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Portrait: Companions/Crafting_Droids_BlueLight/DDS/2V_R8

2V-R8

Ein Beispiel für ehrerbietige Furcht

2V-R8 ist ein Seneschall-Universaldroide, der dafür ausgelegt ist, den gefährlichsten Individuen der Galaxis zu dienen. Durch seine Erfahrungen mit vorherigen Herren weiß er, dass ein Moment der Schwäche oder ein kleiner Fehler schnell zu seiner permanenten Deaktivierung führen kann - deshalb hat er mehrere Subroutinen zur Effizienzsteigerung entwickelt, um seine gesamte Rechenkraft für eine einzelne Aufgabe, die ihm sein Herr aufgetragen hat, einzusetzen. Trotz der ständigen Angst davor, zerstört zu werden, gibt sich 2V-R8 jede Mühe, pflichtbewusst und gefasst zu wirken. Er hat mehrere Krisenverwaltungs-Programmiermodule aktiviert, die seinem Prozessor helfen, mit dem Stress fertig zu werden. Bis jetzt hat sich sein Energiekern erst einmal überhitzt.

Eigenschaften

Metadaten

Travel to companion

If you meet this conditional, you'll be able to travel to this companion at the given location.

ConditionalTravel location
2vr8_at_alliance_base4611686303496684003

Used in conditionals

This companion is referenced in the following conditionals to check if the conditional is met.

"Player has met" checks
"Companion is summoned" checks

Gift reactions

Use gifts to increase your influence with this companion. Make sure to use gifts loved by the companion for the highest influence gain!

TypeReaction
WeaponIndifferent
Military GearIndifferent
CourtingIndifferent
LuxuryLike ++
TechnologyFavorite +++
Republic MemorabiliaIndifferent
Imperial MemorabiliaLike ++
Cultural ArtifactLove ++++
TrophyIndifferent
Underworld GoodIndifferent
DelicaciesIndifferent
MaintenanceLove ++++

Fähigkeiten

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Waffengeschick: Blasterpistolepassive
[buff_controller_new]passive

Explosion

Ein starker Schuss auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_target_attack

Explosion
9607 Sek.Sofort30 m

Erschöpfungsschuss

Verursacht beim Ziel <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Kinetikschaden und spaltet das Ziel <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. Gespaltene Ziele haben einen um 20% reduzierten Rüstungswert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_target_dot

Erschöpfungsschuss
97012 Sek.Sofort30 m

Elektropfeil

Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_stun

Elektropfeil
100045 Sek.Sofort30 m

Thermalgranate

Verursacht beim Primärziel und bei bis zu 5 Feinden innerhalb von 4 Metern <<1>> Kinetikschaden.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​aoe_attack

Thermalgranate
98022.5 Sek.Sofort30 m

Todsicherer Schuss

Feuert einen präzisen Schuss auf ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​execution_attack

Todsicherer Schuss
99020 Sek.Wirkt in 1 Sek.30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Flammenbeschützerpassive
Waffengeschick: Blasterpistolepassive
[buff_controller_new]passive
Getarnter Sanitäterpassive
Selbsterhaltungpassive

Progressiver Kolto-Scan

Heilt ein verbündetes Ziel über die Dauer der Kanalisierung um <<1>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​channel_heal

Progressiver Kolto-Scan
9007.5 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m

Flammenbeschützer

Verringert die Distanz zum Ziel und heilt für <<2>>.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​blaster

Flammenbeschützer
10004 Sek.Sofort21-45 m

Kolto-Schnellscan

Führt beim Ziel einen schnellen Kolto-Scan durch und heilt es um <<1>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_heal

Kolto-Schnellscan
98010 Sek.Sofort30 m

Elektrostasis

Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_mez

Elektrostasis
99045 Sek.Sofort30 m

Kolto-Tropf

Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_hot

Kolto-Tropf
97012 Sek.Sofort30 m

Kolto-Hülle

Setzt eine Kolto-Hülle um das Ziel ein, die 6 Ladungen hat und 3 Minuten lang anhält. Bei Schaden am Ziel verliert die Kolto-Hülle eine Ladung und heilt das Ziel um <<1>>. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten. Es kann beim Ziel nur eine Kolto-Hülle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​kolto_shell

Kolto-Hülle
99920 Sek.Sofort30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Bedrohungsverstärkerpassive
Waffengeschick: Blasterpistolepassive
Rüstungsgeschick: Schildgeneratorpassive
[buff_controller_new]passive

Bedrohlicher Fokus

Verspottet das Ziel und zwingt es, den Gefährten 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem den Gefährten, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​single_target_taunt

Bedrohlicher Fokus
98012 Sek.Sofort30 m

Geladener Sturm

Stürmt das Ziel an oder schlägt es, verursacht <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​single_target_attack

Geladener Sturm
10007.5 Sek.Sofort30 m

Provozierendes Signal

Feuert ein Leuchtsignal ab, das angreifende Feinde verspottet und sie zwingt, deinen Gefährten anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_taunt

Provozierendes Signal
97020 Sek.Sofort30 m

Mehrfach-Ranziehen

Feuert einen Mehrfach-Enterhaken in einem breiten Kegel vor dem Gefährten ab, zieht die nächsten drei Ziele zu sich und erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung. Wirkt nur bei Zielen, die sich im Kampf befinden, nicht in Deckung sind und keine Boss-Immunität haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_pull_mk2

Mehrfach-Ranziehen
96045 Sek.Sofort4-30 m

Personenabwehr-Detonator

Aktiviert einen Sprengsatz, der bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern um den Anwender <<1>> Kinetikschaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_attack

Personenabwehr-Detonator
99015 Sek.Sofort4 m

Appearance