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Portrait

Meister-Wächter

Stufe 70 | Elite | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lichtschwertwurf

Wirft das Haupthand-Lichtschwert auf ein entferntes Ziel und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_throw

Lichtschwertwurf
30 Sek.instant8-30 m200100%

Machtziehen

Zieht das Ziel zum Anwender. Unterbricht jegliche Aktion, die das Ziel gerade ausführt. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Machtziehen
15 Sek.instant8-30 m190100%

Machtsprung

Springt zum Ziel, lähmt es 1,5 Sekunden lang und verursacht geringen Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap

Machtsprung
30 Sek.instant8-30 m150100%

Wirbelnder Ansturm

Trifft Gegner in Nahkampfreichweite und fügt jedem mittleren Schaden zu.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​whirling_assault

Wirbelnder Ansturm
20 Sek.instant4 m120100%

Spaltschlag

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_strike

Spaltschlag
4.5 Sek.instant4 m90100%

Dreschangriff

Führt eine Reihe von schnellen Nahkampfangriffen aus.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​dual_wield_assault

Dreschangriff
4.5 Sek.instant4 m80100%

[blade_storm]

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​blade_storm

[blade_storm]
12 Sek.instant15 m70100%

Schwertschutz

Erhöht die Chance auf Abwehr, Ausweichen oder Ablenkung von Angriffen 9 Sekunden lang um 30%.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward_jk

Schwertschutz
3 Min. 0 Sek.instantany60100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 8405827855488151436

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a02
  • Material: head_zabrakrep_bmn_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemask21_bmn_archetype
  • Material: face_gemask21_heavy_ge_mtx67c01_u
skincolor[empty]
Body details
SlotDetails
chestchest_robe02_bmn_archetype
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_collar
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_loin
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_shld
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_chest
  • Material: chest_robe02_heavy_ge_mtx110c01_u
handhand_glove_bmn_archetype
  • + hand_glove_bmn_med_jw_mtx10_forearm
  • Material: hand_glove_med_jw_mtx10c01_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_med_jk_a07_back
  • + waist_belt_bmn_med_jk_a07_front
  • Material: waist_belt_med_jk_a07c01_u
legleg_armor02_bmn_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_ge_mtx67c01_u
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_med_jk_mtx10_shinguard
  • Material: boot_tall_med_jk_mtx10c01_u
All NPCs with this appearance (11)