1. NSCs
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Portrait

Thul-Abrissexpertin

Stufe 28-29 | Standard | Bomber


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sprengsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​explosive_probe_cast

Sprengsonde
30 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m200100%

Blitzgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_grenade_scoundrel

Blitzgranate
2 Min. 0 Sek.Sofort30 m100100%

Haftgranate

Wirf eine Haftgranate auf ein zufälliges Ziel, die nach einigen Sekunden explodiert. Die Explosion verursacht Kinetikschaden beim Ziel und allen Gegnern in der Nähe.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sticky_grenade_random

Haftgranate
45 Sek.Sofort30 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_asian_a03
  • Material: head_human_asian_a03c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet26_bfn_archetype
  • Material: face_gehelmet26_heavy_ge_a16military05_u
hairhair_human_bfn_non_a04
  • Material: hair_human_non_a04_v01_f
skincolor
 skincolor_human_asian_h08_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c01_f
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bfn_archetype
          • + chest_baggy_bfn_heavy_ge_a16_loin
          • + chest_baggy_bfn_heavy_ge_a16_plate
          • + chest_baggy_bfn_heavy_ge_a16_back
          • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military05_f
          bracerbracer_short_bfn_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military05_u_v02
          handhand_gauntlet_bfn_archetype
          • + hand_gauntlet_bfn_heavy_ge_a16_forearm
          • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a16military05_u
          waistwaist_belt_bfn_archetype
          • + waist_belt_bfn_heavy_ge_a16_front
          • + waist_belt_bfn_heavy_ge_a16_back
          • Material: waist_belt_heavy_ge_a16military05_u
          legleg_pant_bfn_archetype
          • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military05_f_v02
          bootboot_tall_bfn_archetype
          • + boot_tall_bfn_heavy_ge_a16_shin
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military05_u