1. PNJ
  2. exp
  3. 02
  4. rishi
  5. mobs
  6. poi04
  7. add_mob02
  8. weak_02
Portrait

Technicien des Lames Nova

Level 57 | Weak | À distance


Attributes

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Tirs en rafale

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​sweeping_gunfire

Tirs en rafale
15s4.5s channel30 m300100%

Taillade

Poignarde la cible avec votre lame d'énergie et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Taillade
9sinstant4 m300100%

Tirs en salves

Salve de tirs de votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Tirs en salves
4.5sinstant30 m300100%

Explosion de missile

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​missile_blast

Explosion de missile
9s1.5s cast30 m300100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_ongree_bma_non_a01
  • Material: head_ongree_bma_non_a01_v04
  • Eye material: eye_ongree_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_jacket_bma_archetype
  • + chest_jacket_bma_med_sm_a02_back
  • Material: chest_jacket_med_sm_a02c02_m
handhand_gauntlet_bma_archetype
  • + hand_gauntlet_bma_med_sm_a02_back
  • Material: hand_gauntlet_med_sm_a02c02_u
waistwaist_belt_bma_archetype
  • + waist_belt_bma_med_sm_a02_front
  • Material: waist_belt_med_sm_a02c02_u
legleg_pant_bma_archetype
  • Material: leg_pant_med_sp_tier_a03c01_u_v01
bootboot_tall_bma_archetype
  • + boot_tall_bma_med_sm_a02_cuff
  • Material: boot_tall_med_sm_a02c02_u