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Portrait: Companions/Rep_Companions/Lord_Scourge_light

Lord Scourge

Als persönlicher Vollstrecker des Sith-Imperators hat der finster fatalistische Lord Scourge eigenhändig mehr als einhundert Jedi getötet - und zehnmal so viele Sith. Selbst die mächtigsten Mitglieder Rates der Sith vermeiden es, den Mann zu beleidigen, der den Titel "Zorn des Imperators" trägt.

Lord Scourge hat dem Imperium pflichtbewusst über dreihundert Jahre lang gedient. Sein Leben wurde dabei durch widernatürliche Technologie und die dunklen Kräfte seines Meisters künstlich verlängert. Die Jahrhunderte, die er damit verbracht hat, zu beobachten, wie andere Sith aufgestiegen und gefallen sind, haben Lord Scourge eine einzigartige Sichtweise auf andere gegeben. Bereits nach kurzer Beobachtung kann er die Fehler analysieren und teilt seine Beobachtungen freizügig mit - ob sie erwünscht sind oder nicht.

Vorlieben: seine Kräfte gegen Schwache einsetzen, Macht, Zorn, Rache und Bosheit
Abneigungen: Gier, Gnade, Jedi und republikanische Behörden

Eigenschaften

Metadaten

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Military GearLike ++
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LuxuryIndifferent
TechnologyFavorite +++
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Imperial MemorabiliaFavorite +++
Cultural ArtifactLike ++
TrophyLove ++++
Underworld GoodLike ++
DelicaciesIndifferent
MaintenanceIndifferent

Fähigkeiten

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Rüstungsgeschick: Adaptivpassive
Rüstungsgeschick: Kraftgeneratorpassive
Waffengeschick: Lichtschwertpassive
Rüstungsgeschick: Schildgeneratorpassive

Machtschmettern

Entzieht dem Ziel Gesundheit, verursacht 10 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden und spaltet das Ziel. Gespaltene Ziele haben <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang einen um 20% reduzierten Rüstungswert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​dps.​single_target_dot

Machtschmettern
97014 Sek.instant30 m

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Wirbelwindschlag

Wirbelt dein Lichtschwert, um Feinde im Umkreis von 4 Metern um das feindliche Ziel zu treffen und verursacht bei bis zu 5 Zielen 1,5 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​dps.​aoe_attack

Wirbelwindschlag
98022.5 Sek.instant4 m

Schlagen

Ein starker Schlag auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​dps.​single_target_attack

Schlagen
9607 Sek.instant30 m

Finalschlag

Ein präziser Schlag auf ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​dps.​execution_attack

Finalschlag
99020 Sek.instant4 m

Machtbetäubung

Betäubt das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​dps.​single_stun

Machtbetäubung
100045 Sek.instant30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Rüstungsgeschick: Adaptivpassive
Rüstungsgeschick: Kraftgeneratorpassive
Waffengeschick: Lichtschwertpassive
Rüstungsgeschick: Schildgeneratorpassive

Schützende Barriere

Umgibt das Ziel mit einem Machtschild, der 20 Sekunden lang einen mittleren Schadensbetrag absorbiert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​healer.​single_target_shield

Schützende Barriere
100030 Sek.instant30 m

Beruhigung

Führt beim Ziel eine schnelle Machtheilung durch und heilt es um <<1>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​healer.​single_target_heal

Beruhigung
9808 Sek.instant30 m

Besserung

Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​healer.​single_target_hot

Besserung
97012 Sek.instant30 m

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Dunkle Furie

Hält das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem dunklen Sturm gefangen. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Dunkle Furie betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​healer.​single_target_mez

Dunkle Furie
99045 Sek.instant30 m

Belebende Macht

Heilt ein verbündetes Ziel über die Dauer der Kanalisierung um <<1>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​healer.​channel_heal

Belebende Macht
960none3 Sek. channel30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Bedrohungsverstärkerpassive
Rüstungsgeschick: Adaptivpassive
Rüstungsgeschick: Kraftgeneratorpassive
Waffengeschick: Lichtschwertpassive
Rüstungsgeschick: Schildgeneratorpassive

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Bodenkracher

Schmettert auf den Boden und verursacht bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern um den Anwender <<1>> körperlichen Schaden. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​tank.​aoe_attack

Bodenkracher
99015 Sek.instant4 m

Bedrohlicher Schlag

Stürmt das Ziel an oder schlägt es, verursacht <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​tank.​single_target_attack

Bedrohlicher Schlag
10007.5 Sek.instant30 m

Provozierender Schrei

Verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deinen Gefährten anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​tank.​aoe_taunt

Provozierender Schrei
97020 Sek.instant3 m

Persönliche Bedrohung

Verspottet das Ziel und zwingt es, den Gefährten 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem den Gefährten, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​tank.​single_target_taunt

Persönliche Bedrohung
98012 Sek.instant30 m

Massen-Machtziehen

Feuert einen Mehrfach-Enterhaken in einem breiten Kegel vor dem Gefährten ab, zieht die nächsten drei Ziele zu sich und erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung. Wirkt nur bei Zielen, die sich im Kampf befinden, nicht in Deckung sind und keine Boss-Immunität haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​tank.​aoe_pull_mk2

Massen-Machtziehen
96045 Sek.instant4-30 m

Appearance