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Portrait: Companions/Rep_Companions/Elara_Dorne_light

Elara Dorne

Der perfekte Soldat

Elara Dorne ist eine höchst talentierte Feldsanitäterin. Von Geburt an gehörte sie zum Imperium und diente zwei Jahre lang bei dessen Militär, bevor sie zur Republik überlief. Seitdem hat sie mehrere Auszeichnungen für ihren Dienst als Truppführerin des Such- und Rettungskommandos erhalten, bevor sie für den Chaostrupp rekrutiert wurde, eine Elite-Sonderheit zum Schutz der Republik.

Als der Kommandant des Chaostrupps zu Beginn der Zakuul-Invasion verschwand, suchte Elara Dorne unermüdlich nach ihm, ehe sie gewaltsam aus dem Chaostrupp entfernt wurde. Dank ihrer makellosen Dienstakte wurde sie als Beraterin für Oberbefehlshaber Malcom, Oberhaupt des republikanischen Militärs, ausgewählt.

Eigenschaften

Metadaten

Alerts

This companion will have the following missions available for you as soon as their condition is met.

ConditionMissionTravel location
alert_elgibilityAlles im Lot4611686303496684003

Interaktionen

Here you can see how your decisions influence your companion, once their respective condition is met. Make sure to choose wisely because they will affect you later on in the story!

Used in conditions

This companion is referenced in the following conditions to check if the condition is met.

"Player has met" checks
"Companion is summoned" checks

Gift reactions

Use gifts to increase your influence with this companion. Make sure to use gifts loved by the companion for the highest influence gain!

TypeReactionRomanced reaction
WeaponIndifferent
Military GearFavorite +++
CourtingIndifferentLove ++++
LuxuryFavorite +++
TechnologyLike ++
Republic MemorabiliaLove ++++
Imperial MemorabiliaLove ++++
Cultural ArtifactIndifferent
TrophyIndifferent
Underworld GoodIndifferent
DelicaciesIndifferent
MaintenanceIndifferent

Fähigkeiten

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Waffengeschick: Blasterpistolepassive

Explosion

Ein starker Schuss auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_target_attack

Explosion
9607 Sek.instant30 m

Erschöpfungsschuss

Verursacht beim Ziel <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Kinetikschaden und spaltet das Ziel <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. Gespaltene Ziele haben einen um 20% reduzierten Rüstungswert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_target_dot

Erschöpfungsschuss
97012 Sek.instant30 m

Elektropfeil

Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_stun

Elektropfeil
100045 Sek.instant30 m

[buff_controller_new]

FQN: abl.​companion.​buff_controller_new

[buff_controller_new]
1noneinstantany

Thermalgranate

Verursacht beim Primärziel und bei bis zu 5 Feinden innerhalb von 4 Metern <<1>> Kinetikschaden.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​aoe_attack

Thermalgranate
98022.5 Sek.instant30 m

Todsicherer Schuss

Feuert einen präzisen Schuss auf ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​execution_attack

Todsicherer Schuss
99020 Sek.1 Sek. cast30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Flammenbeschützerpassive
Waffengeschick: Blasterpistolepassive
Getarnter Sanitäterpassive
Selbsterhaltungpassive

Progressiver Kolto-Scan

Heilt ein verbündetes Ziel über die Dauer der Kanalisierung um <<1>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​channel_heal

Progressiver Kolto-Scan
9007.5 Sek.3 Sek. channel30 m

Flammenbeschützer

Verringert die Distanz zum Ziel und heilt für <<2>>.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​blaster

Flammenbeschützer
10004 Sek.instant21-45 m

Kolto-Schnellscan

Führt beim Ziel einen schnellen Kolto-Scan durch und heilt es um <<1>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_heal

Kolto-Schnellscan
98010 Sek.instant30 m

[buff_controller_new]

FQN: abl.​companion.​buff_controller_new

[buff_controller_new]
1noneinstantany

Elektrostasis

Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_mez

Elektrostasis
99045 Sek.instant30 m

Kolto-Tropf

Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_hot

Kolto-Tropf
97012 Sek.instant30 m

Kolto-Hülle

Setzt eine Kolto-Hülle um das Ziel ein, die 6 Ladungen hat und 3 Minuten lang anhält. Bei Schaden am Ziel verliert die Kolto-Hülle eine Ladung und heilt das Ziel um <<1>>. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten. Es kann beim Ziel nur eine Kolto-Hülle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​kolto_shell

Kolto-Hülle
99920 Sek.instant30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Bedrohungsverstärkerpassive
Waffengeschick: Blasterpistolepassive
Rüstungsgeschick: Schildgeneratorpassive

Bedrohlicher Fokus

Verspottet das Ziel und zwingt es, den Gefährten 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem den Gefährten, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​single_target_taunt

Bedrohlicher Fokus
98012 Sek.instant30 m

Geladener Sturm

Stürmt das Ziel an oder schlägt es, verursacht <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​single_target_attack

Geladener Sturm
10007.5 Sek.instant30 m

Provozierendes Signal

Feuert ein Leuchtsignal ab, das angreifende Feinde verspottet und sie zwingt, deinen Gefährten anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_taunt

Provozierendes Signal
97020 Sek.instant30 m

Mehrfach-Ranziehen

Feuert einen Mehrfach-Enterhaken in einem breiten Kegel vor dem Gefährten ab, zieht die nächsten drei Ziele zu sich und erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung. Wirkt nur bei Zielen, die sich im Kampf befinden, nicht in Deckung sind und keine Boss-Immunität haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_pull_mk2

Mehrfach-Ranziehen
96045 Sek.instant4-30 m

[buff_controller_new]

FQN: abl.​companion.​buff_controller_new

[buff_controller_new]
1noneinstantany

Personenabwehr-Detonator

Aktiviert einen Sprengsatz, der bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern um den Anwender <<1>> Kinetikschaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_attack

Personenabwehr-Detonator
99015 Sek.instant4 m

Appearance