1. Fähigkeiten
  2. exp
  3. seasons
  4. 02
  5. ep_01
  6. utility
  7. friendly_holdout_shield_generator

[friendly_holdout_shield_generator]

portablecover

[friendly_holdout_shield_generator]

Eigenschaften

Conditions

Metadaten

Users

Used by

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
nutsandbolts1Mechanisch – Kann nicht durch Macht- oder Kolto-basierte Effekte geheilt werden. Extrem verwundbar durch EMP-Effekte.
2
portablecoverBallistikschild-Generator – Verbündete Ziele im Umkreis von 15 Metern erleiden um 75% reduzierten Schaden und sind immun gegen kinetische Effekte und Niederschlagen.
3
mysticalupgrade2Ballistikschild-Deckung – Erlittener Schaden um 75% reduziert. Immun gegen kinetische Effekte und Niederschlagen.
  • [does not expire]
    nutsandbolts1Mechanisch
    Kann nicht durch Macht- oder Kolto-basierte Effekte geheilt werden. Extrem verwundbar durch EMP-Effekte.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

  • [does not expire]
    portablecoverBallistikschild-Generator
    Verbündete Ziele im Umkreis von 15 Metern erleiden um 75% reduzierten Schaden und sind immun gegen kinetische Effekte und Niederschlagen.

  • 1
    • When effect ticks

    Override target to:

    • AoE Sphere
      - AOE Include Phase Players = (bool) false
      - Max Targets = (int) 10
      - Sort Type = Closest
      - Radius = 15m

    Only when the following conditions are met:

      • If Faction
        - Negated = (bool) true
        - Factions = (string)
        - Actor = (int) 3
        - Factions = Int(2335203698424887668)

    Perform the following actions:

    • Add effect #3 to TARGET from CASTER
  • 2
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

  • [2s]
    mysticalupgrade2Ballistikschild-Deckung
    Erlittener Schaden um 75% reduziert. Immun gegen kinetische Effekte und Niederschlagen.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Modify stat Modifikator für erhaltenen Schaden (Prozent), increase by -0,75
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.physics
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.knockdown