Kritischer Fokus
Kritischer Fokus
Wenn du im Kampf eine Ladung Rasende Stärke erhältst oder einsetzt, wird dein Schaden 10 Sekunden lang um 10% erhöht.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 6.0.0 |
Global ID: | 16141033244471508003 |
Combat log ID: | 4328455156006912 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Kritischer Fokus |
In anderen Sprachen: | Critical Focus Concentration critique |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
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- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16140928853280175424 FQN: abl. itm. setbonus. sow. war_ kni. dmg_ burst_ 01_ 4piece/12/1 - Set Stack Limit
- 1
- When character takes damage, not more than every 5 Sek. (1% chance) without tags tag.
abl. debuff. damage_over_time
Perform the following actions:
- Modify Ability Charges
- Ignore Maximum Charge Count = (bool) false
- Reset Current Recharge = (bool) false
- Charges Can Be Negative = (bool) false
- Tags = (string)
- Ability Spec =Rasende StärkeRasende Stärke
Verbraucht alle Fähigkeitsladungen von "Rasende Stärke" und gewährt dir 15 Sekunden lang ebenso viele Stapel von "Rasende Stärke". Jeder Stapel erhöht deinen nächsten direkten Nahkampfangriff auf ein Einzelziel um 25 % und wird verbraucht, wenn du mit diesem Angriff Schaden verursachst. Regeneriert alle 15 Sekunden 1 Fähigkeitsladung (maximal 4 Ladungen).
FQN: abl.sith_warrior.furious_focus
- Amount Max = (float) 1
- Amount Min = (float) 1
- Amount Percent = (float) 0 - Modify Ability Charges
- Ignore Maximum Charge Count = (bool) false
- Reset Current Recharge = (bool) false
- Charges Can Be Negative = (bool) false
- Tags = (string)
- Ability Spec =MachtklarheitMachtklarheit
Verbraucht alle Fähigkeitsladungen von "Machtklarheit" und gewährt dir 15 Sekunden lang ebenso viele Stapel von "Machtklarheit". Jeder Stapel erhöht deinen nächsten direkten Nahkampfangriff auf ein Einzelziel um 25 % und wird verbraucht, wenn du mit diesem Angriff Schaden verursachst. Regeneriert alle 15 Sekunden 1 Fähigkeitsladung (maximal 4 Ladungen).
FQN: abl.jedi_knight.force_clarity
- Amount Max = (float) 1
- Amount Min = (float) 1
- Amount Percent = (float) 0
- When character takes damage, not more than every 5 Sek. (1% chance) without tags tag.
- 2
- On Ability Charges Modified
- Interested In Positive Change = (bool) true
- Interested In Negative Changes = (bool) true
- Tags = (string)
- Ability Spec =Rasende StärkeRasende Stärke
Verbraucht alle Fähigkeitsladungen von "Rasende Stärke" und gewährt dir 15 Sekunden lang ebenso viele Stapel von "Rasende Stärke". Jeder Stapel erhöht deinen nächsten direkten Nahkampfangriff auf ein Einzelziel um 25 % und wird verbraucht, wenn du mit diesem Angriff Schaden verursachst. Regeneriert alle 15 Sekunden 1 Fähigkeitsladung (maximal 4 Ladungen).
FQN: abl.sith_warrior.furious_focus
- Positive Change Required = (int) 0
- Negative Change Required = (int) 0
- Proc Chance Percent = (float) 100 - On Ability Charges Modified
- Interested In Positive Change = (bool) true
- Interested In Negative Changes = (bool) true
- Tags = (string)
- Ability Spec =MachtklarheitMachtklarheit
Verbraucht alle Fähigkeitsladungen von "Machtklarheit" und gewährt dir 15 Sekunden lang ebenso viele Stapel von "Machtklarheit". Jeder Stapel erhöht deinen nächsten direkten Nahkampfangriff auf ein Einzelziel um 25 % und wird verbraucht, wenn du mit diesem Angriff Schaden verursachst. Regeneriert alle 15 Sekunden 1 Fähigkeitsladung (maximal 4 Ladungen).
FQN: abl.jedi_knight.force_clarity
- Positive Change Required = (int) 0
- Negative Change Required = (int) 0
- Proc Chance Percent = (float) 100
Only when the following conditions are met:
- If TARGET is in combat
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- On Ability Charges Modified
- [10s]
Restenergie
Schaden erhöht.Slot: Buff Duration: 10 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 10 Sek.
- Max Duration = (time) 10 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Global ID: 16140925554745282137 Combat log ID: 4328455156007170 FQN: abl. itm. setbonus. sow. war_ kni. dmg_ burst_ 01_ 4piece/12/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent), increase by 0,1