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564 résulats trouvés.

Succès (72)

NomAjouté avec la
Bêtes des profondeurs (Histoire)5.1.0
Bêtes des profondeurs (Maître)5.1.0
Bêtes des profondeurs (Vétéran)5.1.0
Cible verrouillée5.1.0
Commando de Raider : Amos Rike (histoire)5.1.0
Commando de Raider : Amos Rike (maître)5.1.0
Commando de Raider : Amos Rike (vétéran)5.1.0
Commando de Rike : Dakarus Garnik (histoire)5.1.0
Commando de Rike : Dakarus Garnik (maître)5.1.0
Commando de Rike : Dakarus Garnik (vétéran)5.1.0
Commando de Rike : Jom Shomo (histoire)5.1.0
Commando de Rike : Jom Shomo (maître)5.1.0
Commando de Rike : Jom Shomo (vétéran)5.1.0
Commando de Rike : Nayva Isoder (histoire)5.1.0
Commando de Rike : Nayva Isoder (maître)5.1.0
Commando de Rike : Nayva Isoder (vétéran)5.1.0
Coup dévastateur5.1.0
Défenseur du bunker5.1.0
Défenseurs noirs (mode histoire)5.1.0
Défenseurs noirs (mode vétéran)5.1.0
Deuxièmes soulèvements (Histoire)5.1.0
Deuxièmes soulèvements (Vétéran)5.1.0
Échappée belle (Histoire)5.1.0
Échappée belle (Maître)5.1.0
Échappée belle (Vétéran)5.1.0
Éliminer les conspirateurs (Histoire)5.1.0
Éliminer les conspirateurs (Maître)5.1.0
Éliminer les conspirateurs (Vétéran)5.1.0
Espèce invasive5.1.0
Essai et erreur : charge thermique5.1.0
Essai et erreur : l'attaque des hormones5.1.0
Essai et erreur : tir de roquette5.1.0
Fauchés (maître)5.1.0
Inconditionnel de la démolition5.1.0
Loyal jusqu'à la fin (Histoire)5.1.0
Loyal jusqu'à la fin (Maître)5.1.0
Loyal jusqu'à la fin (Vétéran)5.1.0
Lumière estompée (mode histoire)5.1.0
Lumière estompée (mode vétéran)5.1.0
Lutter ensemble (Histoire)5.1.0
Lutter ensemble (Maître)5.1.0
Lutter ensemble (Vétéran)5.1.0
Missions critiques : soulèvements5.1.0
Mutilateur mutilé (Histoire)5.1.0
Mutilateur mutilé (Vétéran)5.1.0
Nettoyage à sec5.1.0
Premiers soulèvements (Histoire)5.1.0
Premiers soulèvements (Vétéran)5.1.0
Réponse autonome (mode histoire)5.1.0
Réponse autonome (mode vétéran)5.1.0
Rescapé de tirs croisés (Histoire)5.1.0
Rescapé de tirs croisés (Vétéran)5.1.0
RS-33 en quarantaine (Histoire)5.1.0
RS-33 en quarantaine (Vétéran)5.1.0
Silence5.1.0
Soulèvement : Commando de débarquement5.1.0
Soulèvement : Coursier de tranchées5.1.0
Soulèvement : Croc pourpre5.1.0
Soulèvement : Dépoussiérage5.1.0
Soulèvement : Destructeur de mondes5.1.0
Soulèvement : Enfer5.1.0
Soulèvement : Essai et erreur5.1.0
Soulèvement : Fracture5.1.0
Soulèvement : Givre ardent5.1.0
Soulèvement : Unis contre l'adversité5.1.0
Une chanson trop forte (mode histoire)5.1.0
Une chanson trop forte (mode vétéran)5.1.0
Vaincre Dark Ikoral (maître)5.1.0
Vaincre l'éradicateur SV-3 (maître)5.1.0
Vaincre le Seigneur Kherus (maître)5.1.0
Violation d'éthique (Histoire)5.1.0
Violation d'éthique (Vétéran)5.1.0

Entrées codex (6)

NomCatégoriePlanèteFactionNiveauAjouté avec la

Rapport des Services Secrets de l'Alliance : attaque de la Tour du Sénat

Objet : projet d'attaque de la Tour du Sénat
Statut : déjoué

Les enquêtes sur les origines du complot du Commandant Kallin sont en cours. Après avoir remonté la piste des explosifs, nous en avons déduit qu'il ne s'agissait pas de preuves volées et qu'ils n'avaient pas été achetés auprès d'un groupe criminel local. Les liens entre Kallin et l'ancien Chancelier Saresh ne sont pas un secret, il est donc probable qu'il se soit procuré les explosifs grâce à un contact de la pègre commun.

Les connaissances en piratage nécessaires pour réunir autant de droïdes de combat est un autre élément important. La méthode employée semble correspondre aux techniques du SIS. Ces connaissances ont pu être acquises grâce à un autre contact mutuel avec Saresh, même si elle était loin de faire l'unanimité auprès de cette agence.

Quoi qu'il en soit, l'aspect sans doute le plus troublant de toute cette affaire est sa complexité et sa sophistication. Kallin n'a jamais été connu pour sa subtilité, préférant la force brute dans la plupart de ses opérations officielles. Son profil psychologique ne semble pas correspondre avec une fausse opération de ce genre.

Category: Lieux

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​uprisings.​release02.​senate_tower

Rapport des Services Secrets de l'Alliance : attaque de la Tour du Sénat
LieuxBoth15.1.0

Rapport des Services Secrets de l'Alliance : Gethul

Objet : entité Gethul
Statut : éliminée (en attente d'autopsie complète)

L'enquête du professeur Oggurobb est en cours, mais les premières conclusions ont montré que l'entité Gethul portait les marqueurs génétiques de plusieurs dizaines d'espèces, parmi lesquelles les diagonas, les rathtars et, plus surprenant, les Rakatas. Cela est particulièrement intéressant dans la mesure où une matière trouvée au fond du tube digestif de l'entité ne se trouve que sur Belsavis, suggérant que la créature était originaire de cette planète et qu'elle a été à un moment donné transférée sur Makeb, peut-être par les Rakatas qui ont construit les installations de détention de Belsavis.

La connexion mentale entre l'entité et Adelade et son influence sur les autres créatures biologiques suggèrent une certaine sensibilité à la Force, qui ne fait que renforcer le mystère entourant ses origines et son cycle de vie. Cette créature est-elle le représentant d'une espèce inconnue ou le fruit des travaux de vieux scientifiques Rakatas ? Alors que nous cherchons toujours des réponses, il reste un mystère troublant.

Adelade a découvert l'entité grâce à des informations venant d'une tierce partie non identifiée. Cette source lui a envoyé des coordonnées précises en lui affirmant qu'elle y découvrirait l'un des plus grands mystères de la Force enfoui sous Makeb. Qui lui a envoyé ces renseignements ? Si c'était un ami, pourquoi autant de mystère ? Si c'était un ennemi, qu'espérait-il accomplir en attirant Adelade au cour de cette folie ? Nous allons poursuivre notre enquête.

Category: Bestiaire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​uprisings.​release02.​gethul

Rapport des Services Secrets de l'Alliance : Gethul
BestiaireBoth15.1.0

Rapport des Services Secrets de l'Alliance : dopant RS-33

Objet : dopant RS-33
Statut : maîtrisé

Le dopant RS-33 et sa souche, le sérum RAK-5, ont été maîtrisés et les recherches détruites. Le projet dangereux du docteur Semhess n'est plus une menace. Une enquête sur les origines du projet et sur ses principaux contributeurs est en cours.

Une première observation intéressante établit un lien avec le docteur Rahser Poth, l'expert qui aurait mis au point le sérum RAK-5. Nous avons appris qu'un scientifique anonyme a participé à ses recherches. Leurs échanges étaient cryptés, mais nous sommes en train de décoder ce que nous avons pu récupérer et il apparaît que ce scientifique inconnu a fourni au docteur Poth la majorité des informations qui ont mené à la mise au point du RAK-5. Les efforts pour identifier ce scientifique n'ont pour l'instant mené à rien.

Le financement du projet est lui aussi intéressant : il a été obtenu frauduleusement dans le cadre d'une dotation de la République pour la recherche et la mise au point d'un traitement contre la maladie. Pour y parvenir, un nombre considérable de données a dû être modifié, nécessitant des compétences en matière de falsification qu'aucun membre de l'équipe de Semhess ne semblait posséder. Nos agents continuent à analyser les données falsifiées pour tenter de trouver des indices quant à leur origine et ainsi identifier le ou les autres conspirateurs impliqués.

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​uprisings.​release02.​rs_33_adrenal

Rapport des Services Secrets de l'Alliance : dopant RS-33
HistoireBoth15.1.0

Rapport des Services Secrets de l'Alliance : trait commun

Les Services Secrets de l'Alliance ont confirmé qu'un individu, ou groupe d'individus, se cache derrière la recrudescence des soulèvements. Ces conclusions reposent sur des mois de recherches approfondies, ainsi que sur plusieurs traits communs qui réunissent ces évènements entre eux, parmi lesquels :

- Haine contre l'Alliance nourrie par une propagande organisée.
- Financement par plusieurs sociétés écrans originaires de la Bordure Extérieure.
- Liens avec différentes personnes importantes.
- Transmissions via un algorithme crypté unique.
- Présence et utilisation d'implants cybernétiques rares sur le lieu de chaque soulèvement.

Cette preuve relie directement les soulèvements à un conspirateur unique. Ses motivations restent à ce jour inconnues, mais son objectif est sans nul doute de déstabiliser la paix galactique et d'affaiblir l'Alliance éternelle. Une conspiration de cette ampleur ne peut être le fait que d'un individu ou groupe disposant de fonds suffisants et d'une certaine expertise dans le domaine du subterfuge et de la manipulation.

Les agents de l'Alliance se renseignent actuellement sur tous les auteurs possibles, y compris les Services Secrets Sith, le SIS de la République et la Cabale Stellaire.

Le conspirateur ne pourra pas se cacher indéfiniment.

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​uprisings.​release02.​conclusion

Rapport des Services Secrets de l'Alliance : trait commun
HistoireBoth15.1.0

Rapport des Services Secrets de l'Alliance : Commandant Tassar

Objet : Commandant Tassar
Statut : éliminée

Le Commandant de bataillon Tassar a été la principale architecte du programme Forteresse stellaire. Grâce à son génie scientifique et son expertise stratégique, elle est parvenue à dominer la plus grande partie des Mondes du Noyau pendant près de 5 ans. Bien sûr, comme en témoigne notre Alliance, même les projets les plus brillants peuvent être compromis et l'estime dont Tassar jouissait auprès de l'élite de Zakel est descendue en flèche en même temps que ses stations de combat.

Tassar a préféré s'exiler plutôt que d'affronter le jugement direct de l'Impératrice éternelle et fut rejointe par ses troupes les plus fidèles. Un culte de la personnalité est né autour d'elle, ses partisans devenant de plus en plus persuadés que Tassar était le seul véritable espoir pour l'avenir de Zakel. Nous ignorons si Tassar partageait cette opinion ou si elle n'a fait que l'exploiter pour poursuivre le travail qui était devenu une véritable fixation pour elle : consolider les plans de sa Forteresse stellaire pour la rendre parfaitement indestructible. Si elle avait mené son plan à son terme, la technologie d'auto-réparation Rakata aurait fait de la nouvelle Forteresse stellaire une base vraiment exceptionnelle.

La plupart des données de Tassar ont été détruites, mais nos agents ont découvert une chose intéressante : Tassar aurait découvert Rakata Prime et ses technologies après avoir intercepté l'un de nos vaisseaux qui transportait des échantillons destinés au professeur Oggurobb. Nous lançons immédiatement une enquête approfondie relative à cet incident.

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​uprisings.​release02.​commander_tassar

Rapport des Services Secrets de l'Alliance : Commandant Tassar
Personnages importantsBoth15.1.0

Rapport des Services Secrets de l'Alliance : Général Amos Rike

Objet : mines de baradium de Denova
Statut : sécurisées

Maintenant que les forces du Général Rike sont hors-jeu, les mines de baradium de Denova sont sous le contrôle de l'Alliance, ce qui n'est pas sans ironie, étant donné que nous n'avions pas prévu de nous en emparer jusqu'à ce que Rike mette la main dessus pour les utiliser contre nous. Même si cet explosif pourrait se révéler utile pour nos troupes, défendre et protéger les mines depuis ici pèsera lourdement sur les ressources globales de l'Alliance.

Rike était connu pour outrepasser les ordres afin d'accomplir ce qui, selon lui, relevait de son devoir envers la République, cet acte n'a donc rien de bien surprenant en soi. Le fait qu'il soit parvenu à mettre en place une armée aussi importante sans aucune difficulté suggère qu'il y a d'autres conspirateurs anti-Alliance dans l'armée de la République. Nos agents sont actuellement en train d'examiner les dossiers de Rike afin d'identifier le plus de suspects possibles.

Nous vous informerons des conclusions de cette enquête dès que possible.

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​uprisings.​release02.​general_amos_rike

Rapport des Services Secrets de l'Alliance : Général Amos Rike
Personnages importantsBoth15.1.0

Objets (289)

NomLiaisonNiveauAjouté avec la

Annihilateur rebelle H-313

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​theal1a.​cannon.​prototype.​04x2_valor

Annihilateur rebelle H-313
BoP385.1.0

Arclight Nova

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​arclight.​nova

Arclight Nova
BoE5.1.0

Arme de poing de reconnaissance

FQN: itm.​eq.​class.​bh.​mer1.​blaster.​prototype.​pvp_05_valor

Arme de poing de reconnaissance
BoP345.1.0

Arme principale de Commandement éternel Type 15 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier2.​mainhand

Arme principale de Commandement éternel Type 15 non assemblée
BoP5.1.0

Arme principale de Commandement éternel Type 3 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier1.​mainhand

Arme principale de Commandement éternel Type 3 non assemblée
BoP5.1.0

Arme principale de Iokath Type 15 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier3.​mainhand

Arme principale de Iokath Type 15 non assemblée
BoP5.1.0

Arme principale GEMINI Type 5 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier4.​mainhand

Arme principale GEMINI Type 5 non assemblée
BoP5.1.0

Arme principale non assemblée de niveau 5

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier5.​mainhand

Arme principale non assemblée de niveau 5
BoP5.1.0

Arme secondaire de Commandement éternel Type 15 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier2.​offhand

Arme secondaire de Commandement éternel Type 15 non assemblée
BoP5.1.0

Arme secondaire de Commandement éternel Type 3 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier1.​offhand

Arme secondaire de Commandement éternel Type 3 non assemblée
BoP5.1.0

Arme secondaire de Iokath Type 15 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier3.​offhand

Arme secondaire de Iokath Type 15 non assemblée
BoP5.1.0

Arme secondaire GEMINI Type 5 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier4.​offhand

Arme secondaire GEMINI Type 5 non assemblée
BoP5.1.0

Arme secondaire non assemblée de niveau 5

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier5.​offhand

Arme secondaire non assemblée de niveau 5
BoP5.1.0

Armure corporelle complémentaire de cadet impérial

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season9.​imperial_cadet.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de cadet impérial
BoE5.1.0

Armure corporelle complémentaire de fanatique bestial

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season9.​bestial_fanatic.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de fanatique bestial
BoE5.1.0

Armure corporelle complémentaire de gardien silencieux

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season9.​silent_warden.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de gardien silencieux
BoE5.1.0

Armure corporelle complémentaire de poursuivant insondable

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season9.​inscrutable_pursuer.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de poursuivant insondable
BoE5.1.0

Armure corporelle complémentaire de vétéran foudre de guerre

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season9.​warstorm_veteran.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de vétéran foudre de guerre
BoE5.1.0

Armure de cadet impérial

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​imperial_cadet.​chest

Armure de cadet impérial
BoE15.1.0

Armure thoracique de vétéran foudre de guerre

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​warstorm_veteran.​chest

Armure thoracique de vétéran foudre de guerre
BoE15.1.0

Balayeur de mines de Forteresse stellaire

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Pilotage de speeder grade 1 : 90 % Pilotage de speeder grade 2 : 100 % Pilotage de speeder grade 3 : 110 %

FQN: itm.​mount.​zakuul.​starfortress_uprising_denova

Balayeur de mines de Forteresse stellaire
BoP5.1.0

Bas d'armure corporelle de cadet impérial

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season9.​imperial_cadet.​lower

Bas d'armure corporelle de cadet impérial
BoE5.1.0

Bas d'armure corporelle de fanatique bestial

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season9.​bestial_fanatic.​lower

Bas d'armure corporelle de fanatique bestial
BoE5.1.0

Bas d'armure corporelle de gardien silencieux

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season9.​silent_warden.​lower

Bas d'armure corporelle de gardien silencieux
BoE5.1.0

Bas d'armure corporelle de poursuivant insondable

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season9.​inscrutable_pursuer.​lower

Bas d'armure corporelle de poursuivant insondable
BoE5.1.0

Bas d'armure corporelle de vétéran foudre de guerre

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season9.​warstorm_veteran.​lower

Bas d'armure corporelle de vétéran foudre de guerre
BoE5.1.0

Bas d'armure de vétéran foudre de guerre

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​warstorm_veteran.​legs

Bas d'armure de vétéran foudre de guerre
BoE15.1.0

Bâton laser de promulgateur Jedi

FQN: itm.​eq.​class.​jco.​bla1.​polesaber.​prototype.​pvp_03_valor

Bâton laser de promulgateur Jedi
BoP25.1.0

Bâton sabre d'assassin

FQN: itm.​eq.​class.​inq.​exe1.​polesaber.​prototype.​pvp_04_valor

Bâton sabre d'assassin
BoP345.1.0

Bâton sabre d'assaut

FQN: itm.​eq.​class.​inq.​exe1.​polesaber.​prototype.​pvp_05_valor

Bâton sabre d'assaut
BoP385.1.0

Bâton sabre d'enjambeur d'ombre

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​hdps1.​polesaber.​prototype.​02x2_valor

Bâton sabre d'enjambeur d'ombre
BoP465.1.0

Bâton sabre d'harceleur effroyable

FQN: itm.​eq.​class.​jco.​bla1.​polesaber.​prototype.​pvp_04_valor

Bâton sabre d'harceleur effroyable
BoP245.1.0

Bâton sabre de marcheur Noir

FQN: itm.​gen.​pvp_imp.​hdps1.​polesaber.​prototype.​02x2_valor

Bâton sabre de marcheur Noir
BoP245.1.0

Bâton sabre des cauchemars

FQN: itm.​eq.​class.​jco.​bla1.​polesaber.​prototype.​pvp_06_valor

Bâton sabre des cauchemars
BoP425.1.0

Bâton sabre Nova

FQN: itm.​eq.​class.​inq.​exe1.​polesaber.​prototype.​pvp_06_valor

Bâton sabre Nova
BoP465.1.0

Baudrier de fanatique bestial

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​bestial_fanatic.​chest

Baudrier de fanatique bestial
BoE15.1.0

Blaster anti-émeute K-313

FQN: itm.​eq.​class.​smu.​gun1.​blaster.​prototype.​pvp_05_valor

Blaster anti-émeute K-313
BoP345.1.0

Blaster d'éclaireur K-411

FQN: itm.​eq.​class.​smu.​sco1.​blaster.​prototype.​pvp_06_valor

Blaster d'éclaireur K-411
BoP465.1.0

Blaster de chasse K-116

FQN: itm.​eq.​class.​bh.​pow1.​blaster.​prototype.​pvp_06_valor

Blaster de chasse K-116
BoP465.1.0

Blaster de chasseur détraqué

FQN: itm.​eq.​class.​bh.​mer1.​blaster.​prototype.​pvp_03_valor

Blaster de chasseur détraqué
BoP25.1.0

Blaster de contrebande

FQN: itm.​eq.​class.​smu.​sco2.​blaster.​prototype.​pvp_03_valor

Blaster de contrebande
BoP345.1.0

Blaster de poche de canaille

FQN: itm.​eq.​class.​smu.​sco1.​blaster.​prototype.​pvp_03_valor

Blaster de poche de canaille
BoP425.1.0

Blaster de poche pulsé

FQN: itm.​eq.​class.​bh.​pow2.​blaster.​prototype.​pvp_04_valor

Blaster de poche pulsé
BoP385.1.0

Blaster militaire H-206

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​theal1a.​cannon.​prototype.​05x2_valor

Blaster militaire H-206
BoP425.1.0

Blaster Rancor-X U-113

FQN: itm.​eq.​class.​bh.​pow2.​blaster.​prototype.​pvp_05_valor

Blaster Rancor-X U-113
BoP425.1.0

Boost de commandement de niveau 1

FQN: itm.​mtx.​consumable.​command_boost.​generic.​tier_1

Boost de commandement de niveau 1
BtL755.1.0

Boost de commandement de niveau 2

FQN: itm.​mtx.​consumable.​command_boost.​generic.​tier_2

Boost de commandement de niveau 2
BtL755.1.0

Boost de commandement de niveau 3

FQN: itm.​mtx.​consumable.​command_boost.​generic.​tier_3

Boost de commandement de niveau 3
BtL755.1.0

Bottes de cadet impérial

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​imperial_cadet.​feet

Bottes de cadet impérial
BoE15.1.0

Bottes de Commandement éternel Type 15 non assemblées

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier2.​feet

Bottes de Commandement éternel Type 15 non assemblées
BoP5.1.0

Bottes de Commandement éternel Type 3 non assemblées

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier1.​feet

Bottes de Commandement éternel Type 3 non assemblées
BoP5.1.0

Bottes de fanatique bestial

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​bestial_fanatic.​feet

Bottes de fanatique bestial
BoE15.1.0

Bottes de gardien silencieux

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​silent_warden.​feet

Bottes de gardien silencieux
BoE15.1.0

Bottes de Iokath Type 15 non assemblées

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier3.​feet

Bottes de Iokath Type 15 non assemblées
BoP5.1.0

Bottes de poursuivant insondable

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​inscrutable_pursuer.​feet

Bottes de poursuivant insondable
BoE15.1.0

Bottes GEMINI Type 5 non assemblées

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier4.​feet

Bottes GEMINI Type 5 non assemblées
BoP5.1.0

Bottes non assemblées de niveau 5

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier5.​feet

Bottes non assemblées de niveau 5
BoP5.1.0

Braséro du Sanitarium de Nathema

FQN: itm.​stronghold.​civic.​structures.​nathema.​sanitarium_brazier

Braséro du Sanitarium de Nathema
none5.1.0

Brassards de cadet impérial

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​imperial_cadet.​wrists

Brassards de cadet impérial
BoE15.1.0

Brassards de Commandement éternel Type 15 non assemblés

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier2.​wrists

Brassards de Commandement éternel Type 15 non assemblés
BoP5.1.0

Brassards de Commandement éternel Type 3 non assemblés

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier1.​wrists

Brassards de Commandement éternel Type 3 non assemblés
BoP5.1.0

Brassards de gardien silencieux

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​silent_warden.​wrists

Brassards de gardien silencieux
BoE15.1.0

Brassards de Iokath Type 15 non assemblés

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier3.​wrists

Brassards de Iokath Type 15 non assemblés
BoP5.1.0

Brassards de poursuivant insondable

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​inscrutable_pursuer.​wrists

Brassards de poursuivant insondable
BoE15.1.0

Brassards de vétéran foudre de guerre

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​warstorm_veteran.​wrists

Brassards de vétéran foudre de guerre
BoE15.1.0

Brassards GEMINI Type 5 non assemblés

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier4.​wrists

Brassards GEMINI Type 5 non assemblés
BoP5.1.0

Brassards non assemblés de niveau 5

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier5.​wrists

Brassards non assemblés de niveau 5
BoP5.1.0

Bure de gardien silencieux

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​silent_warden.​chest

Bure de gardien silencieux
BoE15.1.0

Busaigle de l'arrière-pays

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la busaigle de l'arrière-pays à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​flutterplume.​hinterland

Busaigle de l'arrière-pays
BoE5.1.0

Canon à tirs de fusion

FQN: itm.​eq.​class.​tro.​cmd1.​cannon.​prototype.​pvp_05_valor

Canon à tirs de fusion
BoP345.1.0

Canon d'assaut de tête de tourelle

FQN: itm.​eq.​class.​tro.​cmd1.​cannon.​prototype.​pvp_03_valor

Canon d'assaut de tête de tourelle
BoP25.1.0

Canon d'assaut militaire V-413

FQN: itm.​eq.​class.​tro.​cmd1.​cannon.​prototype.​pvp_06_valor

Canon d'assaut militaire V-413
BoP385.1.0

Carabine de chasse Z-1

FQN: itm.​eq.​class.​spy.​ope2.​rifle.​prototype.​pvp_05_valor

Carabine de chasse Z-1
BoP425.1.0

Carabine Projection-X G-56

FQN: itm.​eq.​class.​tro.​spe1.​rifle.​prototype.​pvp_06_valor

Carabine Projection-X G-56
BoP465.1.0

Carreau décoratif impérial

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​flooring.​tile.​tile_sith_ornamental

Carreau décoratif impérial
none5.1.0

Casque de Commandement éternel Type 15 non assemblé

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier2.​head

Casque de Commandement éternel Type 15 non assemblé
BoP5.1.0

Casque de Commandement éternel Type 3 non assemblé

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier1.​head

Casque de Commandement éternel Type 3 non assemblé
BoP5.1.0

Casque de Iokath Type 15 non assemblé

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier3.​head

Casque de Iokath Type 15 non assemblé
BoP5.1.0

Casque de vétéran foudre de guerre

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​warstorm_veteran.​head

Casque de vétéran foudre de guerre
BoE15.1.0

Casque GEMINI Type 5 non assemblé

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier4.​head

Casque GEMINI Type 5 non assemblé
BoP5.1.0

Casque non assemblé de niveau 5

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier5.​head

Casque non assemblé de niveau 5
BoP5.1.0

Ceinture de cadet impérial

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​imperial_cadet.​waist

Ceinture de cadet impérial
BoE15.1.0

Ceinture de Commandement éternel Type 15 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier2.​waist

Ceinture de Commandement éternel Type 15 non assemblée
BoP5.1.0

Ceinture de Commandement éternel Type 3 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier1.​waist

Ceinture de Commandement éternel Type 3 non assemblée
BoP5.1.0

Ceinture de Iokath Type 15 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier3.​waist

Ceinture de Iokath Type 15 non assemblée
BoP5.1.0

Ceinture de poursuivant insondable

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​inscrutable_pursuer.​waist

Ceinture de poursuivant insondable
BoE15.1.0

Ceinture de vétéran foudre de guerre

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​warstorm_veteran.​waist

Ceinture de vétéran foudre de guerre
BoE15.1.0

Ceinture GEMINI Type 5 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier4.​waist

Ceinture GEMINI Type 5 non assemblée
BoP5.1.0

Ceinture non assemblée de niveau 5

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier5.​waist

Ceinture non assemblée de niveau 5
BoP5.1.0

Chaire de consul de l'Alliance

Déverrouille la monture Chaire de consul de l'Alliance. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​skytrooper.​consuls_dais

Chaire de consul de l'Alliance
BoE5.1.0

Chercheur de la République

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Pilotage de speeder grade 1 : 90 % Pilotage de speeder grade 2 : 100 % Pilotage de speeder grade 3 : 110 %

FQN: itm.​mount.​seeker.​uprising_rep

Chercheur de la République
BoP5.1.0

Chercheur expéditionnaire

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Pilotage de speeder grade 1 : 90 % Pilotage de speeder grade 2 : 100 % Pilotage de speeder grade 3 : 110 %

FQN: itm.​mount.​seeker.​uprising_rakata

Chercheur expéditionnaire
BoP5.1.0

Chevaucheur martial Ubrikkien

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Pilotage de speeder grade 1 : 90 % Pilotage de speeder grade 2 : 100 % Pilotage de speeder grade 3 : 110 %

FQN: itm.​mount.​hoverbike.​ubrikkian_warrider_valor

Chevaucheur martial Ubrikkien
BoP5.1.0

Codes d'entrée partiellement ingérés

Ces codes peuvent être utilisés pour déverrouiller les portes de sécurité.

FQN: itm.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​gate_codes

Codes d'entrée partiellement ingérés
none5.1.0

Coiffe de cadet impérial

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​imperial_cadet.​head

Coiffe de cadet impérial
BoE15.1.0

Combinaison de poursuivant insondable

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​inscrutable_pursuer.​chest

Combinaison de poursuivant insondable
BoE15.1.0

Composant non assemblé

En grandes quantités, ces composants peuvent être échangés contre de l'équipement de valeur.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​currency.​component

Composant non assemblé
BoP5.1.0

Conduite de Forteresse stellaire

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Pilotage de speeder grade 1 : 90 % Pilotage de speeder grade 2 : 100 % Pilotage de speeder grade 3 : 110 %

FQN: itm.​mount.​zakuul.​starfortress_uprising_cor

Conduite de Forteresse stellaire
BoP5.1.0

Créature de Nathema

FQN: itm.​stronghold.​companions.​mtx.​creature.​nathema_beast

Créature de Nathema
none5.1.0

Cristal de Héros de guerre avancé améthyste

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​amethyst.​artifact.​basemod_08_valor

Cristal de Héros de guerre avancé améthyste
BoP5.1.0

Cristal de Héros de guerre avancé blanc-orange-jaune

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​white_yellow_orange.​artifact.​basemod_08_bop_valor

Cristal de Héros de guerre avancé blanc-orange-jaune
BoP5.1.0

Cristal de Héros de guerre avancé blanc-violet-bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​white_purple_blue.​artifact.​basemod_08_bop_valor

Cristal de Héros de guerre avancé blanc-violet-bleu
BoP5.1.0

Cristal de Héros de guerre avancé bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​blue.​artifact.​basemod_08_bop_valor

Cristal de Héros de guerre avancé bleu
BoP5.1.0

Cristal de Héros de guerre avancé jaune

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​yellow.​artifact.​basemod_08_bop_valor

Cristal de Héros de guerre avancé jaune
BoP5.1.0

Cristal de Héros de guerre avancé noir-bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​blk_blue.​artifact.​basemod_08_valor

Cristal de Héros de guerre avancé noir-bleu
BoP5.1.0

Cristal de Héros de guerre avancé noir-orange

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​blk_orange.​artifact.​basemod_08_valor

Cristal de Héros de guerre avancé noir-orange
BoP5.1.0

Cristal de Héros de guerre avancé noir-rouge

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​blk_red.​artifact.​basemod_08_valor

Cristal de Héros de guerre avancé noir-rouge
BoP5.1.0

Cristal de Héros de guerre avancé noir-violet

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​blk_purple.​artifact.​basemod_08_valor

Cristal de Héros de guerre avancé noir-violet
BoP5.1.0

Cristal de Héros de guerre avancé nuage bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_mast.​cloud_blue.​artifact.​basemod_08

Cristal de Héros de guerre avancé nuage bleu
BoE105.1.0

Cristal de Héros de guerre avancé orange

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​orange.​artifact.​basemod_08_bop_valor

Cristal de Héros de guerre avancé orange
BoP5.1.0

Cristal de Héros de guerre avancé rouge

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​red.​artifact.​basemod_08_bop_valor

Cristal de Héros de guerre avancé rouge
BoP5.1.0

Cristal de Héros de guerre avancé rouge feu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​fire_red.​artifact.​basemod_08_valor

Cristal de Héros de guerre avancé rouge feu
BoP5.1.0

Cristal de Héros de guerre avancé vert

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​green.​artifact.​basemod_08_bop_valor

Cristal de Héros de guerre avancé vert
BoP5.1.0

Cristal Éventreur avancé nuage bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​cloud_blue.​artifact.​basemod_08

Cristal Éventreur avancé nuage bleu
BoE105.1.0

Cristal Indestructible avancé nuage bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​cloud_blue.​artifact.​basemod_08

Cristal Indestructible avancé nuage bleu
BoE105.1.0

Cristal Oil de lynx avancé nuage bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​cloud_blue.​artifact.​basemod_08

Cristal Oil de lynx avancé nuage bleu
BoE105.1.0

Croisé rotatif Z-303

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​theal1a.​cannon.​prototype.​03x2_valor

Croisé rotatif Z-303
BoP345.1.0

Désintégrateur de chasse Z-13

FQN: itm.​eq.​class.​spy.​ope1.​rifle.​prototype.​pvp_05_valor

Désintégrateur de chasse Z-13
BoP425.1.0

Désintégrateur furtif d'élite J-13

FQN: itm.​eq.​class.​tro.​spe2.​rifle.​prototype.​pvp_04_valor

Désintégrateur furtif d'élite J-13
BoP345.1.0

Destructeur Bantha G-201

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​theal1a.​cannon.​prototype.​02x2_valor

Destructeur Bantha G-201
BoP465.1.0

Disrupteur d'assaut P-301

FQN: itm.​gen.​pvp_imp.​tdps1.​rifle.​prototype.​02x2_valor

Disrupteur d'assaut P-301
BoP25.1.0

Disrupteur de survie H-103

FQN: itm.​eq.​class.​bh.​mer1.​blaster.​prototype.​pvp_06_valor

Disrupteur de survie H-103
BoP385.1.0

Disrupteur rotatif K-53

FQN: itm.​eq.​class.​smu.​sco2.​blaster.​prototype.​pvp_06_valor

Disrupteur rotatif K-53
BoP465.1.0

Disrupteur turbo D-25

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​ttank1.​rifle.​prototype.​02x2_valor

Disrupteur turbo D-25
BoP465.1.0

Écusson à suspendre de Zakel

FQN: itm.​stronghold.​civic.​structures.​zakuul.​zakuul_ceiling_deco

Écusson à suspendre de Zakel
none5.1.0

Emote : performance douteuse

Utilisez cet objet pour apprendre l'emote de danse /perform

FQN: itm.​mtx.​emote.​dance13

Emote : performance douteuse
BoE5.1.0

Ensemble d'armure de cadet impérial

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_9.​imperial_cadet

Ensemble d'armure de cadet impérial
BoE5.1.0

Ensemble d'armure de fanatique bestial

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_9.​bestial_fanatic

Ensemble d'armure de fanatique bestial
BoE5.1.0

Ensemble d'armure de gardien silencieux

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_9.​silent_warden

Ensemble d'armure de gardien silencieux
BoE5.1.0

Ensemble d'armure de poursuivant insondable

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_9.​inscrutable_pursuer

Ensemble d'armure de poursuivant insondable
BoE5.1.0

Ensemble d'armure de vétéran foudre de guerre

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_9.​warstorm_veteran

Ensemble d'armure de vétéran foudre de guerre
BoE5.1.0

Exécuteur furtif d'élite F-9

FQN: itm.​eq.​class.​smu.​sco2.​blaster.​prototype.​pvp_04_valor

Exécuteur furtif d'élite F-9
BoP385.1.0

Exécuteur laser F-9

FQN: itm.​eq.​class.​tro.​spe2.​rifle.​prototype.​pvp_03_valor

Exécuteur laser F-9
BoP385.1.0

Exécuteur militaire P-7

FQN: itm.​eq.​class.​tro.​spe1.​rifle.​prototype.​pvp_05_valor

Exécuteur militaire P-7
BoP385.1.0

Exécuteur Rancor J-111

FQN: itm.​eq.​class.​spy.​ope2.​rifle.​prototype.​pvp_04_valor

Exécuteur Rancor J-111
BoP385.1.0

Exécuteur rebelle U-216

FQN: itm.​eq.​class.​spy.​ope1.​rifle.​prototype.​pvp_04_valor

Exécuteur rebelle U-216
BoP385.1.0

Expérience de renommée améliorée I

Augmente de 2 % la quantité d'expérience de renommée obtenue grâce à chaque contenu. Cela n'affecte pas les PEC obtenus grâce à la désintégration.

FQN: itm.​mtx.​lgc.​prk.​xp_bonus.​cxp_1

Expérience de renommée améliorée I
BoE105.1.0

Expérience de renommée améliorée II

Augmente de 2 % la quantité d'expérience de renommée obtenue grâce à chaque contenu. Cette augmentation peut être cumulée avec les augmentations d'expérience de renommée précédentes. Cela n'affecte pas les PEC obtenus grâce à la désintégration.

FQN: itm.​mtx.​lgc.​prk.​xp_bonus.​cxp_2

Expérience de renommée améliorée II
BoE105.1.0

Expérience de renommée améliorée III

Augmente de 2 % la quantité d'expérience de renommée obtenue grâce à chaque contenu. Cette augmentation peut être cumulée avec les augmentations d'expérience de renommée précédentes. Cela n'affecte pas les PEC obtenus grâce à la désintégration.

FQN: itm.​mtx.​lgc.​prk.​xp_bonus.​cxp_3

Expérience de renommée améliorée III
BoE105.1.0

Expérience de renommée améliorée IV

Augmente de 2 % la quantité d'expérience de renommée obtenue grâce à chaque contenu. Cette augmentation peut être cumulée avec les augmentations d'expérience de renommée précédentes. Cela n'affecte pas les PEC obtenus grâce à la désintégration.

FQN: itm.​mtx.​lgc.​prk.​xp_bonus.​cxp_4

Expérience de renommée améliorée IV
BoE105.1.0

Expérience de renommée améliorée V

Augmente de 2 % la quantité d'expérience de renommée obtenue grâce à chaque contenu. Cette augmentation peut être cumulée avec les augmentations d'expérience de renommée précédentes. Cela n'affecte pas les PEC obtenus grâce à la désintégration.

FQN: itm.​mtx.​lgc.​prk.​xp_bonus.​cxp_5

Expérience de renommée améliorée V
BoE105.1.0

Fermoir de gardien silencieux

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​silent_warden.​waist

Fermoir de gardien silencieux
BoE15.1.0

Feuillage à suspendre de Zakel

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​zakuul.​zakuul_hanging_foliage

Feuillage à suspendre de Zakel
none5.1.0

Fouisseur de Forteresse stellaire

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Pilotage de speeder grade 1 : 90 % Pilotage de speeder grade 2 : 100 % Pilotage de speeder grade 3 : 110 %

FQN: itm.​mount.​zakuul.​starfortress_uprising_makeb

Fouisseur de Forteresse stellaire
BoP5.1.0

Fusil à lunette d'officier impérial

FQN: itm.​eq.​class.​spy.​mar1.​rifle_sniper.​prototype.​pvp_03_valor

Fusil à lunette d'officier impérial
BoP245.1.0

Fusil à lunette de chasse nocturne N-300

FQN: itm.​gen.​pvp_imp.​rdps1c.​rifle_sniper.​prototype.​06x2_valor

Fusil à lunette de chasse nocturne N-300
BoP465.1.0

Fusil à lunette rotatif SLI-28

FQN: itm.​eq.​class.​spy.​mar1.​rifle_sniper.​prototype.​pvp_06_valor

Fusil à lunette rotatif SLI-28
BoP425.1.0

Fusil à lunette rotatif V-311

FQN: itm.​gen.​pvp_imp.​rdps1c.​rifle_sniper.​prototype.​02x2_valor

Fusil à lunette rotatif V-311
BoP25.1.0

Fusil à répétition lourd V-201

FQN: itm.​eq.​class.​tro.​spe1.​rifle.​prototype.​pvp_04_valor

Fusil à répétition lourd V-201
BoP245.1.0

Fusil blaster Dévast-X F-411

FQN: itm.​eq.​class.​spy.​ope2.​rifle.​prototype.​pvp_06_valor

Fusil blaster Dévast-X F-411
BoP465.1.0

Fusil blaster rebelle H-206

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​tdps1a.​rifle.​prototype.​02x2_valor

Fusil blaster rebelle H-206
BoP25.1.0

Fusil d'Agent impérial

FQN: itm.​eq.​class.​spy.​ope2.​rifle.​prototype.​pvp_03_valor

Fusil d'Agent impérial
BoP345.1.0

Fusil de défense du front

FQN: itm.​eq.​class.​tro.​spe1.​rifle.​prototype.​pvp_03_valor

Fusil de défense du front
BoP345.1.0

Fusil de précision Bantha H-316

FQN: itm.​eq.​class.​spy.​mar1.​rifle_sniper.​prototype.​pvp_05_valor

Fusil de précision Bantha H-316
BoP385.1.0

Fusil de sentinelle H-213

FQN: itm.​gen.​pvp_imp.​theal1.​rifle.​prototype.​02x2_valor

Fusil de sentinelle H-213
BoP345.1.0

Fusil de technicien impérial

FQN: itm.​eq.​class.​spy.​ope1.​rifle.​prototype.​pvp_03_valor

Fusil de technicien impérial
BoP245.1.0

Gants de cadet impérial

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​imperial_cadet.​hands

Gants de cadet impérial
BoE15.1.0

Gants de Commandement éternel Type 15 non assemblés

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier2.​hands

Gants de Commandement éternel Type 15 non assemblés
BoP5.1.0

Gants de Commandement éternel Type 3 non assemblés

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier1.​hands

Gants de Commandement éternel Type 3 non assemblés
BoP5.1.0

Gants de fanatique bestial

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​bestial_fanatic.​hands

Gants de fanatique bestial
BoE15.1.0

Gants de gardien silencieux

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​silent_warden.​hands

Gants de gardien silencieux
BoE15.1.0

Gants de Iokath Type 15 non assemblés

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier3.​hands

Gants de Iokath Type 15 non assemblés
BoP5.1.0

Gants de poursuivant insondable

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​inscrutable_pursuer.​hands

Gants de poursuivant insondable
BoE15.1.0

Gants de vétéran foudre de guerre

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​warstorm_veteran.​hands

Gants de vétéran foudre de guerre
BoE15.1.0

Gants GEMINI Type 5 non assemblés

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier4.​hands

Gants GEMINI Type 5 non assemblés
BoP5.1.0

Gants non assemblés de niveau 5

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier5.​hands

Gants non assemblés de niveau 5
BoP5.1.0

Guêtres de fanatique bestial

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​bestial_fanatic.​legs

Guêtres de fanatique bestial
BoE15.1.0

Guêtres de poursuivant insondable

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​inscrutable_pursuer.​legs

Guêtres de poursuivant insondable
BoE15.1.0

Haut d'armure corporelle de cadet impérial

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season9.​imperial_cadet.​upper

Haut d'armure corporelle de cadet impérial
BoE5.1.0

Haut d'armure corporelle de fanatique bestial

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season9.​bestial_fanatic.​upper

Haut d'armure corporelle de fanatique bestial
BoE5.1.0

Haut d'armure corporelle de gardien silencieux

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season9.​silent_warden.​upper

Haut d'armure corporelle de gardien silencieux
BoE5.1.0

Haut d'armure corporelle de poursuivant insondable

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season9.​inscrutable_pursuer.​upper

Haut d'armure corporelle de poursuivant insondable
BoE5.1.0

Haut d'armure corporelle de vétéran foudre de guerre

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season9.​warstorm_veteran.​upper

Haut d'armure corporelle de vétéran foudre de guerre
BoE5.1.0

Holo du Commandant Tassar

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​uprisings.​commander_tassar_holo

Holo du Commandant Tassar
none5.1.0

Holo du droïde de démolition instable D-5X

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​uprisings.​d5x

Holo du droïde de démolition instable D-5X
none5.1.0

Holo du visiteur dans le noir

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​uprisings.​caller_in_the_dark

Holo du visiteur dans le noir
none5.1.0

Hurleur à rayon de particules Z-311

FQN: itm.​eq.​class.​smu.​gun1.​blaster.​prototype.​pvp_06_valor

Hurleur à rayon de particules Z-311
BoP385.1.0

Implant de Commandement éternel Type 15 non assemblé

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier2.​implant

Implant de Commandement éternel Type 15 non assemblé
BoP5.1.0

Implant de Commandement éternel Type 3 non assemblé

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier1.​implant

Implant de Commandement éternel Type 3 non assemblé
BoP5.1.0

Implant de Iokath Type 15 non assemblé

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier3.​implant

Implant de Iokath Type 15 non assemblé
BoP5.1.0

Implant GEMINI Type 5 non assemblé

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier4.​implant

Implant GEMINI Type 5 non assemblé
BoP5.1.0

Implant non assemblé de niveau 5

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier5.​implant

Implant non assemblé de niveau 5
BoP5.1.0

Incinérateur militaire U-403

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​tdps1a.​cannon.​prototype.​02x2_valor

Incinérateur militaire U-403
BoP425.1.0

Intercepteur à micro-pulsion L-403

FQN: itm.​eq.​class.​bh.​pow2.​blaster.​prototype.​pvp_03_valor

Intercepteur à micro-pulsion L-403
BoP345.1.0

Intercepteur des unités spéciales K-56

FQN: itm.​eq.​class.​tro.​spe2.​rifle.​prototype.​pvp_05_valor

Intercepteur des unités spéciales K-56
BoP425.1.0

Intercepteur Dévast-X K-201

FQN: itm.​eq.​class.​spy.​ope1.​rifle.​prototype.​pvp_06_valor

Intercepteur Dévast-X K-201
BoP465.1.0

Intercepteur dévastateur V-211

FQN: itm.​eq.​class.​smu.​gun1.​blaster.​prototype.​pvp_04_valor

Intercepteur dévastateur V-211
BoP245.1.0

Lame de chevalier voilé

FQN: itm.​eq.​class.​kni.​sen1.​lightsaber.​prototype.​pvp_03_valor

Lame de chevalier voilé
BoP345.1.0

Lame de sorcier indiscipliné

FQN: itm.​eq.​class.​jco.​wiz2.​lightsaber.​prototype.​pvp_03_valor

Lame de sorcier indiscipliné
BoP345.1.0

Lame laser d'intercepteur

FQN: itm.​eq.​class.​war.​jug1.​lightsaber.​prototype.​pvp_03_valor

Lame laser d'intercepteur
BoP345.1.0

Lance-dards à micro-pulsion G-203

FQN: itm.​eq.​class.​bh.​mer1.​blaster.​prototype.​pvp_04_valor

Lance-dards à micro-pulsion G-203
BoP245.1.0

Lance-dards Fusion-X J-9

FQN: itm.​eq.​class.​bh.​pow2.​blaster.​prototype.​pvp_06_valor

Lance-dards Fusion-X J-9
BoP465.1.0

Lawgrifari

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le lawgrifari à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​dog.​akk_a01v02_valor

Lawgrifari
BoP5.1.0

Licence de dresseur de créature de Nathema

Cet objet confère une mission qui requiert le niveau 10. Disparaît après utilisation. ATTENTION : ne pas utiliser dans la mission Dresseur de créatures : créature de Nathema.

FQN: itm.​mtx.​companion.​beast.​nathema_beast

Licence de dresseur de créature de Nathema
BoU105.1.0

Liens de fanatique bestial

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​bestial_fanatic.​wrists

Liens de fanatique bestial
BoE15.1.0

Lobelisk

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le lobelisk à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​wraid.​lobel_a01v03_valor

Lobelisk
BoP5.1.0

Masque de fanatique bestial

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​bestial_fanatic.​head

Masque de fanatique bestial
BoE15.1.0

Masque de gardien silencieux

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​silent_warden.​head

Masque de gardien silencieux
BoE15.1.0

Masque de poursuivant insondable

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​inscrutable_pursuer.​head

Masque de poursuivant insondable
BoE15.1.0

Mastodonte d'Effroi E-95

Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​tank.​dread_behemoth

Mastodonte d'Effroi E-95
BoE5.1.0

Mini-sonde Vigilance

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la mini-sonde Vigilance à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​probe.​underworld_a01_v02

Mini-sonde Vigilance
BoE5.1.0

Oreillette de Commandement éternel Type 15 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier2.​earpiece

Oreillette de Commandement éternel Type 15 non assemblée
BoP5.1.0

Oreillette de Commandement éternel Type 3 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier1.​earpiece

Oreillette de Commandement éternel Type 3 non assemblée
BoP5.1.0

Oreillette de Iokath Type 15 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier3.​earpiece

Oreillette de Iokath Type 15 non assemblée
BoP5.1.0

Oreillette GEMINI Type 5 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier4.​earpiece

Oreillette GEMINI Type 5 non assemblée
BoP5.1.0

Oreillette non assemblée de niveau 5

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier5.​earpiece

Oreillette non assemblée de niveau 5
BoP5.1.0

Pantalon de cadet impérial

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​imperial_cadet.​legs

Pantalon de cadet impérial
BoE15.1.0

Pantalon de Commandement éternel Type 15 non assemblé

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier2.​legs

Pantalon de Commandement éternel Type 15 non assemblé
BoP5.1.0

Pantalon de Commandement éternel Type 3 non assemblé

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier1.​legs

Pantalon de Commandement éternel Type 3 non assemblé
BoP5.1.0

Pantalon de gardien silencieux

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​silent_warden.​legs

Pantalon de gardien silencieux
BoE15.1.0

Pantalon de Iokath Type 15 non assemblé

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier3.​legs

Pantalon de Iokath Type 15 non assemblé
BoP5.1.0

Pantalon GEMINI Type 5 non assemblé

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier4.​legs

Pantalon GEMINI Type 5 non assemblé
BoP5.1.0

Pantalon non assemblé de niveau 5

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier5.​legs

Pantalon non assemblé de niveau 5
BoP5.1.0

Pilotage de speeder amélioré I

Confère immédiatement le pilotage de speeder I. L'avantage Héritage de personnage correspondant sera déverrouillé.

FQN: itm.​mtx.​lgc.​prk.​travel_bonus.​speeder_1_strategic_command_walker_nostack

Pilotage de speeder amélioré I
BoE15.1.0

Pistolet blaster de veilleur K-7

FQN: itm.​eq.​class.​bh.​pow1.​blaster.​prototype.​pvp_05_valor

Pistolet blaster de veilleur K-7
BoP425.1.0

Pistolet blaster sonique Z-311

FQN: itm.​eq.​class.​smu.​sco2.​blaster.​prototype.​pvp_05_valor

Pistolet blaster sonique Z-311
BoP425.1.0

Pistolet de corsaire

FQN: itm.​eq.​class.​smu.​gun1.​blaster.​prototype.​pvp_03_valor

Pistolet de corsaire
BoP25.1.0

Plan : dopant de zone de guerre

Un plan dresse la liste des composants et des connaissances techniques nécessaires pour fabriquer un objet.

FQN: itm.​schem.​potion.​pvp.​recharge_valor

Plan : dopant de zone de guerre
BoP5.1.0

Projecteur sentinelle Z-403

FQN: itm.​eq.​class.​tro.​cmd1.​cannon.​prototype.​pvp_04_valor

Projecteur sentinelle Z-403
BoP245.1.0

Protection de buste de Commandement éternel Type 15 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier2.​chest

Protection de buste de Commandement éternel Type 15 non assemblée
BoP5.1.0

Protection de buste de Commandement éternel Type 3 non assemblée

Cet objet peut être échangé contre des jetons de commandement. Adressez-vous au glaneur de jetons non assemblés sur la flotte.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier1.​chest

Protection de buste de Commandement éternel Type 3 non assemblée
BoP5.1.0

Protection de buste de Iokath Type 15 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier3.​chest

Protection de buste de Iokath Type 15 non assemblée
BoP5.1.0

Protection de buste GEMINI Type 5 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier4.​chest

Protection de buste GEMINI Type 5 non assemblée
BoP5.1.0

Protection de buste non assemblée de niveau 5

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier5.​chest

Protection de buste non assemblée de niveau 5
BoP5.1.0

Prototype de superarme de Iokath

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​iokath.​iokath_superweapon_prototype

Prototype de superarme de Iokath
none5.1.0

Rambarde de Iokath

FQN: itm.​stronghold.​civic.​structures.​iokath.​fence

Rambarde de Iokath
none5.1.0

Raptor sanguinaire

Déverrouille la monture Raptor sanguinaire. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Le raptor sanguinaire est un cousin éloigné du lézard tonitran que l'on trouve sur Makeb. Un dresseur de créatures expérimenté peut dresser ces créatures élevées à des fins martiales pour en faire des montures. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​raptor.​bloodthirsty

Raptor sanguinaire
BoE5.1.0

Reconnaissance de dette

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​currency.​command_token

Reconnaissance de dette
BoP5.1.0

Reconnaissance Longspur

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Pilotage de speeder grade 1 : 90 % Pilotage de speeder grade 2 : 100 % Pilotage de speeder grade 3 : 110 %

FQN: itm.​mount.​hoverbike.​stap_purple_valor

Reconnaissance Longspur
BoP5.1.0

Relique de Commandement éternel Type 15 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier2.​relics

Relique de Commandement éternel Type 15 non assemblée
BoP5.1.0

Relique de Commandement éternel Type 3 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier1.​relics

Relique de Commandement éternel Type 3 non assemblée
BoP5.1.0

Relique de Iokath Type 15 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier3.​relics

Relique de Iokath Type 15 non assemblée
BoP5.1.0

Relique GEMINI Type 5 non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier4.​relics

Relique GEMINI Type 5 non assemblée
BoP5.1.0

Relique non assemblée de niveau 5

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​command.​tier5.​relics

Relique non assemblée de niveau 5
BoP5.1.0

Reliques du chant

FQN: itm.​uprising.​makeb.​destroyer_of_worlds.​relic

Reliques du chant
BoP5.1.0

Réverbère d'artisan de Zakel

FQN: itm.​stronghold.​lights.​zakuul.​zakuul_artisan_lamp

Réverbère d'artisan de Zakel
none5.1.0

Rippeur de combat K-406

FQN: itm.​eq.​class.​spy.​mar1.​rifle_sniper.​prototype.​pvp_04_valor

Rippeur de combat K-406
BoP345.1.0

Saboteur de bataille H-411

FQN: itm.​eq.​class.​tro.​spe2.​rifle.​prototype.​pvp_06_valor

Saboteur de bataille H-411
BoP425.1.0

Saboteur Rancor-X G-201

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​theal1a.​cannon.​prototype.​06x2_valor

Saboteur Rancor-X G-201
BoP465.1.0

Sabre à double lame Éclipse

FQN: itm.​eq.​class.​jco.​bla1.​polesaber.​prototype.​pvp_05_valor

Sabre à double lame Éclipse
BoP345.1.0

Sabre de disruption élégant

FQN: itm.​gen.​pvp_imp.​htank1.​polesaber.​prototype.​04x2_valor

Sabre de disruption élégant
BoP385.1.0

Sabre laser à double lame de riposte

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​htank1.​polesaber.​prototype.​05x2_valor

Sabre laser à double lame de riposte
BoP385.1.0

Sabre laser à double lame de zélateur Noir

FQN: itm.​eq.​class.​inq.​exe1.​polesaber.​prototype.​pvp_03_valor

Sabre laser à double lame de zélateur Noir
BoP25.1.0

Sabre laser d'adepte lié à la Force

FQN: itm.​eq.​class.​inq.​sor2.​lightsaber.​prototype.​pvp_03_valor

Sabre laser d'adepte lié à la Force
BoP245.1.0

Sabre laser d'adepte Noir

FQN: itm.​eq.​class.​inq.​sor1.​lightsaber.​prototype.​pvp_05_valor

Sabre laser d'adepte Noir
BoP345.1.0

Sabre laser d'augure

FQN: itm.​eq.​class.​jco.​wiz2.​lightsaber.​prototype.​pvp_04_valor

Sabre laser d'augure
BoP425.1.0

Sabre laser d'initié du sabre

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​mdps1.​lightsaber.​prototype.​02x2_valor

Sabre laser d'initié du sabre
BoP25.1.0

Sabre laser d'intercesseur

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​htank1.​polesaber.​prototype.​04x2_valor

Sabre laser d'intercesseur
BoP345.1.0

Sabre laser d'Observateur

FQN: itm.​eq.​class.​kni.​gua1.​lightsaber.​prototype.​pvp_03_valor

Sabre laser d'Observateur
BoP245.1.0

Sabre laser de bataille inflexible

FQN: itm.​eq.​class.​war.​jug2.​lightsaber.​prototype.​pvp_04_valor

Sabre laser de bataille inflexible
BoP425.1.0

Sabre laser de bataille tenace

FQN: itm.​eq.​class.​kni.​gua1.​lightsaber.​prototype.​pvp_06_valor

Sabre laser de bataille tenace
BoP345.1.0

Sabre laser de batailleur rageur

FQN: itm.​eq.​class.​war.​jug1.​lightsaber.​prototype.​pvp_05_valor

Sabre laser de batailleur rageur
BoP425.1.0

Sabre laser de châtiment

FQN: itm.​eq.​class.​war.​jug1.​lightsaber.​prototype.​pvp_06_valor

Sabre laser de châtiment
BoP465.1.0

Sabre laser de courroux solaire

FQN: itm.​eq.​class.​jco.​wiz1.​lightsaber.​prototype.​pvp_05_valor

Sabre laser de courroux solaire
BoP385.1.0

Sabre laser de courroux vengeur

FQN: itm.​gen.​pvp_imp.​htank1.​polesaber.​prototype.​06x2_valor

Sabre laser de courroux vengeur
BoP465.1.0

Sabre laser de défense agile

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​htank1.​polesaber.​prototype.​06x2_valor

Sabre laser de défense agile
BoP465.1.0

Sabre laser de défense insaisissable

FQN: itm.​gen.​pvp_imp.​htank1.​polesaber.​prototype.​02x2_valor

Sabre laser de défense insaisissable
BoP345.1.0

Sabre laser de défense obscure

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​htank1.​polesaber.​prototype.​03x2_valor

Sabre laser de défense obscure
BoP245.1.0

Sabre laser de défiance

FQN: itm.​gen.​pvp_imp.​htank1.​polesaber.​prototype.​05x2_valor

Sabre laser de défiance
BoP425.1.0

Sabre laser de déflexion agile

FQN: itm.​eq.​class.​kni.​gua2.​lightsaber.​prototype.​pvp_06_valor

Sabre laser de déflexion agile
BoP465.1.0

Sabre laser de Force surnaturelle

FQN: itm.​eq.​class.​jco.​wiz2.​lightsaber.​prototype.​pvp_06_valor

Sabre laser de Force surnaturelle
BoP465.1.0

Sabre laser de garde de Force

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​htank1.​polesaber.​prototype.​02x2_valor

Sabre laser de garde de Force
BoP385.1.0

Sabre laser de gardien de mort

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​mtank1.​lightsaber.​prototype.​02x2_valor

Sabre laser de gardien de mort
BoP385.1.0

Sabre laser de gardien Sith

FQN: itm.​eq.​class.​war.​jug2.​lightsaber.​prototype.​pvp_03_valor

Sabre laser de gardien Sith
BoP385.1.0

Sabre laser de gloire du pillard

FQN: itm.​eq.​class.​war.​mar1.​lightsaber.​prototype.​pvp_03_valor

Sabre laser de gloire du pillard
BoP245.1.0

Sabre laser de grand prophète

FQN: itm.​eq.​class.​inq.​sor1.​lightsaber.​prototype.​pvp_06_valor

Sabre laser de grand prophète
BoP465.1.0

Sabre laser de jugement au combat

FQN: itm.​gen.​pvp_imp.​htank1.​polesaber.​prototype.​03x2_valor

Sabre laser de jugement au combat
BoP425.1.0

Sabre laser de lame savante

FQN: itm.​gen.​pvp_imp.​mdps1a.​lightsaber.​prototype.​02x2_valor

Sabre laser de lame savante
BoP25.1.0

Sabre laser de maître des lames Jedi

FQN: itm.​eq.​class.​kni.​gua1.​lightsaber.​prototype.​pvp_04_valor

Sabre laser de maître des lames Jedi
BoP465.1.0

Sabre laser de maître des lames Sith

FQN: itm.​eq.​class.​war.​jug1.​lightsaber.​prototype.​pvp_04_valor

Sabre laser de maître des lames Sith
BoP465.1.0

Sabre laser de marcheur du destin

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​cheal1.​lightsaber.​prototype.​02x2_valor

Sabre laser de marcheur du destin
BoP245.1.0

Sabre laser de menace de guerre

FQN: itm.​eq.​class.​inq.​sor2.​lightsaber.​prototype.​pvp_04_valor

Sabre laser de menace de guerre
BoP385.1.0

Sabre laser de promesse Noire

FQN: itm.​eq.​class.​inq.​sor2.​lightsaber.​prototype.​pvp_05_valor

Sabre laser de promesse Noire
BoP425.1.0

Sabre laser de savant du sabre

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​mdps1a.​lightsaber.​prototype.​02x2_valor

Sabre laser de savant du sabre
BoP385.1.0

Sabre laser de seigneur de guerre Jedi

FQN: itm.​eq.​class.​kni.​sen1.​lightsaber.​prototype.​pvp_04_valor

Sabre laser de seigneur de guerre Jedi
BoP425.1.0

Sabre laser de seigneur de guerre Sith

FQN: itm.​eq.​class.​war.​mar1.​lightsaber.​prototype.​pvp_04_valor

Sabre laser de seigneur de guerre Sith
BoP385.1.0

Sabre laser de Sith en devenir

FQN: itm.​gen.​pvp_imp.​cheal1.​lightsaber.​prototype.​02x2_valor

Sabre laser de Sith en devenir
BoP25.1.0

Sabre laser de tisserand de Force

FQN: itm.​gen.​pvp_rep.​cdps1.​lightsaber.​prototype.​02x2_valor

Sabre laser de tisserand de Force
BoP25.1.0

Sabre laser de vindicateur guerrier

FQN: itm.​gen.​pvp_imp.​mtank1.​lightsaber.​prototype.​02x2_valor

Sabre laser de vindicateur guerrier
BoP345.1.0

Sabre laser forgé par la guerre

FQN: itm.​eq.​class.​kni.​gua2.​lightsaber.​prototype.​pvp_04_valor

Sabre laser forgé par la guerre
BoP425.1.0

Sangle de fanatique bestial

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​bestial_fanatic.​waist

Sangle de fanatique bestial
BoE15.1.0

Semelles de vétéran foudre de guerre

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​warstorm_veteran.​feet

Semelles de vétéran foudre de guerre
BoE15.1.0

Tapis de l'armée de Zakel

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​flooring.​rugs.​zakuul_military_rug

Tapis de l'armée de Zakel
none5.1.0

Transport Soulèvement : Commando de débarquement

FQN: itm.​uprising.​transport.​landing_party_transport

Transport Soulèvement : Commando de débarquement
BoP5.1.0

Transport Soulèvement : Coursier de tranchées

FQN: itm.​uprising.​transport.​trench_runner_transport

Transport Soulèvement : Coursier de tranchées
BoP5.1.0

Transport Soulèvement : Destructeur de mondes

FQN: itm.​uprising.​transport.​destroyer_of_worlds_transport

Transport Soulèvement : Destructeur de mondes
BoP5.1.0

Transport Soulèvement : Essai et erreur

FQN: itm.​uprising.​transport.​trial_and_error_transport

Transport Soulèvement : Essai et erreur
BoP5.1.0

Transport Soulèvement : Unis contre l'adversité

FQN: itm.​uprising.​transport.​dividied_we_fall_transport

Transport Soulèvement : Unis contre l'adversité
BoP5.1.0

Trésor de l'Empereur récupéré

FQN: itm.​stronghold.​containers.​chests.​treasure.​reclaimed_emperors_treasure

Trésor de l'Empereur récupéré
none5.1.0

Partenaires & contacts (1)

NomCatégorieAjouté avec la

Créature de Nathema

Libéré du Sanitarium des Surveillants, ce prédateur victime des expérimentations malsaines de Nathema a droit à un nouveau départ.

FQN: nco.​mtx.​creature.​nathema_beast

Créature de Nathema
Cartel Market5.1.0

PNJs (120)

NomNiveauAjouté avec la

Accro au sabacc

<Objets tactiques>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​unassembled_token.​tier3_smuggler

Accro au sabacc
705.1.0

Agent de l'Alliance

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​ambient.​alliance_agent_female_a01

Agent de l'Alliance
755.1.0

Agent de l'Alliance

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​ambient.​alliance_tech_male_a01

Agent de l'Alliance
755.1.0

Agent de l'Alliance

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​ambient.​alliance_agent_female_a01

Agent de l'Alliance
755.1.0

Agent de l'Alliance

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​ambient.​alliance_tech_female_a01

Agent de l'Alliance
755.1.0

Apparition de Gethul

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​payload_tentacle

Apparition de Gethul
755.1.0

Bamf

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02.​lore.​ubo_kings_bamf

Bamf
1-705.1.0

Benna Lodd

<Jetons non assemblés de Chasseur de primes de niveau 2>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​unassembled_token.​tier2_bountyhunter

Benna Lodd
705.1.0

Busaigle de l'arrière-pays

FQN: npc.​pet.​flutterplume.​hinterland

Busaigle de l'arrière-pays
1-605.1.0

Butin de guerre

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_2.​the_goods

Butin de guerre
755.1.0

Cache au trésor du culte

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_2.​treasure_chest

Cache au trésor du culte
705.1.0

Cache au trésor du culte

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_3.​treasure_chest

Cache au trésor du culte
755.1.0

Capitaine Dakarus Garnik

<Pillards de Rike>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​mini_bosses.​autocannon

Capitaine Dakarus Garnik
755.1.0

Capitaine Maeve

<Reconnaissance avancée de Zakel>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​bonus.​zakuul_knight_1

Capitaine Maeve
755.1.0

Chant funèbre de Gethul

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​gethulan_sentinel

Chant funèbre de Gethul
755.1.0

Chevalier de Zakel

<Reconnaissance avancée de Zakel>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​adds.​zakuul_knight_1

Chevalier de Zakel
755.1.0

Chevalier de Zakel

<Reconnaissance avancée de Zakel>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​adds.​zakuul_knight_2

Chevalier de Zakel
755.1.0

Chevalier de Zakel

<Reconnaissance avancée de Zakel>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​bonus.​zakuul_knight_2

Chevalier de Zakel
755.1.0

Commandant de l'Alliance

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​ambient.​alliance_commander_male_a01

Commandant de l'Alliance
755.1.0

Commandant Tassar

<Commandant du bataillon de Zakel>

CXP: 650

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​uprising.​rakata_prime.​tassar

Commandant Tassar
705.1.0

Créature de Nathema

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​mtx.​creature.​nathema_beast_variant

Créature de Nathema
655.1.0

Créature de Nathema

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​mtx.​creature.​nathema_beast

Créature de Nathema
655.1.0

Cthon bêta

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​boss.​beta_cthon

Cthon bêta
755.1.0

Décharge de panneau

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​boss_3.​aoe_mote_4

Décharge de panneau
755.1.0

Décharge de panneau

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​boss_3.​aoe_mote_3

Décharge de panneau
755.1.0

Décharge de panneau

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​boss_3.​aoe_mote_2

Décharge de panneau
755.1.0

Décharge de panneau

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​boss_3.​aoe_mote_1

Décharge de panneau
755.1.0

Décharge électrique

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​unique.​discharge_mote

Décharge électrique
755.1.0

Déformer

<Jetons non assemblés de Contrebandier de niveau 2>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​unassembled_token.​tier2_smuggler

Déformer
705.1.0

Dépanneuse 57

<Objets tactiques d'Agent>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​unassembled_token.​tier3_agent

Dépanneuse 57
705.1.0

Dépôt de récompense

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​boss_3.​treasure_chest

Dépôt de récompense
755.1.0

Dépôt de récompense

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​treasure_chest

Dépôt de récompense
755.1.0

Dépôt de récompense

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​treasure_chest

Dépôt de récompense
755.1.0

Détraqué

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02.​lore.​ubo_kings_dud

Détraqué
1-705.1.0

Droïde d'assaut RS-D04

<Pillards de Rike>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​republic_soldier_droid

Droïde d'assaut RS-D04
755.1.0

Droïde de combat RC-D03

<Pillards de Rike>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​republic_battle_droid

Droïde de combat RC-D03
755.1.0

Droïde de guerre RT-D02

<Pillards de Rike>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​republic_trooper_droid

Droïde de guerre RT-D02
755.1.0

Droïde de sécurité reprogrammé

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​warden_droid

Droïde de sécurité reprogrammé
755.1.0

Droïde éradicateur

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​eradicator_droid

Droïde éradicateur
755.1.0

Droïde gardien

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droid_assassin_ranged

Droïde gardien
755.1.0

Droïde gardien

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droid_control_ranged

Droïde gardien
755.1.0

Droïde gardien

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droid_control_melee

Droïde gardien
755.1.0

Droïde gardien

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droid_control_pistol

Droïde gardien
755.1.0

Droïde gardien

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droid_assassin_pistol

Droïde gardien
755.1.0

Droïde gardien

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droid_assassin_melee

Droïde gardien
755.1.0

Droïde gardien

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droid_assassin_suicide

Droïde gardien
755.1.0

Droïde mineur reprogrammé

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​mining_droid

Droïde mineur reprogrammé
755.1.0

Droïde sentinelle

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​mobs.​bouncer_droid

Droïde sentinelle
755.1.0

Éclaireur furtif skytrooper

<Reconnaissance avancée de Zakel>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​ambush.​skytrooper_stealth_melee_scout

Éclaireur furtif skytrooper
755.1.0

Éclaireur skytrooper

<Reconnaissance avancée de Zakel>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​skytrooper_stealth_scout_melee

Éclaireur skytrooper
755.1.0

Espion impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​ambient.​spy

Espion impérial
755.1.0

EX-426

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​unique.​ex_426

EX-426
755.1.0

Garde de l'Alliance

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​ambient.​alliance_guard_male_a01

Garde de l'Alliance
755.1.0

Hovertank

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​invis_missile_target

Hovertank
755.1.0

Hymne de Gethul

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​gethul_fanatic_a

Hymne de Gethul
755.1.0

Hymne de Gethul

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​gethul_fanatic_b

Hymne de Gethul
755.1.0

Icarr Ko

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​boss_2.​infected_icarr_ko_sniper_trap

Icarr Ko
755.1.0

Infecté dopé au RS-33

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​mobs.​rs33_augmented_infected_m

Infecté dopé au RS-33
755.1.0

Infectée dopée au RS-33

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​mobs.​rs33_augmented_infected_f

Infectée dopée au RS-33
755.1.0

Le visiteur dans le noir

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_x.​horror

Le visiteur dans le noir
755.1.0

Lieutenant Jom Shomo

<Pillards de Rike>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​mini_bosses.​demolition

Lieutenant Jom Shomo
755.1.0

Lieutenant Kiral

<Jetons non assemblés de niveau 1>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​unassembled_token.​tier1

Lieutenant Kiral
705.1.0

Lieutenant Raena

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​boss.​security_lieutenant

Lieutenant Raena
755.1.0

Lieutenant Reelo

<Objets tactiques de Soldat>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​unassembled_token.​tier3_trooper

Lieutenant Reelo
705.1.0

Maître Diona

<Objets tactiques de Consulaire>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​unassembled_token.​tier3_consular

Maître Diona
705.1.0

Maître Groj

<Jetons non assemblés de Chevalier de niveau 2>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​unassembled_token.​tier2_knight

Maître Groj
705.1.0

Maître Groj

<Jetons non assemblés de Consulaire de niveau 2>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​unassembled_token.​tier2_consular

Maître Groj
705.1.0

Maître Kenpa

<Objets tactiques de Chevalier>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​unassembled_token.​tier3_knight

Maître Kenpa
705.1.0

Major Nayva Isoder

<Pillards de Rike>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​mini_bosses.​vibroblade

Major Nayva Isoder
755.1.0

Mine ZA-99

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​boss_3.​za99_mine

Mine ZA-99
755.1.0

Mini-sonde Vigilance

FQN: npc.​pet.​probe.​underworld_a02

Mini-sonde Vigilance
555.1.0

Monstre rakgoule

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​mobs.​rakghoul_fiend

Monstre rakgoule
755.1.0

Morro l'Éventreur

<Objets tactiques>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​unassembled_token.​tier3_bountyhunter

Morro l'Éventreur
705.1.0

Murmure du Néant

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_x.​void_monster

Murmure du Néant
755.1.0

Nuage sinistre

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_3.​cloud_mote

Nuage sinistre
755.1.0

Nyris Ko

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​boss_2.​infected_nyris_ko_sniper_trap

Nyris Ko
755.1.0

Officier de l'Alliance

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​ambient.​alliance_commander_male_a01

Officier de l'Alliance
755.1.0

Officier de ravitaillement Hamar

<Jetons non assemblés de niveau 2>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​unassembled_token.​tier2_agent

Officier de ravitaillement Hamar
705.1.0

Piédestal d'Alirra Semhess

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​boss_3.​alirrra_mote

Piédestal d'Alirra Semhess
755.1.0

Rakgoule

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​polymorph.​rakghoul_polymorph

Rakgoule
755.1.0

Raptor sanguinaire

CXP: 40

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​raptor.​bloodthirsty

Raptor sanguinaire
33-345.1.0

Raptor sanguinaire

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​creatures.​raptor

Raptor sanguinaire
755.1.0

Rayon de plasma

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​unique.​plasma_beam

Rayon de plasma
755.1.0

Raz

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02.​lore.​ubo_kings_raz

Raz
1-705.1.0

Requiem de Gethul

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​gethulan_pontifex

Requiem de Gethul
755.1.0

Scientifique infecté par le RS-33

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​unique.​infected_scientist_m

Scientifique infecté par le RS-33
755.1.0

Scientifique infectée par le RS-33

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​unique.​infected_scientist_f

Scientifique infectée par le RS-33
755.1.0

Sebani

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02.​lore.​ubo_kings_sebani

Sebani
1-705.1.0

Seigneur Bom

<Jetons non assemblés de Guerrier de niveau 2>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​unassembled_token.​tier2_warrior

Seigneur Bom
705.1.0

Seigneur Falderi

<Objets tactiques de Guerrier>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​unassembled_token.​tier3_warrior

Seigneur Falderi
705.1.0

Seigneur Kassien

<Jetons non assemblés d'Inquisiteur de niveau 2>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​unassembled_token.​tier2_inquisitor

Seigneur Kassien
705.1.0

Seigneur Tuzal

<Objets tactiques d'Inquisiteur>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​unassembled_token.​tier3_inquisitor

Seigneur Tuzal
705.1.0

Sergent Drev

<Jetons non assemblés de niveau 1>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​unassembled_token.​tier1

Sergent Drev
555.1.0

Skurr

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_2.​skurr_respawn

Skurr
755.1.0

Skytrooper

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​bonus.​skytrooper

Skytrooper
755.1.0

Soldat de l'Alliance

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​ambient.​alliance_soldier_female_a03

Soldat de l'Alliance
755.1.0

Soldat de l'Alliance

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​ambient.​alliance_guard_male_a01

Soldat de l'Alliance
755.1.0

Soldat de l'Alliance

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​ambient.​alliance_soldier_female_a03

Soldat de l'Alliance
755.1.0

Soldat de l'Alliance

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​ambient.​alliance_soldier_male_a03

Soldat de l'Alliance
755.1.0

Soldat Ushallaj

<Jetons non assemblés de Soldat de niveau 2>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​unassembled_token.​tier2_trooper

Soldat Ushallaj
705.1.0

Sonde de défense

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​boss.​defense_probe

Sonde de défense
755.1.0

Sonde de Zakel

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​adds.​zakuul_probe_wander

Sonde de Zakel
755.1.0

Systèmes de purification

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​aoe_mote

Systèmes de purification
755.1.0

Technicien de l'Alliance

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​ambient.​alliance_tech_female_a01

Technicien de l'Alliance
755.1.0

Tourelle à carbonite

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​utility.​power_ups.​turret.​carbonite_turret

Tourelle à carbonite
705.1.0

Tourelle à missiles

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​utility.​power_ups.​turret.​missile_turret

Tourelle à missiles
705.1.0

Tourelle de défense du bunker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​bunker_turret_tagged

Tourelle de défense du bunker
755.1.0

Tourelle sentinelle

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​uprisings.​utility.​power_ups.​turret.​sentry_turret

Tourelle sentinelle
705.1.0

Velloc

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_2.​velloc_respawn

Velloc
755.1.0

Walker de la République

<Pillards de Rike>

FQN: npc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​republic_walker_top

Walker de la République
755.1.0

Walker de Zakel

<Reconnaissance avancée>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​adds.​zakuul_walker

Walker de Zakel
755.1.0

Z9-V86

<Armure et armes cosmétiques>

CXP: 1600

FQN: npc.​generic.​vendor.​neutral.​command.​command_token

Z9-V86
705.1.0

[droid_assassin]

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droid_assassin

[droid_assassin]
755.1.0

[invisible_spawn]

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​dark_v_light.​world_boss.​invisible_spawn

[invisible_spawn]
655.1.0

[invis_firebomb_target]

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​invis_firebomb_target

[invis_firebomb_target]
755.1.0

[invis_steam_vent_target]

FQN: npc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​boss.​invis_steam_vent_target

[invis_steam_vent_target]
755.1.0

[invis_steam_vent_target]

FQN: npc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​invis_steam_vent_target

[invis_steam_vent_target]
755.1.0

[respawn_manager_mote]

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_2.​respawn_manager_mote

[respawn_manager_mote]
755.1.0

[safe_zone_npc]

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​bonus.​safe_zone_npc

[safe_zone_npc]
755.1.0

[void_zone_npc]

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_2.​void_zone_npc

[void_zone_npc]
755.1.0

Placeables (65)

NomAjouté avec la

FQN: plc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​exit_beacon

Balise de navette
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​ambush_backup

Bloc de données
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​experimental_weapons_cache

Cache d'armes expérimentales
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​massacre_field

Champ magnétique
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​utility.​big_room_wall_console

Console
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​utility.​big_room_computer_c

Console de la Fabrique
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​object.​gate_console

Console de la porte
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​utility.​teleport_plc

Éclairage
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​placeables.​walker_dropoff_area

Emplacement de l'objectif
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​holos.​rak_5_datapad

Enregistrement des recherches RAK-5
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​holos.​rs_33_datapad

Enregistrement des recherches RS-33
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​injector_panel

Entrepôt de RAK-5
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​bonus.​repair_kit

Kit de réparation de droïde
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​laboratory_core

Noyau du laboratoire
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​boss_3.​panel.​panel_4

Panneau de bouclier déflecteur
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​boss_3.​panel.​panel_1

Panneau de bouclier déflecteur
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​boss_3.​panel.​panel_3

Panneau de bouclier déflecteur
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​boss_3.​panel.​panel_2

Panneau de bouclier déflecteur
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​laser_panel

Panneau de commandes
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​utility.​station_largedoor_basic

Porte
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​utility.​city_fence_gate_basic

Porte
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​welded_door

Porte
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​bonus.​relic

Relique noire
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​bonus.​relics_placed

Reliques du chant
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​terminal.​story

Soulèvement : mode histoire
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​terminal.​master

Soulèvement : mode maître
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​terminal.​veteran

Soulèvement : mode vétéran
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​utility.​big_room_computer_b

Terminal de la Fabrique
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​utility.​big_room_computer_a

Terminal de la Fabrique
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​object.​relay

Tour de communication
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​object.​turret_carbonite

Tourelle à carbonite
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​object.​turret_missile

Tourelle à missiles
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​object.​turret_sentry

Tourelle sentinelle
5.1.0

FQN: plc.​stronghold.​container.​chests.​treasure.​reclaimed_emperors_treasure

Trésor de l'Empereur récupéré
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​bonus.​portal

Vide noir
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​quest.​gates.​01_lasergate

[01_lasergate]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​quest.​gates.​02_lasergate

[02_lasergate]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​quest.​gates.​03_door

[03_door]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​apc_static

[apc_static]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​apc_static_angle

[apc_static_angle]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​utility.​big_room_lights

[big_room_lights]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_wall

[boss_wall]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​quest.​gates.​caller_gate

[caller_gate]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​fighter_strafe

[fighter_strafe]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​final_scaffold

[final_scaffold]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​utility.​gate_status_plc

[gate_status_plc]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​laboratory_core_lights

[laboratory_core_lights]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​laser_gate

[laser_gate]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​quest.​gates.​penzaren_gate

[penzaren_gate]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​utility.​poison_gas_trap

[poison_gas_trap]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​utility.​poison_trap_status_plc

[poison_trap_status_plc]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_2.​respawn_toggle

[respawn_toggle]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​quest.​gates.​skurr_door

[skurr_door]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​state

[state]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_2.​state_machine

[state_machine]
5.1.0

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[state_machine]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​state_machine

[state_machine]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_2.​state_machine

[state_machine]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​utility.​transition_room_plc

[transition_room_plc]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02_uprisings.​station256.​zap_trap_tripwire

[Tripwire]
5.1.0

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[turret_base]
5.1.0

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[velloc_door]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided_we_fall.​boss.​vent_target

[vent_target]
5.1.0

FQN: plc.​event.​bounty_hunting.​kingpins.​vos_kingpin_point_of_conflict_eventoff_placeholder

[vos_kingpin_point_of_conflict_eventoff_placeholder]
5.1.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​ambient.​zak_walker_down

[zak_walker_down]
5.1.0

Quêtes (11)

NomAjouté avec la
Dresseur de créatures : créature de Nathema5.1.0
Dresseur de créatures : créature de Nathema5.1.0
Murmures dans le noir5.1.0
Restauration système5.1.0
[HISTOIRE] Soulèvement : Essai et erreur5.1.0
[HISTOIRE] Soulèvement : Essai et erreur5.1.0
[MAÎTRE] Soulèvement : Essai et erreur5.1.0
[MAÎTRE] Soulèvement : Essai et erreur5.1.0
[SOULÈVEMENT] Essai et erreur5.1.0
[VÉTÉRAN] Soulèvement : Essai et erreur5.1.0
[VÉTÉRAN] Soulèvement : Essai et erreur5.1.0