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Portrait: Companions/Crafting_Droids_BlueLight/DDS/2V_R8

2V-R8

Modèle de crainte et de déférence

2V-R8 est un droïde à tout faire de type Sénéchal équipé pour servir les individus les plus dangereux de la galaxie. Ses expériences auprès de ses anciens maîtres lui ont appris que la moindre faiblesse ou défaillance peut facilement entraîner une désactivation permanente. Pour parer à cela, il a créé de nombreuses sous-routines pour rediriger toutes ses capacités de traitement et maximiser ainsi son efficacité lorsqu'il s'occupe de la tâche que son maître lui a confiée. Malgré la peur constante d'être détruit qui lui plane au-dessus de la tête, 2V-R8 fait tout son possible pour avoir l'air professionnel et calme. Il a activé de nombreux modules de programmation de gestion de crise pour qu'ils l'aident à gérer le stress de ces processeurs. À ce jour, son noyau énergétique n'a connu qu'une seule surchauffe.

Attributes

Métadonnées

Travel to companion

If you meet this condition, you'll be able to travel to this companion at the given location.

ConditionTravel location
2vr8_at_alliance_base4611686303496684003

Interactions

Here you can see how your decisions influence your companion, once their respective condition is met. Make sure to choose wisely because they will affect you later on in the story!

Used in conditions

This companion is referenced in the following conditions to check if the condition is met.

"Player has met" checks
"Companion is summoned" checks

Gift reactions

Use gifts to increase your influence with this companion. Make sure to use gifts loved by the companion for the highest influence gain!

TypeReaction
WeaponIndifferent
Military GearIndifferent
CourtingIndifferent
LuxuryLike ++
TechnologyFavorite +++
Republic MemorabiliaIndifferent
Imperial MemorabiliaLike ++
Cultural ArtifactLove ++++
TrophyIndifferent
Underworld GoodIndifferent
DelicaciesIndifferent
MaintenanceLove ++++

Pouvoirs

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Type d'arme : blasterpassive

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_target_attack

Explosion
9607sinstant30 m

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Tir exhaustif

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_target_dot

Tir exhaustif
97012sinstant30 m

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_stun

Électrofléchette
100045sinstant30 m

Tir de suppression

Déclenche un tir de suppression touchant tous les ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​aoe_attack

Tir de suppression
98022.5s1.5s channel30 m

Tir de précision

Tir de précision dirigé sur une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​execution_attack

Tir de précision
99020s1s cast30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Type d'arme : blasterpassive

Scanner progressif au kolto

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée pendant la durée de la canalisation.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​channel_heal

Scanner progressif au kolto
960none3s channel30 m

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Scanner rapide au kolto

Réalise un scanner rapide au kolto sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_heal

Scanner rapide au kolto
9808sinstant30 m

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
99045sinstant30 m

Perfusion de kolto

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_hot

Perfusion de kolto
97012sinstant30 m

Mesures préventives

Protège la cible avec un bouclier alimenté au kolto, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_shield

Mesures préventives
100030sinstant30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Amplificateur de menacepassive
Type d'arme : blasterpassive

Concentration menaçante

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​single_target_taunt

Concentration menaçante
98012sinstant30 m

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
10007.5sinstant30 m

Fusée de provocation

Lance une fusée qui provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_taunt

Fusée de provocation
97020sinstant30 m

Grappin multiple

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_pull_mk2

Grappin multiple
96045sinstant4-30 m

Détonateur antipersonnel

Active un explosif qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_attack

Détonateur antipersonnel
99015sinstant4 m

Appearance