevés
none3.2.0

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FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scan_data_8

Relevés
none3.2.0

Renard gris Meirm

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​security.​toad_cobble_04

Renard gris Meirm
BoP3.2.0

Résultats d'analyse des corps couverts de cendres

Analyse génétique et géométrique de l'un des corps couverts de cendres trouvés sur Ziost. Ces données peuvent être utilisées pour reconstituer la catastrophe de Ziost et en analyser la nature.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​from_ashes.​scan_data

Résultats d'analyse des corps couverts de cendres
none3.2.0

Roadster Czerka

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​czerka.​runabout

Roadster Czerka
BoE3.2.0

Robustesse

FQN: itm.​mtx.​reputation.​esstran_exports.​weapon.​blaster.​mtx01_a01_v01

Robustesse
BoP13.2.0

Rubis Vondell

Utilisez l'assignation des touches de l'Ornement de monture pour activer l'ornement de celle-ci. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​vondell.​ruby

Rubis Vondell
BoE3.2.0

Sabre laser d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0007.​mainhand_lightsaber

Sabre laser d'acolyte
BoP3.2.0

Sabre laser de chef de guerre monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_lightsaber_offset2

Sabre laser de chef de guerre monolithique
BoP603.2.0

Sabre laser de fier-à-bras

Suite à vos performances d'argent au cours de la saison 4, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix des fiers-à-bras !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season4.​mainhand_lightsaber

Sabre laser de fier-à-bras
BtL3.2.0

Sabre laser de seigneur de Force monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_lightsaber_offset2

Sabre laser de seigneur de Force monolithique
BoP603.2.0

Sabre laser de seigneur de Force monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_lightsaber_offset2

Sabre laser de seigneur de Force monolithique
BoP603.2.0

Sabre laser de vindicateur monolithique

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_lightsaber_offset2

Sabre laser de vindicateur monolithique
BoP603.2.0

Sabre laser défensif d'initié

ÉQUIPEMENT DE TANK Équipement militaire optimisé pour les disciplines défensives destinées à subir des dégâts et à protéger les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0016.​prototype.​mainhand_lightsaber_offset1

Sabre laser défensif d'initié
BoP103.2.0

Sabre laser descellé de sérénité

FQN: itm.​mtx.​weapon.​saber.​mtx02.​a01_v02

Sabre laser descellé de sérénité
BoE13.2.0

Sabre laser descellé de vengeance

FQN: itm.​mtx.​weapon.​saber.​mtx02.​a01_v03

Sabre laser descellé de vengeance
BoE13.2.0

Sabre laser exposé de châtiment

FQN: itm.​mtx.​weapon.​saber.​mtx02.​a01_v04

Sabre laser exposé de châtiment
BoE13.2.0

Sabre laser exposé de verdict

FQN: itm.​mtx.​weapon.​saber.​mtx02.​a01_v01

Sabre laser exposé de verdict
BoE13.2.0

Sabre laser offensif d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0016.​prototype.​mainhand_lightsaber_offset1

Sabre laser offensif d'acolyte
BoP103.2.0

Sabre laser offensif d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0016.​prototype.​mainhand_lightsaber_offset1

Sabre laser offensif d'initié
BoP103.2.0

Sabre laser secondaire de fier-à-bras

Suite à vos performances d'argent au cours de la saison 4, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix des fiers-à-bras !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season4.​offhand_lightsaber

Sabre laser secondaire de fier-à-bras
BtL3.2.0

Sabre laser Type 2 de chef militaire de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_lightsaber_offset2

Sabre laser Type 2 de chef militaire de la citadelle
BoP603.2.0

Sabre laser Type 2 de roueur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_lightsaber_offset2

Sabre laser Type 2 de roueur de la citadelle
BoP603.2.0

Sabre laser Type 2 de seigneur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_lightsaber_offset2

Sabre laser Type 2 de seigneur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Sabre laser Type 2 de seigneur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​prototype.​mainhand_lightsaber_offset2

Sabre laser Type 2 de seigneur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Sabre secondaire d'initié

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0007.​offhand_lightsaber

Sabre secondaire d'initié
BoP3.2.0

Sabre secondaire Type 2 de roueur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0087.​prototype.​offhand_lightsaber_offset2

Sabre secondaire Type 2 de roueur de la citadelle
BoP603.2.0

Scanner biologique

Scanner manuel spécialisé conçu pour détecter les signes de vie.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​death_of_a_world.​scanner

Scanner biologique
none3.2.0

Scanner cybernétique

Scanner spécialisé conçu pour récupérer les données des améliorations cybernétiques.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​part02.​scanner

Scanner cybernétique
none3.2.0

Scanner de balise

Scanner spécialisé conçu pour enregistrer les coordonnées des balises de détresse de Nouvelle Adasta.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​part02.​life_scanner

Scanner de balise
none3.2.0

Scanner de reconnaissance

Dispositif d'analyse spécialisé utilisé par les droïdes de reconnaissance GSI. Celui-ci n'a pas l'air de fonctionner....

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​droid_scanner

Scanner de reconnaissance
none3.2.0

Scanners de guetteur

Appareils d'analyse utilisés par les guetteurs impériaux et associés aux défenses antiaériennes automatiques.

FQN: itm.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​scanners

Scanners de guetteur
none3.2.0

Sceau royal de Drezzi

Autrefois utilisé pour marquer les décrets royaux de la famille souveraine de Drezzi, il n'intéresse plus que les collectionneurs.

FQN: itm.​reputation.​trophy.​cartel.​esstran.​es_ex_trophy_small

Sceau royal de Drezzi
BoP3.2.0

Scinque Meirm

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​meirm.​skink

Scinque Meirm
BoE3.2.0

Siège de camp révanite

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​chairs.​yavin.​revanite_camp_chair

Siège de camp révanite
none3.2.0

Siège de temple (basique)

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​chairs.​jedi.​temple_chair_basic

Siège de temple (basique)
none3.2.0

Siège de temple (orné)

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​chairs.​jedi.​temple_chair_ornate

Siège de temple (orné)
none3.2.0

Simulateur avancé de Kalakar

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​kalakar.​advanced

Simulateur avancé de Kalakar
BoE3.2.0

Sophistication Adepte 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_surg_pwr_end

Sophistication Adepte 38
BoE603.2.0

Sophistication Adepte avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_surg_pwr_end

Sophistication Adepte avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Aplomb 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_shld_abs_end

Sophistication Aplomb 38
BoE603.2.0

Sophistication Aplomb avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_shld_abs_end

Sophistication Aplomb avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Assaut 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_surg_end_crit

Sophistication Assaut 38
BoE603.2.0

Sophistication Assaut avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_surg_end_crit

Sophistication Assaut avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Barrage 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_alac_pwr

Sophistication Barrage 38
BoE603.2.0

Sophistication Barrage avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_alac_pwr

Sophistication Barrage avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Bastion 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_shld_end_def

Sophistication Bastion 38
BoE603.2.0

Sophistication Bastion avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_shld_end_def

Sophistication Bastion avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Bataille 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_surg_crit_end

Sophistication Bataille 38
BoE603.2.0

Sophistication Bataille avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_surg_crit_end

Sophistication Bataille avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Belligérance 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_alac_crit

Sophistication Belligérance 38
BoE603.2.0

Sophistication Belligérance avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_alac_crit

Sophistication Belligérance avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Brio 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_alac_end_def

Sophistication Brio 38
BoE603.2.0

Sophistication Brio avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_alac_end_def

Sophistication Brio avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Cinétique 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_acc_abs_end

Sophistication Cinétique 38
BoE603.2.0

Sophistication Cinétique avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_acc_abs_end

Sophistication Cinétique avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Conscience 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_acc_end_abs

Sophistication Conscience 38
BoE603.2.0

Sophistication Conscience avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_acc_end_abs

Sophistication Conscience avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Contre-attaque 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_alac_def_end

Sophistication Contre-attaque 38
BoE603.2.0

Sophistication Contre-attaque avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_alac_def_end

Sophistication Contre-attaque avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Dextérité 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_alac_abs_end

Sophistication Dextérité 38
BoE603.2.0

Sophistication Dextérité avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_alac_abs_end

Sophistication Dextérité avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Discipline 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_surg_pwr

Sophistication Discipline 38
BoE603.2.0

Sophistication Discipline avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_surg_pwr

Sophistication Discipline avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Efficacité 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_surg_end_pwr

Sophistication Efficacité 38
BoE603.2.0

Sophistication Efficacité avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_surg_end_pwr

Sophistication Efficacité avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Étude 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_acc_pwr

Sophistication Étude 38
BoE603.2.0

Sophistication Étude avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_acc_pwr

Sophistication Étude avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Fermeté 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_shld_def

Sophistication Fermeté 38
BoE603.2.0

Sophistication Fermeté avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_shld_def

Sophistication Fermeté avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Finesse 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_acc_end_crit

Sophistication Finesse 38
BoE603.2.0

Sophistication Finesse avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_acc_end_crit

Sophistication Finesse avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Fourberie 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_surg_crit

Sophistication Fourberie 38
BoE603.2.0

Sophistication Fourberie avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_surg_crit

Sophistication Fourberie avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Immunité 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_shld_def_end

Sophistication Immunité 38
BoE603.2.0

Sophistication Immunité avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_shld_def_end

Sophistication Immunité avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Initiative 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_acc_pwr_end

Sophistication Initiative 38
BoE603.2.0

Sophistication Initiative avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_acc_pwr_end

Sophistication Initiative avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Intensité 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_acc_crit

Sophistication Intensité 38
BoE603.2.0

Sophistication Intensité avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_acc_crit

Sophistication Intensité avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Intuition 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_acc_end_def

Sophistication Intuition 38
BoE603.2.0

Sophistication Intuition avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_acc_end_def

Sophistication Intuition avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Lucidité 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_acc_abs

Sophistication Lucidité 38
BoE603.2.0

Sophistication Lucidité avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_acc_abs

Sophistication Lucidité avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Perspicacité 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_alac_crit_end

Sophistication Perspicacité 38
BoE603.2.0

Sophistication Perspicacité avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_alac_crit_end

Sophistication Perspicacité avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Pertinence 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_acc_crit_end

Sophistication Pertinence 38
BoE603.2.0

Sophistication Pertinence avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_acc_crit_end

Sophistication Pertinence avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Protection 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_acc_def_end

Sophistication Protection 38
BoE603.2.0

Sophistication Protection avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_acc_def_end

Sophistication Protection avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Qualification 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_acc_end_pwr

Sophistication Qualification 38
BoE603.2.0

Sophistication Qualification avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_acc_end_pwr

Sophistication Qualification avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Rempart 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_shld_end_abs

Sophistication Rempart 38
BoE603.2.0

Sophistication Rempart avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_shld_end_abs

Sophistication Rempart avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Sagacité 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_alac_end_abs

Sophistication Sagacité 38
BoE603.2.0

Sophistication Sagacité avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_alac_end_abs

Sophistication Sagacité avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Sagesse 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_alac_def

Sophistication Sagesse 38
BoE603.2.0

Sophistication Sagesse avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_alac_def

Sophistication Sagesse avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Savant 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_alac_end_pwr

Sophistication Savant 38
BoE603.2.0

Sophistication Savant avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_alac_end_pwr

Sophistication Savant avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Savant vif 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_alac_pwr_end

Sophistication Savant vif 38
BoE603.2.0

Sophistication Savant vif avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_alac_pwr_end

Sophistication Savant vif avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Sensibilité 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_alac_abs

Sophistication Sensibilité 38
BoE603.2.0

Sophistication Sensibilité avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_alac_abs

Sophistication Sensibilité avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Subtilité 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_acc_def

Sophistication Subtilité 38
BoE603.2.0

Sophistication Subtilité avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_acc_def

Sophistication Subtilité avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Vigilance 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_end_shld_abs

Sophistication Vigilance 38
BoE603.2.0

Sophistication Vigilance avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_shld_abs

Sophistication Vigilance avancée 39
BoE603.2.0

Sophistication Volition 38

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0087.​prototype.​att_alac_end_crit

Sophistication Volition 38
BoE603.2.0

Sophistication Volition avancée 39

Cette sophistication peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0090.​artifact.​att_alac_end_crit

Sophistication Volition avancée 39
BoE603.2.0

SoroSuub Perception

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​sorosuub.​perception

SoroSuub Perception
BoE3.2.0

Souris écarlate horranth

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la souris écarlate horranth à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​horranth.​scarlet

Souris écarlate horranth
BoE3.2.0

Sous-vêtements basiques pour femme

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_7.​female_underwear

Sous-vêtements basiques pour femme
BoE3.2.0

Sphère en obsidienne de Hallion

Sphère en obsidienne polie provenant des champs de lave de Hallion, prisée pour son éclat sombre.

FQN: itm.​reputation.​trophy.​cartel.​esstran.​es_ex_trophy_large

Sphère en obsidienne de Hallion
BoP3.2.0

Stand de Huttball

FQN: itm.​stronghold.​civic.​sculptures.​warzone.​huttball_stand

Stand de Huttball
none3.2.0

Station de coquetterie HY-G9

FQN: itm.​mtx.​toy.​vanity_droid

Station de coquetterie HY-G9
BoU3.2.0

Statue commémorative de Revan

FQN: itm.​stronghold.​civic.​sculptures.​revan.​commemorative_statue_of_revan

Statue commémorative de Revan
none3.2.0

Statue commémorative de Satele Shan

FQN: itm.​stronghold.​civic.​sculptures.​jedi.​commemorative_statue_of_satele_shan

Statue commémorative de Satele Shan
none3.2.0

Support pour balle de huttball à retardement

FQN: itm.​stronghold.​civic.​sculptures.​warzone.​huttball_stand_v2

Support pour balle de huttball à retardement
none3.2.0

Système offensif d'acolyte

ÉQUIPEMENT DE DÉGÂTS ET DE SOINS Équipement militaire optimisé pour les disciplines d'assaut ou de soin destinées à infliger des dégâts ou à soutenir les alliés.

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0016.​prototype.​trinket_implant_offset1

Système offensif d'acolyte
BoP103.2.0

Système Type 2 de rectificateur de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_implant_offset2

Système Type 2 de rectificateur de la citadelle
BoP603.2.0

Système Type 2 de seigneur de Force de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_implant_offset2

Système Type 2 de seigneur de Force de la citadelle
BoP603.2.0

Système Type 2 de technico-médecin de la citadelle

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​prototype.​trinket_implant_offset2

Système Type 2 de technico-médecin de la citadelle
BoP603.2.0

Table de chasse à la prime

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​tables.​worktable.​hunters_table

Table de chasse à la prime
none3.2.0

PNJs (264)

NomNiveauAjouté avec la

2V-R8

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​imperial.​2vr8

2V-R8
1-603.2.0

Acolyte pirate fou

<Pirates de la Griffe de la Mort>

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​pirate_strong

Acolyte pirate fou
603.2.0

Adorateur pirate fou

<Pirates de la Griffe de la Mort>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​pirate_elite

Adorateur pirate fou
603.2.0

Agent administratif

<Personnel non-essentiel>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​ambient_03

Agent administratif
53.2.0

Agent de chargement

<Agent personnel>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part00.​weak_01

Agent de chargement
103.2.0

Agent de recherche

<Personnel non-essentiel>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​ambient_02

Agent de recherche
53.2.0

Agent du trésor

<Personnel non-essentiel>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​ambient_04

Agent du trésor
53.2.0

Agent Rane Kovach

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​agent_rane_kovach

Agent Rane Kovach
603.2.0

Agent Rane Kovach

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​agent_rane_kovach_dead

Agent Rane Kovach
603.2.0

Agent Rane Kovach

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​agent_rane_kovach

Agent Rane Kovach
1-603.2.0

Agent Rane Kovach

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​implements_of_disaster.​agent_rane_kovach

Agent Rane Kovach
603.2.0

Aide-soignant impérial

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part00.​standard_02

Aide-soignant impérial
603.2.0

Artilleur impérial possédé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​public.​standard_01

Artilleur impérial possédé
603.2.0

Avant-garde Jedi possédé

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​strong_imperial_02

Avant-garde Jedi possédé
603.2.0

Avant-garde Sith possédée

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​instance.​strong_imperial_02

Avant-garde Sith possédée
603.2.0

B-7G2

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​b_7g2

B-7G2
603.2.0

B4-C0

<Service de transport impérial>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​b4_c0

B4-C0
603.2.0

Batailleur Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​soldiers.​revanite.​revanite_battler

Batailleur Révanite
583.2.0

Bolraida albinos

FQN: npc.​pet.​bolraida.​albino

Bolraida albinos
1-603.2.0

Brigand pirate fou

<Pirates de la Griffe de la Mort>

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part04.​strong_m_01

Brigand pirate fou
603.2.0

Busaigle des tempêtes

FQN: npc.​pet.​flutterplume.​stormcloud

Busaigle des tempêtes
1-603.2.0

Capitaine Setali Dexsorec

<Pirates de la Griffe de la Mort>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part04.​boss2_m_01

Capitaine Setali Dexsorec
603.2.0

Caporal impérial possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part01.​weak_03

Caporal impérial possédé
603.2.0

Chancelier Suprême Saresh

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​saresh_holo

Chancelier Suprême Saresh
1-603.2.0

Chevalier Jedi possédé

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​strong_01

Chevalier Jedi possédé
603.2.0

Chien akk peint

FQN: npc.​pet.​akkdog.​painted

Chien akk peint
1-603.2.0

Chien féroce

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​weak_03

Chien féroce
603.2.0

Chien monstrueux

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​standard_03

Chien monstrueux
603.2.0

Chirurgien de terrain possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​public.​weak_02

Chirurgien de terrain possédé
603.2.0

Citoyen impérial

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​imperial_citizen_bmf

Citoyen impérial
603.2.0

Citoyen impérial

<Presque possédé>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​bonus.​dead_center_lightweight_02.​imperial_citizen_bma

Citoyen impérial
603.2.0

Citoyen impérial

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​imperial_citizen_bmn

Citoyen impérial
603.2.0

Citoyen impérial

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​imperial_citizen_bms

Citoyen impérial
603.2.0

Citoyen impérial

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​imperial_citizen_bma

Citoyen impérial
603.2.0

Citoyen vulnérable

<Presque possédé>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​bonus.​imperial_citizen_bma

Citoyen vulnérable
603.2.0

Citoyenne impériale

<Presque possédé>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​bonus.​dead_center_lightweight_02.​imperial_citizen_bfn

Citoyenne impériale
603.2.0

Citoyenne impériale

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​imperial_citizen_bfs

Citoyenne impériale
603.2.0

Citoyenne impériale

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​imperial_citizen_bfn

Citoyenne impériale
603.2.0

Citoyenne impériale

<Presque possédé>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​bonus.​dead_center_lightweight_02.​imperial_citizen_bfa

Citoyenne impériale
603.2.0

Citoyenne impériale

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​imperial_citizen_bfb

Citoyenne impériale
603.2.0

Citoyenne impériale

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​imperial_citizen_bfa

Citoyenne impériale
603.2.0

Citoyenne vulnérable

<Presque possédé>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​bonus.​imperial_citizen_bfn

Citoyenne vulnérable
603.2.0

Citoyenne vulnérable

<Presque possédé>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​bonus.​imperial_citizen_bfa

Citoyenne vulnérable
603.2.0

Civil

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part00.​ambient_06

Civil
53.2.0

Civil

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part00.​ambient_02

Civil
53.2.0

Civil

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​ambient.​weak_01

Civil
53.2.0

Civil

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​ambient.​weak_05

Civil
53.2.0

Civil

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part00.​ambient_04

Civil
53.2.0

Civil

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​ambient.​weak_03

Civil
53.2.0

Civile

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​ambient.​weak_04

Civile
53.2.0

Civile

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part00.​ambient_03

Civile
53.2.0

Civile

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​ambient.​weak_02

Civile
53.2.0

Civile

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​ambient.​weak_06

Civile
53.2.0

Civile

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part00.​ambient_05

Civile
53.2.0

Commando impérial possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​escape_route.​soldier_2

Commando impérial possédé
603.2.0

Commando impérial possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​imperial_commando_possessed

Commando impérial possédé
603.2.0

Commando impérial possédé

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part01.​strong_01

Commando impérial possédé
603.2.0

Commando impérial possédé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​a_presence_on_ziost.​imperial_commando

Commando impérial possédé
603.2.0

Corsaire pirate fou

<Pirates de la Griffe de la Mort>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part04.​elite_r_01

Corsaire pirate fou
603.2.0

Croc-blanc givré

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​whitefang.​rimefrost

Croc-blanc givré
1-603.2.0

Cryodonte de Ziost blindé

CXP: 16

FQN: npc.​creature_mount.​ice_tromper.​ziost

Cryodonte de Ziost blindé
33-603.2.0

Dark Marr

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​imperial.​darth_marr_holo

Dark Marr
1-603.2.0

Denth

<Marchand d'équipement de Ziost>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​vendor.​equipment

Denth
603.2.0

Docteur Henzen

<Médecin spécialiste civil>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​part02.​medical_clinic_doctor

Docteur Henzen
603.2.0

Droïde astromécano M4-1S

FQN: npc.​pet.​astromech.​astromech_a01_v06

Droïde astromécano M4-1S
1-603.2.0

Droïde bouclier tactique

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​tactical_shield_droid_2

Droïde bouclier tactique
603.2.0

Droïde bouclier tactique

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​tactical_shield_droid

Droïde bouclier tactique
603.2.0

Droïde d'assaut reprogrammé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​instance.​standard_04

Droïde d'assaut reprogrammé
603.2.0

Droïde d'assaut reprogrammé

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​strong_02

Droïde d'assaut reprogrammé
603.2.0

Droïde d'assaut reprogrammé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​standard_04

Droïde d'assaut reprogrammé
603.2.0

Droïde d'évacuation

<Unité de services de l'avant-poste>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​escape_route.​droid

Droïde d'évacuation
603.2.0

Droïde d'évacuation

<Unité de services de l'avant-poste>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​escape_route.​facilitator_droid

Droïde d'évacuation
1-603.2.0

Droïde de chargement

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part00.​standard_03

Droïde de chargement
53.2.0

Droïde de combat reprogrammé

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​strong_01

Droïde de combat reprogrammé
603.2.0

Droïde de défense impérial

<Force de la garde impériale>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part00.​elite_01

Droïde de défense impérial
603.2.0

Droïde de sécurité

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​instance.​standard_05

Droïde de sécurité
603.2.0

Droïde éradicateur CZ-5X

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​daily.​czerka.​enemy.​trash.​czerka_acklaydroid

Droïde éradicateur CZ-5X
553.2.0

Droïde espion reprogrammé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part01.​weak_02

Droïde espion reprogrammé
603.2.0

Droïde incarcérateur reprogrammé

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part01.​elite_02

Droïde incarcérateur reprogrammé
603.2.0

Droïde médical

<Service médical impérial>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​medcenter.​med_droid_emp

Droïde médical
603.2.0

Droïde médical

<Service médical de la République>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​medcenter.​med_droid_rep

Droïde médical
603.2.0

Droïde oppresseur reprogrammé

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part01.​boss_01

Droïde oppresseur reprogrammé
603.2.0

Droïde scanner défectueux

<Services d'exploration GSI>

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​damaged_probe

Droïde scanner défectueux
603.2.0

Ecko-Do

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​ecko_do

Ecko-Do
1-603.2.0

Élève officier impérial

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​imperial_cadet

Élève officier impérial
603.2.0

Employé de cantina

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​stash.​employee02

Employé de cantina
603.2.0

Employée de cantina

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​stash.​employee03

Employée de cantina
603.2.0

Employée de cantina

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​stash.​employee01

Employée de cantina
603.2.0

Erik Orentiis

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​erik_orentiis

Erik Orentiis
1-603.2.0

Expert en extraction possédé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​public.​standard_03

Expert en extraction possédé
603.2.0

Expert en infiltration possédé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​standard_03_ambush

Expert en infiltration possédé
603.2.0

Expert en infiltration possédé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​standard_03

Expert en infiltration possédé
603.2.0

Faille

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​difficult_1.​rift_npc

Faille
603.2.0

Faille

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​difficult_1.​rift_npc_2

Faille
603.2.0

Garde d'honneur obscur

CXP: 40

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​soldiers.​empire.​dark_honor_guard

Garde d'honneur obscur
9-603.2.0

Gil Sontain

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​gil_sontain

Gil Sontain
1-603.2.0

Gizka au dos rayé

FQN: npc.​pet.​gizka.​gizka_a01v06

Gizka au dos rayé
1-603.2.0

Grundorsen Maelo

<Officier d'artillerie>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​public_boss.​boss_01

Grundorsen Maelo
603.2.0

GS-908

<Droïde d'escorte d'équipe de surveillance défectueux>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​boss_battledroid

GS-908
603.2.0

Guerrier Sith possédé

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​public.​strong_02

Guerrier Sith possédé
603.2.0

Hathe'k

<Créature ancienne>

CXP: 240

FQN: npc.​event.​epic_class_xp.​gree_vendor_imp

Hathe'k
703.2.0

HMC-10

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​hmc_10

HMC-10
603.2.0

Infirmier de la République possédé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​standard_01

Infirmier de la République possédé
603.2.0

Infirmier impérial

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​imperial_medic

Infirmier impérial
1-603.2.0

Infirmière impériale possédée

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​instance.​standard_01

Infirmière impériale possédée
603.2.0

Infirmière possédée

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​weak_02

Infirmière possédée
603.2.0

Intendant Jarenthi

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​implements_of_disaster.​quartermaster

Intendant Jarenthi
603.2.0

Jedi de la sixième ligne

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part01.​elite_01

Jedi de la sixième ligne
603.2.0

Jedi de la sixième ligne possédé

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​evacuation_protocols.​sixth_line_jedi

Jedi de la sixième ligne possédé
603.2.0

Jedi de la sixième ligne possédé

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​evacuation_protocols.​sixth_line_jedi_3

Jedi de la sixième ligne possédé
603.2.0

Jedi de la sixième ligne possédé

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​evacuation_protocols.​sixth_line_jedi_2

Jedi de la sixième ligne possédé
603.2.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​lana_beniko

Lana Beniko
1-603.2.0

Lieutenant impérial

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​imperial_lieutenant

Lieutenant impérial
1-603.2.0

Maître de la sixième ligne

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​elite_01

Maître de la sixième ligne
603.2.0

Maître de sabres Jedi

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​public.​elite_01

Maître de sabres Jedi
603.2.0

Maître des lames Lorain

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​elite_02

Maître des lames Lorain
603.2.0

Maître Garault

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​master_garault

Maître Garault
1-603.2.0

Maître Garault

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​master_garault_possessed

Maître Garault
603.2.0

Maître Jedi

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​elite_01

Maître Jedi
603.2.0

Maître Jedi Kel Dor

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​soldiers.​republic.​jedi_master_male_v1

Maître Jedi Kel Dor
1-603.2.0

Maître Landai

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​master_landai_possessed

Maître Landai
603.2.0

Maître Onok

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​master_onok_possessed

Maître Onok
603.2.0

Maître Sith

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​public.​elite_02

Maître Sith
603.2.0

Maître Surro

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​master_surro_possessed

Maître Surro
603.2.0

Maître Surro

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​master_surro

Maître Surro
603.2.0

Maître-chien possédé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​standard_05

Maître-chien possédé
603.2.0

Maître-chien possédé

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​strong_imperial_03

Maître-chien possédé
603.2.0

Major Stel

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​evacuation_protocols.​major_stel

Major Stel
603.2.0

Malievo Valaine

<Échange de la pègre>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​cartel.​esstran.​reputation_vendor_imp

Malievo Valaine
50-603.2.0

Mandalorien d'élite

CXP: 40

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​soldiers.​mandalorian.​mandalorian_elite

Mandalorien d'élite
9-603.2.0

Marchand d'équipement GSI

<Marchand d'équipement GSI>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​vendor.​episode4_gear

Marchand d'équipement GSI
603.2.0

Marchand d'équipement GSI

<Marchand d'équipement GSI>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​vendor.​episode1_gear

Marchand d'équipement GSI
603.2.0

Marchand de modifications GSI

<Marchand d'équipement GSI>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​vendor.​episode4_mods

Marchand de modifications GSI
603.2.0

Membre d'équipage pirate fou

<Pirates de la Griffe de la Mort>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part04.​standard_r_01

Membre d'équipage pirate fou
603.2.0

Monolithe

<Avatar de ruine>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​boss_01

Monolithe
603.2.0

Monolithe

<Avatar de ruine>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​boss_02

Monolithe
603.2.0

Monolithe brise-mondes

<Avatar de ruine>

CXP: 12000

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_boss.​world_boss_monolith

Monolithe brise-mondes
603.2.0

Monolithe colossal

<Avatar de ruine>

CXP: 30000

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​difficulty_4.​boss_monolith

Monolithe colossal
603.2.0

Monolithe colossal

<Avatar de ruine>

CXP: 30000

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​difficulty_2.​boss_monolith

Monolithe colossal
603.2.0

Monolithe colossal

<Avatar de ruine>

CXP: 30000

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​difficulty_3.​boss_monolith

Monolithe colossal
603.2.0

Monolithe colossal

<Avatar de ruine>

CXP: 30000

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​difficult_1.​boss_monolith

Monolithe colossal
603.2.0

Monolithe dévastateur

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part04.​boss2_m_02

Monolithe dévastateur
603.2.0

Monolithe enragé

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part04.​elite_m_01

Monolithe enragé
603.2.0

Monolithe implacable

<Avatar de ruine>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part04.​battle_rare

Monolithe implacable
603.2.0

Monolithe mineur

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_boss.​small_monolith

Monolithe mineur
603.2.0

Monte-charge

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part00.​ambient_01

Monte-charge
53.2.0

Officier d'instruction

<Personnel non-essentiel>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​ambient_01

Officier d'instruction
53.2.0

Officier GSI

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part00.​strong_01

Officier GSI
603.2.0

Omni-droïde HR-02

<Drone de reconstruction holographique GSI>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​gsi_astromech_follower

Omni-droïde HR-02
603.2.0

Omni-droïde HR-02

<Drone de reconstruction holographique GSI>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​gsi_astromech

Omni-droïde HR-02
603.2.0

Orten Theb

<Barman>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​shared.​dead_center_lightweight_01.​bartender

Orten Theb
603.2.0

Padawan méditant (femme)

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​soldiers.​republic.​padawan_female_v1

Padawan méditant (femme)
1-603.2.0

Pillard pirate fou

<Pirates de la Griffe de la Mort>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part04.​standard_m_01

Pillard pirate fou
603.2.0

Pilote de la navette

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​evacuation_protocols.​shuttle_pilot

Pilote de la navette
1-603.2.0

Pilote impérial possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​public.​weak_01

Pilote impérial possédé
603.2.0

Rancor chasseur de la Crête

CXP: 40

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​rancor.​felucian

Rancor chasseur de la Crête
33-803.2.0

Rancor de guerre juvénile

FQN: npc.​pet.​rancor.​rancor_a01v10

Rancor de guerre juvénile
1-603.2.0

Rancor de la savane juvénile

FQN: npc.​pet.​rancor.​rancor_a01v01b

Rancor de la savane juvénile
1-603.2.0

Rancor des canyons juvénile

FQN: npc.​pet.​rancor.​rancor_a01v02

Rancor des canyons juvénile
1-603.2.0

Rancor des marais juvénile

FQN: npc.​pet.​rancor.​rancor_a01v03

Rancor des marais juvénile
1-603.2.0

Rancor des montagnes juvénile

FQN: npc.​pet.​rancor.​rancor_a01v04

Rancor des montagnes juvénile
1-603.2.0

Rancor irradié juvénile

FQN: npc.​pet.​rancor.​rancor_a01v07

Rancor irradié juvénile
1-603.2.0

Rancor mâle juvénile

FQN: npc.​pet.​rancor.​rancor_a01v08

Rancor mâle juvénile
1-603.2.0

Rancor nocturne juvénile

FQN: npc.​pet.​rancor.​rancor_a01v05

Rancor nocturne juvénile
1-603.2.0

Rancor tyran juvénile

FQN: npc.​pet.​rancor.​rancor_a01v09

Rancor tyran juvénile
1-603.2.0

Ravageur Sith possédé

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​instance.​strong_imperial_01

Ravageur Sith possédé
603.2.0

Ravageur Sith possédé

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​strong_imperial_01

Ravageur Sith possédé
603.2.0

Rhea Orentiis

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​ambient.​rhea_orentiis

Rhea Orentiis
1-603.2.0

Rôdeur des neiges

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part00.​weak_02

Rôdeur des neiges
603.2.0

Sacrifice pirate fou

<Pirates de la Griffe de la Mort>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​pirate_standard

Sacrifice pirate fou
603.2.0

Seigneur Beraxil

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​sith

Seigneur Beraxil
603.2.0

Seigneur Khandrex

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​elite_03

Seigneur Khandrex
603.2.0

Seigneur Sith

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​elite_02

Seigneur Sith
603.2.0

Sentinelle scanner défectueuse

<Services d'exploration GSI>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​damaged_probe_elite

Sentinelle scanner défectueuse
603.2.0

Serrath

<Échange de la pègre>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​cartel.​esstran.​reputation_vendor_rep

Serrath
50-603.2.0

Sibba Loto

<Marchand bloqué>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​wrongful_owners.​sibba_loto

Sibba Loto
603.2.0

Soldat de l'armurerie possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​implements_of_disaster.​armory_soldier

Soldat de l'armurerie possédé
603.2.0

Soldat GSI

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part00.​standard_01

Soldat GSI
603.2.0

Soldat impérial possédé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part01.​standard_01

Soldat impérial possédé
603.2.0

Soldat impérial possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​weak_imperial_01

Soldat impérial possédé
603.2.0

Soldat impérial possédé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​standard_01_ambush

Soldat impérial possédé
603.2.0

Soldat impérial possédé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​standard_01

Soldat impérial possédé
603.2.0

Soldat impérial possédé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​a_presence_on_ziost.​imperial_soldier

Soldat impérial possédé
603.2.0

Soldat impérial possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​instance.​weak_imperial_01

Soldat impérial possédé
603.2.0

Soldat impérial possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​imperial_soldier_possessed

Soldat impérial possédé
603.2.0

Soldat impérial possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​escape_route.​soldier_1

Soldat impérial possédé
603.2.0

Soldat Jedi possédé

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​public.​strong_01

Soldat Jedi possédé
603.2.0

Sonde de reconnaissance orbitale

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​crashed_probe_elite

Sonde de reconnaissance orbitale
603.2.0

Sorcier Sith possédé

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​strong_02

Sorcier Sith possédé
603.2.0

Souris écarlate horranth

FQN: npc.​pet.​horranth.​scarlet

Souris écarlate horranth
1-603.2.0

Spécialiste impérial possédé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​standard_02_ambush

Spécialiste impérial possédé
603.2.0

Spécialiste impérial possédé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​standard_02

Spécialiste impérial possédé
603.2.0

Technicien impérial possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​a_presence_on_ziost.​imperial_technician

Technicien impérial possédé
603.2.0

Technicien impérial possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​escape_route.​soldier_3

Technicien impérial possédé
603.2.0

Technicien impérial possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​evacuation_protocols.​imperial_technician

Technicien impérial possédé
603.2.0

Technicien impérial possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part01.​weak_01

Technicien impérial possédé
603.2.0

Teeana

<Marchand d'héritage de Ziost>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​vendor.​vanity

Teeana
603.2.0

Terentatek nouveau-né

FQN: npc.​pet.​terentatek.​hatchling

Terentatek nouveau-né
1-503.2.0

Terminal de transport de Ziost

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​travel_terminal_dialogue

Terminal de transport de Ziost
1-603.2.0

Thaln'k

<Créature ancienne>

CXP: 240

FQN: npc.​event.​epic_class_xp.​gree_vendor_rep

Thaln'k
703.2.0

Theron Shan

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​a_presence_on_ziost.​theron_shan

Theron Shan
603.2.0

Theron Shan

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​theron_shan

Theron Shan
603.2.0

Tireur de la République possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​weak_imperial_02

Tireur de la République possédé
603.2.0

Tireur embusqué impérial possédé

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​public.​standard_02

Tireur embusqué impérial possédé
603.2.0

Tireur impérial possédé

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​instance.​weak_imperial_02

Tireur impérial possédé
603.2.0

Tireuse embusquée impériale possédée

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​instance.​standard_02

Tireuse embusquée impériale possédée
603.2.0

Tireuse embusquée impériale possédée

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​standard_02

Tireuse embusquée impériale possédée
603.2.0

Tourelle

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​turret_bonus

Tourelle
603.2.0

Tourelle de défense

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​invasion_defense.​defense_turret

Tourelle de défense
603.2.0

Tourelle de sécurité

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part02.​instance.​standard_06

Tourelle de sécurité
603.2.0

Toxilézard royal

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​chemilizard.​regal

Toxilézard royal
1-603.2.0

Traqueur Mandalorien

CXP: 40

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​soldiers.​mandalorian.​mandalorian_tracker

Traqueur Mandalorien
9-603.2.0

Unité de défense défaillante

<Droïde démolisseur défectueux>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part04.​battle_standard

Unité de défense défaillante
603.2.0

Unité furtive Chiss possédée

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part03.​instance.​weak_01

Unité furtive Chiss possédée
603.2.0

Uxibête militaire

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​uxibeast.​military

Uxibête militaire
55-603.2.0

Varactyle côtier blindé

CXP: 40

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​varactyl.​armoredcoastal

Varactyle côtier blindé
33-603.2.0

Varactyle majestueux

FQN: npc.​pet.​varactyl.​majestic

Varactyle majestueux
1-603.2.0

Varactyle tigré

CXP: 40

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​varactyl_v03_nonmtx

Varactyle tigré
33-603.2.0

Vieux 6-R

<Bête>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part00.​boss_01

Vieux 6-R
603.2.0

Vindicateur Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​soldiers.​revanite.​revanite_vindicator

Vindicateur Révanite
583.2.0

Vitiate

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​vitiate

Vitiate
1-553.2.0

Vitiate

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​vitiate_surro

Vitiate
603.2.0

Voleuse pirate démente

<Pirates de la Griffe de la Mort>

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​part04.​strong_r_01

Voleuse pirate démente
603.2.0

Vorantikus des cavernes

CXP: 40

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​vorantikus.​cave

Vorantikus des cavernes
33-603.2.0

Vrake crépusculaire

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​vrake.​twilight

Vrake crépusculaire
1-603.2.0

X-124D

<Sonde de reconnaissance orbitale avancée>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​crashed_probe_champion_04

X-124D
603.2.0

X-361D

<Sonde de reconnaissance orbitale avancée>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​crashed_probe_champion_02

X-361D
603.2.0

X-662J

<Sonde de reconnaissance orbitale avancée>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​crashed_probe_champion_03

X-662J
603.2.0

X-R37T

<Sonde de reconnaissance orbitale avancée>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​crashed_probe_champion_01

X-R37T
603.2.0

ZX-1 de l'escouade Égide

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​walkers.​walker_01

ZX-1 de l'escouade Égide
603.2.0

ZX-2 de l'escouade Égide

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​walkers.​walker_02

ZX-2 de l'escouade Égide
603.2.0

ZX-3 de l'escouade Égide

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​walkers.​walker_03

ZX-3 de l'escouade Égide
603.2.0

ZX-4 de l'escouade Égide

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​walkers.​walker_04

ZX-4 de l'escouade Égide
603.2.0

ZX-5 de l'escouade Égide

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​mob.​walkers.​walker_05

ZX-5 de l'escouade Égide
603.2.0

[cinematic_utility_10x_scale_01]

CXP: 16

FQN: npc.​location.​open_worlds.​cinematic.​utility.​cinematic_utility_10x_scale_01

[cinematic_utility_10x_scale_01]
1-603.2.0

[cinematic_utility_10x_scale_02]

CXP: 16

FQN: npc.​location.​open_worlds.​cinematic.​utility.​cinematic_utility_10x_scale_02

[cinematic_utility_10x_scale_02]
1-603.2.0

[cinematic_utility_10x_scale_03]

CXP: 16

FQN: npc.​location.​open_worlds.​cinematic.​utility.​cinematic_utility_10x_scale_03

[cinematic_utility_10x_scale_03]
1-603.2.0

[cinematic_utility_10x_scale_04]

CXP: 16

FQN: npc.​location.​open_worlds.​cinematic.​utility.​cinematic_utility_10x_scale_04

[cinematic_utility_10x_scale_04]
1-603.2.0

[cine_civilian_child_01]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​at_the_end_of_it_all.​cine.​cine_civilian_child_01

[cine_civilian_child_01]
603.2.0

[cine_civilian_female_01]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​at_the_end_of_it_all.​cine.​cine_civilian_female_01

[cine_civilian_female_01]
603.2.0

[cine_civilian_female_02]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​at_the_end_of_it_all.​cine.​cine_civilian_female_02

[cine_civilian_female_02]
603.2.0

[cine_civilian_female_03]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​at_the_end_of_it_all.​cine.​cine_civilian_female_03

[cine_civilian_female_03]
603.2.0

[cine_civilian_male_01]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​at_the_end_of_it_all.​cine.​cine_civilian_male_01

[cine_civilian_male_01]
603.2.0

[cine_civilian_male_02]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​at_the_end_of_it_all.​cine.​cine_civilian_male_02

[cine_civilian_male_02]
603.2.0

[cine_civilian_male_03]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​at_the_end_of_it_all.​cine.​cine_civilian_male_03

[cine_civilian_male_03]
603.2.0

[cine_imperial_citizen_01]

<Possession>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​cine.​cine_imperial_citizen_01

[cine_imperial_citizen_01]
603.2.0

[cine_imperial_citizen_01_unarmed]

<Possession>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​cine.​cine_imperial_citizen_01_unarmed

[cine_imperial_citizen_01_unarmed]
603.2.0

[cine_imperial_commando_possessed_01]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​cine.​cine_imperial_commando_possessed_01

[cine_imperial_commando_possessed_01]
603.2.0

[cine_imperial_commando_possessed_02]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​cine.​cine_imperial_commando_possessed_02

[cine_imperial_commando_possessed_02]
603.2.0

[cine_imperial_sith_possessed_01]

<Possession>

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​cine.​cine_imperial_sith_possessed_01

[cine_imperial_sith_possessed_01]
603.2.0

[cine_imperial_soldier_01]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​at_the_end_of_it_all.​cine.​cine_imperial_soldier_01

[cine_imperial_soldier_01]
603.2.0

[cine_imperial_soldier_02]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​at_the_end_of_it_all.​cine.​cine_imperial_soldier_02

[cine_imperial_soldier_02]
603.2.0

[cine_imperial_soldier_03]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​at_the_end_of_it_all.​cine.​cine_imperial_soldier_03

[cine_imperial_soldier_03]
603.2.0

[cine_imperial_soldier_04]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​at_the_end_of_it_all.​cine.​cine_imperial_soldier_04

[cine_imperial_soldier_04]
603.2.0

[cine_imperial_soldier_05]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​at_the_end_of_it_all.​cine.​cine_imperial_soldier_05

[cine_imperial_soldier_05]
603.2.0

[cine_imperial_soldier_possessed_01]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​cine.​cine_imperial_soldier_possessed_01

[cine_imperial_soldier_possessed_01]
603.2.0

[cine_imperial_soldier_possessed_02]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​cine.​cine_imperial_soldier_possessed_02

[cine_imperial_soldier_possessed_02]
603.2.0

[Invisible Npc Bmn]

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​invisible.​invisible_npc_bmn

[Invisible Npc Bmn]
1-603.2.0

[Invisible Npc Bmn]

CXP: 16

FQN: npc.​location.​universal.​invisible_npc_bmn

[Invisible Npc Bmn]
1-603.2.0

[Invisible Npc Electrified Destructible]

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​invisible.​invisible_npc_electrified_destructible

[Invisible Npc Electrified Destructible]
603.2.0

[master_surro_possessed_unarmed]

<Possession>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​cine.​master_surro_possessed_unarmed

[master_surro_possessed_unarmed]
603.2.0

[Raid Boss Dummy]

CXP: 1600

FQN: npc.​stronghold.​utility.​tools.​raid_boss_dummy

[Raid Boss Dummy]
60-653.2.0

[speeder_jump_target]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​speeder_jump_target

[speeder_jump_target]
13.2.0

[test_start_npc]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​test_start_npc

[test_start_npc]
1-603.2.0

Placeables (192)

NomAjouté avec la

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​bank.​bank

Accès à la soute
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​level_two_maintenance_open

Accès de service
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​level_two_maintenance_explode

Accès de service
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​security_officer_body

Agent de sécurité mort
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​death_of_a_world.​macro_scan_tree

Arbre sans vie
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​invasion_defense.​turret_crate

Artillerie antipersonnel automatique
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​a_presence_on_ziost.​elevator

Ascenseur
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​wnkvator_level_3

Ascenseur
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​evacuation_protocols.​landing_beacon_1

Balise d'atterrissage
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​evacuation_protocols.​landing_beacon_3

Balise d'atterrissage
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​evacuation_protocols.​landing_beacon_2

Balise d'atterrissage
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​part02.​life_scan_residential_plc

Balise de détresse
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​part02.​life_scan_industrial_plc

Balise de détresse
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​death_of_a_world.​macro_scan_sign

Bannière effondrée
3.2.0

FQN: plc.​stronghold.​technological.​terminals.​republic.​jedi_library_blue

Bibliothèque Jedi
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​bar_manifest

Bloc de données
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​ambient.​part04.​archive_fragment_01

Bloc de données de l'archiviste de Ziost
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​datapad

Bloc de données de sondage GSI
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​mailbox.​mailbox

Boîte aux lettres
3.2.0

FQN: plc.​stronghold.​technological.​artifacts.​warzone.​voidstar_bomb_v2

Bombe de l'Étoile du néant
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​death_of_a_world.​macro_scan_buds

Bourgeon sans vie
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​bar_manifest_crate

C & C Transport
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​cnc_sign_02

C & C Transport
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​cnc_sign

C & C Transport
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​bar_tender_crate

Caisse de C & C Transport
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​aa_gun_5

Canon antiaérien automatisé
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​aa_gun_1

Canon antiaérien automatisé
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​aa_gun_2

Canon antiaérien automatisé
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​aa_gun_3

Canon antiaérien automatisé
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​aa_gun_4

Canon antiaérien automatisé
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​explosive_barrel_01

Carburant explosif
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​ambient.​part04.​archive_fragment_02

Cartouche de données des archives de Ziost
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​shared.​dead_center_lightweight_01.​power_cell

Cellule énergétique
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​battery_pickup

Cellule énergétique de droïde
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​force_field

Champ magnétique
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​part02.​loot_safe_plc

Coffre de la cantina
3.2.0

FQN: plc.​stronghold.​utility.​security.​cargobay_floorsafe

Coffre-fort au sol
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​shared.​dead_center_lightweight_01.​false_key_safe

Coffre-fort de la cantina
3.2.0

FQN: plc.​stronghold.​utility.​security.​cargobay_wallsafe

Coffre-fort mural
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​dampener_release_plc

Commandes de régulation des compensateurs
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​boss_kill_switch_plc

Commandes du disjoncteur de secours
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​invasion_defense.​targeting_computer

Commandes du réseau énergétique de l'avant-poste
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​datapad

Communiqué de la navette d'expédition GSI
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​dampener_west_plc

Compensateur d'énergie
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​bonus.​dead_center_lightweight_02.​dest_electric_barrel

Condensateur haute tension
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​implements_of_disaster.​armory_console

Console
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​console

Console de défense automatisée
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​the_end_of_it_all.​imperial_console

Console de messagerie
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​the_end_of_it_all.​republic_console

Console de messagerie
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​a_presence_on_ziost.​console

Console de scanner
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​security_console_plc

Console de sécurité
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​security_console

Console de sécurité
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​turret_console

Console de sécurité de niveau bas
3.2.0

FQN: plc.​stronghold.​civic.​sculptures.​commemorative_statue_of_revan

Console de statue commémorative
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​failsafe_console_plc

Console de sûreté
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​cine_failsafe_console

Console du générateur
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​from_ashes.​frozen_corpse_2

Corps couvert de cendres
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​from_ashes.​frozen_corpse_3

Corps couvert de cendres
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​from_ashes.​frozen_corpse

Corps couvert de cendres
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​from_ashes.​ashen_gsi_surveyor

Corps couvert de cendres de l'expert de GSI
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​from_ashes.​ashen_gsi_surveyor_phased

Corps couvert de cendres de l'expert de GSI
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​grapple_object

Crochet de maintenance
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​electric_cylinder_dmg_only

Cylindre électrifié
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​electric_cylinder

Cylindre électrifié
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​aa_gun_04

Défenses aériennes automatisées
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​aa_gun

Défenses aériennes automatisées
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​aa_gun_02

Défenses aériennes automatisées
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​aa_gun_03

Défenses aériennes automatisées
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​aa_gun_last

Défenses aériennes automatisées
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​escape_route.​deactivated_droid

Droïde d'évacuation
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​escape_route.​droid_crate

Droïde d'évacuation
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​ambient.​part04.​archive_astromech

Droïde de maintenance des archives de Ziost
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​speeder_bike

Éclaireur rapide de géoanalyse SJ-4 de GSI
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​escape_route.​escort_target

Emplacement du droïde d'évacuation
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​part02.​employee_03_plc

Employé de cantina
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​part02.​employee_01_plc

Employé de cantina
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​part02.​employee_02_plc

Employé de cantina
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​shuttle.​ship_door

Entrée du vaisseau
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​rift_2

Faille
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​rift_1

Faille
3.2.0

FQN: plc.​stronghold.​environmental.​minerals.​fire.​revanite_camp_fire

Feu de camp
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​ambient.​part04.​walker_wires

Fil électrique de walker dénudé
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​the_end_of_it_all.​tomb_relic

Fresque de l'ancien temple
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​electrostatic_gun

Fusil électrostatique
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​ambient_generator_plc

Générateur
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​generator_plc

Générateur d'énergie
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​generator_two_plc

Générateur d'énergie
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​generator_fake_plc

Générateur d'énergie
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​death_of_a_world.​macro_scan_bh

Générateur inutilisable
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​ancient_writings

Gravure en ruine
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​electric_grate

Grille électrifiée
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​electric_grate_dmg_only

Grille électrifiée
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​evacuation_protocols.​emergency_holo

Holo-affichage informatif
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​shared.​multi.​emergency_holo

Holo-affichage informatif
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​ambient.​part04.​walker_rock

Holocron des archives de Ziost
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​from_ashes.​turn_in_computer

Hololiaison du séquenceur génétique
3.2.0

FQN: plc.​stronghold.​furniture.​tables.​conference_tables.​jedi_small_council_table

Holoprojecteur
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​holoprojector

Holoprojecteur omnidirectionnel
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​rune_sign_04

Inscription reconstituée
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​rune_sign_01

Inscription reconstituée
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​rune_sign_03

Inscription reconstituée
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​rune_sign_02

Inscription reconstituée
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​electric_relay_plc

Interrupteur du relai d'énergie
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​evacuation_protocols.​toolbox

Kit de réparation de balises d'urgence
3.2.0

FQN: plc.​stronghold.​civic.​structures.​revanite.​revanite_planning_tent

Lampe
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​electric_light_dmg_only

Lampe électrifiée
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​electric_light

Lampe électrifiée
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​rocket_launcher

Lance-roquettes
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​death_of_a_world.​macro_scan_apt

Logement abandonné
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​death_of_a_world.​macro_start

Macroscope usagé
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​wrongful_owners.​merchandise_crate

Marchandise de Sibba Loto
3.2.0

FQN: plc.​stronghold.​technological.​artifacts.​jedi.​meditation_chamber

Méditer
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​invasion_defense.​defense_turret

Module d'alimentation
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​the_end_of_it_all.​status_console

Moniteur de statut planétaire
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​decoration

Monument érodé
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​shuttle.​surface_shuttle

Navette pour le spatioport
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​shuttle.​wnk_taxi_shuttle

Navette taxi
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​shuttle.​taxi_shuttle

Navette taxi
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​imp_warn_part4

Niveau d'alerte de Ziost : critique
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​imp_warn_part4_perm

Niveau d'alerte de Ziost : critique
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​imp_warn_part2

Niveau d'alerte de Ziost : élevé
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​imp_warn_part1

Niveau d'alerte de Ziost : élevé
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​imp_warn_part3

Niveau d'alerte de Ziost : intense
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​rep_warn_part4_perm

Niveau de crise de Ziost : critique
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​rep_warn_part4

Niveau de crise de Ziost : critique
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​rep_warn_part1

Niveau de crise de Ziost : élevé
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​rep_warn_part2

Niveau de crise de Ziost : élevé
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​rep_warn_part3

Niveau de crise de Ziost : intense
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​obelisk

Obélisque en ruines
3.2.0

FQN: plc.​stronghold.​civic.​structures.​bounty.​bounty_holding_cell

Panneau de commandes de la cellule de détention
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​electric_panel

Panneau électrifié
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​electric_panel_dmg_only

Panneau électrifié
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​electric_panel_ffield

Panneau électrifié
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​lower_tower_door_close_range

Porte d'accès
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​lower_tower_door

Porte d'accès
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​elevator_shaft_door

Porte d'accès à l'ascenseur
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​implements_of_disaster.​armory_door

Porte de l'armurerie
3.2.0

FQN: plc.​location.​alderaan.​class.​spy.​multi.​house_cortess_door_interior_2

Porte de la salle
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​cine_rooftop_door

Porte du toit
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​death_of_a_world.​macro_scan_bh2

Porte scellée
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​statue

Restes d'une vieille statue
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​death_of_a_world.​macro_scan_statue

Ruines de statue
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​part02.​scanner_plc

Scanner cybernétique
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​evacuation_protocols.​holocom

Soldat impérial
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​crashed_probe_loot

Sonde de reconnaissance orbitale écrasée
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​crashed_probe_use

Sonde de reconnaissance orbitale écrasée
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​quest_giver_probe

Sonde de reconnaissance orbitale écrasée
3.2.0

FQN: plc.​location.​tatooine.​class.​spy.​the_assassins_fortress.​camp_speeder

Speeder
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​shared.​dead_center_lightweight_01.​false_key_speeder

Speeder
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​shared.​dead_center_lightweight_01.​false_key_speeder_02

Speeder
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​shared.​dead_center_lightweight_01.​modified_speeder

Speeder trafiqué
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​upload_panel

Station de transfert des données
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​bind_point.​bind_point_poi01_imperial_outpost_rep

Station orbitale GSI
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​bind_point.​bind_point_poi01_imperial_outpost_emp

Station orbitale GSI
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​powerless.​scanner_crate

Stockage de scanners
3.2.0

FQN: plc.​stronghold.​civic.​sculptures.​warzone.​huttball_stand_v2

Support pour balle de huttball à retardement
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​grapple_object_lobby

Tableau de maintenance
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​for_ziost.​lobby_holo_terminal

Terminal de hall
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​shuttle.​spaceport_shuttle

Terminal des départs de Ziost
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​shared.​weekly.​mission_terminal

Terminal des missions
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​death_of_a_world.​macro_scan_stalk

Tige sans vie
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​probe_debris

Unité de sondage de droïde sonde
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​shuttle.​imp_shuttle_door

Vers la station orbitale
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​shuttle.​imp_shuttle_door_full

Vers la station orbitale
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​pottery

Vestiges d'une vieille poterie
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​cine_weapon_panel

[cine_weapon_panel]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​the_end_of_it_all.​cine_ziost_destruction_buildings

[cine_ziost_destruction_buildings]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​class_teleport_point

[class_teleport_point]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​implements_of_disaster.​door

[door]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​a_presence_on_ziost.​door

[door]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​monolithic.​electrified_water

[electrified_water]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​fissure_01

[fissure_01]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​fissure_02

[fissure_02]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​fissure_03

[fissure_03]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​fissure_04

[fissure_04]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​implements_of_disaster.​force_field

[force_field]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​a_presence_on_ziost.​gate

[gate]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​holoprojector_droid_point

[holoprojector_droid_point]
3.2.0

FQN: plc.​stronghold.​civic.​sculptures.​warzone.​huttball_stand

[Hutt Potato Stand]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​jump_target_point

[jump_target_point]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​lower_door_target

[lower_door_target]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​lower_door_target_explode

[lower_door_target_explode]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​looking_for_signs.​scan_obj

[scan_obj]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​evacuation_protocols.​shuttle

[shuttle]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​speeder_dismount_loc

[speeder_dismount_loc]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​targeting_gizmo

[targeting_gizmo]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​temple_vfx_player

[temple_vfx_player]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world.​dead_pulse.​track_marker_point

[track_marker_point]
3.2.0

FQN: plc.​stronghold.​technological.​artifacts.​holocron.​treaty_of_coruscant

[treaty_of_coruscant]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​upper_door_target_explode

[upper_door_target_explode]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​multi.​ziost_environment_toggles_01

[ziost_environment_toggles_01]
3.2.0

FQN: plc.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​multi.​ziost_station_lights

[ziost_station_lights]
3.2.0

Quêtes (39)

NomAjouté avec la
À la recherche de survivants3.2.0
Au secours de Nouvelle Adasta3.2.0
Impuissance3.2.0
La fin de tout3.2.0
Le coffre caché3.2.0
Les instruments du désastre3.2.0
Les possédés3.2.0
Monolithique3.2.0
Offert par la maison3.2.0
Point mort3.2.0
Pour Ziost3.2.0
Protocoles d'évacuation : défense contre l'invasion3.2.0
Protocoles d'évacuation : itinéraire de secours3.2.0
Protocoles d'évacuation : zone d'atterrissage3.2.0
Résidence temporaire3.2.0
Réveil3.2.0
Sécurité sans issue3.2.0
Une présence sur Ziost3.2.0
Ziost : niveau d'alerte élevé3.2.0
Ziost : niveau d'alerte extrême3.2.0
Ziost : niveau d'alerte intense3.2.0
[bonus_wrongful_owners]3.2.0
[eyes_into_the_past_droid_indicator]3.2.0
[HEBDOMADAIRE] Cour en ruines3.2.0
[HEBDOMADAIRE] Cour en ruines3.2.0
[HEBDOMADAIRE] Zone journalière : Ziost3.2.0
[HÉROÏQUE 2+] La fronde3.2.0
[HÉROÏQUE 2+] La fronde3.2.0
[JOURNALIÈRE] À la recherche d'un signe3.2.0
[JOURNALIÈRE] Impulsion funeste3.2.0
[JOURNALIÈRE] La mort d'un monde3.2.0
[JOURNALIÈRE] Les yeux tournés vers le passé3.2.0
[JOURNALIÈRE] Renaître de ses cendres3.2.0
[looking_for_signs_champion_tracker]3.2.0
[part_1_world_quest_completion]3.2.0
[part_2]3.2.0
[part_3]3.2.0
[part_4_codex]3.2.0
[wrongful_owners]3.2.0