1. Talents
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  5. medical_therapy

Thérapie médicale

medicalcrate

Thérapie médicale

Passif

Le coût en énergie de la nanotechnologie de récupération est réduit de 5 points et les cibles affectées par la nanotechnologie de récupération sont revigorées pendant 45 secondes. Les cibles revigorées reçoivent 3 % de soins supplémentaires de toutes les sources.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Nanotechnologie de récupération

Soigne la cible et jusqu'à 3 alliés dans un rayon de 10 mètres à hauteur de <<1[%d/%d/%d]>> points de vie pendant <<2[%d/%d/%d]>> secondes, et les revigore pendant 45 secondes. Les cibles revigorées reçoivent 3 % de soins supplémentaires de toutes les sources.

FQN: abl.​agent.​skill.​medic.​recuperative_nano_tech

Nanotechnologie de récupération
Coût de pouvoir - Énergie-5

Métadonnées

Users

Used by
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.age_smu.operative_medic
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  • apc.tutorial.agent.operative.medicine.1