1. NSCs
  2. flashpoint
  3. copero
  4. boss_2
  5. syndic_zenta
Portrait

Syndic Zenta

Stufe 70 | Streiterin | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (8)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (25)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m00100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m00100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m002%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m004%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m00100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany0075%

Scharfschützen rufen

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​summon_snipers

Scharfschützen rufen
60 Sek.Sofort40 m1200100%

Impuls

Wirkungsbereich-Rückstoß

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​tech_pulse

Impuls
12 Sek.Wirkt in 2 Sek.6 m1180100%

Nanoschub-Scharfschützen

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​sniper_buff

Nanoschub-Scharfschützen
20 Sek.Wirkt in 2 Sek.60 m1100100%

Nanoschub-Vollstrecker

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​enforcer_buff

Nanoschub-Vollstrecker
20 Sek.Wirkt in 2 Sek.40 m190100%

Prioritätsziel

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​mark_target

Prioritätsziel
20 Sek.Sofort40 m1, 380100%

Hochleistungs-Heckenschuss

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​boss_2_basic_attack

Hochleistungs-Heckenschuss
8 Sek.Wirkt in 3 Sek.40 m1, 2, 310100%

[grapple_force]

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​grapple_force

[grapple_force]
20 Sek.Sofortany2350100%

Laserdroiden rufen

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​summon_laser_droid

Laserdroiden rufen
60 Sek.Sofortany2200100%

Attentäter rufen

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​summon_assassins

Attentäter rufen
60 Sek.Sofortany2190100%

[summon_medic]

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​summon_medic

[summon_medic]
60 Sek.Sofortany2180100%

Elektromagnetische Ladung

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​emp_virus

Elektromagnetische Ladung
10 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m2170100%

Nanoschub-Attentäter

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​assassin_buff

Nanoschub-Attentäter
15 Sek.Wirkt in 2 Sek.60 m2160100%

Schlagfolge

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​boss_2_filler_no_dmg

Schlagfolge
noneSofort50 m210100%

[grapple_force_2]

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​grapple_force_2

[grapple_force_2]
16 Min. 39 Sek.Sofortany3350100%

Panzerdroiden rufen

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​summon_tank_droids

Panzerdroiden rufen
60 Sek.Sofortany3200100%

Statiksonden laden

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​ground_floor_aoe_precast

Statiksonden laden
30 Sek.Wirkt in 3 Sek.any3195100%

Attentäter rufen

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​summon_assassins_2

Attentäter rufen
40 Sek.Sofortany3190100%

Abrissdroiden rufen

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​summon_demo_droid

Abrissdroiden rufen
40 Sek.Sofortany3189100%

Plasmasonde

Setzt eine Plasmadrohne ein, die allen Gegnern in der Nähe 15 Sekunden lang Schaden über Zeit zufügt. Darauf ausgelegt, dass der Spieler den Wirkungsbereich nach 2 Ticks verlässt.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​plasma_probe

Plasmasonde
4 Sek.Sofort70 m3185100%

Interaction

Char ref: chr.syndic_zenta

Starts conversation: cnv.flashpoint.copero.scene_2

Loot information

Loot package: 15028255523088662896, 1519055067425086355, 15166529875228656437

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_caucasian_a04
  • Material: head_chiss_caucasian_a04c01_f
  • Eye material: eye_chiss_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfs_non_a26
  • Material: hair_human_non_a26_v01
skincolor
 skincolor_chiss_non_h02_p
    haircolor
     haircolor_chiss_non_h06_p
      complexion[empty]
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_trenchtight_bfs_archetype
      • + chest_trenchtight_bfs_light_ge_a96_arm
      • + chest_trenchtight_bfs_light_ge_a96_collar
      • + chest_trenchtight_bfs_light_ge_a96_shoulder
      • + chest_trenchtight_bfs_light_ge_a96_cloth
      • Material: chest_trenchtight_light_ge_a96c01_u
      bracerbracer_short_bfs_archetype
      • Material: bracer_short_light_ge_a96c01_u
      handhand_glove_bfs_archetype
      • Material: hand_glove_light_ge_a96c01_u
      waistwaist_belt_bfs_archetype
      • + waist_belt_bfs_light_ge_a96_front
      • Material: waist_belt_light_ge_a96c01_u
      legleg_pant_bfs_archetype
      • Material: leg_pant_light_ge_a96c01_u
      bootboot_tall_bfs_archetype
      • Material: boot_tall_light_ge_a96c01_u
      All NPCs with this appearance (2)