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37 résulats trouvés.

Pouvoirs (5)

NomRechargeAjouté avec la

Balise : Justice

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​marker.​mark_pbae

Balise : Justice
aucun6.0.0

Justice inflexible

Étend la portée de la tempête de lame à 30 mètres, mais les dégâts infligés diminuent au-delà de 10 mètres. De plus, la poussée de Force inflige 20 % de dégâts supplémentaires et confère la justice inflexible. Celle-ci permet à la tempête de lame d'infliger des dégâts maximum sans tenir compte de l'éloignement de la cible.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​unyielding_justice

Justice inflexible
passif5.0.0

Justice suprême

Infliger des dégâts avec la Force en équilibre à des cibles affectées par l'affaiblissement d'esprit et le coupe-Force étend leurs effets aux cibles non affectées dans la zone d'effet. La Force en équilibre applique l'accablement aux cibles qu'elle touche, augmentant les dégâts des attaques de zone qu'elles subissent de 10 %. Le rééquilibrage applique la vulnérabilité aux attaques à sa cible, augmentant les dégâts internes et élémentaires qu'elle subit de 7 %.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​abundant_justice

Justice suprême
passif7.0.0

Main de justice

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​quest_4.​lord_tarnux.​fist_of_justice

Main de justice
30s6.0.0

Main de justice

Les dégâts de la forme Ataru déclenchent la main de justice, qui met fin au délai de réutilisation de l'élimination et vous permet d'utiliser votre prochaine élimination sur une cible, quel que soit son niveau de santé sans consommer de point de Concentration. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​combat.​hand_of_justice

Main de justice
passif2.0.0

Succès (2)

NomAjouté avec la
Justice rendue2.0.0
La justice des Jawas2.0.0

Entrées codex (1)

NomCatégoriePlanèteFactionNiveauAjouté avec la

Justice (Soldat)

En guise de vaisseau amiral, la Flotte Impériale a confié un cuirassé de classe Pourfendeur au Commandant Tavus. Ce traître en a lui-même choisi le nom, peut-être pour justifier ce qui l'a poussé à abandonner la République. Devant l'épuration systématique de ses compagnons de l'escouade du Chaos, Tavus a exigé que ses ultimes troupes se regroupent dans le Justice.

Bien que polyvalents, les Pourfendeurs servent généralement de pivot aux flottes impériales. Pour décider d'en mettre un entre les mains de Tavus, l'Empire doit non seulement accorder une grande confiance au commandant rebelle... mais aussi nourrir de grandes ambitions à plus ou moins long terme.

Category: Vaisseaux

XP Level: 32

FQN: cdx.​ships.​open_world.​act_1.​the_justice

Justice (Soldat)
VaisseauxRepublic321.0.0

Objets (4)

NomLiaisonNiveauAjouté avec la

Justice

FQN: itm.​endgame.​mdps1.​lightsaber.​artifact.​01x1r

Justice
BoP501.0.0

Le Justice

FQN: itm.​eq.​multi.​rdps1.​cannon.​artifact.​random_end01_justice

Le Justice
BoE501.0.0

Sabre laser de Justice

FQN: itm.​eq.​class.​kni.​sen1.​lightsaber.​artifact.​pvp_end01

Sabre laser de Justice
BoP511.0.0

Transport héroïque : Justice posthume

FQN: itm.​location.​balmorra_republic.​bronze.​justice_for_the_lost.​heroic_transport

Transport héroïque : Justice posthume
BoP4.0.0

PNJs (4)

NomNiveauAjouté avec la

Avant-garde du Justice

CXP: 240

FQN: npc.​location.​open_worlds.​class.​trooper.​chapter_1.​inconspicuous_valor.​justice_vanguard

Avant-garde du Justice
30-321.0.0

Avant-garde du Justice

CXP: 240

FQN: npc.​location.​open_worlds.​class.​trooper.​chapter_1.​justice.​justice_vanguard_passive

Avant-garde du Justice
30-321.0.0

Avant-garde du Justice

CXP: 240

FQN: npc.​location.​open_worlds.​class.​trooper.​chapter_1.​justice.​justice_vanguard

Avant-garde du Justice
30-321.0.0

Justice

FQN: npc.​operation.​iokath.​enemy.​difficulty_1.​boss.​tyth.​add_pbae

Justice
705.2.0

Quêtes (19)

NomAjouté avec la
Étape 1 - Guilde et justice1.0.0
Étape 1 - Justice de pirate1.0.0
Étape 2 - Guilde et justice1.0.0
Étape 2 - Justice de pirate1.0.0
Étape finale - Guilde et justice1.0.0
Étape finale - Justice de pirate1.0.0
Guilde et justice1.0.0
Injustice Justicar1.0.0
Justice1.0.0
Justice clairvoyante1.0.0
Justice d'Anachore1.0.0
Justice de pirate1.0.0
Justice des employés1.0.0
Justice des employés : Crédits1.0.0
Justice Jawa1.0.0
Justice zélée3.0.0
La proie de la justice1.0.0
[HÉROÏQUE 2+] Justice posthume1.0.0
[QUOTIDIENNE] Acte de justice1.0.0

Talents (2)

NomTypeAjouté avec la

Justice prolifique

Le coup tourbillon et la frappe clivante propagent les effets réguliers de votre brèche de Force et de votre coupe-Force aux cibles qu'elle touche, à condition qu'elle touche des cibles déjà affectées par votre brèche de Force et votre coupe-Force. De plus, la Force en équilibre accable ses cibles pendant 45 secondes. Les attaques à effet de zone infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles accablées.

FQN: tal.​jedi_consular.​skill.​serenity.​prolific_justice

Justice prolifique
jedi_consular7.2.0

Justice suprême

La Force en équilibre propage votre affaiblissement d'esprit et votre coupe-Force aux cibles qu'elle touche, pourvu qu'au moins une cible déjà affectée par l'affaiblissement d'esprit et le coupe-Force soit touchée. De plus, la Force en équilibre accable ses cibles pendant 45 secondes. Les attaques à effet de zone infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles accablées.

FQN: tal.​jedi_consular.​skill.​balance.​abundant_justice

Justice suprême
jedi_consular7.2.0