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Portrait

[cyber_mercenary]

Stufe 46-60 | Standard | Schockwache


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Elektroschild

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electric_shield

Elektroschild
1 Min. 30 Sek.instantany30100%

Defensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Defensivtaktiken
60 Sek.instantany20100%

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.1.5 Sek. castany10100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_twilek_bfb_african_a01
  • Material: head_twilek_bfb_african_a01_v02
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfb_caucasian_sw_cyber01_top
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber01_u
skincolor
 skincolor_twilek_non_h01_p
    eyecolor
     eyecolor_twilek_non_h04_s
      complexioncomp_twilek_non_c10_f
        facepainttattoo_twilek_non_c13_f
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bfb_archetype
          • + chest_baggy_bfb_med_ge_a19_collar
          • + chest_baggy_bfb_med_ge_a19_shld
          • Material: chest_baggy_med_ge_a19mercenary01_f
          bracerbracer_short_bfb_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a19mercenary01_u_v01
          handhand_glove_bfb_archetype
          • + hand_glove_bfb_med_ge_a19_forearm
          • Material: hand_glove_med_ge_a19mercenary01_u
          waistwaist_belt_bfb_archetype
          • + waist_belt_bfb_med_ge_a19_front
          • + waist_belt_bfb_med_ge_a19_back
          • Material: waist_belt_med_ge_a19mercenary01_u
          legleg_pant_bfb_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a19mercenary01_f_v01
          bootboot_tall_bfb_archetype
          • + boot_tall_bfb_med_ge_a19_shin
          • Material: boot_tall_med_ge_a19mercenary01_u
          All NPCs with this appearance (4)