Konzentriertes Feuer
Konzentriertes Feuer
Die Aktivierung von "Supergeladenes Gas" bewirkt, dass dein nächster "Railschuss", "Magazinschuss" oder "Notfall-Scan" kritisch trifft oder heilt.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 7.0.0 |
Global ID: | 16141127410994501815 |
Combat log ID: | 4526697961488384 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Konzentriertes Feuer |
In anderen Sprachen: | Concentrated Fire Tir canalisé |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16141126434450676739 FQN: abl. itm. legendary. bh_ tr. mer_ com. concentrated_ fire/3/1 - Set Stack Limit
- 1
- After Supergeladenes Gas is activated by CASTER
Supergeladenes Gas
Erfordert 10 Superladungs-Stapel und wandelt sie um, um 10 Hitze abzubauen, den verursachten regelmäßigen Schaden <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 10% zu erhöhen und zu bewirken, dass der nächste erfolgreiche Fernkampfangriff bei einem Ziel, das vom Brandeffekt deiner Brandrakete betroffen ist, Supergeladene Verbrennung auslöst, die <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<2>> Elementarschaden verursacht.
FQN: abl.bounty_hunter.supercharged_gas
- After Hochaufgeladenes Hochgeschwindigkeitsgas is activated by CASTER
Hochaufgeladenes Hochgeschwindigkeitsgas
Erfordert 10 Stapel "Superladung" und wandelt diese um, um 10 Hitze abzubauen und den Rüstungsdurchschlag <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um 15 % zu erhöhen. Durch "Spürrakete", "Wärmesuchraketen", "Vorbereitungsschuss" und "Brandbolzen" verursachter Schaden gewährt zwei Ladungen "Superladungstempo", das die Schnelligkeit um 1 % pro Stapel erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten und ist bis zu 3-mal stapelbar.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.arsenal.supercharged_gas_high_velocity
- After Supergeladenes Kolto-Gas is activated by CASTER
Supergeladenes Kolto-Gas
Erfordert 10 Superladungs-Stapel und wandelt sie um, um 10 Hitze abzubauen und die bewirkte Heilung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 5% zu erhöhen. Wenn aktiv, hat Heilscan keine Abklingzeit und erzeugt 5 weniger Hitze.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.bodyguard.supercharged_gas_support
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- 2
- After Supergeladene Zelle is activated by CASTER
Supergeladene Zelle
Erfordert 10 Superladungs-Stapel und wandelt sie um, um 10 Kraftzellen aufzuladen, den verursachten regelmäßigen Schaden <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 10% zu erhöhen und zu bewirken, dass der nächste erfolgreiche Fernkampfangriff bei einem Ziel, das vom Brandeffekt deines Brandgeschosses betroffen ist, Supergeladene Verbrennung auslöst, die <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<2>> Elementarschaden verursacht.
FQN: abl.trooper.supercharged_cell
- After Supergeladene Kolto-Zelle is activated by CASTER
Supergeladene Kolto-Zelle
Erfordert 10 Superladungs-Stapel und wandelt sie um, um 10 Kraftzellen aufzuladen und die bewirkte Heilung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 5% zu erhöhen. Wenn aktiv, hat Medizinische Spezialsonde keine Abklingzeit und verbraucht 5 Kraftzellen weniger.
FQN: abl.trooper.skill.combat_medic.supercharged_cell_support
- After Hochaufgeladene Hochgeschwindigkeitszelle is activated by CASTER
Hochaufgeladene Hochgeschwindigkeitszelle
Benötigt 10 Stapel "Superladung", um 10 Kraftzellen aufzuladen und erhöht den Rüstungsdurchschlag <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um 15 %. "Gravitationsgeschoss", "Abrissgeschoss", "Strudelbolzen" und "Bolzensturm" gewähren zwei Stapel "Superladungstempo", das die Schnelligkeit um 1 % pro Stapel erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten und ist bis zu 3-mal stapelbar.
FQN: abl.trooper.skill.gunnery.supercharged_cell_high_velocity
Perform the following actions:
- Add effect #3 to TARGET from CASTER
- After
- [20s]
Konzentriertes Feuer
Der nächste "Railschuss", "Magazinschuss" oder "Notfall-Scan" trifft oder heilt kritisch.Slot: Buff Duration: 20 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. itm. setbonus. sow. bou_ tro. merc_ com. concentrated_ fire Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 20 Sek.
- Max Duration = (time) 20 Sek.
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141123135915792170 FQN: abl. itm. legendary. bh_ tr. mer_ com. concentrated_ fire/3/2 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Kritische Fernkampf-Trefferchance for ability Railschuss, increase by 1
Railschuss
Feuert einen sehr starken Schuss auf das Ziel ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht sind oder regelmäßigen Schaden erleiden. Verursacht bei beidhändiger Bewaffnung zusätzlichen Schaden.
FQN: abl.bounty_hunter.rail_shot
- Modify meta stat Kritische Fernkampf-Trefferchance for ability Magazinschuss, increase by 1
Magazinschuss
Feuert einen sehr starken Schuss auf das Ziel ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. Erfordert zwei Blaster. Ersetzt Railschuss.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.innovative_ordnance.mag_shot
- Modify meta stat Kritische Tech-Trefferchance for ability Notfall-Scan, increase by 1
Notfall-Scan
Heilt ein verbündetes Ziel sofort um <<1>>.
FQN: abl.bounty_hunter.emergency_scan
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. and tag.bounty_hunter. mag_shot abl. that does not get redirectedbounty_hunter. rail_shot - When character heals with tags tag.
abl. bounty_hunter. emergency_scan
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.
- [20s]
Konzentriertes Feuer
Der nächste Einsatz von "Effektivschuss", "Magazinbolzen" oder "Bacta-Infusion" trifft oder heilt kritisch.Slot: Buff Duration: 20 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. itm. setbonus. sow. bou_ tro. merc_ com. concentrated_ fire Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 20 Sek.
- Max Duration = (time) 20 Sek.
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141124235427420569 FQN: abl. itm. legendary. bh_ tr. mer_ com. concentrated_ fire/3/3 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Kritische Fernkampf-Trefferchance for ability Effektivschuss, increase by 1
Effektivschuss
Feuert ein äußerst mächtiges Geschoss auf das Ziel ab, das <<1>> Waffenschaden verursacht. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht wurden oder regelmäßigen Schaden erleiden.
FQN: abl.trooper.high_impact_round
- Modify meta stat Kritische Fernkampf-Trefferchance for ability Magazinbolzen, increase by 1
Magazinbolzen
Feuert ein äußerst mächtiges Geschoss auf das Ziel ab, das <<1>> Waffenschaden verursacht. Ersetzt Effektivschuss.
FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.mag_bolt
- Modify meta stat Kritische Tech-Trefferchance for ability Bacta-Infusion, increase by 1
Bacta-Infusion
Heilt ein verbündetes Ziel sofort um <<1>>.
FQN: abl.trooper.bacta_infusion
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. and tag.trooper. mag_bolt abl. that does not get redirectedtrooper. high_impact_round - When character heals with tags tag.
abl. trooper. bacta_infusion
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.