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Statuseffekte-Glossar

Statuseffekte sind kurzzeitige negative Effekte, die im Kampf von Gegnern und Verbündeten aktiviert werden. Sie können die Bewegung behindern, den Einsatz von Fähigkeiten beschränken oder Schaden über Zeit verursachen. Statuseffekte können mit bestimmten Fähigkeiten gereinigt oder geläutert werden.

Betäubt: Kann nicht agieren.
Niedergeschlagen: Am Boden und teilweise betäubt.
Verwurzelt: Kann sich nicht bewegen.
Verlangsamen: Reduziertes Bewegungstempo.
Zurückwerfen: Wird zurückgeworfen und teilweise betäubt.
Schlafen: Längere Handlungsunfähigkeit und kann nicht agieren. Schaden beendet diesen Effekt.
Blind: Längere Handlungsunfähigkeit und kann nicht agieren. Schaden beendet diesen Effekt.
Gehoben: Längere Handlungsunfähigkeit und kann nicht agieren. Schaden beendet diesen Effekt.
Trauma: Reduzierte Heilung.
Gehindert: Kann keine Bewegungsfähigkeiten einsetzen.
Bluten: Schaden über Zeit durch innere Blutungen.
Gift: Schaden über Zeit durch Vergiftung.
Verbrennen: Elementarschaden über Zeit.
Schock: Energieschaden über Zeit.
Verspottet: Muss spottenden Charakter attackieren.

Reinigungen entfernen eine bestimmte Zahl negativer Statuseffekte, gemäß Typ (Macht, Tech, körperlich oder mental).
Läuterungen entfernen alle Statuseffekte einer bestimmten Kategorie (z. B. bewegungseinschränkende Effekte oder Handlungsunfähigkeit).
cdx.achievements.pvp.hutball.killball

Eigenschaften

Metadaten