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Portrait

Nova Blade-Techniker

Stufe 57 | Schwach | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Blastersalve

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​sweeping_gunfire

Blastersalve
15 Sek.4.5 Sek. channel30 m300100%

Klappmesser

Durchbohre das Ziel mit deiner Energieklinge für mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Klappmesser
9 Sek.instant4 m300100%

Schusswirbel

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Schusswirbel
4.5 Sek.instant30 m300100%

Raketeneinschlag

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​missile_blast

Raketeneinschlag
9 Sek.1.5 Sek. cast30 m300100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_ongree_bma_non_a01
  • Material: head_ongree_bma_non_a01_v04
  • Eye material: eye_ongree_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_jacket_bma_archetype
  • + chest_jacket_bma_med_sm_a02_back
  • Material: chest_jacket_med_sm_a02c02_m
handhand_gauntlet_bma_archetype
  • + hand_gauntlet_bma_med_sm_a02_back
  • Material: hand_gauntlet_med_sm_a02c02_u
waistwaist_belt_bma_archetype
  • + waist_belt_bma_med_sm_a02_front
  • Material: waist_belt_med_sm_a02c02_u
legleg_pant_bma_archetype
  • Material: leg_pant_med_sp_tier_a03c01_u_v01
bootboot_tall_bma_archetype
  • + boot_tall_bma_med_sm_a02_cuff
  • Material: boot_tall_med_sm_a02c02_u