1. NSCs
  2. location
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  6. escaped_prisoners
  7. released_sith_cultist
Portrait

Freigelassene Sith-Kultistin

Stufe 42-43 | Elite | Schinder


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Erdrückende Dunkelheit

Ruft eine dunkle Energiewolke herbei, die beim Ziel sofort Kinetikschaden und zusätzlichen Kinetik-Zeitschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​affliction_cast_time

Erdrückende Dunkelheit
30 Sek.2 Sek. cast30 m20100%

Machtblitz

Verursacht für die Dauer des Effekts hohen Energieschaden beim Ziel. Machtblitz reduziert außerdem das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_lightning

Machtblitz
12 Sek.3 Sek. channel15 m10100%

Wirbel

Fängt das Ziel einige Sekunden lang in einem Wirbel. Wird bei Schaden beendet. Zielt nur auf Gefährten.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​whirlwind_cc

Wirbel
60 Sek.2 Sek. cast30 m5100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5914657649499330137

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_caucasian_npc01
  • Material: head_human_caucasian_npc01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swmask01_bfs_archetype
  • Material: face_swmask01_med_sw_a02c02_u
hair
(one of 4)
hair_human_bfs_non_a02
  • Material: hair_human_non_a02_v01_f
hair_human_bfs_non_a08_base
  • + hair_human_bfs_non_a08_backspikes
  • Material: hair_human_bf_non_a08_v01_f
hair_human_bfs_non_a11
  • + hair_human_bfs_non_a11_mohawk
  • + hair_human_bfs_non_a11_sides
  • Material: hair_human_non_a11_v01_f
hair_human_bfs_non_a08_base
  • + hair_human_bfs_non_a08_backspikes
  • + hair_human_bfs_non_a08_frontspikes
  • Material: hair_human_bf_non_a08_v01_f
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_sithpro_h01_p
     skincolor_human_non_sithpro_h02_p
      haircolor
      (one of 3)
       haircolor_human_non_h13_p
         haircolor_human_non_h09_p
           haircolor_human_non_h06_p
            eyecolor
             eyecolor_sith_non_h03_s
              complexion
              (one of 2)
              comp_human_non_sith01_f
                comp_human_non_sith02_f
                  Body details
                  SlotDetails
                  chestchest_robe02_bfs_archetype
                  • + chest_robe02_bfs_med_sw_a02_hooddown
                  • + chest_robe02_bfs_med_sw_a02_mid
                  • + chest_robe02_bfs_med_sw_a02_shld
                  • Material: chest_robe02_med_sw_a02c02_f
                  bracerbracer_short_bfs_archetype
                  • Material: bracer_short_med_sw_a02c02_u_v02
                  handhand_gauntlet_bfs_archetype
                  • + hand_gauntlet_bfs_med_sw_a02_forearm
                  • Material: hand_gauntlet_med_sw_a02c02_u
                  waistwaist_belt_bfs_archetype
                  • + waist_belt_bfs_med_sw_a02_back
                  • + waist_belt_bfs_med_sw_a02_front
                  • Material: waist_belt_med_sw_a02c02_u
                  legleg_pant_bfs_archetype
                  • Material: leg_pant_med_sw_a02c02_f_v02
                  bootboot_tall_bfs_archetype
                  • + boot_tall_bfs_med_sw_a02_shin
                  • Material: boot_tall_med_sw_a02c02_u